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*ReAither_ネタ/能力値
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【能力】
-腕力(筋力)-攻撃値
-耐久(体力)-防御値、身体系状態異常耐性
-技量 -命中値,スキルの効果に影響
-敏捷 -回避値,移動力
-知力 -魔法値
-精神 -(魔法値)、精神系状態異常耐性
-感知 -(魔法値),(命中値),(回避値)
-魅了 -?
-運 -?
-()が付いたものはその値に影響するが、影響の度合いは低いことを表す
-RogueLikeやTRPGの様な、能力設定でいく
--ex.腕力,耐久,技量,敏捷,知力,精神,感知,魅了,運,etc...
-各能力値の範囲は、人間なら全ておおよそ10~20程
-種族によって能力値は大きく異なる
--例えば猛獣、ライオンや熊。腕力は高く25程度、知力は低めで5程度
-これらの能力値(と装備やスキル)から攻撃値や防御値等の値を算出し、ダメージ計算に用いる。
-この能力値は経験(冒険)によって緩やかに上昇する
-冒険者の初期能力値は15前後、最大で25程度
-アイテムや状態以上でで一時的に変化することはある。
--例えば、毒で体力(耐久)の低下、麻痺で敏捷の低下、等。
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