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    <title>GUNDAM WAR Wiki</title>
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    <description>GUNDAM WAR Wiki</description>

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    <item rdf:about="http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/6962.html">
    <title>半角全角テンプレ</title>
    <link>http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/6962.html</link>
    <description>
      *半角全角テンプレ
主にカードリストの編集用。

*カードテキスト、説明等、文章全般
|英数字、記号|半角|abcABC123+-=&amp;%$#@*/\|
|カタカナ、句読点、コロン、中点|全角|イロハ、。：・|
|感嘆符、疑問符|全角|！？|
|括弧(キーボードから直接打てるもの)|半角|(&lt;{[|
|特殊な括弧(変換して打つもの)|全角|「【『〔《|

**注意点
-wikiモードでリンクを作成する際に都合が悪いため、ガンダムTR-1［ヘイズル］などの「カード名称」に含まれる四角い括弧は全角“［ ］”で、《[1・1]》などのテキストに書かれる場合は半角“[ ]”で。
-コロン“：”が全角なのは見やすくするため。
-正(負)符号“+”“-”は半角、複号“±”は仕方なく全角で。
-オフィシャルサイトのカードリストでは、漢字のルビも括弧書きで表記されていますが、これは無視して下さい。
----    </description>
    <dc:date>2011-11-18T21:30:10+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/6960.html">
    <title>ガンダムX&amp;ウイングガンダム</title>
    <link>http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/6960.html</link>
    <description>
      *GX-9900 XXXG-01W　ガンダムX&amp;ウイングガンダム
#areaedit()
**[[プロモーションカード&gt;SP]]
&gt;UNIT
&gt;SP-89　茶白　茶1-白1-4-2　SP 
【[[1枚制限/自軍&gt;1枚制限]]】　[[プリベント(5)&gt;プリベント(X)]]　[[戦闘配備]]
(自動D)：《[0・X]》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、X以下の防御力を持つ、敵軍ユニット1枚を破壊する。
(ダメージ判定ステップ)：[X]戦闘エリア1つにいる、X以下の防御力を持つ、このカード以外の全てのユニットを破壊する。
&gt;ガンダムX系　ウイング系　MS　コンビ　専用「[[ガロード・ラン]]」　専用「[[ヒイロ・ユイ]]」
&gt;宇宙　地球　[4][3][4]
----
[[ガンダムX]]と[[ウイングガンダム]]の[[コンビ]]。
[[∀ガンダム&amp;フリーダムガンダム]]に続く、[[茶]]と[[白]]のデュアルユニットである。
デュアルカードならではの高いコストパフォーマンスと、[[範囲兵器&gt;範囲兵器(X)]]を意識した破壊テキストを持つ。

破壊テキストは、自軍の合計国力以下の防御力を持つユニットを狙い打つものと、支払ったロールコスト以下の防御力を持つ戦闘エリア1つにいるユニットを敵味方関係なく一掃するものの2つ。
二つ目のテキストで攻防両方で戦闘エリアへプレッシャーを与え、出撃して来なかったユニットも1つ目のテキストでピンポイントに破壊と、このカード1枚で高いユニットコントロールが可能。

ただ、これらの効果は[[範囲兵器&gt;範囲兵器(X)]]ではない為、[[ガロード・ラン]]《[[DB7]]》や[[ヒイロ・ユイ]]《[[DB7]]》等との[[シナジー]]は無い。

-2011年7月1日～8月31日まで開催されている指令書大会の優勝商品として配布。または、同年7月から8月までの全国のGW公認店で開催されているGTショップ選抜大会予選の優勝者に配布。


#areaedit(end)
----    </description>
    <dc:date>2011-07-16T11:16:53+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/6959.html">
    <title>表向きで管理される場所</title>
    <link>http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/6959.html</link>
    <description>
      *表向きで管理される場所
[[場所]]の内「場」「ハンガー」「ジャンクヤード」「プレイされたカードが置かれる場所」の4箇所を示す。
ここに置かれているカードは表向きで管理され、自軍プレイヤーと敵軍プレイヤーの両方がそのカードの記述を確認する事ができる。
----
//必然的にそうなりますが、ルールブックに明記されている事ではないため。/また、ルールブックに「表向きで管理される場所」という項目は存在しない。
//これはルールでは無く、あくまでもガンダムウォー用語の解説のページなので、これで問題無いです。「ルールブックには書かれていない、用語の解説」です。

-「本国」「捨て山」「手札」の3箇所が[[カードが裏向きで管理される場所]]である事はルールブックに明記されているが、逆の「カードが表向きで管理される場所」は[[ACE]]や[[弩級]]のテキストの注釈に見られる程度である。
--同じく[[場所]]である「取り除かれたカードが置かれる場所」は、そのどちらにも言及されていない。その[[記述&gt;ゲームから取り除く]]や[[自己再生]]のデザインから「カードが表向きで管理される場所」だと考えられるが。
//大きな問題にはならないだろうが、ACEのルールで指定されている「表向きで管理される場所」とは「場、ハンガー、ジャンクヤード、&amp;bold(){プレイされたカード}」であり、弩級のルールで指定されているそれは「場、ハンガー、ジャンクヤード、&amp;bold(){プレイされているカード}」で、厳密には異なる。
//「厳密には異なる」というのは違うでしょう。弩級のテキストにミスがあるだけで、「厳密に同じもの」です。
//
//「プレイされているカード」という場所は存在しない。
//これは、弩級に持っていきます。ただ「プレイされたカード」も「場所の名前」では無いので、精密な指摘になっていないと思います。

**参考
-[[ACE]]
-[[弩級]]
----    </description>
    <dc:date>2011-05-31T21:05:31+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/6958.html">
    <title>メーザー</title>
    <link>http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/6958.html</link>
    <description>
      *メーザー
#areaedit()
**[[絶対戦力&gt;28th]]
&gt;CHARACTER(UNIT)
&gt;CH-96　白　1-1-0　C
【[[セット/G&gt;セット/キャラ・G]]】
(戦闘フェイズ)：《(0)》敵軍ユニット1枚の破壊を無効にする。その場合、敵軍プレイヤーは、(3)(資源3)を支払う。
&gt;OZ　男性　大人
&gt;[0][0][0]
----
作中において、[[ヒイロ・ユイ]]に返すために[[ウイングガンダム]]を修復したことの再現。

[[ガンダム試作4号機ガーベラ]]や[[ユニオンリアルド]]のように、相手にユニット1枚分のカードアドバンテージを与える代わりに資源を払わせるテキストを持つ。
[[セット/G&gt;セット/キャラ・G]]持ちなので邪魔にはならず、使用タイミングは戦闘フェイズと広めで場所も問わない。効果を使用する機会が無い事などまず有り得ないので、そこまで悪いキャラクターではない。
[[暴走事故]]と組み合わせるなどすれば、それなりに強力な本国火力になるだろう。
[[どさくさ紛れ]]があれば、資源３払わせた上でそのユニットとG以外のカード1枚を破壊できる。
#areaedit(end)
----    </description>
    <dc:date>2011-05-30T21:43:50+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/6957.html">
    <title>規格外の戦闘力</title>
    <link>http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/6957.html</link>
    <description>
      *規格外の戦闘力
#areaedit()
**[[プロモーションカード&gt;SP]]
&gt;COMMAND
&gt;SPC-40　紫　0-4-1　SP
[[弩級]]
(常時)：自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「特徴：[[Lサイズ]]」、+X/+X/+Xを得る。Xの値は、3、またはその自軍ユニットが交戦中の場合、5とする。
&gt;強化
----
[[弩級]]を持つ[[パンプアップ]]コマンド。
[[Lサイズ]]になった上で戦闘力も上昇する為、文字通り巨大化する効果と言える。

普通に使っても、制限の無い[[必殺の一撃]]。交戦中であれば[[ハイパー・ハンマー]]相当と、サイズの上昇幅は非常に大きい。
Lサイズになる事で[[ビッグキャノン]]を回避したり[[爆導索]]等の繰り返し適用される効果の補助とする事もできる。
[[試作開発プラン]]同様、タイミングが広く指定国力も0の為、[[ガンダムTR-6［インレ］]]等との相性も良好。

-チームテキストをプレイした[[デュエルガンダム]]《[[21st]]》など、戦闘修正が適用できないユニットにも[[弩級]]によって戦闘修正を与えられるかどうかは不明。
-[[第28弾&gt;28th]]絶対戦力大会の優勝賞品として配布。

#areaedit(end)
----    </description>
    <dc:date>2011-06-05T17:51:52+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/6956.html">
    <title>シルエットガンダム(レイラ機)</title>
    <link>http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/6956.html</link>
    <description>
      *RXF-91　シルエットガンダム(レイラ機)
#areaedit()
**[[絶対戦力&gt;28th]]
&gt;UNIT
&gt;U-217　赤　1-3-2　R
[[特殊シールド(1)&gt;特殊シールド(X)]]
(自動A)：このカードは、キャラクターがいる場合のみ、出撃できる。
(戦闘フェイズ)：《(1)》自軍ジャンクヤードにあるカードX枚をゲームから取り除く。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXXダメージを与える。(注：X=2の場合、XXは4となる) 
&gt;F91系　シルエットガンダム系　MS　専用「[[レイラ・ラギオール]]」
&gt;宇宙　地球　[5][1][5]
----
[[トキオ・ランドール]]に次いで、[[レイラ・ラギオール]]が搭乗する[[シルエットガンダム]]。
3国力としては非常に高い戦闘力と、[[火力]]効果を持つ。

3国力・両適性ユニットの戦闘力の合計値が6前後に対して、このカードは11と、[[テスタメントガンダム(カイト機)]]に迫る破格の数値である。
流石に[[PS装甲]]や[[戦闘配備]]は無いので即座に攻撃に出撃はできないが、[[アリアス・モマ]]や[[ゲモン・バジャック]]等で隙を無くしたい所。
その戦闘力の代償として、キャラクターがいなければ出撃できないというデメリットが有る。
これは敵軍キャラクターでも良いが、能動的にキャラクターを用意できればそれに越した事は無い。
[[マリオン・ウェルチ]]《[[EB1]]》や[[エウロペ・ドゥガチ]]等のシステムキャラでも良い。

火力は、自軍ジャンクヤードのカードを除外し、除外した枚数の2倍分のダメージを与える。
[[ビギナ・ギナII(木星決戦仕様)]]の様に資源が嵩まない代わりに乱発し辛い。その分威力は高く、3枚も除外できれば[[ガンダムヴァーチェ]]すら破壊し得る。
[[赤]]は[[密約]]や[[サラサ再臨]]等、序盤からコマンドを連発できる場合が多く、弾に困る事はそうそう無いだろう。
指定国力も低い為、混色にするのも一興。[[狂気の騎士]]とは相性が良い。

-[[ACE]]の様に「キャラクターがセットされているユニットとして扱われる」カードがいても、出撃制限は解除されない(キャラクターがいる訳ではない)
#areaedit(end)
    </description>
    <dc:date>2011-05-30T10:15:38+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/6955.html">
    <title>ユラー・ジャミコ</title>
    <link>http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/6955.html</link>
    <description>
      *ユラー・ジャミコ
#areaedit()
**[[絶対戦力&gt;28th]]
&gt;CHARACTER(UNIT)
&gt;CH-133　赤　1-2-0　U
(戦闘フェイズ)：《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、2以下の合計国力を持つ敵軍カード1枚をロールする。
&gt;ネオ･ジオン　男性　大人
&gt;[1][0][1]
----
#areaedit(end)    </description>
    <dc:date>2011-05-23T17:01:38+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/6954.html">
    <title>ヒル・ドーソン</title>
    <link>http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/6954.html</link>
    <description>
      *ヒル・ドーソン
#areaedit()
**[[絶対戦力&gt;28th]]
&gt;CHARACTER(UNIT)
&gt;CH-135　赤　1-1-0　U
[[艦船用修正]](±0/+1/+1)
(帰還ステップ)：《(0)》自軍部隊1つを指定する。このターン、このカードがセットされているユニットは、指定した部隊にいる状態として、「[[補給&gt;補給(X)]]」の効果を使用できる。
&gt;袖付き　男性　大人
&gt;[0][0][0]
----
別エリアから[[補給]]できるキャラクター。

補給持ちのユニットにセットされていないと意味が無いが、配備エリアから安全に補給することもできる。
#areaedit(end)
----    </description>
    <dc:date>2011-05-23T19:46:44+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/6953.html">
    <title>デスティニーガンダム&amp;シン</title>
    <link>http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/6953.html</link>
    <description>
      *デスティニーガンダム&amp;シン
#areaedit()
**[[絶対戦力&gt;28th]]
&gt;ACE
&gt;A-18　白　2-3-0　IR
(自軍ターン)：《[3]》カード2枚を引く。その後、手札2枚を選んで自軍本国の上か下に移す。
(自軍ターン/敵軍ターン)：《[5]/[6]》このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。
(自動D)：《[1]》このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍ユニット1枚を、このカードがいる戦闘エリアに移す。
&gt;[6][2][5]
----
「[[絶対戦力&gt;28th]]」に収録された[[ACE]]の[[白]]版。
第3テキストは敵軍ユニットの誘引効果。

ロールコスト量が同じである[[フリーダムガンダム&amp;キラ]]と比較すると、格闘力と防御力が逆転している。
同じ白のACEである[[ウィングガンダムゼロ&amp;ヒイロ]]が第3テキストを宣言した上で、本国へ戦闘ダメージを通した場合の数値は此方が劣ってしまうが、戦闘エリアへ引きずり出す事によって、反対側の部隊の打点を通し易くしたり、効果のダメージが通じない敵軍ユニットと対峙した場合は、このカードに分が有る。
[[訓練された手駒]]と併用して、ロール状態で一方的に攻撃するといった芸当も可能。

ユニットの交戦が主軸となる場合は、敵軍ユニットの操作による優位性を作る事が目的といえる。

[[赤]]に次いでハンドアドバンテージを得られる効果の多い白にとって、第1テキストは有用。
[[プラント最高評議会]]と役割が近いが、ユニットとしての仕事を同時にこなせる強みがある。

***「絶対戦力」のACE一覧
-[[フルバーニアン&amp;コウ]]
-[[サイサリス&amp;ガトー]]
-[[ゴトラタン&amp;カテジナ]]
-[[α・アジール&amp;クェス]]
-[[ガンダムX&amp;ガロード]]
-デスティニーガンダム&amp;シン
#areaedit(end)
----    </description>
    <dc:date>2011-06-11T09:48:56+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/6952.html">
    <title>防ぐ事ができない</title>
    <link>http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/6952.html</link>
    <description>
      *防ぐ事ができない
この記述を持つ効果は、「対象にならない」効果、「～破壊されない」「～移動しない」「～戦闘修正を受けない」等、他の効果の影響を防ぐ効果を得ているカードに対しても、対象にしたり、破壊や移動等の効果を適用する事ができます。
----
**参考
-[[ルーリング]]
-[[弩級]]
----    </description>
    <dc:date>2011-05-28T17:34:36+09:00</dc:date>
  </item>
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