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第1回 スパロボ語り

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84gzatu

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初の小隊制ということもあり、色々と実験的な作品。
1小隊は4機までで、かつ設定されているコストをあわせ、コスト5以内で抑えればどんな小隊でも組める、という物。
このコストというのが中々に不可解で、強さと噛み合ってない様な設定も多々あり。
鋼鉄ジーグなんかはコスト1,5のMSより強いのにコスト1。
有能な精神コマンドを修得するコスト0,5のユニットも多く、コスト1のトーラスやメガライダーより使えます。
ストーリー的にもところどころ違和感が有ったりしますが、スパロボで必要なのはその場の勢いです。 プレイが楽しければよし!

というわけで、今回の楽しいところというわけで、スパロボの代表UCガンダム勢の考察とか。
ちなみに、『ガンダム』といっても、ざっぱに分けて2種類があります。

1:かの有名なアムロやシャアが活躍した世界観、『宇宙世紀』。
2:G、W、X、SEEDなど。 『ガンダム』という機動兵器が出てくるだけの世界。


内、宇宙世紀(UC)系ガンダムは、作品の枠を超えて機体を交換できるのだ。
例えば、最初のNTであるアムロが、最新式のMSのクロスボーンに乗ったり!
原作中で『ガンダムに乗らせろ!』と五月蝿かったモンシアをガンダムに乗せたり!
キュベレイMK2のパイロットであるプルを、初代キュベレイに乗せたり!

第二次αではできませんが、歴代の有名どころでは……。
ザクで始まりザクで終るバーニィを、三倍で動くシャアザクに乗せたり。
ミスター赤好きであるクワトロを、プルツーカラーのキュベレイMKに乗せたり。
月光蝶の∀のパイロットであるロランを、光の翼を持つV2ガンダムに乗せたり。
原作ではアムロ専用で開発されたが届けられる前に大破したアレックスにアムロを乗せたり。


その中で、第二次αのUCガンダムでも語ってみよう、と。

小隊員で使うとどれぐらい強いか、小隊を率いる小隊長ではどれぐらい強いか、を以下の5段階評価で。

S=最強クラス。
A=便宜上のトップクラスだが、第二次αではこれが平均のレベル。
B=不得意だがプレイヤーの愛や根性でカバー可能。 
C=ニガテ。
D=ほぼ使用不能。 居ても居なくても同じ。


0083

コウ:小隊員・D 小隊長・A
ミスター小隊長。 なんで小隊に恩恵を与える精神コマンドがひとつもないん?
今回は割高だが集中も覚えるし、気合もあるのでNT専用機以外なら機体を選ばない。
サイサリス入手フラグのためにガシガシ使い、気合もあるしサイサリスのパイロットにしてもいい。
デンドロビウムが一番いいんだろうが、今回は他にもデンドロビウムに乗せたい人も多いので微妙。
ちなみにOTだが必中・気合・魂があるので、小隊員でカバーしやすい覚醒や幸運を使えばZZでもイケる。
コウはZZの専用セリフもカッコイイし、サイサリス用の撃墜数も稼ぎやすいのでオススメ。


キース:小隊員・B 小隊長・B
小隊長能力と狙撃をフルに発揮すると、射程10ぐらいなら到達可能。
ドーベンウルフかデンドロビウム辺りなら小隊長でもそこそこ。
……まあ、小隊長はかなり多いし、そもそも人気もないのが致命的。
ひらめきも不屈も鉄壁も、集中すら覚えないので気を抜くと簡単に落とされる。
生き残らせたいならリ・ガズィか量産型F91。 分身と分離で生存率が大分違う。


バニング:小隊員・C 小隊長・A
恒例のガッツが消えたが、指揮官技能は健在。
集中、必中、不屈、熱血と必要な物は一通り持っている上、小隊長能力も地味に使える。
クロスボーンのどれかか、デンドロビウムに乗せておけば小隊長を任せられる。
……っつーか、言っちゃあなんだが小隊員で配置してもほとんどメリットが無い。
命中率が60~70%台の時にでも瞬間的に小隊長にしてみる?


モンシア:小隊員・A 小隊長・B
今回はメシェーもコレンもいないし、モンドも忘れたのでUCガンダムでは脱力はモンシアが最強。
エルやウモンも覚えるが、モンシアに比べるとコストが割高。
重ね掛けが基本の精神コマンドなので、他キャラの期待を使ってでも連打したい時ではモンシア圧勝。
……いや、まあ、期待とかまで使って脱力するときは、ゴーショーグンのレミーに使うけどね。


アデル:小隊員・A 小隊長・C
援護防御&補給専門家。その1。
鉄壁さえかけておけば落ちることはそうそうないはず。
EN・弾が切れやすい小隊に配置しておこう。
オススメユニットはメガライダー。 必中+熱血でメガライダーのMAP兵器も活かせるし


ベイト:小隊員・B 小隊長・C
微レア精神コマンド、てかげんを覚える人。
UCガンダムでは他にはバニング(とザビーネ)しかいない。
まあ、基本的には加速オンリーだろうなぁ。 今回はバリア持ちも少ないから直撃も使わないし。
ひらめき、不屈、鉄壁がないので、キースと同じく量産型F91かリ・ガズィで。


カミーユ:小隊員・A 小隊長・A
覚醒要員として小隊員としてもアリ。 集中しておけばそうそう死なないし。
小隊長なら気合もあるのでZとも相性は悪くないが、カミーユの小隊長能力を生かすなら反撃で使えるALL攻撃が欲しい。
ちなみに今回は修得している技能を忘れられず、かつの主役級MSパイロットはシールド防御と切り払い技能を持ってるので技能スロットルが狭い。


ファ:小隊員・A 小隊長・D
ビルギットとイーノとエルを1人でやってる、って感じのキャラ。
メタスに乗せたいところだが、ひらめきがないので生存率優先でリ・ガズィか量産型F91で。
当然、小隊員専用。


エマ:小隊員・B 小隊長・B
似たような精神コマンドを覚える女性MSパイロットその1。
非戦闘要員のファとエル、覚醒のプルズ以外は『鉄壁・集中・ひらめき・熱血』という構成の女性キャラが本当に多い。
エマさんは上記に加えて必中と努力。 どの小隊に入れても死なないがどの小隊に入れても努力要員止まり。
支援攻撃でも育成する?


フォウ 小隊員・A 小隊長・A
似たような精神コマンドを覚える女性MSパイロットその2。
特徴精神コマンドは感応と愛。 特に感応は特殊誕生日の主人公とプルズとベラぐらいしか覚えない精神コマンド。
しかし、プルズは覚醒にSPを割きたいし、戦艦激戦区のこのゲームではベラを出さないこともしばしば。
MAP兵器撃つ時の保険や、ナイチンゲールなどのアムロやカミーユですら外すような戦いでは力強いキャラ。
例によって例のごとく、ひらめきと鉄壁を持つので死に難いのもポイント。
もうひとつの愛も地味に強いし、νガンダム辺りが余ってるようなら小隊長でもイケる。


カツ:小隊員・A 小隊長・C
援護防御&補給専門家。その2。 鉄壁の代わりにひらめきのあるアデル
違いといえば、カツは小隊長能力で射程+1できるが、NTの小隊長機といえばファンネル搭載機。
が。 そもそも主役級のNTのファンネルなら射程+1ぐらいは素でやってくれるようになる。
使うなら小隊員。

ZZ

ジュドー:小隊員・S 小隊長・A
小隊員・長を問わない良キャラ……なんだけど、個人的には小隊員で決まり。
高いステータスに強運と同等の小隊長能力と魅力は充分なのだが、それよりも小隊員として使いたい。
今回は小隊メンバーで幸運・覚醒は補えるし、気合がないのでハイメガキャノンが使い難い。
誰か気合の使えるパイロットをZZに乗せて、ジュドーはその小隊の幸運と覚醒を担当した方が良い。


ハマーン:小隊員・A 小隊長・S
敵から仲間になる類のキャラは、2周目移行はPP引継ぎが無いので弱くなりやすい。
しかしこのハマーン様だけは例外で、小隊長能力によってPP不足でもパワー負けをしない良小隊長。
一周目ならば搭乗機を選ばず、仮に10週目とかで大差ができたとしても覚醒要員としての道は潰えない。
使わな損の域。


ビーチャ:小隊員・S 小隊長・C
廉価版ジュドー。 痒いところに手が届く小隊員。
加速のために入れておいたら、幸運をポロッと使えるなんてことも。
鉄壁と不屈を両方覚えるので、開始時に不屈を使っておけば生存率もかなり高い。


ルー:小隊員・A 小隊長・A
似たような精神コマンドを覚える女性MSパイロットその3。
特有の精神コマンドは気合と直撃。 直撃要員として滑り込ませられる。
小隊長能力も悪くなく、ルーはNTレベルがかなり上がり、ステータスも悪くなく、デフォルトで援護攻撃を修得する。
強い機体に乗せておけば、機体性能を引き出すぐらいはできる実力者。


モンド:小隊員・A 小隊長・C
援護防御&補給専門家その3。 加速の使えるアデル。
……加速と鉄壁と補給を覚える、ってことはモンドってベイトとアデルを兼ねてる?
初代αではスーパーガンダムの後ろの人として強かったんだけどねぇ。
アデル、カツ、モンドは『加速を使えるのがモンドとカツで、鉄壁を覚えるのがアデルとモンド』って覚え方でOK。

イーノ:小隊員・A 小隊長・D
ひらめきは覚えるし、激励と友情があるので合体攻撃を使う小隊に入れておくと地味に便利な人。
が、なんでか知らんがやたらと激励を覚えるのが遅い。 ひらめきを使える友情要員ってのは悪くないけども。
小隊長能力は生かそうとしない方が無難。 僅差だから。


エル:小隊員・S 小隊長・B
ひらめきは覚えるし、祝福・応援・脱力と優秀な精神コマンドを数々覚える。
彼女のいる小隊を最後に行動させるようにすれば、『○○が足りない!』ってことはなくなる。


プル:小隊員・S 小隊長・A
プルツーとの違いは加速か祝福かだけだが、覚醒の関係からあまり使わないので関係ない。
フォウで前述した通りに感応はレアだし、覚醒は何人居ても困らないコマンドなので小隊員としてガシガシ使おう。
ステータスも悪くなく、熱血やら集中の消費SPも平均以上なので、小隊長としても有力。


プルツー:小隊員・S 小隊長・A
プルで記述したのでほぼ終ってる。
違いで言えば、援護攻撃をデフォルトで覚えるから小隊長で使いやすいぐらい。

逆シャア


アムロ:小隊員・A 小隊長・A
ミスター模範。 スタンダードすぎる印象。
覚醒の関係でSPアップは必須として、HWS装備νに乗せるなら援護攻撃、Hi-νならEセーブ。
強いのが当たり前な人。


ケーラ:小隊員:A 小隊長・B
似たような精神コマンドを覚える女性MSパイロットその4。
ひらめきがないが、代わりに狙撃・加速・必中を覚える……いや、ひらめきを覚えない人を小隊長にはしないでしょうよ。
小隊長にしないので必中やら狙撃やらはいらないので、実質的には加速のみな人。

F91

ビルギット:小隊員・C 小隊長・B
さらに弱くしたキース
2人とも必中、熱血、狙撃、期待の4つが同じでひらめき・不屈・鉄壁を覚えない、と運用方法は近い。
が、残るコマンドがビルギットがド根性と友情、キースが応援と加速と小隊員としては似て非なる。
ビルギットなんかは死んでこそのビルギットって気もしちゃうしねぇ。
生き残らせたいなら毎度お馴染みリ・ガズィか量産型F91。 分身と分離で生存率が大分違う。


ドレル:小隊員・B 小隊長・B
2周目以降だとPPの関係で力不足に。
2周連続でドレルを仲間にする人っているのか? 俺がドレルを仲間にしたのって4週目で初めてだったけど。
OTの指揮官って言えば、既にバニングとハリソンがいるので入り込むスペースはない。


アンナマリー:小隊員・A 小隊長・B
似たような精神コマンドを覚える女性MSパイロットその5。
固有コマンドは愛と信頼……使い方が似るフォウとは強化人間技能分だけフォウの勝ち。
小隊長としては悪くは無いが、別に強くは無い。 小隊員としては要所で愛を使うだけ。

クロスボーン


キンケドゥ:小隊員・A 小隊長・S
切り払いやシールド防御なんか無くても避けられるのがキンケドゥだし、強運も微妙すぎる。
能力スロットルが狭く、シーブック時代では覚えていた覚醒を忘れる……などの欠点はあるが、それでも強い。
強運を生かすならALL攻撃の使えるF91に乗り換えるのもオススメ。
ジュドーやカミーユのように『集中や熱血のSPがもったいないから小隊長イヤ』というのもナシ。


トビア:小隊員・D 小隊長・S
主役には珍しいデフォルトで援護攻撃を持つ生来の小隊長。
小隊員としてはコウ並に使えないが、小隊長としてはコウ並のステータスと高レベルNT技能を持つ強力キャラ。
小隊に還元するコマンドこそ皆無だが、熱血やら不屈やら必中やら集中やら、隊長としてはやたらに実戦的。


バーンズ:小隊員・A 小隊長・B
ドレルと同じようにPP不足で小隊員決定。
特に特徴的な精神コマンドもないし、ビルギットよりは強いかな?程度。
次回登場時には是非、成長ギリやローズマリーと共に仲間になって合体攻撃などを期待したい。


ウモン:小隊員・A 小隊長・A
地味に強いエース候補。タイミング的に見てF91の正パイロット?
ひらめき無しがネックではあるが、それも鉄壁か分身でフォロー可能。
小隊長能力でEセーブを修得済みで、援護攻撃も最初から覚えている、と小隊員・長のどちらでも使える良キャラ。 
ただまあ、欲を言えばBガンダムとか専用機が欲しかったかな?


ハリソン:小隊員・A 小隊長・A
伊達に大尉はやってない。 ちなみに大尉ってのはバニングやアムロと同じ。
指揮官技能を備えており、集中・必中・不屈・熱血と必要な精神コマンドは全て持っている。
NT技能がないのでクロスボーンのどれかか、デンドロビウムに乗せておけば小隊長を任せられる。
そうでないなら、移動時にだけチラっと変えるキャラにしておこう。 加速を他キャラで補えれば移動力プラス4。
今回はハリソン大尉のロリコンの誇張がないのが残念。 プルズとかイルイとか、いくらでも対象はいるんだけどなぁ。




































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