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*合成に関する問題
#right{&now()}
現在の合成による特性の継承・発現等は
「そのアイテムの特徴である効果」が失われる可能性がある。
ex.HP回復効果のない薬草
これを防ぐ方法の案
1.アイテム類の固有特性を作る
-その特性は発現・継承に関係なくそのアイテムに必ずつく
2.合成物のアイテム類を特性依存にする
-ex.薬草からHP回復が失われたら他のアイテムに変化
3.うまく作る
がんばる
1が無難、システムとしての整合性を重視するなら2。
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