FreeDO

公式サイト

ソースコード


フォーラム

http://www.freedo.org/forum2/index.php
Arts-Union(ロシアのベータテスター用フォーラム)
http://www.arts-union.ru/smf/index.php

概要

2002/04/17にFelix Lazarev, Alexander Trush, John Sammonsなどによって開発されリリースされた、商用ゲームが起動する初の3DOエミュレータ。
オフィシャルでの更新は07/01/06のv1.9が最後だが、2009/02/xx頃からarts-union.ruで更新されている。
2010/11/10にはオープンソースとなり、4DO, 3DOplayなどの派生エミュレータがリリースされる。

動作環境

 OS : Windows2000/XP (v1.3~v1.9), XP(v2.02以降)
 CPU : Pentium3 1GHz (Pentium4 1.4GHz(v1.3), 2GHz(v1.62, v1.7) 3GHz(v1.8)以上推奨)
     1.5GHz(Pentium4 3GHz(v1.9)以上推奨)
     2GHz(Core 2 Quad 2GHz(v2.02以降)以上推奨)
 BIOS : 要BIOSファイル
 サウンド : v1.9まではWinAPI、v2.02以降はOpenALを使用
 グラフィック : v1.9まではDirectDraw、v2.02以降はOpenGLを使用
 ジョイスティック : 未対応
 キーボード : 対応 (ただしバグあり)
 CDドライブからの直接起動、イメージファイル(ISO, CDI, NRG, BIN, IMG)の読み込みに対応。

解説サイト


更新履歴

v2.1.1 Alpha FX (14/10/13)

Anna Wu氏によるEnglish translation。その他Shaderなどが追加されている。
http://www11.atwiki.jp/freedo/pub/FreeDO%202.1.1%20Alpha%20FX%20(ENG).7z
Source: https://twitter.com/AnnaWu_/status/517591289240768512

v2.1.1 Alpha (10/12/02)


変更点

ボールズ ディレクターズカットのキャラクター表示の修正。

v2.1 Alpha (10/01/27)

メニューがすべてロシア語のキリル文字です。


変更点

以下は http://www.arts-union.ru/node/30 のv2.1の内容をGoogle翻訳でロシア語から英語にしたもの
Changes in version 2.02Alpha! +++:

1. Reinitialization PBUS devices when switching to full screen mode (not using plugins flew diskriptor window)
2. Scraping the message queue from unnecessary WM_PAINT (gives a small speed boost in windowed mode - ??? often messages come twice ???)
3. Changed multithreading mode (CEL combined with the main flow emulation, Post on the shield, and VDLP fully in a separate thread)
4. Added the ability to hide the menu in full screen mode (change hotkeys)
5. Removed automatic mouse capture (added hotkey)
6. Reduced the size of the save and added the ability to specify the drive associated with preservation
7. Accelerated rasterization kvadrotekstur
8. Small structural optimization ARM core
9. Matrix coprocessor redesigned to fpu
10. NVRAM initialization file in the absence of
11. Added skipping the initial pixels in textures (NFS - Statistics races)
12. Clipping polygons to process off-screen rendering (should be faster in some games)
13. Added modification of the position of the texture (fonts Monster Manor)
14. Clipping nelitsevyh faces to the process of drawing (should be faster in some games)
15. Disk caching and pre-empt the reading
16. Corrections in the hardware timer (Lost Iden now works at a normal rate and some games visnuvshie process (Monster Manor) should work fine)
17. Timers rid of CPU frequency (acceleration / deceleration processor now does not affect the speed of the gameplay)
18. Added option for vertical sync (recommended to turn off if the brakes)
19. Opportunity to increase internal resolution consoles (optional)
20. Compression saves
21. And also - minor bug fixes and new bugs ...;)

v2.02 Alpha!+++ (09/03/12)

メニューがすべてロシア語のキリル文字です。
(http://neokiro.tripod.com/freedo/freedo_v202alfa_menu.htmでメニューをある程度翻訳しています。)

Tips

以下は http://www.arts-union.ru/node/30 のv2.02の内容をGoogle翻訳でロシア語から英語にしたもの
Tuning Recommendations :

Those who play on single-core processors:

In the config is better to have the following settings:

1 < Emulate >
2     < MultyTreaded  Val = "false"  />
3     < OutThread  Val = "false"  />
4 </ Emulate >
5 < Video >
6     < Filter  Val = "0"  />
7 </ Video >

When the case at all bad - it is possible to underestimate the frequency of ARM 5.5MGts below do not recommend, most likely the game will just hang.

Those who play on multicore (preferably 4):

1 < Emulate >
2     < MultyTreaded  Val = "True"  />
3     < OutThread  Val = "false"  />
4 </ Emulate >
5 < Video >
6     < SkipFrames  Val = "false"  />
7     < Filter  Val = "1"  />
8 </ Video >
If the FPS drops below 60, say 30-50, include "squeezing flow". If you do not help - disable interpolation. Still does not work? - Turn dropped frames. Did not help? - Ahem ... so you are likely to dual-core Intel.

General recommendations :

If the game is not fast enough animated - try to increase the frequency of ARM two times, but some games do not like, such as NFS (there is only one and a half times the acceptable), usually games brakes on most set-top box, it helps to increase the fluidity of movement (DOOM). On multi-core in most cases is better to increase the frequency up to 25MHz.

変更点

ゲームをロード後にハングアップするようなバグを修正?

v2.02 Alpha!+++ (09/03/09)
メニューがすべてロシア語のキリル文字です。
変更点
Выдавливание потоковの機能が追加。(効果不明)

v2.02 Alpha!++ (09/03/08)
メニューがすべてロシア語のキリル文字です。
変更点
不明な部分も多いですが、分かる範囲で。
v2.02 Alphaよりも動作速度向上。
CD-ROMからの直接起動が可能に。
フルスクリーン表示が可能に。

v2.02 Alpha (09/02/18)
メニューがすべてロシア語のキリル文字です。
変更点
不明な部分も多いですが、分かる範囲で。
設定はレジストリではなく、config.xmlに保存。
クイックセーブ・ロード機能。
スクリーンショット保存機能。
マルチスレッドモード。
キーボードのバグは解消。
ライトガン対応?
CD-ROMからの直接起動不可。

WIP Beta V1.9 (07/01/06)

バージョン番号は変わりませんが、07/01/06に差し替えられています。
変更点
1)ARM core fixed - Compatible up.
2)ROM2 suppurt - Japan font. Some Japan games need this.

WIP Beta V1.9 (07/01/03)
1) new ARM core 
2) new VDLP
   a) fixed PAL (Hordes)
   b) now only 640x480
   c) new interpolation
3) Transparent fix
4) DOOM fix
5) bin/cue support
6) ASPI no needed now
7) some disappear poligons fixed
   MADAM Cycles counter used (may some compatibility affect)

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最終更新:2017年03月04日 22:46
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