アームドポリスバトライダー攻略サイト(仮)
http://w.atwiki.jp/a_p_batrider/
アームドポリスバトライダー攻略サイト(仮)
ja
2023-05-20T10:08:14+09:00
1684544894
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ランクシステム
https://w.atwiki.jp/a_p_batrider/pages/19.html
*
データを調べなおしたところ、間違いが見つかりましたので修正しました。。。すみません。
修正箇所は、ミスをしたときのトータルランクの上昇量と、カーペットのショット発射時のランクの減少量の2つです。
*ランクシステムについて
日本版 B ver 1998/2/13 のバージョンを元に調査したものです。
**ランクの基本事項
・内部ランク数値(以下トータルランク)は減少するほど難易度が高くなる。
・ランクの上昇による変化は、敵の出現数&耐久力、敵弾の発射頻度&速度、アイテム落下速度に現れる。
・トータルランクには上限、下限があり、この範囲外にはならない。
・1フレームごとにトータルランクを減少させる値が設けられている(以下フレームランク) 。
**トータルランクの上限・下限・初期値
トータルランクの上限は、基本的には選択したコースによって決定される。
初級 → 00F80000h
一般 → 00F80000h
上級 → 00D90000h
特別 → 00C98000h
ただし、タイトル画面の16進数の値によって補正がかかる。
(後述するタイトルランクが)00 のときに始めるのが最も難易度が低い。
コース 00(簡単) ... C0(難しい)
練習 → 00F80000h ... 00BA0000h
一般 → 00D90000h ... 00BA0000h
上級 → 00D90000h ... 00A2C000h
特別 → 00C98000h ... 00972000h
・トータルランクは、機体セレクト時(コンティニュー時の機体セレクトでも)に上限値にリセットされる。
・機体セレクト時からフレームランクによるランク上昇が始まっている。
・トータルランクの下限は、上級コースでは 00000000h の模様(他のコースでは未調査)。
**タイトルランク
タイトル画面の16進数の値をタイトルランクと呼ぶことにする。
・電源投入直後はタイトルランクは C0 となっている。
・デモをループさせ、タイトル画面が表示されるときにタイトルランクは +2 増加する。
・タイトルランクの下限は C0 で、上限は 00 である。
・プレイ終
2023-05-20T10:08:14+09:00
1684544894
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個人メモ
https://w.atwiki.jp/a_p_batrider/pages/18.html
現在 攻略中
上級コース チッタ(ショット+オプション強化)
or
特別コース チッタ 13体抜き
or
特別コース 18体抜き
達成済み
特別コース ショーティー(ショット強化) 9体抜き
- ショーティー9体抜きの方針 -
おそらく他のバトライダーキャラへも応用可
ゲストキャラが出現しないのでディスチャージ第一形態終了時、300万を達成し、ダブルエクステンドを狙う。下にスコアの目安を参考程度に示しておく。なお勲章に関してですが、道中がないまた勲章を取得するチャンスが少ないため無視する。
PHASE4終了時 120万
PHASE7終了時 210万
- ショーティー流攻略 -
1面
開幕
パトカー3つ(3000×3) + 右のごみばこ3オーラ打ち(10000×3)
ボス
両肩を全部破壊することを心がける。余力があれば火炎放射機のみ(30000)を破壊する。
さらにダメージ的な余裕があれば耳(30000×2)or 火の玉発狂(50000×2)を狙う。
下水道面
開幕
右下でため撃ちして小ボム回収
ボス
第一、第二形態までは適当に左右切り替えしながら破壊。第三形態のビーム時、左右の中砲台?を狙う4つつぶして、上段2つが攻撃を再開したら、ボム。これにより、中砲台6個破壊を狙う(50000×6)。
空港面
開幕
尻尾の先端をオーラ撃ち(30000点)
ボス前半戦
基本左下だが、中央のランダム砲台のパターンごとに変える。
青針+青針 青針+黄弾 黄弾+黄弾
左下で1000点打ち込みをしながらひたすら稼ぐ
レーザー+青弾 レーザー+黄弾
左右に切り返し。ただしこの場合左右に移動するのでショットを打つのはなるべく控える。
レーザー+レーザー
左(or右)端で上下に移動し回避
ボス後半戦
ここでの定義は、上記ランダム砲台を破壊した後の状況とする。
一つだけ破壊した場合は上記の前半戦稼ぎを継続。
二つとも壊した場合、
左右から青いミニボスザコ+自機狙い扇状弾を撃ってくるので、
左右に大きく移動しながら速攻で倒す。
空面
牽引ヘリ
左右2機をオーラ撃ちで破壊(30000×2)。破壊後、左右のヘリをショット+オプションで倒す。ただし、各ヘリの左右
2008-05-12T13:31:14+09:00
1210566674
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VS 拠点防衛型移動要塞「ディヴィット」
https://w.atwiki.jp/a_p_batrider/pages/17.html
ここでのボス戦の定義はは特別コース時のスタート地点から(=道中ありのコースの場合だとボス専用のBGMが鳴るところ)となります。
・開幕右下にいる小ボムを出すザコは300点
・ボス到達前、左右にあるコンテナをボムで破壊すると勲章出現(コンテナ一つあたり勲章4つ)
VS 拠点防衛型移動要塞「ディヴィット」
|パーツ名|ショットで破壊|オーラ打ちで破壊|
|左右についている太い青レーザー、青レーザー、などを出す砲台(6個)|5000点|50000点|
|本体|100000点|100000点|
|ダメージの入らない本体への打ち込み|10点|10点|
点数は1箇所破壊あたりの点数
追加・修正などがありましたら各自編集の方をお願いします。
2008-04-19T13:45:02+09:00
1208580302
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VS 高機動爆撃機「バズコック」
https://w.atwiki.jp/a_p_batrider/pages/16.html
ここでのボス戦の定義はは特別コース時のスタート地点から(=道中ありのコースの場合だとボス専用のBGMが鳴るところ)となります。
VS 高機動爆撃機「バズコック」
|パーツ名|ショットで破壊|オーラ打ちで破壊|
|尻尾の先端(先端以外は無効)||30000点|
|左右の翼への打ち込み一枚はがす辺り|1000点||
|中央左右についている黄色弾、青弾、レーザーをランダムに出す砲台|10000点|1000点|
|上記破壊後左右からでてくる青いザコ|1000点|1000点|
|本体|100000点|100000点|
|ダメージの入らない本体への打ち込み|10点|10点|
点数は1箇所破壊あたりの点数
追加・修正などがありましたら各自編集の方をお願いします。
2008-04-19T13:18:08+09:00
1208578688
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VS 量産型自動巡視機「ボアダム」
https://w.atwiki.jp/a_p_batrider/pages/15.html
ここでのボス戦の定義はは特別コース時のスタート地点から(=道中ありのコースの場合だとボス専用のBGMが鳴るところ)となります。
VS 量産型自動巡視機「ボアダム」
|パーツ名|ショットで破壊|オーラ打ちで破壊|
|牽引ヘリ|3000点|30000点|
|牽引ヘリについている機銃(本体を先に破壊すると無効)||1000点|
|上記を4機破壊後、離れていくヘリ|3000点||
|目玉っぽいもの|30000点|3000点|
|口のようなところより右下および左下についている砲台|3000点|30000点|
|あごの部分についている砲台|||
|(目玉破壊後)左右から出てくる腕|10000点|1000点|
|本体|100000点|100000点|
|ダメージの入らない本体への打ち込み|10点|点|
点数は1箇所破壊あたりの点数
追加・修正などがありましたら各自編集の方をお願いします。
2008-04-19T13:11:54+09:00
1208578314
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VS 大型武装ホバーカー「コンフリクト」
https://w.atwiki.jp/a_p_batrider/pages/14.html
ここでのボス戦の定義はは特別コース時のスタート地点から(=道中ありのコースの場合だとボス専用のBGMが鳴るところ)となります。
・開幕右歩道にある4つのゴミ箱は普通に倒すと各1000点 オーラ打ちで倒すと各10000点
・縦に止まっているパトカーはボスが破壊時それぞれ勲章を落とす。
・パトカーは普通に倒すと各300点、オーラ打ちで倒すと各3000点
VS 大型武装ホバーカー「コンフリクト」
|パーツ名|ショットで破壊|オーラ打ちで破壊|
|背中のあたりから出す誘導ミサイル|100点|100点|
|手の部分に当たるカバー|1000点|10000点|
|火炎放射機のみ(土台を先に壊すと無効)|30000点|3000点|
|左右の土台(H型の||の部分)|10000点|1000点|
|土台の上についている砲台|5000点|500点|
|左右の土台(H型の --- の部分)|10000点|1000点|
|左右のパーツを破壊後、左右の耳たぶっぽいもの|30000点|3000点|
|中央の火の玉砲台|50000点|5000点|
|本体|100000点|100000点|
|ダメージの入らない本体への打ち込み|10点|10点|
点数は1箇所破壊あたりの点数
追加・修正などがありましたら各自編集の方をお願いします。
2008-04-19T13:05:18+09:00
1208577918
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特別コース
https://w.atwiki.jp/a_p_batrider/pages/13.html
特別コースはボス戦のみで構成され最大18体戦うことができる。
なお、このコースのみプレイヤーはそれぞれフルパワーアップの状態になっている。
-[[VS 大型武装ホバーカー「コンフリクト」]]
2面~4面に相当するボス戦については、通常ステージと同様以下の3体がランダムで順番に出現。クリア後、条件を満たす場合は隠しボス登場(詳細は下記)
AIR PORT(空港面)
-[[VS 高機動爆撃機「バズコック」]]
-VS グレートメカゴブリン(隠しボス)
(条件 空港面クリア時、魔法大作戦キャラが残機に存在)
SKY HIGH(空面)
-[[VS 量産型自動巡視機「ボアダム」]]
-VS バシネット(隠しボス)
(条件 空面クリア時、魔法大作戦キャラが残機に存在)
SEWAGE SYSTEM(下水道面)
-VS 拠点防衛型移動要塞「ディヴィット」
-VS ブラックハート(隠しボス)
(条件 下水道面クリア時、ガレッガキャラが残機に存在)
5面に相当するhigh wayステージではそれぞれ2、3、4面に戦ったステージによって決定する(対応表参照)。また、本来のボス開始前に隠しボスが出現することもある(詳細は下記)。
-VS バシネットmk2(隠しボス)
(条件 魔法大作戦キャラが残機に存在)
-VS ツムジ丸(隠しボス)
(条件 ショットタイプがバラバラでかつ、魔法大作戦キャラが残機に存在)
-VS ハヤテ丸(隠しボス)
(条件 パワータイプがバラバラでかつ、魔法大作戦キャラが残機に存在)
対応表
|ステージ名|対応するボス|
|AIR PORT|VS ENVY|
|SKY HIGH|VS BLUNT|
|SEWAGE SYSTEM|VS SOBUT|
-VS 5面ボス
6面に相当するZ・CITYステージでは本来のボス開始前に隠しボスが出現することがある(詳細は下記)。
-VS ブラックハートmk2(隠しボス)
(条件 強化タイプの種類をバラバラに選択し、なおかつガレッガキャラが残機に存在)
-VS 拠点防衛用爆滅機「グラビー」
7面に相当するBUILDINGステージでは本来の上す開始前に隠しボスが出現することがある(詳細は下記)。
-VS バシネットR(隠しボス)
2008-04-19T12:54:41+09:00
1208577281
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ステージ
https://w.atwiki.jp/a_p_batrider/pages/12.html
アームドポリス バトライダーはモードの選択によってステージ数が異なる。
|コース名|数|備考|
|左or右押しながら練習コース|2|オートボム|
|練習コース|3|オートボム|
|一般コース|5||
|上級コース|7||
|[[特別コース]]|--|ボス戦のみ|
*M・CITY(1面)
-[[M・CITY道中]]
-[[VS 大型武装ホバーカー「コンフリクト」]]
*2面~4面について
2面から4面については、筐体によってはステージエディットができる。ステージエディットのない場合は、ランダム。
AIR PORT(空港面)
-AIR PORT道中
-[[VS 高機動爆撃機「バズコック」]]
-VS グレートメカゴブリン(隠しボス)
SKY HIGH(空面)
-SKY HIGH道中
-[[VS 量産型自動巡視機「ボアダム」]]
-VS バシネット(隠しボス)
SEWAGE SYSTEM(下水道面)
-SEWAGE SYSTEM道中
-[[VS 拠点防衛型移動要塞「ディヴィット」]]
-VS ブラックハート(隠しボス)
*HIGH WAY(5面)
-VS バシネットmk2(隠しボス)
-VS ツムジ丸(隠しボス)
-VS ハヤテ丸(隠しボス)
-HIGH WAY道中
-VS 5面ボス
*Z・CITY(6面)
-VS ブラックハートmk2(隠しボス)
-Z・CITY道中
-VS 拠点防衛用爆滅機「グラビー」
*BUILDING(7面)
-VS バシネットR(隠しボス)
-VS グロウスクィード(隠しボス)
-BUILDING道中
-VS 究極磁界制圧クラフト「ディスチャージ」
追加・修正などがありましたら各自編集の方をお願いします。
2008-04-19T13:19:06+09:00
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キャラクター・操作方法
https://w.atwiki.jp/a_p_batrider/pages/11.html
*キャラクター・操作方法など
***操作方法
|レバー|自機の操作|
|1ボタン|ショット(一定時間ボタンを押さないと溜め(=オーラ打ち))|
|2ボタン|ボム|
|3ボタン|ガレッガキャラのフォーメーション変更|
|スタート押しながら1|連射速度アップ|
|スタート押しながら3|連射速度ダウン|
※7,8,10,12,15,20,30,60(/sec)
wide(初期)→BACK→FRONT→ROLLING→CONTROL→wide・・・
・隠しフォーメーション(ガレッガキャラ限定)
|名|条件|
|SEACH|オプションを5つ逃してからオプションをとる|
|SHADOW|ボーナスアイテムを5つ逃してからオプションをとる|
|HORMING|ボムを5つ逃してからオプションをとる|
|WIDE-2|小ショットを5つ逃してからオプションをとる|
|ROLLING-2|MAXショットを5つ逃がしてからオプションをとる|
***キャラクター選択について(重要!)
自機を選ぶ時のボタンによって強化タイプが異なる
|決定ボタン|強化タイプ|自機のスピード|オート連射|
|1ボタン|ショット強化|速|15/sec|
|2ボタン|オプション強化|低|12/sec|
|3ボタン|ショット+オプション強化|最低|20/sec|
|スタートボタン|スピード強化|最速|10/sec|
自機のスピードは
(速い)スタートボタン>1ボタン>2ボタン>3ボタン(遅い)
***キャラクター
チームエディットを選ぶことによって、
チームの枠を超えて選べるようになる。
***メインキャラクター
**元警官チーム
|キャラクター名|パワータイプ|ショットタイプ|
|D.D|バルカン系|ワイド|
|ショーティ|ナパーム系|サーチ|
|ジュージ |ビーム系 |フロント|
**超能力者チーム
|キャラクター名|パワータイプ|ショットタイプ|
|マリア|ビーム系|ワイド|
|ゴールデン|バルカン系|フロント|
|ストローマン|ビーム系 |サーチ|
**凶悪犯罪者チーム
|キャラクター名|パワータイプ|ショットタイプ|
|バースデイ|ナパーム系 |フロント|
|タグ・T|レーザー系|サーチ|
2012-10-14T20:35:39+09:00
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2008-04-01T13:58:54+09:00
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