
ゆずきめも
ドラゴンクエスト6
天空3部作3作目
個人的には天空の武具が天空の武具となりうる以前の話と解釈してますが
その逆の天空の勇者(4)が活躍してからずっと後とも言える
そのどちらなのか、それともどちらでもないのか
3にもあった転職システムをちょっと変わった形で導入されてます
2010年1月28日にニンテンドーDSでも発売
いくつかの追加要素があるようですが
攻略には直接関係ないのでここでは割愛
- 森の中から始まる、偵察に出ていた仲間が帰ってきてここで間違いないと
- 火を消すかどうかは自由、消したかどうかはストーリーには関係ない
- 上に進み、黄色い髪の女性に話すと笛を吹きお迎えが、城内へ
- 脇道の扉はすべて閉鎖されているので道なりに進むだけ
- 渡り廊下のようなところの大きな扉に入るとイベント
- 3人は石にされ砕かれてしまう・・・
- 家のベッドから落ちて目が覚める、タンスに皮の帽子
- 村の各家にもいくつかアイテムがあるのであさっておく
- 村長の家で大きな袋in民芸品を受け取り、シエーナの町へ向かう
- 山道、下へ下へ進む
- こちらは一人でも敵は容赦なく複数でおそってきますので村の周りで戦って装備を整えましょう
- シエーナについたらまず家あさり、次に噴水広場で民芸品売却
- 他に買うものがなければ町の右下の端っこで盗賊の鍵を買っておくと良い
- 町の右上の家で赤い服の女性に話、職人が3日も帰ってない事を聞く
- 町の西の橋から北西に進み大きな穴にはいるとドワーフ(職人)がぶら下がっているので助ける
- 主人公は助けた拍子に落下、トルッカの町へ
- (以後落ちた先を下の世界、元の世界を上の世界と書きます)
- 下の世界の住人からは主人公の姿は見えないので家をあさって町の外へ出て北の小屋へ
- (このヒントは町の井戸で遊ぶ子供からそれらしいことが聞ける)
- 北の小屋の中にある井戸を調べると上の世界へ、シエーナへ戻り職人の家に行くと精霊の冠をただでくれる
- かんむりをもって村に戻ると村長のお出迎え、家にいるおばあさんに話して休むと精霊祭り開始
- 儀式終了後、村長の家で通行証ゲット
- 村長の家の左でランドとターニアの会話を見て家に行きターニアに話すと休める
- レイドックへ行き兵士に通行証を見せると町に入れる
- まずは家あさり、井戸のモンスターは強いので仲間入れてからが無難
- 城門の兵士に話し、兵士になりにきたの問いに「はい」と答える
- 教会へ行き男に会い、教会を出てしばらくすると鐘の音、城門へ
- 兵士長から試練が与えられるの試練の塔へ
- (試練の塔へは海沿いに東側に歩いていけばたどり着ける)
- 3Fで塔の兵士とバトル、ルカニを使うと良い
- 3人の"うそほんと"は左が正解、真ん中ははずれ、右は金の指輪、金の指輪は試練の目的ではないので注意
- 正解の階段から進むと最上階でネルソンとバトル、倒せばくじけぬ心が貰える。兵士長の元へ
- 3Fの兵士や、ネルソンに負けたり、金の指輪を兵士長に見せると他の誰かに達成されちゃいますが、進行に違いはなし
- 城の中庭で馬車の横にいる老人に話すと馬を連れてきてくれと言われるので「はい」と答える
- 城から出て少し歩くと教会でぶつかった男ハッサンが仲間になる
- 西の森で馬を捕まえる、馬の名前はファルシオン。
- (森の西側の山沿いの一部に現状では倒せない強敵が出る部分がありますLvアップなどでうろつく場合は注意)
- 城に戻り、老人に話すと兵士長登場、ハッサンも兵士に任命、王様からラーの鏡の探索を命令される
- 城から北西の関所を通り大陸の東側へ、北東の小屋は教会(記録可能)
- 小屋の南西、山小屋でホビットに話しハッサンの意外な一面を見た後ホビットから抜け道の情報
- 抜け道を抜けてさらに東に進むと大穴、中に入って飛び降りる
- 神殿の地下で不思議な地図、井戸を調べれば上の世界に戻れる
- (DS版は地図なし、最初から地図機能が働いてます)
- 神殿から西でサンマリーノ、町長の家で毒殺イベント見たら船着き場で黄色い髪の女性に話す
- 町の外へ出ると誘導されグランマーズの館へ連れて行かれ休むように言われる
- 起きたらグランマーズに話す、夢見のしずくを取ってくるように頼まれる
- (ミレーユが着いてきますがこの時点では仲間ではないので戦闘には不参加)
- (DS版はミレーユも戦闘参加、ただしAI行動・・・スカラばっか・・・)
- 館のタンスで星のかけら、井戸を調べるといどまじん、強いので注意
- 南の洞窟へ行き、最深部でブラディーポを倒せば目的達成
- 3F鍾乳洞風の階でメタルスライムが出ますのでExp稼ぎできます
- 館へ戻り、マーズに話すと主人公とハッサンの姿が見えるようになる
- サンマリーノへ行き、町長宅2Fでジョセフに話して船着き場へレイドック行きの船へ(150G)
- レイドックの岬、シスターで記録可能、漁師がレイドック城のだいたいの位置を教えてくれる
- レイドック城、防具屋で貴族の服を買い城へ行く
- 城の人全員に話して王座への階段へ行くと兵士長が責任もつと行って入れてくれる
- 王様らに話しかけて戻ると大臣登場、妹の名前訊かれるがどれを答えても追放される
- レイドックから西、山沿いに進み南下するとアモール
- 町の人みんなに話すと教会に入れるようになり、神父さんに話すと泊めてくれる
- 目覚めると過去?のアモールで、教会から出ると川が赤くなるので北の洞窟へ行く
- 少し進むと若いジーナが剣を洗っている、奥で何かあったらしいので奥へ
- 最深部で戦士とモンスターが戦っているので近づくとホラービーストとバトル
- 戦ってた戦士イリアが上に連れて行ってと言うのでジーナのところへ連れて行くと疾風のリング
- アモールに戻り教会で休むと元のアモールへ、ジーナばあさんに話すとイリアじいさんが現れ鏡の鍵をくれる
- レイドックから北西(川の北側を歩く)に月鏡の塔
- 1F一番左の大鏡を2回調べるとポイズンソンビ×3、倒すと鏡が無くなり先へ進める
- 右側の塔、途中にいる女の子に話しかけるとついてくる、しずくをかけてあげよう
- レバーを動かし左の塔の扉を開放、最上階で紫の珠を鏡からずらして壊す(上下2個)
- 左側の塔、階段が無いところは鏡を見て階段の位置を調べれば階段出現、右と同じく2カ所の珠を破壊
- 落ちてきた箱に入るとラーの鏡入手、謎の女の子バーバラが仲間になる
- 上の世界のレイドックへ行き王様に報告、すると鏡の力で王様が女性にになりシェーラと名乗る
- シェーラを連れてムドーの居城へ行き、ムドーを倒す。(戦闘中に鏡を使っても効果はありません)
- 王様が褒美をやるので城に来いと言い残して帰るが城に戻っても居ないがバーバラがヒントをくれる
- 正解は下の世界のレイドック。城門兵に話し「はい」と答えると牢屋に入れられるがすぐに出してくれる
- 王様から下の世界のムドーを倒すように言われる、ゲントの助けが必要だと行って王の書状もくれる
- レイドックから北へ進み関所を抜けゲントの村へ
- 村長に話し、追い返されるが出ようとするとチャモロ登場、同じく追い返そうとするがアレ光臨
- 一変して協力姿勢、仲間になり船を出しムドーの島へ連れて行ってくれる
- ムドーの島に着くとバーバラは船に残るという、代わりにチャモロが戦闘メンバーに
- (チャモロの初期装備ゲントの杖は戦闘中道具として使うとベホイミの効果があるので重宝)
- 溶岩洞窟、川の流れる洞窟と抜けるとチャモロが増えているがプロローグと同じイベント、進め方もほぼ同じ
- 川の洞窟に出るマッドロンがザキを使ってくるので注意、現状ではおそらく蘇生魔法は無いので町に戻る羽目に
- 城内はプロローグ時と違い扉が盗賊の鍵で開けられるので全部回って宝を回収しておこう
- 特に炎の爪はムドー戦で大いに役立つので取っておこう
- 大広間の階段の前でハッサンの石像、融合して正拳突きを覚える(威力は高いが命中率が低い)
- 階段を上り先へ進み、大きな扉を開けると魔王ムドー
- 一回目:手下が居るので面倒だが先に手下を倒すと再度呼ばれる、ムドーを先に倒し、回復してから
- 二回目:格段にパワーアップ、とくに炎が痛い。炎の爪使用と正拳突き、回復は2人体制でしっかりと
- ムドーを倒すと上の世界(神殿に落ちるところ)にダーマ神殿が復活する
- とりあえずダーマ神殿で好きな職業に転職しよう
- オススメは戦士武闘家などの戦闘職2、僧侶、魔物使いなどのサポート職
- 主人公に限り、上級職一つマスターで勇者になれる、他のキャラは条件あり
- 魔物使いはのちのちモンスターを仲間にするのに必要なので早めに育てておこう
- (DS版はモンスターは仲間にならないので注意、ただし上級職の条件であるのは変わらないので目指すなら入れておこう)
- 下の世界サンマリーノから船で北上してモンストルという町に行く
- 町で一通りアモスと言う人の話を聞き宿屋に泊まる
- 夜、モンスターが現れるので戦う(勝っても負けても話は進む)
- 翌朝、町の人たちから話を聞き、山にりせいのタネを取りに行く
- 山頂の芽の左2歩の地面にりせいのタネがある
- モンストルに戻り、町左上の家で寝ているアモスに話しかけタネを与えるとアモスが仲間になる
- りせいのタネを手に入れる前にアモスに話し正体を明かすと仲間にならないので注意
- モンストルの隣の島に上陸、東へ進み橋を渡り北上するとアークボルト
- 旅の剣士とすれ違う、城内階段手前でガルシア、王の間入り口でホリディ&スコットとそれぞれ戦闘
- 王と話した後、城内左下の修練場でブラストと戦闘
- 大臣から棺桶をもらい北の洞窟へ
- 洞窟の奥で剣士とドラゴンが戦っている、獲物は捕られてしまう
- 手前の卵は調べるとモンスターと戦闘、一匹ずつなので余裕があれば倒しておいても良いだろう
- イベントを見たあと城に戻り王様に話して再び洞窟へ行くと山の向こう側へ抜けられる
- 北上し小屋が並んでいるところを西に進み階段を上り上の世界へ
- 山沿いに南下し洞窟を抜けるとカルカド
- 町中で話を聞いて建物を出入りすると夜になり、西の岬にひょうたん島が出現
- バーテンに話しかけ3かい「はい」と答えれば眠ってひょうたんが目的地へ着き、神殿でジャミラスと戦闘
- ジャミラスを倒すとシエーナ西の大穴にメダル王の城が出現、毎度おなじみ枚数に応じてアイテムもらえる
- 下の世界サンマリーノから南の島に上陸、関所を抜けてすぐにホルコッタ村、特に用はないのであさったら出る
- さらに西に進むとホルストック城、王様に話して王子を探す
- 地下道抜けて子供に話して樽が6個並んでる部屋の樽を調べると王子が居る
- 王様に会い、王子を連れて階段を降りると王子が逃げる、地下道を下に進んだ崖のところにいる
- 城から南に行き試練の洞窟に行くと少し進んだところで王子が逃げる
- ホルコッタの左上の家(戸が2つある小屋)の左側にいる
- 再び試練の洞窟へ
- 試練その1、試練その2と戦闘後王子が逃げるが同じフロア内にいる
- 試練その3の後は逃げない
- 試練その3を倒した後、王子が洗礼の儀式を受ける、城に戻り王様から魔法の鍵をもらう
- 王子のヒントをくれた子供の所から外に出ると地面に小さなメダル
- ホルストックと試練の洞窟の中間あたりから西へ行くと小屋があり中に井戸、いどまねきを倒し上の世界へ
- 南東へ進み、クリアベール(上)、西へ進み下り階段で下の世界へ、東へ進みクリアベール(下)
- 教会へ入ると夫婦が子供のことで神父さんに話している、話が終わったら教会右の家に行き勇気のバッヂの話
- クリアベールから北東へ進むと運命の壁
- 途中で黄金のつるはしを手に入れ岩を砕きつつすすむ、最上部にある岩をつるはしで叩くと勇気のかけら
- 勇気のかけらをお父さんに渡して泊めてもらうとクリアベール(上)にワープして空飛ぶベッドが手に入る
- 東に飛んで洞窟にいる戦士に話すと伝説の盾のヒントが聞ける、覚えておくといい
- 地図の南、砂漠地帯西側の川を渡った先、山沿いに進むと井戸があり中に入ると小屋と井戸がある
- 小屋には鏡姫の伝説を語ってくれる人、井戸はいどまねき付の下の世界への井戸
- 井戸を抜けて山沿いに南下し少し東に進むとフォーン城
- 大臣に話し、地下へ行き王に会う、王座で話して再び地下へ(自動)、ラーの鏡を使い魔物の姿を見る
- 王様から鏡に映った魔物の退治を頼まれる
- 大臣から話を聞き魔物魔術師ミラルゴの居場所を聞く、塔の入り口はインパスの呪文で開くと言う
- 塔は上の世界で南の砂漠地帯の南側にある、大臣の話通り湖の傍にある
- インパスで入り口を開け、最上階でミラルゴを倒す
- この魔術師の塔はLvに関係なく職業熟練度が上がるので熟練度稼ぎにオススメ
- フォーン城に戻り報告すると水門の鍵が貰える
- 伝説の武具は剣以外の入手順は特に無い、ただし鎧はBOSS戦ありなのでLvが低いと辛い
- フォーン城東の海峡の水門を開け、陸沿いに西へすすみ地図の左下の島に外海側から近づくと漁村ペスカニに入る
- 村に入ってすぐにロブが話しかけてくる「いいえ」と言っておこう
- 教会横の男が覗いてる家に居る魚屋に二回話すと出掛ける、着いていくと話しかけてきた男ロブの家に着く
- 魚屋に話すと魚屋は帰る、ロブに話すと出て行けと言われるので言われたとおりにする
- 家から出るとロブが出掛ける、後をつけて洞窟へ
- 洞窟にはいるとロブがしばしば振り返るので気づかれないように奥へ進む
- 奥のスイッチで道を開け進むと一瞬人魚が見える、見たと答えると人魚ディーネを助けてくれと頼まれる
- いったん外へ出て船で村の北の洞窟に入るとディーネが着いてくるようになる
- サンマリーノの北にある人魚のすみかに行くとディーネのお姉様からお礼にマーメイドハープが貰える
- トルッカ南で海中に潜り、入り江に入り海上にあがるとジャンポルテの館がある
- ベストドレッサーコンテストが行われていて、優勝するとアイテムが貰える
- とりあえずランク3まで勝利してきれいな絨毯を手に入れておこう
- それ以上のランクは特にやらなくても良いが賞品は良いものなので自信があるなら挑戦してみよう
- ペスカニの北で潜り沈没船を見つけ、中で最後の鍵を入手
- 下の世界、地図の南東の大陸にガンディーノ、いくつか情報が聞け、ミレーユの秘密も・・・
- アモール(下)の北西、井戸に入り上の世界でほこらのスイッチを踏むと水門が開きスライム闘技場にいけるようになる
- スライム型の通路の先はスライム系のみを隊列にして入れる、アイテムあさりしておこう
- 仲間モンスターにスライム系が居なければ無視しても良い
- ペスカニ西の島、島の中央辺りにマウントスノー、氷漬けになっているが右上の家の地下に老人
- 北東のほこらに行くなと言われるので行く
- 北東のほこらで女性に話し、再度老人の元へ、再度北東のほこらへ行くと氷漬けの呪いが解ける
- 教会の部屋にいるザム神官から話を聞き、北にある氷の洞窟へ
- 扉を調べると選択肢が出るので1→3→2と答え先へ
- この選択肢の答えはザムから聞いた変な言葉を全部ひらがなにしてみるとわかる
- スイッチの仕掛けは同じ場所を踏まないように上→左→右→下と踏めばいい
- 先へ進むとアークボルトで会った剣士が現れ横取りされるが剣を置いて去っていくのでさびた剣回収
- マウントスノーでザムに会い、報告してデセオのパスをもらう
- ザムに言われたとおりダーマ神殿から南(北の海峡を抜けて外海へ廻る)へ行くとロンガデセオ
- 右の建物の屋上にいる男に話し情報を集めてもらう
- 教会→劇場の楽屋→酒場(カウンター内)と見つけた後、井戸の底の家へ行き情報をもらう
- 北の墓地へ行きサリィと話し、ロンガデセオに戻りサリィの家の地下でサリィに話しかける
- さびた剣を鍛えてくれるが、完成は他の武具をすべて集めた後
- トルッカから東、上の世界と同じように山道を登るとライフコッド(下)
- ターニアの家に行きターニアと話し、村長の家に行くともう一人の主人公がいる
- 融合しようとするともう一人が拒否し逃げるので追いかける、山道の洞窟で宝箱が2つ並んだところにいる
- 追いかけて話しかけると村が襲われていると子供が来るので村に戻り魔物を倒す
- 牛のいる家、機織りの家、酒場2F、武具屋前、武具屋、村長の家2匹、井戸
- ターニアの家に居るのはちょっと強め、もう一人が融合してくれライデインを覚える
- 魔物を倒したらレイドックへ行き兵士長と話す
- 城内の思い出ポイントを巡ると、翌朝王様から伝説の兜セバスの兜が貰える
- アモール(下)の東に不思議な洞窟がある、奥に伝説の盾スフィーダの盾がある
- B1Fは北に進み突き当たりを東、一つ目の十字路を北、西の十字路を南に進むと突破できる
- B2Fは石像の下の壁の裏側の茂みを調べると階段が出てくる
- B3Fは下る3回、昇る2回で南に通路ができその先に階段がある
- フォーン城から南の海底に海底神殿、砂の器を忘れずに回収し最深部にグラコスが居るので倒す
- 上の世界でクリアベールから西の海上に出るとカルベローナが復活している
- 中央の建物の地下を通り奥の階段から長老の家へ、バーバラに砂の器をもたせて入り口のキラキラの上で使う
- バーバラが長老からマダンテの極意が授かる
- 町の西側の家で老人に話しきれいな絨毯を見せ、魔法の絨毯にしてもらう
- ペスカニの南の島、魔法の絨毯で湖を飛び越えグレイス城
- 左上の木の床の右上を黄金のつるはしで叩くと隠し階段、奥に伝説の鎧オルゴーの鎧
- この情報は城の井戸に入り、過去のグレイス城での出来事を追体験すると判明する
- 王の間→儀式の間→厨房(お供え物)→儀式の間と進めるとグレイス城が滅びる、その途中隠し階段のくだり
- 剣以外の武具をそろえたらロンガデセオのサリィのところへ行き剣を受け取る
- 下の世界クリアベールの北東、山に囲まれたところに木が二つ並んでいるのでそこに入る
- スイッチを踏むと伝説の武具に描かれている紋章が表示されるので、正しい配置に切り替える
- 上:太陽、左:稲妻、右:十字(DSは×みたいな印)、下:ハート
- そろえると城が降りてきてヘルクラウドと戦闘、倒すとゼニス城に入れる
- 王座に行きデュランと会話、キラーマジンガ&ランドアーマー、テリー、デュランと3連戦
- 全滅すると伝説の武具が奪われるが、デュランを倒せば取り返せる
- DSは全滅しても奪われない。
- デュランを倒すとテリーが仲間になり、上の世界クリアベール東にゼニスの城が復活する
- デュランが居たのと同じ場所に王様が居るので話す、天馬復活のため地下の井戸へ行けと言われる
- 井戸に入った先に天馬の塔、最上階でホロゴースト&ランプの魔王&デビルパピヨンと戦闘
- 倒すとファルシオンがペガサスになり、天馬の手綱が手に入る
- 天馬の手綱を移動中に使うとファルシオンが飛んで空を移動できる
- 元来た井戸から帰るとデスホールが出現、一度しか戦えない
- ゼニス王に会い、手綱を進化させてもらう
- ペガサス状態でXボタンを押すと狭間の世界へ
- 狭間の世界に入ると最大HPが1になり非常に危険、気をつけて行動しよう
- 降り立ったら町にはいる、ここは絶望の町。左上の家の地下に入り老人に話しかける
- ここまで自力で来た証にザクソンの村にふるびたパイプを持って行くように言われる
- 町の中央の建物にキラージャックがいるがHPが戻るといなくなるので倒す場合は防具完成前に。
- 町から出て西へ進み小屋に入る。バニーに話しかけて列に並ぶと温泉に入れる
- 岩の右側に入り口があるので上手く操作して入り込む。(入ってすぐの骸骨に小さなメダル)
- 井戸に入り元の世界へ行き、ゲントの村の北東にザクソンの村
- 入り口に犬のいる家で犬にパイプを使うと中に入れてくれる、「はい」と答えエンデの道具を受け取る
- 古びたパイプを誰かに装備させてルイーダに預けると回収されない。
- 絶望の町へ行き、エンデに道具を渡し種類を選ぶと一晩で作ってくれエンデは居なくなる。外に出ると能力が元に戻る
- 東へ進み沼地を越えると欲望の町
- 炭坑の奥でメモを見て町長に会い、金を払ってお宝の場所を聞く(場所を知っているなら必要ない)
- 秘密の湖へ入ったら一番左に居る赤い服の男に話しかけ「はい」と答えると湖の水が引く
- 争う人たちに当たらないように(左側から)降りて宝箱を開ける
- 宝箱を二回調べると地下への入り口が見つかり、抜けると向こう岸へ渡れる
- 宝箱を開けた後、欲望の町へ戻り町長のところへ行くとドラゴンローブが手に入る
- 抜け道を抜け西へ進むと井戸、中で回復(老人)と記録(神父)ができる
- 北東の城に入ると牢獄の町、入ってすぐの男と話すと嘆きの巨人と戦闘
- 二人目の巨人に話しかけると光が降りてきて改心、牢獄の鍵をくれる
- 中にはいると兵士に牢屋に送られる、牢屋から出てバリアを抜けるとソルディがいて兵士の服をくれる
- 兵士に化けて牢屋を抜けて居住区へ出る、一通り探索して外に出る
- 一階の階段の兵士と、最上階の門番の兵士に話しかけて居住区に戻る(葡萄酒うんぬんの話)
- 居住区に戻り、バーの女性→通路塞ぐ男→道具屋と話す、通路から戻ろうとすると処刑が始まる
- 処刑イベント中、牢獄兵×2、ドグマ&ゾゾゲルと戦闘。(ドグマ戦は負けても良い)
- 戦闘後、牢屋に入れられる。一泊して目が覚めると兵士達が倒れている、牢越しに兵士を調べると助けが来る
- 牢屋を抜けて、トンヌラと話し最上階へ行きアクバーを倒す
- 牢屋の奥、バリアの先で大賢者・・・の弟を助け、真実のオーブを受け取る
- 一晩経つと住人達が石や動物にされてしまう
- 外に出て、西の岬の山で真実のオーブを使う、ワープした先のほこらに入る、地下で大賢者が囚われている
- 調べると大賢者の心の中へ。戻ったら牢獄の町へ行き弟を連れてくる
- 再度大賢者の心の中に入り、ズイカク&ショウカクと戦闘
- 2体を倒すと賢者兄弟が力を合わせて魔王の城への道を開いてくれる
- 魔王の城、虹色のもやがかかる迷路のフロアにメタルキングの剣
- ここ以降は宝はないのでいったん戻って記録することをオススメする
- エンディング中にテリーが洞窟で光るものを見つける
- エンディングを最後まで見てTheEndが表示された後リセットしてクリア直前の記録から再開する(DSはクリア後記録可能)
- 実際に洞窟に行き、光る場所を調べるとはぐれの悟りが手に入る
- 職業Lvを5以上にするとダーマ神殿の地下の燭台に火がともるので全てに火を灯すと壁に通路が開く(DSは燭台はただの飾り)
- 先へ進んでいくと見覚えのある町につく、姿は同じだけど少し違う
- 家の女性に話し「はい」と答えるとデスコッド、一度来ればルーラで来られる
- 酒場二階の魔物から情報を聞くとカルカドでアイテムが拾える
- 村長の家から次へ進める、奥まで行くとダークドレアムと戦闘
- 20ターン以内:特殊イベント発生、内容は実際に体験してください
- 21ターン以上:はぐれの悟りを落とす可能性がある(DSは20以内でも可)
| 必要熟練度 |
モンスター |
| ☆ |
スライム・ファーラット・リップス |
| ☆☆ |
スライムナイト・ホイミスライム・どろにんぎょう・くさったしたい |
| ☆☆☆ |
ウィンドマージ・スーパーテンツク・レッサーデーモン |
| ☆☆☆☆ |
ばくだんいわ・キメイラ・ダークホーン |
| ☆☆☆☆☆ |
キングスライム・ボストロール |
| ☆☆☆☆☆☆ |
はぐれメタル |
| ☆☆☆☆☆☆☆ |
キラーマシン2 |
| ☆☆☆☆☆☆☆☆ |
ランプのまおう |
- 補足
- 戦闘メンバーに魔物使いが必要、各モンスターは上記の熟練度以上でないと仲間にならない
- DSは仲間モンスター廃止、仲間スライムがいる
- スライムナイトは闘技場周辺、ランプの魔王は隠しダンジョンでのみ
- 各3体まで仲間にできるがランプの魔王は1体だけ
- ピエール
- ホイミン
- ぶちすけ
- キングス
- ルーキー
- ベホマン
- すれ違いの館、10人すれ違い後に井戸の中
- シナリオクリア後はすれ違い人数に関係なく入り口に出現
- はぐりん
- すれ違いの館、20人すれ違い後に館の裏庭、追いかける
- シナリオクリア後はすれ違い人数に関係なく裏庭に行ける
- マリリン
- おしゃれな鍛冶屋そばの海底宿屋にいる、ベホマン連れていく

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