第三章

第三章に入るとマグナス・レイア・ディオのクラスが変化し、また条件を満たしたキャラクターはセンチュリオンへのクラスチェンジが可能になり、レギオンを組むことが出来るようになる。
大部隊のレギオンを組むほど移動速度が落ち、3隊のレギオン編成で半日の距離を移動するのに10分程度の遅れ、最大5隊編成で約1時間の遅れがでるようになる。
ただ、レギオンを組まずとも敵よりLVが上のキャラクターを集めたユニットなら1隊で敵レギオンの相手が務まってしまうので、レギオンを組む機会は少ないかもしれない。

途中ルート分岐があるのも第三章の特徴。
ヴァート平原・カピトリウムへと進めばエウロペア・ビスクを仲間に出来る上に、LVUP時に全ステータス+1という至宝「ファイアクレスト」が手に入る。
一方、トレモス山脈へと進めばパウルを仲間にでき、ユウギリなどこのルートでしか手に入らないアイテムが非常に多い。
最強キャラを作りたいならファイアクレストは是非とも欲しい所なので、北上ルートがオススメではあるが、やはりどちらか一方しか行けないのが悩ましい。

ファイアクレストに限らず、この章から最終章まで敵を倒した時に得られるアイテムには、特定のステータスにレベルアップボーナスがあるなどレアなものが多い。
なるべく少ないリセット回数で多くのアイテムを回収していきたいものである。


↓簡単にまとめ

ヴァート高原・カピトリウムルートのみ

仲間1:星辰の騎士エウロペア=リーダ(センチュリオン♀)  
キャラアイテム:(小型盾)スターリースカイ

仲間2:開明獣ビスク=ラ=ヴァレ(ウェアウルフ/ライカンスロープ)  
キャラアイテム:(全身鎧)ジュルネリュンヌ 

主なアイテム:(!は一品物)
!ファイアクレスト !イービルブレード !エウロス 石剣 フレイムシールド ソイルシールド
ブラッドウィップ !スターリースカイ(エウロペア仲間時) !ジュルネリュンヌ(ビスク仲間時)

主なメリット:
1.やはりファイアクレストが目玉。イービルブレードも眠りの追加効果を持つ剣で非常に強い。
2.ヴァート高原にて多数の上級ドラゴンがいるのでラブアンドピースで勧誘できる。
3.ヴァート高原のウィザード×5の部隊にヨルムンガンド持ちが2名、フレースヴェルグ持ちが2名おり、ラブアンドピースで勧誘可能。
特にヨルムンガンドはINT+1のLVUPボーナスがあるうえ、INT+15という最強杖なので、とても便利。
4.ヴァート高原のショップで石剣が購入可能。VIT+1のLVUPボーナスがあるため無制限に入手できるのはありがたい。
5.敵のレベルは全体的に低く、攻略は容易。


トレモスの懐ルートのみ

仲間1:悪魔の子パウル=ルキシュ
キャラアイテム:(ローブ)深淵のローブ

主なアイテム:(!は一品物)
!ユウギリ(最終章『人の器』で落とすユニットはあるが、全体MAPで装備して出撃可能なユウギリはこの1本のみである) 
死者の指輪 ダインスレイフ ペニテンス トティラ ブラックキャット 雷神の弓 
アイスシールド クリスタルガード 言霊の指輪 サンダーシールド !深遠のローブ(パウル仲間時)

主なメリット:
1.死者の指輪が埋もれた財宝として手に入る。これ以外にはイベントで1つしか入手できないレアアイテムである。
2.ラブアンドピースで勧誘できるブラックナイトがヴァート・カピトリウムルート同様2名いるが、L23と高い
(ヴァートルートの場合はビスクユニットにL18のブラックナイトが2体いる)
3.言霊の指輪が購入可能。魔法キャラには是非。この後に購入できるのは凍土アージェントであり、結構先の話になる。
小型盾サンダーシールドも購入可能。これを逃すと央地ラティウムのガエタまでない。(中立拠点なので制圧したくない場合は王都ウィニア攻略後しか購入不可)
4.ペニテンスやユウギリ、雷神の弓といった属性付きの強力な武器が各種手に入る。特にユウギリはDEXボーナスがあり、かなり強力。
大体の装備はここを除くと1本しか手に入らないものが多く、総じて貴重な武器となっている。その分集めるのは手間なのはデメリットか。
5.敵のレベルはこの時点では高めで攻略はやや難しいが、その分レベル上げには向いている。

第三章

  1. 「斜陽」(中央路ダーダネルス)
  2. 「光焔十字軍」(ギュールズ丘陵)
  3. 「東方教会へ」(ヴェア高原)
  4. 「疑惑」(ヴァート高原)
  5. 「反逆者」(降臨の地カピトリウム)
  6. 「伝説の語り部」(東方教会セレセス)
  7. 「傭兵団」(トレモスの懐)
  8. 「人外の地」(トレモス山脈)
  9. 「契約の子」(バーサ神殿)
  10. 「異界への扉」(バーサ神殿)

「斜陽」(中央路ダーダネルス)

  • MAP中央の敵レギオン大隊には、あの恐怖のコカトリス部隊が含まれている。
    が、しかし今回は小回りのきかないレギオンに組み込まれているせいで横や後ろから攻め込むことが容易なので、フレイアの部隊(というかリーダーのフレイア)から真っ先に倒すこと。
  • ソードマスター(黒の魔道衣)、レギオン大隊のカタフラクト(炎の法衣)を倒した際に手に入るアイテムは貴重なので入手しておきたい。
  • クリア後に紀律の地メルフィを特定の日に訪れると、エンジェルナイトの基本装備であるライトニードルを購入することが出来る。これがあるとエンジェルナイトへのクラスチェンジ条件を満たすことが出来るようになるので、自力でエンジェルナイトを作りたい人は購入しておくこと。

「光焔十字軍」(ギュールズ丘陵)

  • ケレオレス山域・ウェンティヌス地方・中央路ダーダネルスからこのMAPまで敵のLV帯がほとんど変わらずにいるせいで、敵よりもLVが高くなりがちでALIが下がりやすくなっている点に注意したい。
    極低ALIの部隊や、「指揮官を狙え」に作戦を固定した極高ALIの部隊なら比較的影響を受けにくいので、他の部隊はなるべく敵リーダーだけを倒し、殲滅はこの2つの部隊に任せるのもいいかもしれない。
  • 本拠地近くの中立拠点であるアムデルマは倒しきれなかった敵部隊に占領される可能性が非常に高い。
    これまでしっかりと拠点を開放しているなら1つくらい中立拠点を制圧してもカオスフレームにたいした影響は無いので、先にアムデルマを抑えてしまうほうがショップを使うことも出来ていいだろう。
  • 僻村メゼニ方面から本拠地のベルギガ砦へ向けて敵飛行部隊が列をなして3隊進行してくる。
    こちらから迎撃に向かわずに本拠地で迎え撃つようにすると、敵の疲労が最大の状態で戦うことができて優位に戦える。
    戦闘後にはキャンプ状態になるので寝込みを襲って倒そう。
  • ノービポルトに駐留する敵ユニオンは全く動かない。
  • 敵本拠地のグンダハール関門に近づくと敵ユニット2隊が本拠地から出てくる。
    ディアナを後列に3人配置したユニットと戦う際はリーダーを集中攻撃し、ディアナからの攻撃で味方の後列が倒れる前に一旦退却すること。
  • 敵を倒した際に手に入るヨモギウ・黒の魔道衣・フォレストクロスは貴重なので入手しておきたい。
    また、埋もれた財宝の黒の魔道衣とタイタニアメイルも必ず回収すること。

「東方教会へ」(ヴェア高原)

  • 攻略に入る前にテニー平原を探索してからこのMAPに入ると、冒頭のイベントで仲間になるメレディアのレベルがLV3になる。(小ネタ・裏技参照)
    普通に仲間にしただけでもINTが高いため主力となってくれるのだが、LV3で仲間にしてINT+1ボーナスのあるアーケツラーヴや竜言語魔法を装備させてLVUPさせると桁違いのダメージを叩き出すようになる。
    ただし、この裏技の使用は自己責任で。
  • 荒遊の地リャジスクに駐留するのは例のコカトリス部隊。
    積極的に攻めては来ないが、背後を取るのは一苦労なので正面からぶつかって戦うことになる。
    石化耐性のあるキャラか装備を活用してユニットを組むか、素早いウィッチ2人でコカトリスを行動不能にするのが良いだろう。
  • 敵を倒した際に手に入るミョルニール・伯爵の衣は貴重なので入手しておきたい。
    また、埋もれた財宝の黒の魔道衣は必ず回収すること。
  • ボスにリーデルの部隊で接触すると会話イベント発生
  • クリア後にリーデルでインザを訪れるとレッドブランチが手に入る。

「疑惑」(ヴァート高原)

  • 敵のLVが19へと急に上がるのに注意。また、敵には上級ドラゴンが非常に多いのが特徴で、まともに戦うと後列からのスペシャル攻撃で状態異常にさせられて散々な目に遭う。
    しかし逆にドラゴンを行動不能にしてしまえば楽に戦えるので、ウィッチの補助魔法(特にスタン効果が有効)に活躍してもらおう。
  • 本拠地のサギスのショップでVIT+1ボーナスを持つ石剣が購入できるので、スタート直後に必要な分購入し、編成画面でパラディンやセンチュリオン、マグナス・ディオに持たせると良い。
  • MAP中央の敵レギオン大隊は、飛行ユニット以外の味方ユニットがエステルゴムとキュシェの間の橋を渡ると本拠地のサギスへ向けて進軍を開始する。
    レギオンは小回りがきかないという弱点を利用し、予め橋の近くに味方のユニットを配置しておいて、敵レギオンが橋を渡るタイミングで攻撃をしかけるのもいいだろう。
    また、本拠地のサギスまで敵レギオンを引き付ければ、敵は疲労度が蓄積されているので優位に戦うことができる。
  • MAP攻略中にマグナスで廃砦ヒルペリッヒを訪れるとイベントが発生し、エウロペアのゲストユニットが友軍として登場。そのまま敵本拠地のマリレーフへ向かっていく。
    ユミルやアンキセスの時とは違い、敵も上位職ばかりで受けるダメージ量が多いために、エウロペアのユニットを放っておくとエウロペアが戦死してしまうので、廃砦ヒルペリッヒへはあらかた攻略が済んだ上で訪れるようにしてエウロペアの出現を遅らせたほうがいいだろう。
  • 敵を倒した際に手に入るソイルシールドはここでしか手に入らないので入手しておきたい。
    また、埋もれた財宝のファイアクレストは必ず回収し、すぐにキャラに装備させてレベルアップをしよう。
  • クリア後にエウロペアのユニットで廃砦ヒルペリッヒを訪れるとスターリースカイが手に入る。

「反逆者」(降臨の地カピトリウム)

  • ほとんどの拠点は開放すると周囲に敵増援ユニットが出現するので、解放してすぐ次の拠点へと移動はせずに、増援ユニットを叩いてから次の行動へと移ること。
  • 敵ユニットにゾンビやスケルトンといったアンデットが多く、聖属性の攻撃で止めをささなければ何度でも蘇ってしまうので、パラディンやディアナ等を組み込んだユニットで戦うようにしたい。
    しかし逆にこのアンデットの特性とアンデットのALが極端に低いことを利用し、わざと倒し続けることでALを上げることができるので、必要ならばAL調整に利用するのもいいだろう。
    特に、プロルバ周辺のブラックナイトの敵部隊はリーダーさえ倒せば、残りはゴーストだけとなり戦闘で一切ダメージを受けることがないので、冷凍保存してきた低LVキャラを育てる等にも最適。
  • 東部城エウンデル付近にはフレイヤ+コカトリスの石化部隊がいるので、相応のユニットを組んで戦うこと。
    ただ、この敵ユニットは近づくと迎撃に移動してきて離れると定位置に戻るという行動を取るので、それを利用し囮のユニットをうろつかせて無理矢理疲労度を蓄積させ、寝込みを背後から襲うという方法もある。
    また、バルタの町を解放した時に増援で出現するレイブンの部隊の前列にコカトリスがいるが、こちらはリーダーを倒して敗走している時など背後から戦闘を行うと、コカトリスが後列になり石化ブレスを使用するので、なるべくリーダーより先に倒してしまうのが得策。
  • ボスであるビスクはいわゆる狼男というやつで、夜の時間帯(18:00~5:59)に真価を発揮し、ステータス・攻撃回数共に上昇して強くなるので、昼(6:00~17:59)に戦うことを心がけよう。
    ビスク自身の強さもさることながら、装備しているイービルブレードの追加効果で攻撃を受けたキャラは睡眠の状態異常になるため、前衛にゴーレムや霊木の盾を装備したキャラで攻撃を受けるようにして状態異常を防ぎ、味方ユニット内の攻撃力が下がらないようにしたい。
  • 第一章「革命軍」クリア後の選択肢で「・・・」を選択していた場合、クリア後に選択肢が発生し、「俺たちと一緒に戦わないか」を選べばビスクが仲間になる。また、ビスクを仲間にした後でビスクでスリナを訪れるとジュリュネリュンヌが入手可能。
  • 敵を倒した際に手に入るエウロス・ブラッドウィップは貴重なので入手しておきたい。

「伝説の語り部」(東方教会セレセス)

  • エンジェルナイトが初登場する。エンジェルナイトは自力でも作れるが、このMAPでラブアンドピースを使用して勧誘する方が手っ取り早い。(ただし、ラブアンドピースも失敗することがあるので注意)
    このMAP以外では最終章の終わりにしか敵エンジェルナイトは出てこないので、勧誘するなら実質的に最初で最後のチャンスであるともいえる。
  • ネジン方面経由でカラトンへ部隊を派遣すると、カラトン西の山岳地帯を通過した所で敵増援部隊が出現する。この増援を含め、カラトンに5部隊の敵が集結するので、カラトンへは精鋭部隊を派遣したほうがいいだろう。
    また敵部隊は全体的にALIが高めなので、敵を倒した時のALIの変動には注意。
  • 敵レギオンにクレリックとプリーストのみで編成されたユニットがいるので、敵を倒さないように手加減してソルジャー昇格に利用したり、ALIの調整に利用するといいだろう。
    (ラブアンドピースで勧誘したエンジェルナイトと極ALIのキャラとで部隊を編成し、ALI調整でセラフィムにすることも出来る)
  • MAP中央付近の埋もれた財宝のカラドボルグ・大天使の羽・ペレグリンメイル・アイスチェインは必ず回収すること。
    また敵を倒した際に手に入るクサナギ・マツカゼ・マラカイトソード・大天使の羽は貴重なので入手しておきたい。
  • MAP攻略後、パナパラを訪れると闇の招待状が手に入る。招待状の内容の通りにゼノビア国境の宿場町ケルーアンを訪れると貴重なリッチへの転職アイテム死者の指輪が手に入る。
    また、聖竜の鱗を所持した状態でピニュグを訪れると聖竜グロズヌイが出現し、訪れたユニットリーダーとの一騎討ちとなる。勝利すれば『黒竜の大剣』を入手できるので、アンキセスやビスクなどをユニットリーダーにしておくと良いだろう。
    対グロズヌイ戦は負けても死亡扱いにはならないし、何度でも挑戦可能。

「傭兵団」(トレモスの懐)

  • 自軍のLVは20前後ぐらいなのに、敵のLV帯が23~25と不利な状況で戦わなければならないという、ある意味上級者向けのルートである。
    このMAPに入る前に自軍の最強キャラクターを集めたユニットを編成しておくことを忘れずに。またそのユニットには最高の装備とありったけの回復剤をもたせること。
  • スタート直後左右から進軍してくる2つのレギオン大隊と対峙しなければならない状況から始まる。連戦は避けられないので、戦闘後にはポーズをして回復してから次の戦闘に入るようにしたい。幸い本拠地のサラバトにショップがあるので、回復剤の補充は可能だ。
    「指揮官を狙え」で確実に敵リーダーを倒して行くことさえ出来ればリーダーを失い敗走する敵はなんとでもなるので、とにかく自軍最強ユニットに任せ、一つ一つ敵ユニットを解体して行こう。敵レギオンリーダーを倒すとレギオンから解かれた一部敵ユニットは逃げ出すので、レギオンリーダーを倒すまでが勝負だ。
    逆にここを乗り切ればあとは楽なので、敗走する敵を各部隊で倒しつつ各拠点へと移動しよう。
  • コルピノで悪魔の子の話を聞いてから教示の地クングルを訪れるとイベントが発生し、選択肢で「このままでいいのか?」を選ぶとクリア後にパウルが仲間になる。
    ボスを倒した後の選択肢は特に関係は無いが、「いっ、いくらだ?」を選ぶとカオスフレームが下がるので注意。
  • 敵を倒した際に手に入るアイテムはここでしか手に入らないものが多く、トティラ・ヘブンズドール・ダインスレイフ・ペニテンス・アイスシールド・クリスタルガードは貴重なので可能な限り入手しておきたい。
    また、埋もれた財宝の死者の指輪・ブラックキャットは必ず回収すること。
  • 死者の指輪によってクラスチェンジが可能なリッチは、高い守備力と後列に配置すると3回の魔法攻撃が可能な極めて強力なクラス。
    竜言語魔法を使わせたらドラゴン以外の敵はまず生き残ることはできないだろう。
    ちなみに、リッチに転職する際に黒の魔道衣の在庫がない状態だと1000Gで購入することができる。

「人外の地」(トレモス山脈)

  • 周囲を敵に囲まれた状態からスタートし、敵の大半が本拠地ピャルヌに押し寄せてくるので、まずは本拠地に待機して迎撃するのがいいだろう。
    敵はアンデットが組み込まれていることが多いので、聖属性の武器が有効。
    しかし逆にこのアンデットの特性とアンデットのALが極端に低いことを利用し、わざと倒し続けることでALIやLVを上げることができるので、必要ならばALI調整等に利用するのもいいだろう。
    特に、ウルダのブラックナイトの敵部隊はリーダーさえ倒せば、残りはゴーストだけとなり戦闘で一切ダメージを受けることがないので、冷凍保存してきた低LVキャラを育てる等にも使える。(ただし、ALIが上がり続けるので低ALIのキャラを育てたい場合には使えない)
  • アイーシャとサラディンが仲間にいる状態でマグナスでイブデリを訪れるとイベントでデボネアが登場し、選択肢で「よろしいのですか?」を選ぶと仲間になる。
  • 埋もれた財宝のペリダートソード・スターダストは必ず回収すること。
    また敵を倒した際に手に入るアクアハンマー・サンシオン・大地の法衣・黒の魔導衣・オウガヘルムは貴重なので入手しておきたい。

「契約の子」(バーサ神殿)

  • 敵は飛行部隊が多く、攻略開始後直ぐに2隊の敵飛行部隊が攻めてくるように思えるが、暫くは一定の間隔で旋回しているだけなので他の徒歩で攻めてくる部隊を先に叩くと良い。
    ただし、2日目に入ると旋回してた敵飛行部隊が本拠地に向けて進攻してくるので守備の部隊を置くのを忘れないこと。
  • 中立都市ルジェフは敵に占領される可能性が高いので、支持率が下がるのを覚悟で先に占領するか、ルジェフの側に部隊を配置して占領しにくる敵部隊を迎撃すること。
  • ソーサレスの敵部隊は弱いので、低LVキャラ等の育成に使える。
  • ソコルに駐留する敵部隊には後列にディアナ×3がおり、味方の後列キャラ1体に集中攻撃をかけられることがある。危険だと判断したら一旦撤退し、アイテムで回復してから再び戦闘を行うこと。
    また、ソコルかクドイムカルを解放するとバーサ神殿の周りに敵増援部隊が一斉に出現するので、都市を解放するより先に周りの敵部隊を一掃して部隊の体勢を整えてから増援部隊を相手にしたほうがいいだろう。
  • 埋もれた財宝のゼピュロス・ラブアンドピース・ポイニクスメイルは必ず回収すること。(取り忘れても次のMAPで入手できるが)
    また敵を倒した際に手に入るバーニングバンド・氷のバンダナ・ヒートテックス・黒の魔導衣・コルヌリコルヌ・ベンティスカは貴重なので入手しておきたい。

「異界への扉」(バーサ神殿)

  • 「契約の子」からの連戦となる。そのため埋もれた財宝を回収し忘れていた場合は回収しておこう。
  • 敵ユニットにはオウガや上級ドラゴンが組み込まれているので、ウィッチの補助魔法やゴーストのナイトメアが非常に有効。スタート直後、本拠地に向かってくる敵をウィッチのいる部隊で迎え撃つようにすると楽に戦える。
    ただ、敵のLV自体は先のMAPからほとんど上がっていないため、自軍の方がLVが上になっているだろうから全体的に苦戦することはないだろう。
  • 教示の地ソコル付近にいる敵レギオンは一度交戦すると本拠地に向けて移動するようになる。敵レギオンと戦闘しない限り移動することはないので、他の敵を迎撃し終えてから敵レギオンと戦うようにしよう。
  • ボスのデカラビアは強くはないが、ユニットリーダーを集中攻撃してくるので、直接攻撃に弱いユニットリーダーだとうっかりやられることもあるのでフォーメーションには注意。
  • 敵を倒した際に手に入るフロイデヘルム・神秘のメイスは貴重なので入手しておきたい。

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君は 54641 人目の僕だけの騎士だ
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