TASさん

「書く名前が無いなんて、さびしいお墓になりそうだな…!」


スペランカー TASさん マリオ

キャラクター概要

肩書き:ゲーマー

まずTASとは、元来「Tool-Assisted Speedrun」の略称であり、
ツールを利用した最速ゲームクリアの事を指す(speedrunとは英語でタイムアタックのこと)。
それを知らない者がTASをプレイヤーの名前と勘違いして生まれた、あるいは知っていてネタにしたのが「TASさん」だとされる。
(業界用語としてのTASはTAS(用語)の項目を参照。)
他にも、「TimeAttackSugoihito(タイムアタック凄い人)」の略だとされることもある(作者ブログより)。

ニコニコワールドでもTASが「Tool-Assisted Speedrun」の略称であることは変わらないが、
世襲制で受け継がれる伝説のゲーマーであり、上記のTASとは別物のようだ。

何でも極めようとするまさにゲーマーの鑑であり、「魔王を倒す」という壮大な目的さえも、タイムアタックの感覚で楽しんでいる。
そんな性格だからか軽いノリで「そんな事が出来れば次のTASさんにしてやる」と発言する場面も多々。
でもあまり興味の無い事にはとことん面倒くさがる。
初めて登場したときは、その軽さからか「ひょっとしてこいつKASなんじゃね?」と米で書かれたことも。
アレ子とはどうやら浅からぬ因縁があるらしいが、詳しい事は不明。どうもトラウマになっているっぽい。

ちなみに「TAS」が正式名称ではなく、「TASさん」までが正式な名前らしい。
マリオの話によると、先代のTASさんは一日3クリアは当たり前という腕を持っていたとのこと。

なぜか行動を他人に知られたくないようで、第十幕でバイトの内容を話さなかったり、
第十七幕ではカービィゲームセンター YOUに行って遊んでいた。
しかも、探しにきた雪歩と真に適当なことを言ってやり過ごしたところを見ると口もうまいようである。

戦闘能力

はっきり言わせて貰うと能力値が非常に残念な事になっている。
作者自身もこの人が本当にTASさんかどうか疑わしく思っているらしい。

特殊技「ツール」で補助を中心とした技を覚えるが、
MPがそれほど多くも無い上に技自身にも成功率が設けられているので、使い勝手が悪い。
そのうえ装備にも恵まれておらず、攻撃技を持たないのでダメージソースとしても期待できない。

しかしディスプレイの前の皆さん、ここだけでTASさん(笑)とか言ったらダメだぞ!
TASさんだけが出来る修行(TASの穴)でTASさんが化ける可能性もありえるからだ。
今のところ修行内容が特に厳しいわけでないのである程度レベルが上がるたびに
MP上限上げと共に修行しておくのがいい。

加入時点では愛でカバーする以外に方法は無かったが、TASの穴での修行により
驚異的とはいかないまでもパワーアップした。
付け焼き刃で最大まで攻撃力を上げてから秒速60連打を行えばダメージ999でカンストは朝飯前。
ライフリセットやシステムの抜け道で補助をしつつ、機会があれば大ダメージを与えてやろう。


ちなみにRPGツクール2000の仕様で能力上昇の上限は「元の能力の2倍」までなので、
装備品はできるだけいいものにしておくと能力上昇の恩恵が高まることを覚えておこう。

  • 加入時のパラメーター
LV 12
HP 132
MP 44
攻撃力 33
防御力 31
精神力 27
敏捷性 46

  • 初期装備
種別 名前
武器 バンブー剣
防弾チョッキ
アクセサリ

現レベル 必要経験値 現レベル 必要経験値
11 21 19385
12 22 22163
13 23 25240
14 24 28641
15 7584 25 32405
16 9062 26 36575
17 10712 27
18 12553 28
19 14601 29
20 16869 30
基本値=36,増加度=29,補正値=4

  • 覚える技(ツール)
覚えるLV 特技 消費MP 分類 属性 効果 対象
初期 ライフリセット 8 回復 HP回復(成功率70%) 味方単体
初期 付け焼き刃 10 補助 攻撃力・防御力アップ(成功率40%) 自分自身
※1 F・摂生ポセイドン 23 攻撃 敵単体
※2 ライフリセットⅡ 8 回復 HP回復(成功率90%) 味方単体
※2 付け焼き刃Ⅱ 10 補助 攻撃力・防御力アップ(成功率60%) 自分自身
19 システムの抜け道 15 補助 防御力ダウン・麻痺(成功率50%) 敵全体
※2 システムの抜け道Ⅱ 15 補助 防御力ダウン・発狂(成功率75%) 敵単体
25 秒間60連打 10 攻撃 (成功率25%) 敵単体
※2 秒速60連打Ⅱ 10 攻撃 (成功率40%) 敵単体
※1続・飛鳥の書を使用することで習得
※2TASの試練の修行で習得


関連動画

ニコニコ劇場でマリオカートを23分10秒でクリアするシーンの元ネタ。
「TASさん」という表現を初めて使った動画だとも言われている。

再うp版

見てもらえば分かるが、システムの抜け道を突きまくっており、普通にプレイするのが馬鹿らしくなってくる。

TASさんにかかれば友人マリオも楽勝。

クイズまで制覇してしまった

はじめてのTAS動画(製作に挑戦した的な意味で)

ウホッ、いいTASさん…

コメント

  • TASさんって強さが人気に反比例してる気がしてしょうがない。付け焼刃も自分に1回使ってやっと他と同じ攻撃力だし。 -- 名無しさん (2008-05-12 03:49:52)
  • 後半で強くなるのかな。冷静ツッコミの軽めキャラでおもしろいから使いたい。 -- 名無し (2008-05-21 20:26:13)
  • TASさん。もう少し強くなってほしい。そういえば骨ってTASさんの配下か。 -- 名無しさん (2008-05-22 12:32:30)
  • いや、あの恐怖の60連打をまだ習得してないから弱く見えるだけだ、多分付け焼刃でドーピングしてから60連打したらえらいことになると思う。 -- 名無しさん (2008-05-23 15:49:07)
  • それを期待したい。 -- 名無しさん (2008-05-24 17:16:37)
  • 阿部さんを拒否するのはいただけない -- 名無しさん (2008-06-15 17:11:48)
  • 拒否する男キャラが一人くらいいないとw皆、普通に受け入れすぐる -- 名無しさん (2008-06-15 18:12:52)
  • 1時的でもいいからゲームの神として最強になってもらいたいな。 -- 名無しさん (2008-06-25 21:41:06)
  • 攻撃力が高いか、補助系スキルのスペックが高いか、特徴がほしいな -- 名無しさん (2008-07-01 05:20:53)
  • 付け焼刃が自分しか強化できない。ライフリセットがたまに失敗する。通常ステータスと燃費が悪い。作者はツールに恨みでもあるのだろうか -- 名無しさん (2008-08-04 02:33:20)
  • ツール使用の難しさがよく分かる動画 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4134281 -- 名無しさん (2008-08-04 11:34:16)
  • TASさん、じわじわ人気が出てるのか最近他のツクール作品でも見かけるようになったなぁ。 -- 名無しさん (2008-09-16 23:27:48)
  • TASさんのパワポケすごかったなwww -- 名無しさん (2008-10-09 11:16:38)
  • うp主のアイマス愛とTAS氏への怨恨説が確定しそうだな…何とかならんものか -- 名無しさん (2008-11-04 22:46:18)
  • 十七幕でようやく脱・空気してくれて嬉しい。カービィとセットで使いたいから強くなって欲しいんだよなぁ -- 名無しさん (2008-11-23 21:57:25)
  • 今ではまだ弱いキャラだが終期辺りで某RPGの岩男のストーパー並の技を習得するかも -- 名無しさん (2008-11-24 06:08:46)
  • 技の成功率がネックだよな。効果も某アトラスゲーほどの恩恵を感じないし。強化(タスカジャ)に真3の「赤のカポーテ」とかアバチュ2の「エターナルゼロ」みたいなのがあれば化けるかも -- 名無しさん (2008-11-25 18:16:28)
  • TASさんの服って…着物で良いのか?顔グラに元ネタがあるんだっけ? -- 名無しさん (2008-12-01 20:41:59)
  • ↑確か、作者マイリスのTASさん登場幕のコメントに素材サイトのURLが載ってた気がする。 -- 名無しさん (2008-12-02 00:05:09)
  • …四分の一って…罪な確率だよな… -- 名無しさん (2009-02-22 14:32:26)
  • ↑ブログによるとⅡになって確率が40%まで伸びたらしい。二回に一回ならまだ妥当じゃね?アポロはまあ反則として。 -- 名無しさん (2009-02-23 00:46:31)
  • もう今回のでボスにカンストダメージ与えてるんだから十分強くね? -- 名無しさん (2009-06-16 17:31:14)
  • 40%であのダメージならむしろ儲けもんだろwww燃費も悪いわけじゃないし -- 名無しさん (2009-06-17 00:05:36)
  • TASさんは好きだが、「確率」の技ってほぼ失敗するから嫌いだ…ギャンブル?まず負けるけど何か? -- 名無しさん (2010-03-06 16:02:13)
  • というかなんで確率に違和感が出るのか最近やっとわかった。TASは大抵しますさせますさせませんの可能性=絶対の確率無視な人ばっかだからだ -- 名無しさん (2011-05-24 21:01:37)
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最終更新:2011年05月24日 21:01
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