その期参加していなかった人がわからない単語とかを
1.指令の変更 携帯接続者にとって「的確で分かりやすい指令」は大きな助けになる。 必要十分な文章を書ける人が適任。 2.他国への国宛 暴走しがちな人を参謀につけていると思わぬことになるかもしれない。 外交は国内で意見をまとめ慎重に。 3.戦争状態変更 急な事態に対応出来るため、高いオン率はそれだけで重要である。 4.アシスト設置 高オンは重要。二重設置にならないよう、国宛で宣言しよう。 5.自領滞在情報 前線の指揮官や偵察官、支援官が最も使いこなせる。 6.国法の変更 国宛回しの上手い人に任せよう。 7.勧誘文変更 国宛回しの上手い人に任せよう。 8.表示色変更 プレイヤー「ルイージ」専用。 9.参謀の任免 オフ時や携帯接続時は他の適任者に交代するのも良い。 10.解雇(提督のみ)
要塞防衛を選択すると、その都市の防衛につくことが出来ます。 要塞防衛が実行されると滞在都市の防衛の先頭に就くことになります。 プレイヤーが守備に就いている都市が攻撃された場合,防衛についてる一番前の人が戦闘をおこないます。 戦闘で防衛側が勝てば(10ターン耐え切るか相手のHPを0にする)防衛に就いたまま残ります。 負ける(10ターン以内にHpを0にされる)と防衛から外れます。 戦闘になると大抵どちらかのHPが0になります。自分のHPが0になった場合、 修理補給で回復するかユニット設定で機体を乗り換えたり開発したりしないと、 防衛に就くことは出来ません。