<CATEGORY Name="Hints">
    <Entry Name="SanityAdd">状況を進めたり重要なアイテムを拾うと、 正気度を幾らか回復できます。</Entry>As you make progress or pick up important items, you'll recover some lost sanity.
    <Entry Name="LanternNoItem">使用する前に、まずランタンを発見する必要があります。</Entry>You need to find a lantern before one can be turned on.
    <Entry Name="LanternNoOil">ランタンのオイルが無くなりました。 オイルの瓶を見付けてランタンに補充する必要があります。</Entry>There is no Oil left in the Lantern. You need to find an oil potion and use it to make the lantern work again.
    <Entry Name="LeanHint">角から頭を出したり、狭い場所を覗き見るには $ButLeanLeft または $ButLeanRight を押して下さい。</Entry>Press $ButLeanLeft or $ButLeanRight to lean around corners or to peek into narrow places.
    <Entry Name="PushHint">オブジェクトを掴んでいる時、 $ButAttack で更に一押しする事が出来ます。</Entry>When holding an object, you can click $ButAttack to give it an extra push.
    <Entry Name="ThrowHint">オブジェクトを掴んでいる時、 $ButAttack で投げる事が出来ます。</Entry>When holding an object, you can click $ButAttack to throw the object.
    <Entry Name="HINT:">ヒント: </Entry>HINT:
    <Entry Name="DefaultDeath">進み続けるのだ…</Entry>You have to carry on...
    <Entry Name="HintHint">オプションメニューにあるゲームのタブから、 ヒントをオフに出来ます。 オプションメニューを表示するには $ButExit を押して下さい。</Entry>Hints can be turned off in the Options menu under the Game tab. The Options menu is accessed by pressing $ButExit.
    <Entry Name="EntityWheel">ハンドルを回すには、 $ButInteract を押し続けながらマウスを円運動させて下さい。 ハンドルを回し続けるには動作を続ける必要があります。</Entry>Hold down $ButInteract and do a Circular Motion with the mouse to turn the wheel. The wheel will turn in the same direction as you rotate.
    <Entry Name="EntityGrab01">オブジェクトを掴んでいる時、 $ButAttack を押すと投げる事が出来ます。 オブジェクトを回転させるには、 $ButRotate を押し続けながらマウスを動かします。</Entry>When grabbing an object, press $ButAttack to throw it. Hold down $ButRotate and move the mouse to rotate the object.
    <Entry Name="EntityGrab02">$ButScrollDown と $ButScrollUp でオブジェクトを近付けたり離したり出来ます。</Entry>Use the $ButScrollDown and $ButScrollUp to move the object closer or further away from you.
    <Entry Name="EntityPush">$ButInteract を押し続けながら $ButForward 、$ButBackward 、$ButLeft 、および $ButRight でオブジェクトを押し引きする事が出来ます。 $ButAttack で動かしている方向へ強く押します。</Entry>Hold down $ButInteract while moving with $ButForward, $ButBackward, $ButLeft and $ButRight to push. Press $ButAttack for a strong push in the direction you face.
    <Entry Name="EntitySlide">オブジェクトを動かすには、 $ButInteract を押し続けながらマウスを動かします。</Entry>Move the mouse while holding down $ButInteract in order to move the object.
    <Entry Name="EntitySwingDoor">扉を開閉するには、 $ButInteract を押し続けながらマウスを動かして下さい。 $ButAttack を押すと、 扉に対する方向によって勢いよく開閉します。</Entry>Hold down $ButInteract and move the mouse in order to move the door. Press $ButAttack to throw the door open or shut, depending on the direction you face.
    <Entry Name="EntityLever">レバーを操作するには、 $ButInteract を押し続けながら、 望む方向へマウスを動かします。</Entry>Hold down $ButInteract and move the mouse in the direction you want to move the lever.
    <Entry Name="DarknessDecrease">気を付けて! 暗闇の中では正気度が少しずつ減少していきます。 火口箱で周囲の光源に火を付けるか、 または他の明かりを探しましょう。</Entry>Beware! When standing in darkness your sanity will slowly drain. Turn on lights in the environment using Tinderboxes or search for other sources of light.
    <Entry Name="SanityHit">不穏な出来事を目撃すると正気度が減少します。 謎を解いたり、 状況を進展させると回復させる事が出来ます。</Entry>Witnessing unsettling events will reduce your sanity. It can be increased by completing puzzles and making progress.
    <Entry Name="SanityLow">現在、正気度が危険なほどに低下しています。 明かりに留まり、 状況を進展させましょう。</Entry>Your sanity is now dangerously low. Make sure to stay in the light and try to make progress.
    <Entry Name="PickSanityPotion">向精神薬を使用して正気度を回復しましょう。 使用するには、 インベントリ($ButInventory)から向精神薬をダブルクリックします。</Entry>Use the Sanity Potion to increase your sanity. To use it, double click on it in the Inventory ($ButInventory).
    <Entry Name="PickCoin">ターレルの入ったバッグを見付けました。 十分なターレルを持っていると、 貴重なアイテムの入った箱を開く事が出来ます。</Entry>You have found a bag of thalers. When you have enough thalers you can open chests containing valuable items.
    <Entry Name="PickHealthPotion">アヘンチンキを使用して、 健康状態を回復させましょう。 使用するには、 インベントリ($ButInventory)からアヘンチンキをダブルクリックします。</Entry>Use the Laudanum to increase your health. To drink it, double click on its icon inside the Inventory ($ButInventory).
    <Entry Name="PickOil">ランタンに火を灯すと、 オイルを消費します。 ランタンにオイルを補充するには、 インベントリ($ButInventory)でオイルをダブルクリックして下さい。</Entry>The Lantern drains Oil when it is turned on. To add more Oil to the Lantern, double click on the Oil item in the Inventory ($ButInventory).
    <Entry Name="PickLantern">ランタンを拾いました。 オイルを差せば、 $ButLantern を押すか、または インベントリ($ButInventory)で ダブルクリックすると点灯させる事が出来ます。</Entry>You have picked up the Lantern. When filled with Oil it can be turned on by pressing $ButLantern or double clicking on it in the Inventory ($ButInventory).
    <Entry Name="PickTinderbox">火口箱は、周囲の蝋燭などに火を付ける為に使用します。 現在、所持している火口箱の量は インベントリ($ButInventory) に表示されています。</Entry>Tinderboxes are used to light candles and other lights sources in the enviroment. The current amount of Tinderboxes is shown in Inventory ($ButInventory).
    <Entry Name="EnemySeen">あまり長い間、敵の姿を視界に入れるのは避けましょう。 正気度を消耗し、最終的には見つかってしまいます。</Entry>Avoid looking at enemies for too long. It will drain your sanity and you will eventually be seen.
    <Entry Name="StickyArea">手の届きにくい場所へは、 オブジェクトを利用しましょう。</Entry>You can use objects to reach hard-to-get places.
    <Entry Name="HideHint">あなたには身を守る方法がありません。 隠れる場所を探した方が良いでしょう。</Entry>You better find a place to hide, you have no means to defend yourself.
    <Entry Name="EnemyTip01">近くに敵がいる時は、 視界の外に留まり、 暗闇に紛れましょう。 また、可能であれば、必ずランタン($ButLantern)を消灯しましょう。</Entry>If an enemy is near, stay out sight and hide in the darkness. Make sure to turn off your lantern ($ButLantern), if possible.
    <Entry Name="EnemyTip02">敵が近くにいる時は気を付けましょう。 暗闇で屈む($ButCrouch)と、 かなり見付かりにくくなります。</Entry>Be careful when enemies are near. Crouching ($ButCrouch) in the darkness makes you a lot harder to spot.
    <Entry Name="CombineHint">幾つかのアイテムは、 インベントリ($ButInventory) で組み合わせる事が出来ます。 組み合わせを試みるには、 アイテムを他のものへとドラッグ・アンド・ドロップします。</Entry>Some items can be combined in the Inventory ($ButInventory). You drag and drop one item onto another to attempt a combine.
    <Entry Name="RunHint">走るには、移動中に $ButRun を押し続けましょう。</Entry>To run, hold down $ButRun while moving.
    <Entry Name="QuestAdded">記憶が日誌 ($ButJournal) に追加されました。 記憶へ素速くアクセスするには、 $ButQuestLog を押して下さい。 行き詰まった時には、 必ず記憶を確認しましょう!</Entry>A Memento has been added to the Journal ($ButJournal). For quick access to your Mementos, press $ButQuestLog. Make sure to check these whenever you get stuck!
    <Entry Name="RecentlyReadText">$ButRecentText を押すと、 最後に読んだ文章を確認する事が出来ます。</Entry>You can quickly check the most recently read text by pressing $ButRecentText.
</CATEGORY>

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最終更新:2010年09月14日 16:39