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 *撤退命令
 **[[GUNDAM WAR>1st]] / [[永久の絆>5th]] / [[ベースドブースター>BB1]] / [[エクステンションブースター>EB1]]
  COMMAND
  C-1 赤 1-3-0 C
 (防御ステップ):ユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す。
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 **[[入門用スターター>BS1]]
  COMMAND
  BS-15 赤 1-3-0
 (防御ステップ):ユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す。
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 [[第一弾>1st]]から存在する基本[[バウンス]]。
 [[転向]]や[[アクシズからの使者]]など、[[赤]]の主要なコントロールカードは[[第一弾>1st]]で出揃っているのだが、これもその内の1枚である。
 [[密約]]などで稼いだカード[[アドバンテージ]]を、これらのカードでライフアドバンテージやタイムアドバンテージといった物に変換する事が、赤デッキの主な勝ち筋である。
 //カウンターカード以外では、[[転向]]、[[アクシズからの使者]]と共に、赤のコントロールカードとして今なお存在感を見せている1枚である。
 //「カウンター以外」とする意味も無いんじゃないかと。
 
 単純に効果だけを見れば、ただカードアドバンテージを失ってしまうだけの効果であるが、その分汎用性・応用性が高く使い易い。
 最もポピュラーな使い方は、こちらが攻撃する際のブロッカーの除去だろう。
 タイミングが防御ステップなので、敵軍ユニットの防御状況を見てからバウンスでき、更にそこから敵軍本国にダメージを通す事ができる。
 
 その他、交戦時の計算を狂わせるコンバット・トリックに使ったり、自軍ユニットを破壊状態から救出したり、対ビートダウンデッキでは単純に自軍本国を保護したり。
-[[追加コスト]]を持つなど重い敵軍ユニットに対して使う事で、カードアドバンテージ]]以上の多大なアドバンテージを稼げるなど、バウンスならではの特徴も当然備えている。
+[[追加コスト]]を持つなど重い敵軍ユニットに対して使う事で、カードアドバンテージ以上の多大なアドバンテージを稼げるなど、バウンスならではの特徴も当然備えている。
 
 また、[[第一弾>1st]]の基本カードなだけあって、後に多くの亜種が作られている。
 [[モルゲンレーテ]]との[[コンボ]]でほぼ単体[[除去]]となる[[エスコート]]や、コストは重くなったものの追加でもう1枚バウンスできる可能性がある[[信号弾]]などは、その中でも特筆できる成功例だろう。
 
 
 //[[リング]]にいるユニットに使用できないことや、単なる[[バウンス]]よりも除去が求められる環境ゆえか。
 //事実、信号弾はフル稼働している筈です。
 //
 //なお、《[[17th]]》で[[彼方からの来訪者]]が登場。
 //このカードとあわせ、使用タイミングが「防御ステップ」の[[バウンス]]がデッキに6枚投入できるようになったが……?
 //効果は似ているが、亜種がデッキに6枚投入できるようになることは非常に多いことから、必要ない気がするのでコメントアウト。異論があれば復活してください。
 **関連カード
 撤退命令の亜種と言える主なカード
 //コスト設定が近い、または効果が近い(と僕が判断した)ものを追加しました。ちょっと毛色の違う女帝退場や、無視して良いカードである手加減なんかは、意図的に省略しています。これらを全て羅列する場合は、機能別カードリストにバウンスのページを作る方が良いでしょう。
 -[[ルビコン計画]]
 -[[エスコート]]
 -[[信号弾]]
 -[[女性レポーター]]
 -[[加速する狂気]]
 -[[部品ドロボウ]]
 -[[彼方からの来訪者]]
 //「エスコートが何弾のカードか」という事は撤退命令には無関係ですし、エスコートのページに飛べばすぐ分かる事です。よって、弾は不要かと。
 
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