育成理論

[>1月1週・潜入調査開始・湯田、芽舘、倉刈と会う → 仲間評価+1

[>1月2週・白瀬から電話 → 体力+5

[>1月3週・大神と会う  「一緒に練習しませんか?」 → 成功:仲間評価+3 世間評価+1 技術ポイント+10   「一緒に練習しませんか?」 → 失敗:体力-10 仲間評価-1 ムード×取得  「やっておくべき練習は?」 → 仲間評価+1 世間評価+2 野球知識+2   「今何をすればいいんでしょう?」 → 成功:やる気+2 体力最大値+2 仲間評価+1 世間評価+1   「今何をすればいいんでしょう?」 → 失敗:体力-10 仲間評価-1   「なんでもないであります!」 → 体力-10 体力最大値+2 仲間評価-1   「例のスチュワーデスとの関係は?」 → 体力-10 体力最大値+1 仲間評価+4 ・上司の灰原が接触 → 体力+10 体力最大値+1

[>1月4週・一軍と二軍のキャンプが別であることを知る → 体力-5

[>2月1週・水木に疑われる → 体力-2 仲間評価-2 野球知識+1

[>2月2週・練習中にケガ → 体力最大値-2 寿命-2 ・本田、石中、林と会う → 仲間評価+1 野球知識+1

[>2月4週・投球テストor打撃テスト → 調査中...

[>3月1週・白瀬がカウンセリング担当に → 電話、うろつきコマンドが使えるようになる

[>3月2週・ホッパーズの一軍選手の乗ったバスが破壊される

[>3月3週・石中と林が一軍昇格  「確かにそうだな。」 →   「…そんなものかな。」 → 体力最大値+1 仲間評価-3   「運も実力のうちだ。」 → 体力+5 仲間評価+2   「気が早いなぁ」 →

[>3月4週(パ・リーグ) [>4月1週(セ・リーグ) ・ホッパーズ大量失点  「するわけないだろ」 → 仲間評価-2 技術ポイント+5   「…一応最後まで見るか」 → やる気-2 仲間評価+1

[>5月4週・喫茶ロールパン発見 → 体力+100 体力最大値+2

[>7月1週・世間評価10以上で一軍昇格 試合後白瀬から電話  「ありがとう!」 →   「ああ、一歩前進だな」 → 白瀬の好感度+2 安定感取得  「いや、あれは…」 →

[>8月1週・大神の車に爆弾 (選択時間制限有り)   「ここで解体する」 ミニゲーム・ハラハラ!ウォッチ発生 → 成功:  「ここで解体する」 ミニゲーム・ハラハラ!ウォッチ発生 → 失敗:体力-50 やる気-2 寿命-20   「離れて様子を見る」 →   「安全な場所にうつす」 → やる気+1

[>9月1週・主人公の誕生日 パターン1 → 体力+10 やる気-1 体力最大値-2 仲間評価+2 パワビタD入手 パターン1 → 野手:チャンス× 対左投手× どちらか取得 パターン1 → 投手:負け運 対左打者× どちらか取得

[>9月2週・試合 (7月1週目の試合に出場していない場合は白瀬からの電話イベント発生)

[>10月4週・秋季キャンプ開始 投球テストor打撃テスト → 調査中...

[>11月4週・契約更新 (選択制限時間有り)   「なかったらここにいません」 → 体力-10 やる気+1 世間評価+5 筋力ポイント+20 体当たり取得  「今年、俺は二軍でしたから」 → 体力-10 世間評価+3   「来年は頑張ります」 → 体力+5 やる気+1 世間評価+2   「…わかりません」 → 体力-10 やる気-1 体力最大値+2

[>12月1週・金井に接触 (ミニゲーム・くるまでぶぅ~ん3D発生)   「目賀という男を知っているな?」 →   「あんたサイボーグだろ」 →   「CCRだが、二、三質問がある」 →   「地獄からの使者だ、観念しろ」 → 寿命+2 筋力ポイント+10   →ミニゲーム成功:  →ミニゲーム失敗:

[>12月2週・金井のアジトが判る

[>12月4週・クリスマス  「…そうだな」 →   「ワーイ、やったぁ!」 → やる気-1 体力最大値+2 仲間評価+1   「来年こそ優勝だぁ」 → [>1月1週・正月 射的ゲーム発生 ・大吉 →  ・吉   →  ・末吉 →  ・凶   →  ・大凶 → やる気-2 体力最大値-5 筋力、技術ポイント-20 「肩こり」 「胃炎」 「弱気」

[>2月2週・バレンタイン → 調査中...

[>4月2週・世間評価30以上(?)で試合出場 → 調査中...

[>7月1週・サイボーグ同盟が大神グループプロ撤退を要求 その後試合 勝利 → 仲間評価+5 世間評価+5  引き分け →  敗北 → やる気-2 世間評価-2

[>7月3週・サイボーグ選手発見 → 体力-5

[>8月4週・間一髪で球界を混乱させるサイボーグたちの陰謀を阻止する → 体力-10 やる気+2

[>9月1週・誕生日 パターン1 → 体力+10 パワビタD入手

[>10月4週・秋季キャンプ開始 投球テストor打撃テスト → 調査中...

[>11月4週・契約更新 → 調査中...

[>12月1週・喫茶ロールパン閉店 (閉店までに3回以上通うとミニゲーム「くるくるバキュ~ン」発生)  → 調査中...

[>12月4週・クリスマス  「なにか不満があるのか?」 →   「彼女がいないからだろ?」 → 体力+10 仲間評価+2   「来年こそ優勝だ!」 →体力-10 仲間評価+2 持続取得 [>1月1週・正月 射的ゲーム発生 ・大吉 →  ・吉   →  ・末吉 →  ・凶   →  ・大凶 → やる気-2 体力最大値-5 筋力、技術ポイント-20 「肩こり」 「胃炎」 「弱気」

[>1月4週・ホッパーズ解散決定

[>2月1週・春季キャンプ開始 選手奮迅 → 体力+50 やる気+2 仲間評価+5 世間評価+4 寿命+5  みんなのやる気がもの凄く上がる

[>2月2週・バレンタイン  「うん、そのようだね」 →   「…彼女がいたらよかったね」 →   「バレンタインって何だっけ?」 → 芽舘に対するみんなの評価-100! 体力-10 体力最大値+2 仲間評価+3

[>4月1週・開幕

[>6月1週【この試合より以降すべて自分が操作】

10月4週終了後、世間評価70以上 or CCRを解体で選手登録 or ポイントに
最終更新:2008年04月25日 19:56
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