東方紅魔郷/2
道中1
自機を左右に振りつつ、Pアイテム優先で回収。移動範囲を狭めてもいい。
最終的にチルノまでにパワーMAXを目指す。それが早めに出来れば上部回収ができ、エクステンドを狙える。
最終的にチルノまでにパワーMAXを目指す。それが早めに出来れば上部回収ができ、エクステンドを狙える。
| Lunatic |
中ボス通常攻撃(大妖精)
敵機依存の固定全方位弾2回→自機狙い。
全方位弾は隙間に入り込み、自機狙い弾は引きつけてチョン避けする。どちらも難易度は低い。
撃破後、ボムアイテムが出る。
全方位弾は隙間に入り込み、自機狙い弾は引きつけてチョン避けする。どちらも難易度は低い。
撃破後、ボムアイテムが出る。
道中2
ティッシュにぶつからないよう注意。下からすくうように動くといい。
奇数way弾を撃つ赤妖精は、左→右、右→左と順に出現するので即撃破。
奇数way弾を撃つ赤妖精は、左→右、右→左と順に出現するので即撃破。
ボス通常攻撃その1(チルノ)
拡散弾×3→自機狙い&全方位弾×3。
弾の速度と攻撃範囲が広く、シリーズでも稀に見る初見殺しである。
前に出て、拡散弾をまとまりごと避ける。自機狙いはチョン避け。
なお、拡散弾の2発目以降は自機狙いのway弾であるため、先端の弾を抜ければ後は動かなくてもOKである。
弾の速度と攻撃範囲が広く、シリーズでも稀に見る初見殺しである。
前に出て、拡散弾をまとまりごと避ける。自機狙いはチョン避け。
なお、拡散弾の2発目以降は自機狙いのway弾であるため、先端の弾を抜ければ後は動かなくてもOKである。
| 尻撃ち(画像あり) |
氷符「アイシクルフォール」(E/N)/雹符「ヘイルストーム」(H/L)
- E
噂のアレ。敵機正面が安全地帯。
- N
左右から迫る固定小弾(青)+5way弾(黄)。
中央少し下で黄弾を何波か避ける→合間を見て、左or右の青小弾の隙間をL形or」形に避ける
→黄弾を7形or「形に避けて正面に戻る→ループ。
チルノに近づくと黄弾を連発してくるので、黄弾と青小弾を同時に相手しなければならない。
中央少し下で黄弾を何波か避ける→合間を見て、左or右の青小弾の隙間をL形or」形に避ける
→黄弾を7形or「形に避けて正面に戻る→ループ。
チルノに近づくと黄弾を連発してくるので、黄弾と青小弾を同時に相手しなければならない。
- H/L
まず上を見る。真上から降ってくる弾が見えるはずなので、その軌道から外れる。
その後は左右から来る交差弾を上下移動中心で回避すればOK。
そこそこの難易度を誇るため、ボムを使うのもあり。
その後は左右から来る交差弾を上下移動中心で回避すればOK。
そこそこの難易度を誇るため、ボムを使うのもあり。
ボス通常攻撃その2
全方位自機狙い弾→+3wayレーザー×3。
チョン避け。レーザーを振らせるor自機狙い弾の間を抜けて切り返し。
チョン避け。レーザーを振らせるor自機狙い弾の間を抜けて切り返し。
凍符「パーフェクトフリーズ」
ばらまき弾→弾停止→偶数or奇数way弾(ランク次第)→弾移動。
目線を上にし、ばらまき弾の隙間を見つけて避ける。
弾停止から少しずつ正面に移動して撃ち込み。大きく動くとway弾に潰されるため、あくまでも落ち着いて。
高難易度&高ランクだと地味に難しい。2面の中では最も事故率が高いため、決めボムもありだろう。
目線を上にし、ばらまき弾の隙間を見つけて避ける。
弾停止から少しずつ正面に移動して撃ち込み。大きく動くとway弾に潰されるため、あくまでも落ち着いて。
高難易度&高ランクだと地味に難しい。2面の中では最も事故率が高いため、決めボムもありだろう。
| ボム使用パターン |
雪符「ダイアモンドブリザード」(N以上)
ばらまき弾。気合。
遅い弾と速い弾の混合なので、上を意識して、どんどん遅い弾を回避していく。
敵機がフラフラと移動するため、可能な限り正面に張り付くようにしよう。
遅い弾と速い弾の混合なので、上を意識して、どんどん遅い弾を回避していく。
敵機がフラフラと移動するため、可能な限り正面に張り付くようにしよう。
このwikiの更新情報RSS