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タイムリミット

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タイムリミット

流転する世界

OPERATION
O-80 黒 2-4-0 R
破壊
(自動A):全てのプレイヤーは、このカードのコントロールを失う。
(自動D):攻撃ステップ開始時に、このカードの上にコイン1個を乗せる。このカードの上のコインが3個以上になった場合、このカードを廃棄し、全てのユニットを破壊する。

コントロールを失う能力を持つオペレーション。
時間差でユニットをリセットする。

普通にプレイした場合、自軍攻撃ステップに1つ目のコイン、敵軍攻撃ステップに2つ目のコイン、さらに次の自軍攻撃ステップで3つ目のコインが乗るということになるので、プレイした次の自軍ターンに除去テキストが起動する仕掛けになっている。
には他にリセット効果を持つオペレーションとして誘爆があるが、こちらは国力を必要としないのも特徴。
月光蝶などのGリセットがかかったとしても、問題なくユニット除去を行える。

とは言え、1ターンの隙ができてしまうのは大きい。
あと1ターンで負けるという時に引いては意味が無いし、その1ターンの間に除去耐性のあるキャラクターをセットされる事もあるだろう。
普通にリセットカードとして使う分には、何のタイムラグも無い核の衝撃などの方が使い勝手が良いと言える。

このカードの肝は、コントロールを失った状態になるという点に尽きる。
敵軍効果で破壊されない・敵軍効果の対象にならないといったアンタッチャブルユニットを破壊したり、ガンダム(ラストシューティング)ガンダムNT-1(チョバム・アーマー装着時)18th》、敗北の美学といったカードの効果を自力で起動できたりと、このカードにしかできない仕事は多い。
また、敵軍プレイヤーから見て「敵軍オペレーション」ではないため、周辺警護シャクティの祈りなどの敵軍オペレーションのみを対象とする一部のオペ割りの対象にならない。これにより、オペ割り耐性もあると言える。

  • コインが3個乗った状態でも、場にユニットがいなかったり、いてもその全てが「破壊されない」状態である場合、破壊する効果を適用可能な対象が無いという事で自動D効果の適用に失敗する。その後、再びコインが乗った時点で、ユニットが場にいる場合に効果が適用される(Q&A578参照)。

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