<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rdf:RDF 
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" 
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xml:lang="ja">
  <channel rdf:about="http://www11.atwiki.jp/dol/">
    <title>大航海時代Online スキル効率・能力検証Wiki</title>
    <link>http://www11.atwiki.jp/dol/</link>
    <description>大航海時代Online スキル効率・能力検証Wiki</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2012-02-14T00:52:57+09:00</dc:date>

    <items>
      <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://www11.atwiki.jp/dol/pages/4.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www11.atwiki.jp/dol/pages/154.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www11.atwiki.jp/dol/pages/76.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www11.atwiki.jp/dol/pages/84.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www11.atwiki.jp/dol/pages/28.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www11.atwiki.jp/dol/pages/52.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www11.atwiki.jp/dol/pages/327.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www11.atwiki.jp/dol/pages/209.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www11.atwiki.jp/dol/pages/224.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www11.atwiki.jp/dol/pages/29.html" />
              </rdf:Seq>
    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="http://www11.atwiki.jp/dol/pages/4.html">
    <title>回避</title>
    <link>http://www11.atwiki.jp/dol/pages/4.html</link>
    <description>
      *回避
**専門職
[[斥候]](R16)

**優遇職
[[用心棒]]、[[船大工]]、[[上級士官]]、[[賞金稼ぎ]]、[[広域海賊]]、[[フィリバスタ]]、[[剣士]]、[[補給隊]]、[[熟練剣士]]、[[遊撃隊士]]、[[軽戦士]]

**熟練度入手方法
敵の弾を回避すると回避した弾の数により熟練度が入る。

**効率のいい上げ方
敵から大量の砲弾をかわすことにより熟練を得られるので 1度に多くの船が出現するクエストを繰り返す。
通常弾より回避できる率の高い火炎弾や煙幕弾を撃つ敵などが効率がよい。
回避ブーストを出来るだけ装備して行うと効率がよい（ログボネ、カッツバルゲル等）
（交易品を少量積んでお金流れないようにして）最後沈没させたほうが、酒場で奢らないでも船員を雇えるので効率がよい。
スキル上げ時は他の回復系スキルが充実している補給隊か用心棒が適する。

◆リオデジャネイロのクエスト「不可解な穴」
◆ロンドン アムステルダムのクエスト「カテガット海峡の奇襲船団」
◆ロンドン アムステルダムのクエスト「シェラン収奪艦隊」
◆チュニスのクエスト「士官からの依頼」（モスタガネム） 
◆セビリアのクエスト「海賊討伐の布石」（斥候転職クエ）
◆サンティアゴのパナマ運河勅命「カリブ海賊掃討作戦」

開幕後 戦場の端に停船して敵が近づいてきて停船するのを待ち砲撃を受ける。
あまり端ギリギリに停船していると相手の旗艦が白兵AI場合は勢い余ってリングアウトするので注意。
相手は開始不可解な穴で25分程度、掃討で12分程度で弾薬切れになって白兵を挑んでくるので離脱か停戦を使う。
火炎弾の相手でやるときは弾薬は積まない方が楽。全弾回避のダメージ4とかに比べて誘爆ダメージは50とか来ます。
風上の方が回避率が高いので効率がよい。
ほとんどのクエストは出発した場所の方向が風上なので、元居た方向に逃げて戦場の端に停船するだけでよい。
砲弾回避の高い船首像と硬い装甲値を用意したほうが効率がよい。「船首像の力を借りて回避スキルで回避」するので、熟練減少等はない。
アイテム枠に余裕があれば、ダミーの安い大砲や帆も装備して船部品の消耗をを分散させた方がいい。

回避ブーストの有無や位置取り、船倉庫の大きさによって大きく異なるが 回避R8から回避R15まで上げるのに必要な時間は10時間～15時間程度

**クエスト詳細
初期から出来るのはカテガット系と布石。南米入港許可で穴、パナマ・ポルトベロを発見してパナマ勅命まで行くと掃討が可能になる。

「不可解な穴」は火炎弾使用の白兵AIの重ガレー10隻（拿捕注意）。1セット25分程度。(ペルナンブコから5分)
砲撃がかなり弱いので回避1からでも楽に出来、回避R10↑になったら船部品なしでもやれる。
修理、応急処置、救助、消火も平行して上げられる。修理が上がり辛い場合、火災を放置したり、弾薬を積んで誘爆させてダメージを増やせる。
クエ出しに戦闘名声50000必要。操作が忙しくなる人は何かが欠けているので船準備やコメントを点検すること。

「カテガット海峡の奇襲船団」「シェラン収奪艦隊」「士官からの依頼」は砲撃系スキルを鍛えるためによく使用されるクエストであり、回避は砲撃上げのついでに上がっていくイメージ。4～6隻しか出ないので効率は他の方法を下回る。

「海賊討伐の布石」煙幕弾や火炎弾を撃つ相手が10隻出現する点は不可解な穴と同様だが、砲撃ダメージがかなり大きくなる仕様変更を受けた。
船部品の準備をしたほうがよく、毎回リスボンまで帰って船部品を調達する必要があるので好まれない。
クエ出しに回避R14と戦闘名声50000必要なので紹介受けるしかない。

「カリブ海賊掃討作戦」集中装填で火炎弾を撃つメリーゴーランドAIの重ガレオン10隻が出現する。1セット12分程度。（グランドケイマンから2分)
回避の低いうちは1度に攻撃受ける艦を6艦程度に減らさないと辛い。回避R10↑でも8艦以上から受けるときは船部品は減らせない。
カンスト間近で全弾近く回避できる様になると爆発的に効率が上がる。低ランクでは穴の方がいいが低ランクはすぐ卒業できるので気にはならない。
集中装填のため火災、大揺れが多く起きるので、修理、応急処置、救助、消火が強制的に上がる。ショートカットで救助消火推奨。
基本的に操作は忙しいが、頻繁に撃沈する人は何かが欠けているので船準備やコメントを点検すること。
勅命なので戦闘名声の要求がなく、冒険者や商人上がりが上げたい場合は一考の余地がある。
が、このクエストの細かい条件がわかる人となると軍人しかいなくなるので簡単に薦めてはいけない。
また、サンティアゴに執政官が不在のため、オスマン国籍のキャラクターもクエストが受けられないので注意が必要。


**船部品/料理/環境設定の準備
補助帆、船首像、装甲、大砲（耐久MAX）を全部付けてないと、掃討や布石では装甲が磨耗して5分で壊れてその後のダメージが跳ね上がる（船の最大耐久も減る）。穴はあったほうが回避上げ時間内の効率は上がるが、船部品補充の移動時間が長いので逆に全体効率は下がるので、補充せずに回避上げをする場合が多い。低ランクでは持たないので仕方なく毎回補充する。

◆耐久500以下の底船だと回避低ランクでは1回50点とかダメージ受け、救助もしなければいけないため、たいへん忙しくなる。
　横から50点程度のダメージでは最大耐久は減らないので鉄商大924や鉄戦列952があるといい。シーダー船でもやれるという報告は有る。

◆船首像は砲弾回避の高いものを使用すると効率がいい。ケイマンでは天竜が買える。回避が上がってくると500D船首像でも楽に耐えられる。

◆装甲は、商大ガレオンや戦列等装甲値30程度の場合はケイマンの軽量マホガニー板やリスボンの銅板を付ける。
　クリッパーなどやわらかい船を使う場合は、鉄板等を用意。穴の低ランクでは簡易ローズウッド板がおすすめ。

◆補助帆と大砲は、掃討では小インナージブとファルコン2門を全室付ける。
　小インナージブがすぐに飛んでそのために装甲が持たない場合はより耐久の高い帆にしてみる。

◆掃討や布石では7隻くらいから砲撃を受けるとき、救助が無いと5分で船員が全員吹っ飛ぶ。掃討の例だと追加異常の火災と大揺れは2択で起きる。
　火災を丹念に消すと大揺れのみ起きる状態にはならないので船員減少は減る。
　救助を浮き輪で代用するなら大量用意とF8ショートカット登録必須。PS3の場合は連打し辛いので一時的にスキル取る。

◆修理、消火、救助連打は行動力をかなり使う。鶏丸や木魚(回復70)を400個用意。
　穴は砲撃間隔緩いのでピザ(回復50)でもいいが、長く留まる方が効率がいいので、回復量重視するとピザ400より鶏丸や木魚400に。
　ポルトベロやリオでも料理補充出来るが割高。

◆低スペックマシンだと猛砲撃でウィンドウが開かなくなる為、ウィンドウサイズを小さくしたりモデル表示数を最小にする。
　モデル表示数が最小のままだと大海戦などで周りの艦がほとんど省略される状態になるため、回避上げが終わったら中程度に戻すこと。

**ブーストについて
武器　(+2)：カッツバルゲル（投てき）
　　　　　　国友筒（銃）
　　　　　　ネフティスの杖（杖）
　　　　　　魔法使いのほうき（剣）
頭装備(+1)：カサドールクラウン（海事職のみ）
　　　　　　ログウッド染めボネ
体装備(+2)：アドミラルジュストコール(冒険者のみ)
　　　　　　マレシャルキュイラス（海事職のみ＆マレシャル称号不要・メモリアルアルバム報酬）
　　　(+1)：ジョリーチュニック
　　　　　　カサドールコート、ジェネラルキュイラス、マレシャルキュイラス（海事職のみ・モード7服）
　　　　　　チェプカン♂（バスラ店売り）
　　　　　　ペルシアンドレス♀（ホルムズ店売り）他
装飾品(+2)：エグモント伯の指揮杖（国別イベント）
　　　(+1)：緑柱石のイースターエッグ（Liveイベント、使用時効果有）
　　　　　　復刻イースターエッグ(緑)（Liveイベント、使用時効果無）
　　　　　　奇妙な人形（悪名装備、フィリバスタ転職クエ、使用時効果有）
　　　　　　ネーデルラント操帆指南書（紅毛城ダンジョン、使用時効果無）
　　　　　　踊り子の扇子（東アジア冒険クエ、使用時効果無）

上限は専門(+1),副官(+1),武器(+2),頭(+1),体(+2),アクセ(+2)で+9。

(+2)服については、海事職限定であるマレシャルキュイラスの入手は非常に困難(ヴァイキング鎧9種のコンプリートが条件のため)。
一方のアドミラルジュストコールは冒険職限定なので回避優遇は遊撃隊士のみ。遊撃隊士は応急処置以外の回復系スキルが非優遇。専門スキルになってる斥候にいたってはすべて非優遇なので、いずれも使い辛い。

// 冒険スキル持ちであれば、体装備の艦隊士官用コタルディ♂やデメトリオス1世の鎧が手軽に手に入る。能力的にはモード7服に劣るが、回避上げで使いつぶすならこの程度で十分。
実戦ではモード7服がよく用いられるが、回避上げで使いつぶすなら店売り服で十分。

// 装飾品はネデ人なら国別イベントを進めればいい(といってももらえるのは終盤)が、使用時効果がついてないため常用は難しい。他国かつ白ネが手に入れるとしたら、高難度ダンジョンで取れるネーデルラント操帆指南書（耐久30使用効果なし）しか選択肢が無い。
装飾品は踊り子の扇子が投げ売られている事も多く、回避上げには重宝する。
使用時効果有の装飾品は悪名装備しかないと言ってよく、常用するのは難しい(他の装備を使いたいことも多いだろうし)ので、妥協する方がいいかもしれない。
その場合でも武器+2、頭装備+1、体装備+1、副官+1の計+5は可能。


***副官

|BGCOLOR(ORANGE):副官|BGCOLOR(ORANGE):Lv|BGCOLOR(ORANGE):特性|BGCOLOR(ORANGE):併用可能&amp;br()スキル|
|アリシア|5/10/20|50|操舵|
|イゴール|8/14/22|55|操舵|
|ウリエル|5/10/20|50||
|オズバルド|5/10/20|50||
|ジャファル|5/1/20|50||
|ナターシャ|5/10/35|64|奇襲|
|ハワード|5/10/20|50||
|ハンス|5/10/20|50||
|ランスロット|5/10/20|50|操舵、奇襲|
|ルシオ|5/10/21|50|操舵|
|考偉|3/10/25|43||
|東優|4/8/17|48||

FS造船の関係で対人戦での回避の価値が上昇しており、できれば枠に入れておきたいところ。
操舵、奇襲まで所持しているランスロットが極めて優秀。他、造船やる人ならイゴールがいるだろうし、縫製やる人ならハンスも持ってる。[[通常弾防御]]持ちのジャファルや陸戦副官でもあるナターシャも考えられる。


----
コメント

- ポルトガル・イスパニアのイベント戦闘を利用した回避上げも効率的です。命中率の悪い特殊弾を使ってきます。マラガ沖で港が近くヨーロッパなので装備の調達も便利です。  -- 名無しさん  (2006-04-21 06:58:04)
- 斥候クエの砲撃が痛くなって不味くなったと聞きましたが、ポル、イスパのイベント（ポル28,イスパ29?）が今どんな感じか分かる方いらっしゃいますでしょうか。多少痛くても斥候クエに代わるクエストは無いのかな……  -- 名無しさん  (2006-12-09 16:14:01)
- 回避熟練は回避した弾数に比例するので、Rが上がれば上がるほど時給も比例して上がります。  -- 名無しさん  (2007-03-13 12:33:19)
- イスパイベも時給4000くらいいきます。ただ修理・応急はほとんど上がらず。補給し易く造船もしながらできる利点あり。  -- 名無しさん  (2007-04-19 07:31:06)
- 斥候クエ、一時間あたりの熟練見れば昔と変わらないなんて書き込みありますが、嘘です。昔は一時間６０００はいけました。いま回避あげるなら「不可解な穴」です。  -- 名無しさん  (2007-04-19 15:58:06)
- 両方やってみたけど、斥候の方はダメージ多いし船部品あっという間に壊れるし熟練度はまずいしでダメダメでした。今は不可解な穴がいいですな。  -- 名無しさん  (2007-04-23 18:25:34)
- 間違いなく以前より効率下がってるな…変更以前にくらべ約7割くらいか。天竜像の耐久減も影響してるだろう。7隻から撃たれればブースト込みＲ15あたりから時間4000可能。  -- 名無しさん  (2007-06-10 17:46:59)
- いまどき斥候クエにこだわらなくてもリオ請けの不可解な穴最強だろうに・・・・・  -- 名無しさん  (2007-07-10 17:51:09)
- 不可解な穴、Ｒ9+3、船部品フルセットで、位置取りをうまくやれば毎分200入ります。時給10000以上いけそうですｗ  -- 名無しさん  (2007-07-19 01:58:02)
- 不可解な穴、Ｒ9+3、船部品全て無しで、時給7000出ました。また、Ｒ14+5で時給15000以上出るそうです。  -- 名無しさん  (2007-08-01 21:18:36)
- 不可解な穴は低Rankから回避上げ可能です。その際はペルナンブコで船部品調達する必要性あり。ないとぼっこぼこにされます。  -- 名無しさん  (2007-08-05 22:08:24)
- 斥候クエは耐砲撃装甲付きの船ならそれほど痛くありませんので効率良いです  -- 名無しさん  (2007-08-10 05:50:18)
- 不可解な穴は３０分くらいすると白兵仕掛けてきたり、勝手に離脱したりしますね。  -- 名無しさん  (2007-10-11 21:16:02)
- 要は穴に行くなら、部品１セット以外ファフ像積めるだけ積んで、壊れたらベルナンコブ。Ｒが高ければ商ガレオン低耐久に裸でもいけるが、Ｒ７くらいまでならシェランorカテガットのが、かえっていいかも。  -- 名無しさん  (2007-10-13 08:34:28)
- 不可解な穴、クリッパー回避R13+4修理R11でやったら装甲破壊後修理が間に合わず沈められました。  -- 名無しさん  (2007-12-09 08:22:55)
- ↑クリッパーでやるのは無理があります。鉄板つけてない状態でも装甲が高い船でやらないと修理R15でもキツイですよ。  -- 名無しさん  (2007-12-09 11:53:53)
- クリッパーの装甲無しでやれますよ･･･風上に位置どって、相手の砲撃力を低くすれば良いです。ただ、資材消費量はやはり多めになるのでペルナンで安い船部品揃えて行きましょう。増量クリッパでやると、沢山資材積めるので実はそれなりに効率が良いです。  -- 名無しさん  (2007-12-25 19:26:22)
- 斥候クエで戦列艦、回避Ｒ１０＋５、船部品なしで１２分くらいで白兵を仕掛けてくる（おそらく弾切れ）から撤退、そして熟練８００…こんなものなのですか？  -- 名無しさん  (2008-01-26 23:02:08)
- R8で普通にやっても時給8000ぐらいはいくよ  -- 名無しさん  (2008-05-25 11:28:39)
- ポル28章回避R10+5・部品無・1ターン20分、獲得熟練1800。手軽だしこれでいい気もしてきた。  -- 名無しさん  (2008-09-06 08:39:20)
- 不可解な穴、ランク上がるにつれ熟練の入り方も変わってきました。R13+4で1セット25分ｘ2やって熟練7000稼げてます。  -- 名無しさん  (2008-12-01 13:49:58)
- 不可解な穴はランク上がるごとに爆発的に効率上がるよな。こういうのは修正される前にとっととカンストしとけよ　  -- 名無しさん  (2008-12-01 21:42:28)
- 職業は補給隊がお勧めです。火炎弾を使ってくる敵でやれば、回避、救助、消化が同時に上げられます。  -- 名無しさん  (2009-01-07 07:50:31)
- お勧めはいいが補給隊はなるのに手間がかかりすぎる。確かに万全を喫する意味ではいいんだが消化を捨てれば用心棒で事足りる  -- 名無しさん  (2009-01-07 22:38:56)
- 応急処置あるし、用心棒お勧め  -- 名無しさん  (2009-01-21 15:46:15)
- 不可解な穴クエで回避上げ今やってるんだけど、10隻全部から撃たれるのって難しいね。重なりが発生するから大抵5～7隻ぐらいになっちゃう  -- 名無しさん  (2009-02-06 08:48:08)
- うむｗ　そんなもんだよ　俺でも8艘が最高だ  -- 名無しさん  (2009-02-06 18:25:17)
- 10隻から撃たれるのは至難の業です。7隻ぐらいから撃たれてれば熟練度は充分ですね。下手に動くとかえって重なる事が多いです。  -- 名無しさん  (2009-02-08 04:46:36)
- ６～7隻が今の所精一杯なのですが上手く誘導するにはどうすればいいでしょうかねぇ  -- 名無しさん  (2009-02-21 16:17:18)
- 斥候クエだけど10隻～9隻打ちはクリ覚悟でライン際の転回繰り返してれば意外と簡単、戦闘始まってからライン際ついて位置取りするまでに四日ぐらい掛かるけどね  -- 名無しさん  (2009-02-26 19:35:36)
- 勅命クエ「カリブ海賊掃討作戦」商大ガレオンに天竜の像+安部品フルセットで風上位置取りで挑みましたが、ボコボコにされて全敗でした。具体的には1分～最大数分で撃沈され、修理間に合わず。当方回避R6+4、修理R9、応急R7、救助R5  -- 名無しさん  (2009-04-09 02:42:03)
- ↑更に低いスキル条件で自分がやった時は全敗って事なかったけどなー。ケイマン販売の軽量マボガニー板でも付けておけば、修理間に合わない事も無かったよ。　①救助は残り耐久に余裕がある時に　②火災は副官を倉庫番にして基本放置･･･  -- 名無しさん  (2009-04-10 01:04:56)
- ↑×２　装甲付け忘れとか、シーダー底耐久だったとか、そういうオチはないよね？  -- 名無しさん  (2009-04-10 03:43:58)
- 不可解な穴 R10+5　7隻に撃たれて　15分で熟練度1,500くらいでした。　熟練度100/分って感じですがこんなもんですか？  -- 名無しさん  (2009-04-15 01:14:00)
- 上記までのコメントから推計すると、R10+5前後の状況で稼げる熟練度は時給6k～8k前後が目安、1分辺りに直すと100～130程  -- 通りすがり  (2009-04-15 09:33:56)
- ペルナンブコorバイーアから移動が5分ぐらいかかり2セットで船部品破壊。  -- 名無しさん  (2009-04-23 13:33:31)
- 熟練ではなく、効果のほどをいうと、N狩りによる海事上げだけをいうなら、戦列くらいまでなら敵さえ選べばソロでも不要だったりする。それ以降はどうだろう？  -- 名無しさん  (2009-04-28 22:54:09)
- カリブ海賊掃討作戦回避６＋４で１０分１８００ほど出ます。ただ１セットが短いので移動と船部品交換の時間を合わせて時給にすると７ｋ前後って感じ  -- 名無しさん  (2009-04-30 16:09:03)
- カリブ海賊掃討作戦でR1+3からカンストまで上げられました　鉄じゃないと厳しいかもね  -- 名無しさん  (2009-05-02 06:08:46)
- 不可解な穴、１８～２０分程度で白兵仕掛けてきます。そのたびに撤退して３セット６０分で熟練7650（回避10+5　ファフニール）７隻からの砲撃。船は大型クリッパーに資材250ほど。　６０分で補助帆と装甲は全損ですが全部壊れても受けるダメージは僅か。ファフニールは耐久６０～７０減。  -- 名無しさん  (2009-05-27 08:14:53)
- 中型ガレーに乗れるようになれば、適当な装甲つけて安い帆と大砲つけてジェノ商でスキル上げしてもいい。回避応急外科修理消火が満遍なく上がる。もちろん効率は不可解な穴が最高。  -- 名無しさん  (2009-06-18 03:27:34)
- 回避上げするのに資材250は少ない700以上積むあるよろし  -- 名無しさん  (2009-06-18 21:22:36)
- 装甲や回避ランクにもよりますが、不可解な穴ならダメージはほぼ1桁なので、資材250でも多すぎる気が…  -- 名無しさん  (2009-06-19 00:42:58)
- 水150と資材250で一時間みっちり。  -- 名無しさん  (2009-06-19 01:03:23)
- ひな型はあるにせよ、上の方に書いてある通り物資等は自分の船・スキルR・装備に大きく左右されるよな。  -- 名無しさん  (2009-06-19 05:22:58)
- ライン際では、ウッカリ敵の風下に停船しないように。ダメージが体感１～２割増になる。どうせ耐えるならダメージの少ない風上に陣取る方が無難。ただし、穴でやる時は潮流次第で位置に着く前に食いつかれるので注意。  -- 既出ならスマソ  (2009-06-19 05:27:02)
- 船首像の砲弾回避効果も、回避熟練取得に貢献するっぽい  -- 名無しさん  (2009-08-12 08:18:44)
- 回避上げに資材以外の積荷はいらない  -- 名無しさん  (2009-08-13 20:59:23)
- 火炎弾防御などで船部品無しで出来るようになっているならカリブ海賊掃討作戦が最高効率。時給11000ほど出ます  -- 名無しさん  (2009-08-28 17:45:58)
- カリブ海賊掃討作戦、鉄大型ガレオン（耐砲撃装甲）で回避1→15の間に応急処置5→12、救助3→8、修理7→11。被撃沈5、被拿捕1でした  -- 名無しさん  (2009-08-31 11:05:20)
- 不可解な穴は火炎弾防御入れれば、装甲なしでもいけます。  -- 名無しさん  (2009-10-22 21:55:38)
- 条件：回避12+3修理10船首船尾砲以外はスロットを全埋め。 穴：ほとんどの弾を避ける。ガレーで装甲30程度でも修理は5-10秒程度に一回くらい。大揺れや火事も少なめ。修理頻度を増やすため火事をしばらく放置したくなる。1セットで砲撃を浴びている時間は20～25分程度。1セットで部品耐久は半分ほどまで削れる。　掃討：集中装填のため砲撃に途切れが全く無い。大型ガレオンで装甲55程度で修理はほぼ連打。大揺れの頻度高し。火事は消火する端からまた起こる。修理・消火・救助・食事の優先順位を気をつけないといけない。かなり忙しい。1セットで砲撃を浴びる時間は10分弱。1セットで部品耐久は場合によっては0までいく。　部品などの補充時間を含めた回避熟練はどちらも8000-10000/時間　　回避を主に上げたいときは穴が楽。気合入れて回復系も含めて上げたい時は掃討が向くかも。掃討は集中力がより必要なため、リアル疲労度がたまり易く私は連続では無理でした。  -- 所見部分は主観  (2009-11-05 17:16:41)
- 補足：1セットというのは、砲撃を受ける所定位置についてから、NPCが弾切れ起こして白兵仕掛けに来るまでの時間です。　また、上の内容は、穴では砲撃を受けるNPC隻数が6-8隻、掃討では4-5隻程度でのものです。　あと、弾薬つんでても火事で誘爆するのかいつの間にか全部消費しちゃうので、持って行ってもあまり意味がありません。（※上の内容は弾薬は一切積んでいない状況でのものです。）  -- 名無しさん  (2009-11-05 17:34:59)
- ↑弾薬積んでると弾薬庫誘爆で大きめのダメージが入って数個の弾薬が減ります。誘爆しまくって修理がたいへんだったのかも・・・  -- 名無しさん  (2009-11-06 12:38:07)
- 逆に言えば、穴をやるとき修理回数が物足りない場合は弾薬を多めに積んで行ってもいいかもしれませんね。  -- 名無しさん  (2009-11-06 12:49:53)
- カリブ海賊掃討戦は、グランドケイマンを拠点にすると、船部品補給もできる上、戦闘ポイントもポルトベロより近い。  -- 名無しさん  (2009-12-02 16:38:57)
- ↑それ書いてあったけど、何故か消されてるのよね  -- 名無しさん  (2009-12-05 03:11:10)
- ↑その記述の意味がわからないです。本文読んだだけだと、ポルトベロから始めるのがいいと勘違いします。  -- 名無しさん  (2009-12-06 00:09:56)
- ↑グランドケイマンで船部品の準備なので、ポルトベロ出港する人はいないと思う。  -- 名無しさん  (2009-12-07 08:44:22)
- BCとかで回避か連弾防御どちらか一つ使うとしたらどちらが効果的かな!?  -- 名無しさん  (2010-02-21 19:10:56)
- 弾防御は常に一定のダメージを軽減してくれるが回避は毎回やや、ばらつきがあるという違いがある  -- 名無しさん  (2010-02-22 16:51:18)
- じゃ弾防御なのかな？回避R１５と比べるとどちらが役立つのだろうか…  -- 名無しさん  (2010-02-23 04:23:35)
- 弾防御にもランクがあるから一概に比較できんだろうがｗ　おれの感覚では通常弾防御ランクBでダメージが半減する感じかな。それでも回避のR15の方が有効な希ガス  -- 名無しさん  (2010-02-23 12:21:32)
- FS戦列・装甲32で「掃討」にいってみた。回避10+5修理15救助7、鉄板ファフ装備、船首船尾以外スロット全埋め。10秒あたりの累積ダメージは火災の分も含めて200-250。一セット12分で、2セットでちょうどすべての部品が壊れる。この辺はテンプレ通り。資材消費は170くらい。鉄板ファフありで回避を切ってもダメージは250-300/10sなので回避1からでもできそう。船部品なしで回避のみだと同じく250-300/10s。資材消費は1セット250ほど。回避も鉄板もないと700-1000/10sなので回復間に合わず。回避ランクが高ければ船部品なしでも挑めるが、どうせ資材補給に頻繁に戻るので多少面倒でもファフその他をつけた方がいいかもしれない。共有倉庫で楽だし。  -- 名無しさん  (2010-03-31 17:13:24)
- 続き：修理・救助・料理はほぼ連打だが、気を抜くと沈没するというほどシビアではない。ちょうどよい忙しさ。たぶん忙しさは回避Rや装備よりも、修理と救助Rに依存だね。修理10救助3くらいだとクリック数が倍必要になるだろうから、1セット耐えるのも難しそう。  -- 名無しさん  (2010-03-31 17:19:39)
- 5+1底JBスパニッシュガレオンで掃討やったらぼこぼこにされたでござる。500D帆と天竜にシーダー板  -- 名無しさん  (2010-04-03 00:52:55)
- ↑底でシーダー板は無謀でござる  -- 名無しさん  (2010-04-03 00:58:22)
- 底船でシーダー板ｗ　勇者すぎるだろｗ  -- 名無しさん  (2010-04-07 01:46:43)
- ブーストにスキアボーナが見当たらないな・・自分で更新できないし・・  -- 名無しさん  (2010-05-23 13:08:27)
- ↑武器は＋２ブースト使いなさいな。  -- 名無しさん  (2010-05-24 15:54:04)
- 船首像の回避した弾でも回避熟練上がるのかなぁ？  -- 名無しさん  (2010-06-02 09:44:24)
- 商大ガレ乗れて、早いうちにやっておくとジェノ商とか狩るのに楽です。  -- 名無しさん  (2010-06-13 21:06:13)
- ブーストでスキル上げの話してるのに容易にR20になるとか変な形になっていたのでちょっと変更。「普通に海事する場合に使う装備」としてもブースト品を考察するべきなのか？　個別ページでやると収まらなくなるからどっかに集約するべきかもだが。  -- 名無しさん  (2010-06-15 11:41:43)
- ブースト装飾品（+1）に踊り子の扇子を加えておいていただけませぬか。よく投げ売りされてるけど、回避上げには非常に重宝。  -- 名無しさん  (2010-09-06 01:46:23)
- ちょっと遅くなったけど龍の大地キャンペ配布でほぼ全員に行き渡ってるであろう蘭陵王の装束が体装備で+2ブースト耐久250あるからオススメかと。  -- 名無しさん  (2011-01-22 01:56:42)
- 続き：メールによるシリアル配布でアイテム枠の都合で打ち込んでない人多そうだし聞けば余ってそうな気がするんだが。  -- 名無しさん  (2011-01-22 01:59:02)
- あれ期限なかったっけ？ｗ  -- 名無しさん  (2011-01-31 15:18:53)
- メール確認しました。有効期限は11年11月30日です。  -- 名無しさん  (2011-01-31 19:06:44)
- ↑１０年の間違いじゃなくて？  -- 名無しさん  (2011-02-02 14:32:47)
- ↑１１年１１月３０日で間違いないよ  -- 名無しさん  (2011-02-02 16:40:27)
- R4で掃討作戦やってみたけど戦闘エリア端に移動する前に囲まれることもあるからジェノスク上がりの海事初級者にはソウトウきついね（ダジャレ）  -- 名無しさん  (2011-05-25 09:19:46)
- ↑不可解な穴お勧めします  -- 名無しさん  (2011-05-30 13:32:48)
- ケイマン南で捕捉すれば北東側が必ず（？）空くので即座に移動すれば低ランクでもおｋ。操舵や旋回も低かったらわからんけど  -- ↑↑  (2011-05-31 11:49:40)
- 当方、鉄重キャラック＋対砲撃装甲、回避8＋5ss二つ付け修理10救助5にてカリブ勅命やってみたところ、火事を完全に放置したせいか、船部品は一セットでボロボロ、二セット途中でほぼ壊れます。修理救助料理は連打するほどではなく(敵4〜6の時)船首像壊れても連打までいかない感じ。一セットの熟練は2500位。ssの効果によるものかはわかりませんが、かなり楽な感じでした。  -- 通りすがりの……  (2012-02-12 13:22:40)
- カリブ勅命1セットで部品交換必須だけど、一番ｈｑが必要なのは料理です  -- 名無しさん  (2012-02-14 00:52:57)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-02-14T00:52:57+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www11.atwiki.jp/dol/pages/154.html">
    <title>拘束</title>
    <link>http://www11.atwiki.jp/dol/pages/154.html</link>
    <description>
      [[副官スキル]]
*拘束

白兵戦において、1～3ターンの間、撤退できなくする（撤退コマンドおよび撤収の鐘を使用しても無効化する）。
副官の兵長特性値が高いほど発動しやすくなる（拘束するターン数にも影響？）。
発動にはコーヴァスが必要。


NPCがガン逃げする混乱白兵を強要する有力手段。
//対人戦でも役立つはずだが、[[妨害]]を優先することが多いだろう。
//↑と書こうと思ったがPKはこっちを優先してる気もするのでコメントにしときます・・・

**注意点
条件を満たしていれば、自分の意思と無関係に発動して、解除もできない。
発動してると自分も撤退できなくなるので、混乱白兵で自爆しないように注意が必要。

**習得する副官

|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:名前|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:職業|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:必要値&amp;br()(兵長)|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:必要レベル&amp;br()(冒/交/戦)|
|ジョルジェ|地方海賊|60|15/5/35|
|アネット|ソムリエ|72|8/0/35|
|ヴィンセント|熟練剣士|70|0/0/38|
|ミッシェル|傭兵|70|0/0/38|
|トゥファン|剣士|75|0/0/38|
|リカルド|地方海賊|70|0/0/40|
|ウルフガング|剣士|70|0/0/40|


**使い方の例
・その１
ジョルジェで積荷強奪＋拘束。非常に強力。

・その２
ヴィンセント、ウルフガング、トゥファン、リカルドは[[奇襲]]も持つ。レアハント時、[[積荷強奪]]を持つ副官とセット運用する。
レアポップ時：上記4人で奇襲(見張り）する。積荷強奪持ちを兵長に。
旗付き相手：奇襲できないので、上記4人で収奪+1(船医)する。積荷強奪持ちを兵長に。
待ち時間：上記4人で拘束（兵長）して迅速に狩る。強奪副官は普通は収奪+1を持ってる※ので、船医にしとけばよい。

※ジョルジェとフランシーヌのみ、収奪ボーナスを持たない。が、ジョルジェはそもそも拘束持ちなので問題にならない。

----
- 使えて意味がある副官はジョルジュただ一人。積荷強奪との併用は強力。これのためにうっかり剣士系副官を取ったりしないことが肝要  -- 名無しさん  (2008-11-07 22:19:24)
- 質問で申し訳ないのですが、wikiなどに”数ターン撤退不可に”とありますが  -- puri  (2008-12-10 14:13:57)
- これは&amp;quot;撤退コマンドを選べない&amp;quot;ようにするのか　それとも&amp;quot;撤収の鐘&amp;quot;を含めた撤退行為自体を不可にするのでしょうか？  -- puri  (2008-12-10 14:16:09)
- 撤退ｺﾏﾝﾄﾞ及び撤収の鐘ｺﾏﾝﾄﾞは選択できます。でも拘束されているﾀｰﾝは絶対に撤退できません。  -- 名無しさん  (2008-12-10 14:21:12)
- 発動すれば、３ターンは「絶対に」撤退出来なくなるので注意。ウッカリ自分が混乱白兵で突入してしまうと自爆に…  -- 名無しさん  (2009-06-26 17:42:45)
- ３ターン固定じゃないのでは？１～３だったかと、、、、  -- 名無しさん  (2009-06-27 18:40:51)
- ↑失礼！確かにその通りだ…１～最大３ターンのランダム拘束。誤情報カキコして申し訳ない…orz  -- ２つ上の人  (2009-06-28 01:10:28)
- ただ、拘束発動中はどのみち撤退出来ないので、ウッカリ自爆にはご注意です。  -- 名無しさん  (2009-06-28 01:12:00)
- 破壊工作や轟音機雷と相性のいいスキル。  -- 名無しさん  (2009-07-01 17:28:27)
- 思考実験として、ジョルジュ以外を使う方法を考えてみた。ヴィンセント、ウルフガング、トゥファン、リカルドは[[奇襲]]も持ってるから、レアハント時は「そいつらを見張り＋[[積荷強奪]]もちの誰かを兵長」にして、《奇襲不可かつ積荷強奪不可で、[[妨害]]よりも拘束が欲しい時》に兵長にする編成ができるか？　一応「ジョルジュ＋ランスロット」と比較すると、旗付きNPC相手や陸戦時に船医にして[[収奪]]＋１を付けられるというメリットはある。が、そこを詰めると結局、「ジョルジュ＋奇襲と収奪ブーストの両方を持った誰か」で十分だよね、という話になりそう。とりあえずギブアップ。  -- 名無しさん  (2009-07-07 18:09:41)
- なぜジョルジェは「ジョルジュ」と呼ばれてしまうんだろう…  -- 名無しさん  (2009-07-07 18:12:38)
- ↑↑一応トゥファンとヴィンセントは応用があるので陸戦では兵長になる。で、４名ともそれぞれ鋳造で役立つスキルを持っているため、最終的には人それぞれ、になる思う。  -- 名無しさん  (2009-07-07 19:52:57)
- レア編成を待つ間に、通常編成NPCを旗艦のみ効率よく白兵で狩るのに拘束は役に立ちます。強奪副官＋（奇襲＆拘束）副官の組み合わせで、レアが湧けば拘束副官を見張りに担当させるのが吉。  -- 名無しさん  (2009-09-09 23:39:18)
- 拘束発動中は、本来ガン逃げするNPCも撤退する事はないので、弱小レアNに対しての荷物強奪待ちにも使える。ただし、効果が切れると途端にガン逃げを再開する。  -- 名無しさん  (2009-09-12 15:38:40)
- コーヴァスなら小型だろうが大型だろうが、同じ確立で発動して、拘束ターンにも違いは無い模様。　コーヴァスを2個つけたとしても、同じ。  -- 名無しさん  (2009-09-12 15:40:06)
- 本文にはレアハントについてしか記載していませんが、白兵軍人の場合も拘束〔トゥファン〕よりも妨害〔エルナン〕が良いのでしょうか!?  -- 名無しさん  (2010-02-21 04:04:19)
- 積荷強奪を絡めてレアハントやる場合は、撤退して粘着できなくなるから、任意で発動できないこのスキルは邪魔になると思うんだけどね。もちろん人それぞれだけど  -- 名無しさん  (2010-02-21 15:29:06)
- ↑↑対人でエルナンがなんで必須かというと、大錐くらって浸水→鐘→待ち構えていた敵の僚艦からクリ浴びせられて撃沈、のコンボを防ぐため。あとは副官枠の問題だな。  -- 名無しさん  (2010-02-21 19:43:07)
- レハントやる場合はコーヴァスはずすだろふつう　  -- 名無しさん  (2010-02-28 13:48:06)
- 世の中には相手の素撤退にイラっとする人もいるんだよ。  -- 名無しさん  (2010-02-28 14:33:03)
- 数値ちゃんと調整すれば撤退なんてしてこない  -- 名無しさん  (2010-02-28 21:12:46)
- 拘束恐るべし…  -- 天丼マン  (2010-09-17 14:45:19)
- 自分の気に食わないコメ消してるやついるなｗ効率に関係ないっていうなら↑まで消せよなｗま、はやくこのコメも消してくれｗ  -- 名無しさん  (2010-12-18 05:39:02)
- そういえば商船拿捕に２ターンも掛けてるﾄｰｼﾛのコメントが消えてるな  -- 名無しさん  (2010-12-18 17:45:53)
- ↑そういうｵﾏｴが犯人だなｗ逃がさないためなんだから２ターンかけようが３ターンかけようが確実に拿捕できりゃあいいんだよ。ＰＫ嫌だからってディスるなｗ  -- 名無しさん  (2011-05-18 21:00:47)
- とりあえず素直にジョルジェ雇って対人＝コーヴァスつける、レア収奪＝コーヴァス外すでいいんだよな？  -- 名無しさん  (2011-09-20 13:23:16)
- 拘束もってない副官でのレア取りではコーヴァス付けててもいいね。nの素撤退率減らせます。  -- 名無しさん  (2012-02-12 16:38:16)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-02-12T16:38:16+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www11.atwiki.jp/dol/pages/76.html">
    <title>収奪</title>
    <link>http://www11.atwiki.jp/dol/pages/76.html</link>
    <description>
      *収奪

***専門職

[[私掠海賊]](R16)

***優遇職

[[地方海賊]]、[[広域海賊]]、[[剣士]]、[[盗賊]]、[[熟練剣士]]、[[フィリバスタ]]、[[軽戦士]]

***効果
敵（海上、陸上）の持っているアイテムを入手するスキル。
収奪スキルを持っていなくともアイテムを入手することは可能だが確率はとても低い。
収奪スキルが高くなるほどそれぞれに設定された基本収奪率にプラスされる形になり、入手確率も上がっていく。
またレアアイテムなどはもともと出にくい（90%で通常、10%でレア、さらにアイテムが取れるかどうかの判定が加わる）ため、
レアを狙うならスキルを持っている方がよい。
（レア収奪には収奪スキルは無関係、とも言われているが正確なデータは明らかになっていないため、スキルは持っていた方がよい。
水・食料を収奪して継戦能力が上がるメリットもある）
白兵海事である程度は上がるので、出来るだけ早い段階で習得しておきたい。

なお、[[積荷強奪]]のスキルランクは副官兵長特性値に依存されるため、プレイヤーのスキルランクには影響されない。
任意で収奪を発動させるアイテム「略奪指令書」は発動率40%と確実ではないが収奪チャンスが少ない敵に使っていくと良い。
陸戦及び甲板戦の場合、敵NPC１体から収奪対象が選出されるため複数がいた場合はどれから取れるか選ぶことが出来ない。
陸戦レア狙いの場合はなるべく敵がリンクしないように戦えるようにしておきたい。
甲板戦では白兵と陸戦両方のアイテムを得られる可能性があるが勝利＝戦闘終了なため、戦いを長引かせて確率を高めたい場合には不向きである。

拿捕収奪の発動は、相手側の[[保管]]スキルランクに影響される。
PC  ：相手の保管Rに収奪Rが劣っているとアイテムの収奪は発生しない(要検証。反例求む)
NPC ：一般にレアと呼ばれる物品の収奪は、NPCに設定されている(と考えられている)保管ランクとの関係が指摘されている。

なお、課金絡みの一部のアイテムや譲渡不能アイテムなどは収奪保護属性があるため、どう頑張っても収奪出来ない。


**熟練度の得かた

海事でNPCを拿捕したとき、および白兵戦中に副官スキル｢積荷強奪｣が発動したときに熟練度を獲得する。
得られる熟練度はこちらのスキルRと相手のレベルに影響される。収奪Rが高いと、LVの低い敵を拿捕しても熟練は入らない。
陸戦でのアイテムなどの収奪にも収奪ランクが影響しているが、陸戦自体では熟練は入らないので注意。

**効率の良い上げ方

通常の拿捕と[[積荷強奪]]が同時に発生したときも、それぞれ別個に熟練が加算されるため、積荷強奪を持つ副官を準備するとよい。
ただし、積荷強奪は一回の白兵で二回までしか発動せず、二回目の確率が半減するため、一回発動したら敵船員補充の意味も兼ねて一旦白兵終了するとよい。
上記の通り、相手の保管スキルによって防がれるので出来る限りブーストするのが望ましい。
サムブーク・ジーベック系など船員が少ないNPCで、付近に多数がPOPして連戦をすることが効率良い。
積荷強奪があっても兵長特性100で10%くらいの発動率しかないので、下手にガレー系の船員の多い相手に白兵で粘るよりも拿捕しやすい敵を瞬殺して数をこなすのが得策と言える。
熟練度が得られて、[[突撃]]一発拿捕出来るような相手が理想。
レアハントと平行して行う場合は逆に攻撃力を限りなく低くし、防御連打して白兵状態を継続するとよい。
ただし、レア持ちの多くは白兵が強かったり、外野の敵も無視出来ない強さになるためある程度の被害は覚悟すること。
大事なことは如何に収奪を発動させるかなので素早く転戦出来る状態にするのが効率の鍵である。
ただし、速攻を目指すと他の白兵スキルは上がりづらくなってしまうので注意。

#region(close,NPCリスト)
|敵NPC名|船種|船員数|海域|備考|
|自警団|サムブーク||東アフリカ||
|セイロン海賊|ジーベック||インド||
|ホルムズ旅団|ジーベック||紅海||
|テルナーテ商船隊|商用武装ジーベック||東南アジア||
|マルーナ海賊|重ガレオン、戦闘ガレオン||カリブ|加工木材レシピ(重4)|
#endregion
**ブースト装備
武器+1：カタール(剣術+1、鋳造生産＆地図発見物）
武器+1：タルワール(剣術+2、鋳造生産＆地図発見物)

頭装備+1：虎頭の兜(突撃+1、生物R15クエ報酬)
頭装備+1：ログウッド染めバイコルヌ、ログウッド染めソンブレロ（縫製生産。悪名装備）
頭装備+1：マオリの羽飾り（収奪品）

手装備+1：フォルバングローブ（収奪品。悪名装備）
手装備+1：精鋼護手（沈没船・東アジア）

体装備+2：白銀の鎧（突撃+1 保管+2、攻撃力30、冒険クエ報酬）
体装備+2：ロリカセグメンタタ（剣術+2 生存+2、攻撃力10、プレイヤーズバイブル特典）
体装備+1：幸運のレイヴの鎧などの各種ヴァイキング鎧（突撃+1、主に収奪品）
体装備+1：ロリカハマタ（突撃+1、コロッセウム鎧報償）

装飾品+2：イシスの護符(ダンジョン品、耐久5）
装飾品+1：家臣の呪術書（ダンジョン、使用時効果有り）
装飾品+1：死者の呪符（ダンジョン、使用時効果有り）
装飾品+1：悲運の黄金櫛、オニキスの指輪（サルベージ品）

武器(カタール/タルワール)が比較的使いやすく入手しやすい。
その他は供給に問題がある収奪品や、悪名がないと装備できない品などが多い。
苦労して収奪しても耐久10で使用時効果なしとかの使いにくいものも。
そんななか、安土ダンジョンで使用時効果付きの装飾品（家臣の呪術書）が入手できるので、ぜひとも携帯したい所。
ヴァイキング鎧はやや防御力が低めだが、白銀の鎧とローマ鎧は防御70あるので実戦向け。但し、入手難度は相応に高い。
イシスは耐久が低すぎるので耐久の減らない陸戦用。

**ブースト副官
収奪＋１を覚えるのは次の11人。ほとんどは海事25Lv前後で覚える。
イクバール、ウルフガング、オズバルド、コーネリア、トゥファン、ニーナ、フィリップ、ミッシェル、ラシード、リカルド、ヴィンセント

副官は収奪＋をつけるには船医に配属せねばならず、つまり[[奇襲]]や[[積荷強奪]]や[[拘束]]と両立させにくい（奇襲しないなら、兵長＋船医にすればいいだけだが）。逆に漕船＋や外科＋などとは両立する。
ありそうなのは、別の兵長（エルナン等）がいる状態で、積荷強奪を覚える前の収奪＋持ちを船医にするパターンか？
あと奇襲が無意味な旗付きや陸戦では奇襲＋収奪持ちを船医にするパターンがある。


----
- 白兵海事上げ専門軍人で海事61突撃カンスト時でランク12になりました。積荷強奪無しです。  -- 名無しさん  (2007-10-24 13:32:45)
- 収奪カンストさせるなら、積荷強奪覚えてから白兵修行を始めたほうがよさそうです  -- 名無しさん  (2007-10-24 13:38:01)
- 積荷強奪があると効率1.5倍くらい。でも元々上がりにくいスキルなので、どうせ上げるなら低レベルのうちからとっておくのが吉だと思う  -- 名無しさん  (2008-09-12 15:55:02)
- 略奪指令書つかった場合も入るのかね？  -- 名無しさん  (2008-10-02 13:27:38)
- ジョルジェ+コーバス+外科+水+料理でひたすら白兵。剣術、突撃、銃撃、戦術を封印とか。  -- 名無しさん  (2008-12-29 15:39:38)
- つか積荷強奪で粘るより一撃拿捕繰り返すほうが効率いいだろ  -- 名無しさん  (2008-12-29 23:37:44)
- 自分よりはるかにLvの低いNPCが相手でも熟練度は入るのでしょうか？  -- 名無しさん  (2009-02-04 01:31:00)
- 積荷強奪で効率うｐっていうのは、　LVやスキルが十分に上がる程度の強い敵だと1ターンでは倒せない⇒複数ターン白兵している間に積荷強奪が発動する場合がある⇒よって積荷強奪がある方が効率が良い　ってことでしょう。1ターン拿捕できるNPCで十分な熟練が得られるならば、そちらの方がいいと思いますよ。  -- 名無しさん  (2009-02-04 15:37:52)
- つか積荷強奪は１ターン拿捕でも発生するしどんどん拿捕するのが一番いい  -- 名無しさん  (2009-02-08 23:28:34)
- R×？なNPCを拿捕すると熟練が入る。Lvは無関係。船種が同じでも敵のLvは違うので高Lvなジベが最適。大型ガレー以降なら突撃ブーストしてインドでジベ狩り。  -- 名無しさん  (2009-03-04 21:42:26)
- 突撃一発で拿捕できれば効率は飛躍的に上がる  -- 名無しさん  (2009-03-25 19:54:59)
- イマイチ効果が分からんから、これだけあげるよりも、白兵スキル全般を鍛えることを目的と考えて進めたほうがよさそうですね。  -- 名無しさん  (2009-04-27 13:54:41)
- 自分は突撃　戦術　剣術　収奪　でやってるけど  -- 名無しさん  (2009-04-27 19:46:37)
- テルナーテ商船　戦闘レベル６５でも熟練５入る。  -- 名無しさん  (2009-05-24 21:39:53)
- 収奪はレア取得に関係ないんですね～？　でも水や食料、資材奪えるから、ずっと浮いてられるのが利点てことでおKですかね？  -- 名無しさん  (2009-05-26 22:27:55)
- 本文にあるが本当にレア取得に収奪Rは関係ないのか？ 自分はR9だが収奪＋3ブーストしただけでも重層船尾楼を得るまでの時間が短いし、圧延鉄板を得る数も違うよｗ 何回襲って何をいくつ獲ったってデータつけているわけではないけど  -- 名無しさん  (2009-05-27 05:07:04)
- 圧延はレアじゃないから違って当然なんだがｗ　まあそれはおいといて、収奪ランクがレアに関係無いという人もいるし実際俺も低ランクでレアとってたから関係ないと思ってた　で、自分が収奪ランク上がったあとにレアをやって出した結論は「間違いなく関係ある」　全然取れる頻度が違う　でも低ランクでも取れることは取れるし積荷強奪でレア取りすることの方がほとんどなので、信じたくない人はそれでいいと思う　どちらにしろ取れる確率は低いわけで、「取れるはずだ」と信じて取れるまでやれば結果は同じだから  -- 太郎  (2009-05-27 15:36:52)
- ↑ﾊｹﾞ同ｗ　俺も個人的にはレア取得＝(収奪R+強奪発動率)*奇襲成功率みたいな感触は持ってるが、条件そろえても１～２％の確率にしかならないレアアイテムも多いので正直分からんｗｗ　取得率が0.1％しかなくても千回狩ればいいんじゃね？ってことでおKｗ  -- 名無しさん  (2009-05-28 09:14:30)
- 補足でｗ　もっと正確に云うとレア取得率＝[固定値（拿捕時の）＋｛収奪R×(係数)+強奪発動回数×(係数)｝×奇襲成功？]×（アイテムごとの設定係数)て感じか？　係数はKoeiがいつでも変更できるから議論しても無駄ｗ  -- 名無しさん  (2009-05-28 11:06:13)
- NPCにも保管Rが設定されててランクによって収奪のしやすさが変わってくるんじゃね？  -- 名無しさん  (2009-06-10 12:18:16)
- 少なくとも、NPCに保管Rはあるはず（資料見るとNPC艦隊の保有スキルに保管も書いてある）だし、よって収奪に影響してるはず。ただ、収奪Rと保管Rの綱引き（確率の計算式）が分からないから、見えにくい部分ではある。あとレアである以上、「係数はKoeiがいつでも変更できる」ってのもあるかもだ。  -- 名無しさん  (2009-06-11 10:47:24)
- 「R×？なNPCを拿捕すると熟練が入る。Lvは無関係。」ってのは「（収奪R×定数）よりもLVの高いNPCを拿捕すると熟練が入る。自分のLVは無関係」って意味でいいのかな。  -- 名無しさん  (2009-06-30 16:35:50)
- それでおｋ。自分のレベルに左右されたら高レベルだとスキル上げ出来なくなってしまう  -- 名無しさん  (2009-06-30 16:57:33)
- koeiが取得率に関係あるないを提示することはないだろうし、リアルラックにも関わってくるだろうし、「ランクが高ければ高いほどいい」しか答えは無いのでは  -- 名無しさん  (2009-07-28 15:29:58)
- 収奪は3年ぐらい前にレア取得とは関係なしという結論がすでに出された。もちろん真偽不明だが、あえて反論する意味も義務もないから誰もしなかった。  -- 名無しさん  (2009-08-26 20:00:49)
- 収奪とレア取得に関係がないという一応の屁理屈は、収奪ありキャラとなしキャラの複アカで陸戦してなしキャラとありキャラのレア取得具合が同じだから、むしろなしキャラのほうがレア取得が多いからてな感じだった。個人的にはこれには疑問だが反論するほどの材料もないしレアとは関係なしという結論でいいんじゃね？  -- 名無しさん  (2009-08-26 20:04:48)
- モード７を収奪Ｒ５で取得できました  -- 名無しさん  (2009-08-27 12:25:30)
- 収奪ブーストすると熟練稼ぎにくいって言うのは本当なのですか?  -- 名無しさん  (2009-08-28 17:42:44)
- え○きばのページに「収奪はブーストするとスキルが上がりにくくなるので注意。 」てあるね。  -- 名無しさん  (2009-08-28 17:55:39)
- ランク低いと相手の保管で阻まれて発動しない＝スキル上がらない。高ければ成功率上がるから当然効率も上がる。当たり前のことだね  -- 名無しさん  (2009-08-28 23:18:41)
- よく言われる収奪Rとレアハントの関係ですが、確実に関係あります。1点目は収奪が2や3で積荷強奪持ちの兵長100の副官と奇襲持ちの見張り100副官を使った場合、レシピは取れません。  -- 収奪R17  (2009-08-30 04:39:05)
- 2点目は現在収奪R17＋3でやっていますが、奇襲成功は大前提で重装船尾は仕掛け直し1回までで、必ず1個は取れます。奇襲の使えないNPC（カリブのレアイスパ艦隊やマネキン各種艦隊）に対しても積荷強奪の回数が収奪Rにかなり依存されるとおもいます。盗ってくる中身もやはりレア品が多いと思われます、先のレシピの話ですが、NPCからドロップのレシピは最低収奪R5からです。  -- 収奪R17  (2009-08-30 04:45:36)
- R4でEU上げしたところ、オスマン海賊で熟練度4、ディンカ海賊ヌアー海賊沿岸海賊で3、ナイル輸送船黒海海賊で2上がります。  -- 名無しさん  (2009-08-31 08:21:57)
- 文面を全体的に修正しました。スキル検証とは関係のない中傷のたぐいのコメントも削除しようと思いましたが運営にお任せします。  -- 名無しさん  (2009-09-03 14:09:23)
- 文面の修正ありがとうございました。きちんとした読みよい文章だと思います  -- 名無しさん  (2009-09-03 15:40:06)
- レシピ収奪にはRで成功率が０になる事はないです。収奪R1で究極曲刀レシピが出ました。収奪R4で道化服も収奪できました。テーブル概念なのか、収奪Rによる成功率判定なのかは未だ解りませんが、以上の一点については体験しています。  -- 名無しさん  (2009-09-15 01:45:34)
- 収奪スキル持っていませんがモード７、８、究極剣、重装船尾楼、ドラゴン紋章、海竜紋章　奪取できました。とりあえず、レアアイテム毎の収奪Ｒの最低ラインというものは設定されてないと思われます。  -- 名無しさん  (2009-09-24 08:30:15)
- うちも収奪スキル無しキャラで検証済み。スキル無しでもレア各種だ捕時入手出来ます。この問題、収奪20とスキル無しキャラで同じnpcに1万回交戦すれば違いが分かる程度では。  -- 名無しさん  (2009-11-28 15:09:49)
- 上の方でR17+3で重装船尾桜取りしてる人が、収奪をスキルブックにしまって検証するという方法ではっきりしそうですね。レシピ収奪に最低収奪R5が必要だということははっきりと否定しときますが。  -- 名無しさん  (2009-11-29 12:11:32)
- ↑ｘ３　収奪なしでレア収奪に向かったお主の心境を聞きたいところだな。煽りじゃなければって話だが  -- 名無しさん  (2010-01-06 01:06:00)
- ↑メインキャラが収奪カンストしていたらサブキャラ収奪スキル無しで試したくなる。  -- 名無しさん  (2010-01-07 13:55:57)
- 確率が変わってくるだけだろ？運がよければR関係なく出るしな  -- 名無しさん  (2010-01-18 22:02:35)
- 確率が変わるだけ、と言ってもその変動幅次第では雲泥の差になるから何とも言えない。例えば５％が２０％になるなら価値は十分ある。  -- 名無しさん  (2010-01-19 11:06:41)
- 「確率が変わってくるだけ」とか言えるうちが華だな。  -- 名無しさん  (2010-01-19 15:36:20)
- 甲板勝利でも熟練はもらえる  -- 名無しさん  (2010-05-14 08:37:39)
- 突撃７収奪６の場合、おすすめはどのようなＮＰＣが良いでしょうか  -- 名無しさん  (2010-05-17 20:19:43)
- 黒バイキングなんかお手ごろでは？  -- 名無しさん  (2010-06-07 11:59:59)
- 収奪R5ないとレアレシピは出ないというのは嘘。　R4で加工木材と強化ロープでました。　その時、副官はニーナ一人で見張りでの奇襲のみなので収奪ブーストはされていません。  -- 名無しさん  (2010-06-07 20:38:10)
- ↑3　効率の良い上げ方のリストのNPCで1発拿捕出来るものと連戦がいい。ついでに表の敵で収奪の上がらなくなるランクを調べてくれると助かる。  -- 名無しさん  (2010-06-09 12:36:36)
- 精神衛生上、拘束持ちのジョルジェがいると非常に良い。  -- 名無しさん  (2010-06-09 22:09:17)
- ↑肝心な言葉が抜けてた。「収奪スキル上げの場合は」  -- 名無しさん  (2010-06-11 03:57:58)
- 轟音弾使用時、積荷強奪しました。２年半収奪してますが初めてです。鐘失敗で強奪発動は数回あり  -- 名無しさん  (2010-07-08 20:50:48)
- 上でも出てるけどR4でレシピ獲得できました。とりあえず早めに取っておいて、白兵修行しながら自然に上がるのを待てばいいという程度で必死に上げるべきというスキルではない。  -- 名無しさん  (2010-07-10 22:42:09)
- R５で１週間前からレア収奪はじめたみたけど、少なくとも収奪スキルとレア収奪の確立は関係ないような気がする。むしろ相手の保管スキル云々のほうが信憑性があるな。他のアイテムが取れなければ、当然レア収奪も無いんだし。  -- 名無しさん  (2010-07-11 23:18:27)
- プレイヤーズバイブルでは敵NPCにも保管ランクが書いてあったりするが、いかんせんこの本自体の信憑性が低いのがなんとも…  -- 名無しさん  (2010-07-12 00:51:59)
- 甲板戦でも収奪スキルは有効なのですか?熟練はいってるのかな?  -- 名無しさん  (2010-08-02 16:41:44)
- 有効です又熟練も入ります  -- 名無しさん  (2010-09-16 00:26:20)
- ↑はコメントは、勘違いだとおもいます、収奪の熟練ははいりませんでした、実際に確かめました。  -- 名無しさん  (2011-02-25 23:51:24)
- マオリの羽根飾り　ブーストなしでした。変装度１０　防御力４のみです。  -- 名無しさん  (2011-06-22 19:16:42)
- ↑同じ名前の装備でも、性能やブーストが違うものが多数あるよ  -- 名無しさん  (2011-06-22 19:25:28)
- 対人は熟練度入りますか？  -- 名無しさん  (2011-07-08 13:14:32)
- 体装備に白銀の鎧追記。突撃収奪保管ブーストに加え、耐久100攻30防70と高性能な装備品。  -- 名無しさん  (2011-08-04 12:19:17)
- 部隊長用チェプカン♂は初・中級者でも入手が容易なブースト服ですね  -- 名無しさん  (2011-08-18 11:48:01)
- ↑×６　白銀の鎧は攻撃力が付いてなければ神だった  -- 名無しさん  (2011-09-29 23:52:16)
- 陸戦にも影響するのに陸戦じゃ熟練入らない、ってのはそろそろどうにかならんものか  -- 名無しさん  (2011-11-28 14:29:37)
- 収奪なくてもレアでるよ　ただ取りにくいというだけで  -- 名無しさん  (2012-01-07 12:15:03)
- 陸は収奪なくても取りにくいと思ったことないな。収奪ない自分がPTでいち早くゲット出来る事も多い  -- 名無しさん  (2012-01-13 21:29:17)
- ↑あ収奪ありのファーストキャラと比べた場合ね  -- 名無しさん  (2012-01-13 21:32:17)
- ↑収奪スキルは艦隊効果あるらしいです  -- 名無しさん  (2012-01-28 16:54:37)
- PB情報だと、「各自の収奪スキルによる」となっているが…2アカで収奪10とゼロでやってるとそうは思えん  -- 名無しさん  (2012-02-12 12:08:13)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-02-12T12:08:13+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www11.atwiki.jp/dol/pages/84.html">
    <title>冒険レベル</title>
    <link>http://www11.atwiki.jp/dol/pages/84.html</link>
    <description>
      *冒険レベルの効率のいい上げ方
 
**0.陸戦をする
拠点強襲兵や特殊任務兵などの敵を冒険職で倒すと冒険経験が入る。
高火力装備とテクニックを習得して連戦出来るポイントで連戦すると、冒険レベルにもよるが時給10000程度可能。
冒険レベルの低い軍人向き。

**1．クエをこなして新発見をする
一般的なメイン冒険者のレベルアップ方法。と言うより冒険目的のついでにレベルが上がっていくと言った感じ。
効率はあまり良くないと思われがちだが発見総数（最低300種以上）に応じて再発見物はボーナスで追加経験値がつくためバカに出来ない。
最初はおまけ程度しか貰えないが発見総数1500種以上にもなると1.5倍以上の経験値を得ることが出来る。
（発見総数が1500にもなっていれば相当な高レベルになっているだろうが）
当然ながら発見総数が高い状態で地図回しをすればより高い効率を出すことが可能…だった。
現在は簡単に回せる地図の取得経験が激減したため、相対的に再発見ボーナスの価値も低下している。
修正されたのは特に顕著なものだけとは言え、本業冒険者にとってもダメージは大きい。
//総数が少ないとボーナスはあまり貰えないこと、加えて爵位のことも考えると真面目に冒険して損はない。

なお、港発見による冒険経験値は、発見物カード取得経験値と合わせると一港あたり500近くにもなる例もある(東南アジアなど)。
初めて行く港には投資のため商人職で、という人も多いだろうが、遠方の港はなるべく冒険職で発見し取得経験値半減を避けたいところ。

**2．効率のいいクエを多数こなす
[[文化貢献度]]を蓄積・消費することでクエストを同時に二つ請けることができ、単純計算で効率が倍になる。詳しくは当該ページを参照。

・東地中海クエ（アテネ＆アレクサンドリア往復）
・サンジョルジュの生物、宗教クエ
・リオデジャネイロの生物クエ
・ポルトベロの地理クエ
・ジャカルタの地理クエ
・堺の各種クエ(要冒険名声7000↑)
※）
　　冒険メインでないプレイヤーにオススメなのは地理学。
　　必要スキルが視認と地理学の2種のみなので、スキル枠を圧迫しない上、
　　比較的簡単にできるおいしいクエ回し、地図回しがある。（[[地理学]]参照）
　　同様に生物クエも生態調査と生物学で（一部、探索も必要だが数はそう多くない）こなせる。
　　経験だけでなく冒険名声、発見総数を稼げる

**3．地図回し
書庫の地図は、同じものを所持していると出ないが、他の人に渡すことによって同じ物を取得することが可能。
持てるだけ地図を持った人が最初に探索⇒他のメンバーに地図を渡してPT全員が探索し終わったら報告。
探索場所と発見物報告可能なNPCが近くにいる場所だと効率さらに良い。
有名なのはボルドーの美術地図回しなど。詳しい方法は[[美術]]のボルドー回し参照。
同じ発見物を繰り返し報告するという都合上、再発見ボーナスの有無が効率に直結する。
最低でも300種以上発見した状態でやりたいところ。

&amp;color(RED){高い経験を得る事ができる地図は修正で極端に経験を減らされたために}
&amp;color(RED){地図回しで効率よくレベルを上げる事は不可能となった。}
&amp;color(RED){事実上スキル上げのついでに極小の経験が入るといった感じになってしまった。}


レベルだけでなく、実行（探索・生態・視認）スキル、開錠スキル、学問系スキルも上がる。
&amp;color(RED){参加する際の必要スキルR、熟練度の入り方の仕様を理解した上で参加しないと}
&amp;color(RED){実は熟練度が一切入っていなかったということもあるので注意。}
&amp;color(RED){自分が艦隊募集をして人を集める際は、なおさら理解が必要。}

＜熟練度＞
プレイヤーA、プレイヤーBが艦隊を組んでいたとして、Aだけが地図を所持し、Aが発見した場合
同行しているBへの熟練度の入り方は
・実行スキルはAが行ったためBには入らない。
・学問スキルはRが足りていればBにも入る。
・開錠スキルはRが地図Rの-2までなら成功判定の正否により入る可能性がある。
　また、この時、Aが実行スキルしか持っていなくても、Bが地図Rに達する学問、開錠スキルを
　所持していた場合は、&quot;Aが実行したが、Bが学問と開錠を肩代わりした&quot;とみなされ、
　発見成功となり、Aには実行スキル熟練度だけ、Bには学問、開錠に熟練度が入る。


＜メジャーな地図回し＞
|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:学問|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:地図|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:書庫|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ランク|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:探索場所|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:発見物|
|地理学|書きかけの地図|チュニス&amp;br()アレクサンドリア&amp;br()イスタンブール|R3|ファマガスタのある島|キプロス|
|地理学|書きかけの地図|文化度の高い開拓港|R6|ヴェラクルス眼前|カンペチェ湾|
|美術|教会の祭器の地図|リスボン&amp;br()セビリア&amp;br()ロンドン|R5|ボルドー教会|象牙の聖櫃|
|美術|教会の宗教画の地図|セビリア|R7|ジェノヴァ教会|受胎告知(レオナルド・ダ・ヴィンチ)|
|美術|教会の宗教画の地図|ヴェネチア|R8|ナポリ教会|聖母子と幼児ヨハネ|
|考古|アンデスの儀式道具の地図(中枢)|リマ|R9/R6|クスコ|黄金の円盤・祭事用金細工|
|宗教|アンデスの儀式道具の地図(中枢)|リマ|R7/R7|マチュピチュ|儀式用杯・儀式用土器|
|宗教|メソアメリカの祭器の地図他|開拓地|R8他|ヴェラクレス南他|モザイクの円盤他|
|財宝鑑定|豪華な衣装の地図|ロンドン|R6|ヴェネツィア教会|貴婦人のドレス|
|財宝鑑定|象牙の女神像の地図|アテネ&amp;br()イスタンブール&amp;br()ジェノヴァ|R7|アレクサンドリア西|象牙の女神像|
|財宝鑑定|説話集の地図|カリカット|R7|堺の邸宅|今昔物語集|
|生物学|不気味な魚の地図|マルセイユ|R5|リスボン眼前|アンコウ|
※リマ地図の報告はティカに口説きか魅惑の香使用で。

**4．採集
ひたすら採集する。経験値の時間効率は最高。
採集のランク、採集する場所次第では軽く時給4,000を上回る。

2008/4/16のアップデートでリアルの１日あたり発動600回(約1時間)で経験値が入らない仕組みに
変わったが、23時前から始めて1時（25時）まで採集すれば8000以上の経験値が得られる。
一旦採集スキルを発動させると自動で動作をし続けるようにもなったため 採集を続ける
のはとても楽。時々料理を食べて行動力回復を行えばよい。
南米南東岸やメリダ郊外などでは採集できる樹皮などからログウッドやキナ皮、コチニール
などを加工すれば保管もどんどん上がります。
料理を食べている最中も保管の加工をしているときも採集は自動的に続いています。
おすすめの採集場所は[[採集]]を参照
採集の代わりに調達でも代用出来るが若干効率で劣る。探索は論外。

**5．ゴア北
カリカットで行われる、ゴア北で生態調査＆探索をする一連の「地図＋生物クエ回し」の総称。
艦隊を組んで行う。
レベル、探索、生態調査、考古学、生物学、宗教学、開錠など全体的な底上げができる。
人数が多いほどスキルはどんどんあがる。斡旋書も貯まる。

参加必要推奨スキルR：探索8、生態6、考古6、生物8、宗教8、開錠8

探索と生態は上記の-2でも参加可。ただ発見に時間がかかり艦隊メンバーに迷惑をかけるので参加時に伝えるのがマナー。
開錠は足りていなくても参加可。その場合は自分が損をするだけ。
足りないスキルはなるべく装備品でブーストするなどしよう。
探索と生態調査さえ足りていれば、参加はできるがメンバーに了承を得たほうが良いと思われる。

【クエスト】
3種のクエをできるだけバラバラに受ける。
・毒蛇の天敵（マングース） 生態4、生物6
・聖なる花（ハス） 生態4、生物6
・ヘビを食べる毒蛇（コブラ）生態6、生物8
※）「古代人の生活」を入れて4種で行う方法もあり。

【地図】
全部、または適当なものをチョイスして行う。書庫で各地図を参加人数分出す。

地図は持っていると出ないので、参加者で受け持つ地図を決め分担して持つ。
頭が疲れたらコチンに一回移動し、また戻る。

|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:地図|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:スキル|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ランク|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:発見物|
|古代の貨幣|探索、考古学、開錠|R5|古代インドの銀貨|
|古代インドの印章|探索、考古学|R6|インダス式角型印章|
|インドの神像|探索、宗教学、開錠|R8|ハヌマーン像|
|海に棲むカメ|生態、生物学|R8|タイマイ|

上記、クエストと地図を全員で順番に行う。
貨幣 → マングース → ハス → 神像 → 印象 →（古代人）→ コブラ → カメ
※）カリカットに戻ったら発見物の報告を忘れないこと。
----

- 探索1hでも1000いけばいいほうだ・・・。  -- 名も無き戦車  (2006-10-28 12:07:32)
- 2.のパターンだと、高R考古学で、西進偉業回し、偉業タコ回し（時々トロイ財宝）が、時給1000は超えますね。ゴア北は、スキル鍛錬とトータルだとおいしいけど、経験だけだとそこそこな気がする。  -- MattunX  (2006-10-31 19:50:42)
- ゴア北の経験値は確かにそこそこですね。ただ上がったスキルにより難易度の高いクエをこなせるようになって、結果、経験値がたくさん入ると考えればやはりおいしいかと。  -- 名無しさん  (2006-11-04 17:48:51)
- 地理学上げに載っている、「小さなヴェネチア」クエ回しも良さそうです。所要時間約12分経験310名声85と書かれてました  -- 名無しさん  (2006-11-19 10:30:48)
- 探索はドミンゴ郊外なら1h1500ほど（当方探索17）、ゴア北は経験値のみ求めるならソロがお勧め、慣れれば1h1500～1600はいる、注意点として生物クエと宗教地図のみこなすこと。  -- 名無しさん  (2006-12-26 17:40:59)
- ↑補足、ゴア北ソロだと1hに4セット出来るのでお金もかなり貯めることが出来ます。要NPC回避操船技術  -- 名無しさん  (2006-12-26 18:21:28)
- 高スキルが要求されますが、アテネ→ナポリ（軍神対軍神）　ナポリ→アテネ→ナポリ（人を惑わせる竪琴）は効率がいいです。  -- 名無しさん  (2007-01-10 23:52:30)
- ジャカルタで「解読不能の経典」⇔「大航海時代の先駆け」たこ回し　1セット560で1h　2～3セットまわして1000～1500/h  -- 名無しさん  (2007-04-24 13:02:16)
- 先日の仕様変更でナポリ美術などの、アイテムなし高ランク地図まわしがとんでもない効率になりました。ナポリで1枚400経験前後（人による）なので、今は地図回しがベストかも  -- 名無しさん  (2008-04-26 07:52:20)
- 宗教と考古のランク高い人にお奨めなのが、イスタンで「古代エジプトの信仰」クエ請けと地図「地下への入り口の地図」を出して、カイロ西で発見⇒アレクで「偉業の先駆者」クエ請けて、クリアして、イスタンに帰る。1セット＠1時間で経験2500↑（発見物800程度）  -- 名無しさん  (2008-04-29 16:01:09)
- 発見1351の状態でヴェネ書庫のナポリ地図経験1枚512（306+206）。２人で35枚ほど集めて消化するのに２時間半でした。  -- 名無しさん  (2008-06-06 14:01:58)
- ↑↑確かにおいしいですが、ＮＰＣに絡まれやすいのが難点かと。軍神対軍神・人を惑わせる竪琴に、芸術か異端か・ヴェネ→ナポリの美術Ｒ８地図を混ぜるのが私的オススメ。要求が高いのが難点ですが  -- 名無しさん  (2008-06-29 15:36:09)
- ヴェネ→ナポリ地図は発見200でも経験300入った。採集してるより正直ウマイけど頭痛がｗ  -- 名無しさん  (2008-07-04 10:32:19)
- アデンのインドの大蛇と、カリカットの黒い猛獣を回すのがおいしいです。  -- 名無しさん  (2008-07-07 17:11:46)
- 上のルートに海に棲むカメの地図を加えるとさらにおいしいです。  -- 名無しさん  (2008-08-06 15:53:34)
- 知らない方も結構いらっしゃるようなのでアドバイスを一つ、生物/生態と地理/視認が足りない場合の発見の仕方。生態調査及び視認は発見までのタイムラグがあるためブーストを装備しなおしてクエ達成可能です。ほとんどの場合1回では発見できないので何度かトライすることになるため艦隊ではお勧めしません。ソロ推奨  -- 名無しさん  (2008-09-17 14:41:38)
- ↑2年ほど前フルブーストでも生物－２/視認－２の状態で熊クエクリアしました＾＾V（何度もｶｷｺｍ（_ _）ｍ  -- 名無しさん  (2008-09-17 14:53:12)
- リマでパナマ周辺の地理クエスト受けるのもいいかも・・・冒険職でリマ←→パナマを移動するだけで片道の移動経験が180、発見が170、報告で160くらいもらえます。2種類あるので一人で回せるし全部リマとパナマで情報収集なので艦隊でも回せます  -- 名無しさん  (2008-10-06 14:00:08)
- ↑追記：視認ポイントも前提となる方はパナマ出て少し行った南南西の沖合い、もうひとつはパナマ出てすぐに視認すればOKという好条件です  -- 名無しさん  (2008-10-06 17:30:07)
- ゴア北久しぶりやってみましたが、地図の種類が増えすぎて、狙った地図とクエが出ないことが多いので、昔よりだいぶ難しいです  -- 名無しさん  (2008-10-27 07:29:13)
- なんで開拓地ででるヴェラクルス宗教地図が候補に入ってないの　ウィレムカラカス往復で地図出しストレスがないに等しいのに  -- 名無しさん  (2008-11-07 21:31:41)
- ↑多分宗教地図の追加が最近だからじゃないかな。一応宗教上げの項目には開拓地の宗教地図入ってます。  -- 名無しさん  (2008-11-07 22:14:39)
- ナポリから北欧に行くクエないですか？アントでビーナスのカードロストできるので。  -- 名無しさん  (2008-12-08 19:49:29)
- ヴェラ宗教Ｒ８地図発見経験１４５（２回目）　ボルドー美術のほうが時間効率いい  -- 名無しさん  (2008-12-17 17:25:40)
- ボルドー地図は出にくいんだよなー　あれでストレスたまる  -- 名無しさん  (2008-12-19 22:25:25)
- そう。ベラクルスの地図はでまくるのがいい。ナポリもでねえしな  -- 名無しさん  (2008-12-22 23:52:58)
- ボルドー地図ロンドンなら出まくる気がしますが・・・ただ地図の出やすさはあれども、発見物経験値上現状はナポリ一択。  -- 名無しさん  (2008-12-24 12:24:55)
- ｳﾞｪﾗｸﾙｽ宗教R8地図ですが、二人艦隊66+1枚所持、開けるのは一人として、地図出しに約1時間、地図の消費に約３時間とします。1回の取得経験値は145+92（多くの発見物…）となり時給は3969.75となり、採集に匹敵します。複垢でないとできない話ですが…  -- 名無しさん  (2009-01-06 23:30:49)
- 2垢（片方地図持ち）でナポリ地図やってますが、1枚あたりの経験値306＋215（発見数1527）。目一杯集中して取り組むと地図出し60枚ちょっとで1時間、往復移動他で30分、発見報告で1時間になり時給13000超えてます。ただ集中力が続かずだらだらと3～4時間掛かることもありますが…。  -- 中南米開拓地の地図は宗教も地理もスキル上げにはいいがレベル上げには発見経験値が美術系地図に比べて半分以下な為イマイチ。レベリングという観点ではボルドーR5→マルセ・ジェノR7→ナポリR8の美術が現状最速ルート  -- 名無しさん  (2009-01-08 09:26:14)
- リマが中枢都市でクスコ・マチュピチュ発見が前提になりちょっとハードルが高いのですが、クスコ考古地図R9+R7・マチュピチュ宗教地図R7+R7を回してみたところ、発見数1400↑で1時間EX5418でした。  -- 名無しさん  (2009-04-17 11:54:20)
- ↑同じくリマの地図回しですが、経験値だけに絞ってみるとクスコの考古地図2枚だけを回した方が効率いいかも？とおもい1時間検証した結果、経験値5660いきました。発見数は1400↑です  -- 名無しさん  (2009-04-17 16:56:36)
- ↑リマ地図回しでは、誰に報告して回してるんですか？？報告するＮＰＣがいなくて・・・回せません（；－；）  -- 名無しさん  (2009-04-26 03:51:35)
- ↑口説きスキルで酒場娘に冒険談を語って報告  -- 名無しさん  (2009-04-26 09:19:09)
- ↑↑リマ地図回しはぶっとおしですると大変疲れますので、長時間やるなら3000/ｈぐらいが限界かも  -- 名無しさん  (2009-04-27 14:04:28)
- どっちかと言えば経験値主体と言うより、原価０トゥンバガ集めのついでって感じだな  -- 名無しさん  (2009-04-27 16:25:00)
- ↑リマの地図回しは1セットが短時間で終わるので開錠・考古熟練もオイしい。ただし長時間やるには忍耐力と大量の頭痛薬が必要  -- 名無しさん  (2009-04-27 17:00:06)
- ↑リマ報告で口説きスキル無い場合は、先にカリカットで魅惑の香を大量購入。ただ有効時間短いので報告は迅速に  -- 名無しさん  (2009-05-03 12:12:33)
- 自分は取引ブースト系の耐久削りも兼ねてやってるな。保管あるとなかなか削りきれないからちょうどいい  -- 名無しさん  (2009-05-03 13:41:50)
- ↑↑リマの地図回しですが、クスコ(考古9+6)とマチュピチュ(宗教7+7)の2コースを比べてみました。発見数は1400↑です。単純に1セットの経験値はクスコ：404・マチュピチュ：370なのですが、リマからの距離はわずかにマチュピチュの方が近く、さらに地図の出やすさが(体感ですが)明らかにマチュピチュの方が出易いため、1時間回した結果はクスコが頑張っても14セットで5656だったのに対し、マチュピチュは18セット6660でした。ホンマに暇人やのぉというツッコミは無しで＾＾；  -- さらに暇人  (2009-05-05 09:18:43)
- すみません、地理の発見総数教えてください  -- みつば  (2009-05-30 03:16:06)
- ↑ 地理だけなら212だったと思います。  -- 名無しさん  (2009-05-31 12:15:14)
- 出来る範囲で修正（不明な書き込み）また来てみます～  -- 名無しです  (2009-06-03 16:12:56)
- 上のヴェネツィアのナポリ地図回しは、頭痛薬使用したうえでの時給13000だと思われます。お金に余裕あるひと向け。  -- 名無しさん  (2009-06-20 22:59:40)
- ナポリ竪琴クエ→ナポリ魚肉クエを廻して時給2000です。冒険ＬＶ５５、探検ジベで発見経験348、多くの発見ボーナス171、報告経験170、洋上移動ボーナス往復で55という内訳です。1時間３回廻そう。  -- 名無しさん  (2009-07-18 22:06:34)
- サンティアゴの地理勅命　自給3000弱　一回の時間が短いのが魅力　勲記ももらえます。  -- 名無しさん  (2009-08-26 14:10:31)
- ↑地理と考古勅命です  -- 名無しさん  (2009-08-30 00:49:18)
- アテネで　①軍神対軍神か、②2芸術か異端か、③トロイ王家の財宝を受けて、②ならナポリ美術地図を取りつつナポリへ。ナポリでクエ達成＞報告後、ナポリで、栄枯盛衰の狭き海を受けイスタンそばで発見＞イスタンで報告。イスタンで③を受けアテネに戻る。イスタンまで行くのが面倒なら、ナポリ海事ギルドのアテネギルドへの連絡文章でアテネにUターンでもOK。総発見物１５９４で時給６０００～７０００でした（クエの出現率で結構変動）  -- 名無しさん  (2009-10-12 13:22:47)
- ↑　イスタンいかずに、海事クエの文書配達で、軍神対軍神か芸術か異端か回した方が時給は安定していいかもしれません。ちなみに芸術か異端か＋地図だとワンセット２０００EXPはいるので3回くらい回せば大体時給６０００くらいになります。（トロイの財宝と軍神対軍神は出にくいのでそっちのほうがいいかも）  -- 名無しさん  (2009-10-12 16:57:51)
- ↑一時間で3回も回せます？クエ出し地図出しを加味せずとも3回は難しいような・・・  -- 名無しさん  (2009-11-09 18:07:14)
- 一時間で3回クエストをするには1つのクエストにかけられる時間は20分くらいですね。クエストを出す時間、移動時間含めると3回はすこし厳しいと思います。ただし不可能ではありません。  -- 名無しさん  (2009-11-10 07:52:45)
- ↑の方が話されるように、芸術か異端か、又は軍神の二択でクエを回したほうが効率が断然良いです。  -- 名無しさん  (2009-11-17 08:26:56)
- マニラで「調査における水場の確保」と「献上品の産地調査」を交互にまわすのオススメ。  -- 名無しさん  (2009-12-23 13:38:03)
- 洋上をひたすら移動して冒険経験値稼ぐのは効率からして論外なのかな？  -- 名無しさん  (2009-12-25 08:27:57)
- ↑船速にもよりますが、冒険職でも大体1000/hしか入らなかったような気がします  -- 名無しさん  (2009-12-25 15:51:58)
- ↑2　低レベルキャラなら、大クリッパーで引っ張りまわしてもらうと相当入るけど…  -- 名無しさん  (2010-01-12 01:35:43)
- 「調査における水場の確保」と「献上品の産地調査」大体１セットクエ出しコミで１５分経験1000位  -- 名無しさん  (2010-01-28 02:23:52)
- 陸戦で自給１万ってマジすかっ？  -- 名無しさん  (2010-03-11 12:53:18)
- ↑低レベルなら、とあるのでほとんど非冒険家軍人向けなんじゃ…と思いますが  -- 名無しさん  (2010-03-12 00:09:13)
- 地図回しって共有倉庫が出し入れ自由になったってことは裏キャラに渡してひとりでできる？  -- 名無しさん  (2010-03-12 21:42:54)
- ↑名声の方で同じ事が書いてありますね…出来るようです  -- 名無しさん  (2010-03-13 00:09:08)
- ↑↑できますが、銀行と書庫の往復はかなり面倒ですよｗその分時間もかかりますし…素直に2垢でやるかor商会員でやるのが吉！  -- 名無しさん  (2010-03-19 07:48:47)
- ジャカルタの「仏陀を護る蛇」がパフォーマンス良さそうなんだけどうまく活用できないかな。  -- 名無しさん  (2010-05-04 13:56:06)
- 「0.陸戦をする」について、カイロの拠点強襲兵、冒険Lv.47、海事Lv.40で戦闘経験71、冒険経験86、戦闘名声7でした。  -- 白兵冒険家  (2010-05-05 13:22:55)
- ポルトベロで採取〔１ｈ３６００〕→冒険職で陸戦〔１ｈ約４０００〕であげてます、罠、投擲上げるなら是非＾＾  -- 名無しさん  (2010-08-31 02:10:35)
- ↑RとLV明記していれば参考になった。  -- 名無しさん  (2010-09-02 01:02:58)
- 冒５６交５５戦５２の遊撃隊士で、ボルトベロ採集Ｒ１２+７(１ｈ／３５００)陸戦(１ｈ／４２００)くらい。採集+陸戦を２.５ｈで冒険経験値１０ｋになった  -- 名無しさん  (2010-09-02 22:49:34)
- 久々にゴア北やってみた。なるほどクエストが増えて、コブラを始めとする欲しいクエストが出にくくなってる。もともとハヌマーン地図・タイマイ地図は出にくかったし、カリカットでの艦隊募集が下火になって実質ソロでやらざるを得ない現状を考えると、（まだ実用に耐えうる範囲とはいえ）効率は落ちてます。  -- 名無しさん  (2010-10-10 15:07:49)
- 採集と調達の冒険経験入手は共通でしょうか？つまり採集一時間で冒険経験がはいらなくなってから調達を始めれば調達でもまた冒険経験がはいるでしょうか  -- 名無しさん  (2010-12-07 16:09:22)
- ↑公式に「発動回数は上記3つのスキルの合計でカウントされます」とあるとおり、採集・調達・探索は一本化されて1時間です。  -- 名無しさん  (2010-12-07 19:48:33)
- なんと＠＠そんなものが公式に載っていたのですね！感謝です♪  -- 名無しさん  (2010-12-07 20:23:52)
- メンターする側のLVによってされる側の効果って違うんでしょうか？  -- 名無しさん  (2011-02-14 00:34:44)
- カリカットで地理学適当に地図読みして、東南アジアか東アジア行きのクエ受けて、香料目いっぱい詰め込んでから南蛮貿易するのが最近の定番プレイ。冒険メインで発見総数多い人はもちろん、商人軍人も金稼ぎながら冒険経験を地味に稼げる。  -- 名無しさん  (2011-02-14 01:04:59)
- 地図回し・・死んだorz  -- 名無しさん  (2011-02-22 15:35:05)
- マルセ教会Ｒ７美術地図は経験およそ3分の1、名声およそ半分です  -- 名無しさん  (2011-02-22 16:06:16)
- ぜんぶの地図が死んだのかな？死んでない地図あればそれで地図回しできる・・ていうかするしかないが・・  -- 名無しさん  (2011-02-22 16:28:26)
- ↑死んだとしたら頭痛薬の価格暴落するな  -- 名無しさん  (2011-02-22 17:01:16)
- 経験と名声（と依頼書と収入）が半減ですが、スキル修行としては依然有効だと思います。  -- 名無しさん  (2011-02-22 18:06:00)
- どうやらコーエーはクエ同時受けシステムをどうしても使ってほしいあまりに暴挙にでてるっぽいな↑それはそうなのだけどここ冒険レベルスレで経験値下がって困ったっていってる訳だから(ry  -- 名無しさん  (2011-02-23 15:01:47)
- 効率とはいい難いが、経験値半減でも危険海域のストレス・移動距離のだるさを鑑みるとナポリもありかと・・・  -- 名無しさん  (2011-02-23 15:47:15)
- カリブ→アマゾンのクエが一度にできて楽じゃまいかｗあそこらへんは難易度がそこそこなこともあって１回で経験値1000↑クエがおおいゾ＾＾  -- 名無しさん  (2011-02-23 16:54:50)
- 死んだ地図は２件だけと書いてあるけどマルセとあと１つは何処だろう。  -- 名無しさん  (2011-02-23 20:09:47)
- ナポリ教会じゃないの？というか、２つだけってどこの情報？  -- 名無しさん  (2011-02-23 23:19:40)
- ジェノヴァ受胎告知・経験539名声230→経験245名声122  -- 名無しさん  (2011-02-24 00:53:52)
- ナポリ聖母子と幼児ヨハネ・経験612名声240→経験255名声127  -- 名無しさん  (2011-02-24 00:55:08)
- マルセイユ洗礼者ヨハネ・経験473名声200→経験215名声108  -- 名無しさん  (2011-02-24 00:56:37)
- イスタンの地下の入口地図も修正されてた  -- 名無しさん  (2011-02-24 04:57:01)
- ※プレイ内容に見合った適正な価値とするため、価値を増加させたもの（7件）、減少させたもの（22件）があります←これ見ると地図だけじゃ無いかも知れんね。まあ今までがおかしかったんだと思ってるけど  -- 名無しさん  (2011-02-24 08:40:58)
- ↑×４　ナポリの経験値612って発見1回目の数値じゃなかったっけ？なら2回目以降は306→255？それとも306→127？試しに行ってみるか・・・  -- 名無しさん  (2011-02-24 11:34:56)
- 増える７件って何だろうね？まさか従来５しか入らなかったものが８も入るようになりました、みたいな感じじゃなかろうか・・・  -- 名無しさん  (2011-02-24 12:31:13)
- 回せるものは全部修正したのかな  -- 名無しさん  (2011-02-24 20:20:18)
- 発見数３００以上の追加経験値もこの度廃止になったのでは？その影響も・・  -- 名無しさん  (2011-02-26 14:52:35)
- いや、追加経験はあるよ  -- 名無しさん  (2011-02-26 15:01:28)
- みなさんもうご存知かもしれませんが　ナポリ[聖母子と幼児ヨハネ]　発見経験306→127　名声(フェデリーコ報告)60→30　でした　追加経験はあれから発見物増えちゃってるので比較できませんが、追加経験は153→65です(発見物はたいして増えてません。780くらい)-- 名無しさん  (2011-02-27 13:26:55)
- 名声上げが出来なくなってしまった...  -- 名無しさん  (2011-03-01 12:25:25)
- 中枢リマ回しは変更無し。だるいし名声あがらんけどね。  -- 名無しさん  (2011-03-01 19:19:10)
- 大国亡命で失った冒険名声5万が痛すぎ。スキルランクは十分足りているのに、名声ないとクエ提示されないし…。困った困った。  -- 名無しさん  (2011-03-03 23:33:03)
- 地図回しの名声が半分になったけど２倍ガンバルしかない  -- 名無しさん  (2011-03-04 12:39:09)
- 名声の話題は[[名声]]のページでどうぞ。  -- 名無しさん  (2011-03-04 13:29:47)
- 地中海地図回しはダメダメになっちゃったね。現状で一番良いのは、やっぱ素直に発見数を増やすのが良いのかね  -- 名無しさん  (2011-03-08 16:56:25)
- うーん、地図が駄目で発見数が多いほうがいいとなると、非冒険家は効率的に地理学より生物のほうがいいのかな。  -- 名無しさん  (2011-03-09 07:45:49)
- ↑非冒険家で軍人メインの方には地理をお薦めします。操船士になれば操舵優遇職なので操舵をカンストしてない方に大きな恩恵がありますし、生物学同様に地理学･視認の2つのスキルで済むのがメリットです。  -- 名無しさん  (2011-03-10 02:08:21)
- 生物も地理の発見を前提にしてるものが結構多いからね  -- 名無しさん  (2011-03-10 03:22:04)
- ネカフェ（200%）＋海神＋ファンクラブ（20%)でポルトベロで採集しました。重複可。採集１セットで経験16k 樹皮5で経験57位  -- 名無しさん  (2011-04-22 09:49:12)
- ジェノヴァで報告、「盗まれた金細工の彫刻」を受ける。ピサ経由でナポリへ行き郊外奥地で発見、報告するループ。１セット経験値1531（発見物467）１時間。ガチで１日12本として経験値1万8千強/日にもなる。  -- ｙ７６６  (2011-05-03 03:27:51)
- それ希少クエじゃないか？  -- 名無しさん  (2011-05-03 20:42:27)
- ↑希少クエだけど、発見後ナポリでオーナメントの作成ができるから回せなくはないのかな  -- 名無しさん  (2011-05-03 21:38:41)
- ↑オーナメント化前提だね。私もやったことあるけどクエがだいぶ出にくかったような・・・。  -- 名無しさん  (2011-05-04 00:23:04)
- 本気で腰を据えて回すなら不要な学問を封印して言語も絞ってやればいいかもね  -- 名無しさん  (2011-05-04 02:39:41)
- ↑なるほど言語封印ですか。言語副官を全員アパルタメント待機にしたら、斡旋７枚で出ましたー。  -- ｙ７６６  (2011-05-06 07:21:23)
- ガチ装備で陸戦闘が一番効率よくね？問題は非常につまらないことだが・・  -- 名無しさん  (2011-05-18 05:40:55)
- ↑一番かどうかは保有スキルや所持装備等に左右されるので「人による」としか言いようがないと思うが。戦闘で稼げることはこのページの一番上にも書いてあるし。  -- 名無しさん  (2011-05-18 11:17:10)
- 『盗まれた金細工の彫刻』のクエ回しですが、言語封印なしでも斡旋状10枚程度で出ます。ナポリで東地中海のクエを消化するの含めて1回1時間ほど。オーナメントの処分で1回300kほどの赤字です。  -- 名無しさん  (2011-06-30 00:37:40)
- ↑追記で、1回(=1時間)当たりの経験値は発見物476で約1300でした。地図回しが死滅してからのデータはよく分からないのでいいのか悪いのかは不明。  -- 名無しさん  (2011-06-30 13:57:34)
- サントドミンゴのクエ「別世界」と「星の戦争」を交互にこなす。両方をこなした時点でトルヒーヨの彫刻家でカードをオーナメントに変換し学者で処分する。これを繰り返すと時給４５００程は稼げます。陸戦に自身のあるプレーヤーにはお勧めですよ。  -- CLOさん  (2011-07-08 17:39:28)
- 『盗まれた金細工の彫刻』のリセットはナポリ商人クエの琥珀納入でも良いのでは。行き先はジェノヴァですし  -- 名無しさん  (2011-07-14 05:12:27)
- これからはコロッセウムで冒険職で戦うのが流行るか？  -- 名無しさん  (2011-07-14 09:57:36)
- ↑冒険レベル61で一戦で経験値が10～90程度？ともらえる経験値にバラツキがあるのがやや難。試合前の手続きもやや面倒。ただ、陸戦初めての人が経験者と一緒にやったり、ローマコイン稼ぎを兼ねたりする分には決して悪くはないと思う。  -- ＫＬＨ  (2011-07-14 16:20:34)
- コロッセウムの敵は拠点強襲兵並に総合レベル高いようで、多少敵によってばらつきがあるが個人100戦ジャストでの平均経験値は当方が試して88P（冒45交70海61キャラ）。これで冒険レベルをあげよう！という程ではないと思うが、事前準備やスキル不要で1戦平均100弱は冒険だけ見れば（少なくともR50以下なら）結構な高効率ではないかと。  -- 名無し  (2011-07-21 01:19:39)
- コロッセウムは装備なしでもらくらくクリアできる点はいいけど、どうしても経験値の安定性に欠くね。陸戦で冒険上げするなら奥地ボスクラスを倒し続けるほうが実入りは多いと思う。  -- 名無しさん  (2011-07-25 20:44:42)
- 冒険名声上げーマニラ勅命してジャカルタ通常クエが最短ですか？それとも堺？  -- ゆる  (2011-09-15 09:21:52)
- マニラ勅命は台湾方面と泉州方面を交互にいけばいいのでジャカルタに行く必要は無いです。  -- 名無しさん  (2011-09-18 22:38:00)
- 名声上げの話は[[名声]]のページでどうぞ。  -- 名無しさん  (2011-09-18 23:21:12)
- 論文と地図回しを組み合わせるとさらに効率アップ。特にクスコ宗教×２  -- 名無しさん  (2011-11-17 01:03:35)
- おっとマチュピチュだった。クスコの考古×2は片方の地図がＲ6なので一部論文と相性が悪い  -- 名無しさん  (2011-11-17 01:05:47)
- 冒険Lv61　宋山里中層１周5分以内で経験650。武器鍛錬具・防具鍛錬具狙いでひたすら回し続ける。冒険レベリングを兼ねれるのでいいかも。  -- 陸戦家  (2011-11-26 10:37:41)
- ダンジョンでもらえる冒険経験値ってソロでも艦隊組んでても同値だっけ？  -- 名無しさん  (2011-11-27 12:33:09)
- ↑ソロと艦隊とじゃ経験変わりますね。艦隊の方が経験地が低いです。  -- 陸戦家  (2011-11-27 17:28:51)
- 冒険57戦闘40で陸戦で52を倒すと3しか貰えなかったです。戦闘低いとダメですか？  -- 冒険経験点ほしい  (2011-12-05 05:58:48)
- ↑52って敵のLｖの事かと思いますが、アレはたぶん海事Lvで、おそらく冒険と交易Lvも設定されてるはずなんだよね。その総合Lvで取得経験値が計算されるだろうから、目安としては体力値が高い敵を相手にすることだね。  -- 名無しさん  (2011-12-05 10:06:53)
- 上から15行目あたりの（例：ナポリ美術R8地図は発見物1500↑なら経験値306+210）　これもそろそろ修正したほうがいいかな  -- 名無しさん  (2011-12-06 02:08:42)
- ↑↑冒険レベルも内部設定されていると思うので　レベルが高い敵≠経験が多い　ですね。↑↑↑カイロやポルトベロの特殊兵辺りが手軽で安定して貰えますよ  -- 陸戦家  (2011-12-06 12:49:00)
- カイロはテク上げの場だから、そこでのレベリングはそれなりの軋轢を生む  -- 名無しさん  (2011-12-07 18:57:59)
- かなり↑のほうで宋山の中層で冒険上げされてる方の文を参考にし、冒険Lv68の自分が試したところ、中層クリアに要する時間は約5分で冒険経験値は合計で500ほどでした。すぐ隣に漢陽があるので大学の論文を織り交ぜてやると美味しいのでオススメです。  -- 名無しさん  (2011-12-08 03:50:15)
- 冒険Lv61でパレンケ中層をやってみたが、一周で冒険経験値は822貰えた。ただこっちは鍛練具が貰えないので徹底的に冒険レベルだけ上げたい人向けなのかな。  -- 名無しさん  (2011-12-09 18:03:15)
- リマで発見1601で考古宗教両方地図を1時間回して論文2回提出込みで時給8ｋくらいでした。経験特化でいくなら↑にあるように宗教のみのほうが良さそう  -- 名無しさん  (2011-12-15 22:59:34)
- 経験値特化ならコロッセウムボス回し  -- 名無しさん  (2012-01-21 06:58:59)
- サルベージ取得が前提になるが大学；応用研究棟の海難史１は長距離航海だけで冒険経験1000・冒険名声500入る。冒険クエ・交易などと相性がいい稼ぎ方かと思います。  -- 名無しさん  (2012-01-26 13:42:26)
- 冒険経験値ならどこで陸戦するのが一番時給高いでしょうか？  -- 名無しさん  (2012-02-12 12:02:10)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-02-12T12:02:10+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www11.atwiki.jp/dol/pages/28.html">
    <title>香辛料取引</title>
    <link>http://www11.atwiki.jp/dol/pages/28.html</link>
    <description>
      *香辛料取引
***専門職
[[香料商人]]
***優遇職
[[キャラバン]]
***使用感
[[宝石取引]]と並ぶ、遠距離貿易の花形スキル。
このスキルだけで金回りはかなり良くなる。南蛮貿易の登場によって長距離交易の王者の地位は失ったが、相場と無関係に安定的にやれる強みは健在。
ただし香辛料は利益は高いが輸送中の火災の被害を受けるので対策が欲しいところ。（[[こちら&gt;防火]]などを参照）

その他、料理の原料調達（特に鶏丸のガーリックと副官料理用ブイヤベースのサフラン）にも非常に役立つが、このスキルの習得の難しさを考えると、それ目当てで取るのは厳しいか。

**効率のいい上げ方
カリカット（香辛料３種）⇔コチン（香辛料２種）　
アルジェ（香辛料２種）⇔パルマ（香辛料５種）　※イスパニア人以外は４種
バルセロナ（香辛料０種）・バレンシア（香辛料１種）⇔パルマ（香辛料５種）　※イスパニア人以外は４種

カリカットでカテ４連打しつつその場売り。書庫があるのでカテ４系論文提出可能

**ブースト装備

体装備：マイカヌーン染バティック♀（＋１、陸戦ドロップ地図で発見）
体装備：ガサットスア♂(＋１、アチェ商船隊ドロップ）
体装備：官服♂(＋１、織物取引＋１、医薬品取引＋１、秦良玉報償品）

装飾品：真珠のアクセシリーズ（＋２、サントメ道具屋売り）

専門＋服＋アクセ＋副官で計＋５が上限。

***ブースト副官
|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:名前|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:職業|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:必要値&amp;br()(主計長)|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:必要LV&amp;br()(冒/交/戦)|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:その他取引スキル|
|アスラーン|キャラバン|40|10/25/10|食料品 家畜|
|アルフォンソ|測量士|56|15/36/15||
|エルダ|香料商人|55|15/30/15|調味料 医薬品 染料 香料|
|ジョセフ|香料商人|70|18/30/18|調味料 医薬品 染料 香料|
|フィルマン|考古学者|68|16/31/12||
|ランスロット|賞金稼ぎ|55|15/35/15||
|シーリーン|薬剤師|48|15/35/15|医薬品|

エルダは2カ国交信と防火妨害を所持しており、幅広く活躍が可能。
ジョセフは防火を所持しておらず、他の副官でカバーが必須。
ランスロットは見張りと兵長が非常に優秀で、かつ防火持ち。

***非優遇習得
条件：[[交易レベル]]15、[[香料取引]]3、費用 80000
都市：カリカット（大商クジャラート）

インドに来ないと習得できない香料取引が必要。素直に香料商人に転職するのが吉。
----

- バレンシアなら１種、マラガなら2種香辛料があるぞ。バルパルは金銭効率高いが、個人的にはパルマラ交易も捨てがたいと思う  -- 名無しさん  (2006-04-11 12:46:29)
- ポルトガル人ならばセウタ（香辛料3種）⇔マラガ（香辛料2種）がいいです  -- 名無しさん  (2006-04-11 21:18:39)
- パルマ～アルジェ（マスタードとゴマの２種ある）も、なかなかです。入港に変装度が必要な所がネックといえばネックだけど…。  -- 名無しさん  (2006-08-01 15:54:52)
- パルマ　非イスパでも香辛料４種はいいのでは？＾＾  -- Asuka  (2006-10-04 18:52:34)
- フランス限定ながら、ボルドー（香辛料１種・要投資）⇔ナント（香辛料１種・要投資）も可。食料品と一緒に上げられるので、調理しながらがいいかと  -- 名無しさん  (2006-11-20 14:17:05)
- マラガ～アルジェでカテ使って無理やり上げました。マラガのサフランが一応名産付くので、相場次第ですがお試しを。  -- 名無しさん  (2007-01-20 18:13:19)
- 鳥丸のガーリック調達兼ねてますが、アレク（香辛料１種）⇔カイロ（香辛料２種）もいいかと。どっちもガーリック売ってます。  -- 名無しさん  (2007-07-15 16:22:33)
- 調理R7必須（ブースト可）、香辛料取引R4以上（推奨）になったら、香料商人で神秘の香辛料つくってたら自然と上がる（ちなみにガーリックとコリアンダーは、マラッカ・ヤーディンor地中海から運ぶ  -- 名無しさん  (2008-02-10 22:24:30)
- ↑神秘使用中の神秘づくりのため、神秘所持を忘れないようにね＾＾；  -- 名無しさん  (2008-02-10 22:25:42)
- ユーロ鯖：カリカ周辺ＰＫ多し。休日ゴールデンタイムは外すべし  -- 名無しさん  (2008-05-25 15:04:24)
- 安全にできるという点では、地中海のパルマ、マラガ、セウタ辺りでやったほうがいい。効率面でも大して変わらんし。ただし、カテを使った一転集中上げなら別だが。  -- 名無しさん  (2008-05-25 16:17:39)
- 参考までに、セウタ：コリアンダー９５、パーム４９、バジル９５  -- ポル人  (2008-06-03 00:39:39)
- 訂正：セウタ：コリアンダー９５、パーム５９、バジル９５  -- ポル人  (2008-06-03 00:41:41)
- パームって何？タイムのことＬa?  -- 名無しさん  (2008-06-07 17:12:10)
- カテ４使って上げ続けるならどこの街がおすすめですか？（パルマ or カリカット？)  -- 名無しさん  (2008-08-25 19:21:55)
- 香辛料上げにカテ４を使う必要ないでしょ。R5になれば十分な量のナツメースが買えるんだし。どうしてもやりたいならパルマじゃない？  -- 名無しさん  (2008-08-26 12:21:17)
- カテ4湯水のごとく使うならイスパキャラで投資してブーストしてパルマで買ってその場売り。でもランク1でもナツメグメース買いながら上がっていくスキルだし香料商人クエだしの条件達成以外にあえて上げる意味はないと思われる。  -- 名無しさん  (2008-08-29 13:32:58)
- ポルのジャスミン商人なら、ゴアで単価安いジンジャーその場売り。カテ4使用量は増やさず、損失も少なく、結構底上げできる。  -- 名無しさん  (2009-01-20 11:51:45)
- Ｂ鯖ヴェネ人なら　カイロ⇔ファマの往復でも上げられますー。  -- 名無しさん  (2009-02-22 01:41:19)
- 上の補足　変装いらないのが楽ですね＾＾　カイロだと変装必要＆ガーリックはかぶるので売り上げがないです。  -- 名無しさん  (2009-02-22 01:43:43)
- ↑のカイロってアレク（アレク⇔カイロの往復）の間違いだよな？  -- 名無しさん  (2009-08-31 16:41:46)
- パルマでカテ4連打その場売りをやってみた。　国籍イスパR6＋4→R10+4まで。　カテ消費400枚弱、ドゥカート15Mぐらい消費。　カテがもったいない気が・・・  -- 名無しさん  (2009-11-22 12:29:20)
- ↑「でもランク1でもナツメグメース買いながら上がっていくスキルだし香料商人クエだしの条件達成以外にあえて上げる意味はないと思われる。」で終了だよな、正直。ただ、そのコストから考えると、体装備買う意味が薄いのはよくわかった。  -- 名無しさん  (2009-11-22 20:38:17)
- 他国人でも十数枚カテ叩けばR3、あとはアクセなり入手してナツメでいいよな  -- 名無しさん  (2010-04-03 07:30:07)
- ナツメースは南蛮交易品の隙間に入れる程度だろうし、必要なら意識的にあげるスキルだと思うけどな  -- 名無しさん  (2010-06-20 00:59:09)
- ↑一つ上で言ってるとおりで10分あればR3まで上げられるスキルにむかって「意識的にあげる」ってのは違うと思うが・・・  -- 名無しさん  (2010-06-21 15:14:20)
- そもそも「ナツメースは南蛮交易品の隙間に入れる程度」から「必要なら意識的にあげるスキル」にどうしてつながるのかよくわからん。「意識的にあげる」時間があったらその分南蛮をやってたほうが儲かるんでは?  -- 名無しさん  (2010-06-21 22:03:57)
- 南蛮交易品の交換率上げるため鍛えるという意味だったのだが、もしかしてアブノーマルだったのか俺はOTL  -- 名無しさん  (2010-06-21 22:18:24)
- ↑日本・台湾に持ち込む交易品にも、持ち出す交易品にも魅力的な商品を思いつかないので、正直その発想はなかった。スキルを鍛える価値があるほどおいしい交易品があるなら、差し支えなければ使用感の項目に書き加えてほしいところ。  -- 名無しさん  (2010-06-22 21:51:31)
- 交換するもの特に決めず、そのとき交換率いいのを持ち出してるので・・・未熟者の妄言でした、忘れてください  -- 名無しさん  (2010-06-23 22:34:06)
- よーするに(2010-06-20 00:59:09)以降の※は全部消しておｋってことだな  -- 名無しさん  (2010-06-24 16:14:04)
- 持ってないと困る場面が多いのに、あまり上げる価値が無いという不思議(ある意味お気楽)なスキル　まぁ以外と購入量多いしね  -- 名無しさん  (2010-08-23 18:06:32)
- ↑x4 持ち込みだと、マイナー航路だけど、南米西岸アカプルコの唐辛子＆青唐辛子は交換率かなりいいよ。NPCもいなくて放置航行しやすいから、ダラダラ運びたい人向け  -- 名無しさん  (2010-08-29 10:56:48)
- 南蛮ついでに、香料商人で白檀運ぶなら、ルンで積んでついでにミントとナツメグその場売りするともりもり上がる。  -- 名無しさん  (2010-08-29 10:57:59)
- 昔はこのスキルだけでも商人やっていけるくらいの花形スキルだったのに、いまや南蛮交易品のスキマ埋め扱い・・・まだまだ必要なスキルとはいえなんか切ないよな・・・  -- 名無しさん  (2010-12-07 00:46:57)
- 昔は香辛料を東南アジアに買い付けに行けるようになると、一人前の商人って思ってましたけど、それがスキマスキルって、隔世の感がありますね。  -- 名無しさん  (2011-02-15 19:38:35)
- それすら今や、南蛮回しというモノでスキマすら出来ない始末…ﾅﾂﾒｽｺﾂﾖｳの時代は終わった  -- 名無しさん  (2011-03-08 17:20:54)
- 東アジアが安全になると不景気大発生になるので、回せなくなったりはする。そういう時はありがたい。そのぐらいの位置付け  -- 名無しさん  (2011-03-08 17:45:10)
- 上記にも出てるけど唐辛子でなかなか交換率も良いし、捨てたもんじゃないと思う。取引はどれか一つと言うときにはイチオシしたい。  -- 名無しさん  (2011-04-30 13:07:56)
- 香辛料メインで南蛮を行う人がいる程度には優秀です。在庫少な目の港が多いので交換しやすいし  -- 名無しさん  (2011-05-03 03:34:31)
- 南蛮用にカリカかコチンで麝香買い込むついでに香辛料も買ってその場売りすれば、低コストでもりもり上がる  -- 名無しさん  (2011-05-27 07:55:51)
- パルマでカテ叩いてブーケガルニをつくっていると知らぬ間にあがる  -- 名無しさん  (2011-08-02 01:32:40)
- カテ4品の中では抜群に安価でスキル上げが出来るのでカテ4スペシャルスキルの解放条件を満たす為に使えるのではと全俺が注目中  -- 名無しさん  (2011-11-10 00:41:39)
- 主計長料理作成のついでに上げてるが、ランク7までが遠いな・・・  -- 名無しさん  (2012-02-10 11:59:50)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-02-11T10:03:31+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www11.atwiki.jp/dol/pages/52.html">
    <title>釣り</title>
    <link>http://www11.atwiki.jp/dol/pages/52.html</link>
    <description>
      *釣り

***専門職
[[釣り師]](R16)
 
***優遇職
[[探検家]]、[[遠洋探検家]]、[[レンジャー]]、[[調理師]]、[[アルティザン]]

***ブーストアイテム
　武器(+1)：クペの木槍（高難度冒険クエ獲得物）
手装備(+1)：守護の手袋（沈没船）
体装備(+1)：カリビアンシャツ♂/モラ♀（縫製R7生産品）
装飾品(+2)：熟練漁師の手記/海洋博覧記（Liveイベント、メモリアルアルバム報酬）
　　　(+1)：熟練漁師の釣具（使用時効果有、メモリアルアルバム報酬他）
　　　　　　熟練漁師の頑丈な釣具（使用時効果有、耐久200、メモリアルアルバム報酬）
　　　　　　熟練漁師の採集術（[[採集]]+1、使用時効果有、メモリアルアルバム報酬）
　　　　　　熟練漁師の料理術（[[調理]]+1、使用時効果有、メモリアルアルバム報酬）
　　　　　　太公望の釣竿（[[サルベージ]]+1、使用時効果有、高難度冒険クエ獲得物）

メモリアルアルバム報酬としてもらえる熟練漁師シリーズはいずれも使用時効果つき。
初心者でも楽に入手できる釣具と、調理ブーストのつく料理術が目を引く。
装飾品の+2ものはいずれも使用効果なしなので恒久的には使えない。

最大は、上記装備に加え、専用艦スキルの[[投網]]＋専門職＋副官で、計+8。
木槍の入手性には難があるし、+5とかでも十分すごいです。

**熟練度の入り方

魚固有の値×釣った数－ブースト値込みのスキルＲ＝入手熟練値
入手熟練値≧１ （小数点以下切り捨て）

糸を切られた時  釣った数＝0.4　

魚固有の値一覧
サケ　   7.5
タラ　   7.5
カツオ　 12.5
マンボウ 12.5
マグロ　 25
アオザメ 37.5
カジキ　 37.5

**効率の良い上げ方

専門職、副官、服、武器、装備品、投網のついた船などでできるだけブーストして（＋４以上推奨）
ランクに合った魚を数多く釣ることが効率よい。

◆例 
ベルゲン北西のポイント174.1951で釣りランク1＋5でサケを釣る。最初は１～２匹しか釣れないが
8＋5までがんばると1度に４～５匹釣れるようになる。
次にマディラ沖のポイント15333.3430に河岸をかえてマグロをねらう。ランクが上がるとマグロの釣り
上げ数も増え、アオザメやカジキなども釣れるようになる。　
ちなみにマグロはR12から一度に最大で２匹、R15で３匹、R18からは４匹釣ることが出来る。
残念ながらR20でも５匹釣ることは出来ない。

ランクが上がるとランク上げに必要な経験値は増えるが、釣れる魚の数も増えるのでランク毎に掛かる
必要時間はさほど変わらない（釣りランク１→15までブースト＋５で25時間程度でした）
釣れたサケやマグロは料理の材料にしても良いし 魚肉に捌いて保管上げをしても良い。全部魚肉に
捌いてみたところ釣りランク１から15に上がったころには保管が1+3→10になっていました。

■良く釣れるポイント

タラ　　ポイント→　158.2211（北海中央付近）　195.1901　181.1800（ともにベルゲン近く）
サケ　　ポイント→　174.1951　180.1960（ともにベルゲン近く）
カツオ　ポイント→　3664.4395（南インド洋中央付近）　13645,4229（南カリブ海・カリブPF西） 
マグロ　ポイント→　15333.3430　15972.3320　15363,3428（ともにマディラの西南西）　614,3198（シラクサの北）
ピラルクポイント→　13883、4903（アマゾン川）

***ブースト副官
|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:名前|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:職業|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:必要値&amp;br()(見張り)|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:必要LV|
|フェルナンド|釣り師|15|3/0/0|
|キッカ|アルティザン|20|3/0/0|
|美善|釣り師|20|8/0/0|
|フェデリコ|遠洋探検家|20|10/0/0|
|アネット|ソムリエ|20|10/5/2|
|マルセリーノ|探検家|20|10/0/0|
|ルイス|遠洋探検家|20|10/0/0|
|ドゥアルテ|レンジャー|20|12/0/0|
|クラウディア|調理師|30|15/0/0|
|ソニア|生物学者|30|20/0/0|

R16の実装と+2アイテム「熟練漁師の手記」の登場により、副官で賄う必要は低下している（釣り師＋服＋アクセでR20になれる）
熟練漁師の手記に使用時効果はないし、投網付きの船を持ってない場合もあるから、ブースト副官がいれば便利は便利だが。
修行中はブーストが多いに越したことはないから、低LVでブーストがつくフェルナンドあたりを雇い、カンストしたら解雇という手も考えられる。


***非優遇習得
条件：[[冒険レベル]]1、費用3000
都市：リスボン（ンジンガ・ンベンバ）、セビリア（トメ・ピレス）、バルセロナ（ルイス・デ・レオン）、ロンドン（ダケット）、アムステルダム（ビッケル）、ナポリ（楽士ジュズアルド）、モザンビーク（コリタン）

----

- シラクサ前まぐろお勧め  -- nonotan  (2006-05-14 19:06:54)
- ソコトラ前、微妙だけどカツオ釣れまくり  -- 名無しさん  (2006-11-26 15:57:51)
- ホオジロザメとアオザメは、ポルトベロ前がいいよ  -- 名無しさん  (2007-04-18 15:47:47)
- R9だとスカが多めだからR10までサケタラで粘ってからマグロに移行した方がいい予感  -- 名無しさん  (2007-05-08 22:38:36)
- R12+3 になったらマグロが1度に３匹釣れる時があります。これ位がマグステ漁師の実用最低限かな？  -- 名無しさん  (2007-07-24 11:32:20)
- 15＋3ならマグロ １度に４ひき釣れるぞ  -- 名無しさん  (2007-07-25 12:23:45)
- ブーストは釣り師+服+釣り具+副官+投網で+5が最大かな？  -- 名無しさん  (2007-08-28 00:44:32)
- クペの木槍（武器）が釣り+1ですね  -- 名無しさん  (2007-09-01 04:30:45)
- マディラ沖マグロ漁100分、合計R16で240匹、合計R17で190匹。マグロが目的なら調整が必要かもしれない。その分青鮫とカジキが増えてるからランク上げ効率は上がってるけど。  -- 名無しさん  (2007-10-04 17:09:13)
- ちなみに熟練度はR16で4000、R17で5000（/100分）。ただし追試したわけではないので参考まで。  -- 名無しさん  (2007-10-04 17:10:19)
- マディラ沖 マグロ漁 R18  60分で220匹位です。15333.3433（多少ずれてもOK）　  -- 名無しさん  (2007-10-06 17:19:54)
- 現時点でR15+5で同時に釣れるマグロの最大数は4匹で間違いないようです。  -- 名無しさん  (2007-10-25 12:53:42)
- ザンジで造船中にマグロ釣れる  -- 疲れ果てた造船屋  (2008-02-27 12:29:20)
- シラクサ前でマグロ釣り、片手間に造船  -- 名無しさん  (2008-04-02 15:59:58)
- 個人的にはケープ周辺が一番マグロ率高いように思います  -- 名無しさん  (2008-04-24 17:41:59)
- トリポリ北西の小島周辺、R１５で６０分でマグロ１４８匹でした。但し耳栓必需品です。  -- 名無しさん  (2008-07-01 00:19:07)
- サケ釣り　ベルゲン付近　158.1920　安全海域なので海賊の被害なし  -- 名無しさん  (2008-07-30 18:36:03)
- シラクサ前　マグロも釣れるけどサバも多くて非効率（Ｒ14＋４で１時間後マグロ：92　サバ：捨てたの含めたら200以上）  -- 名無しさん  (2008-10-16 13:02:35)
- ザンジバルから出た場所でカツオやマグロポイント。ここならNPCやＰＫの心配なし（R7+2）  -- 名無しさん  (2008-10-26 09:51:25)
- アゾレス前もカジキポイント。カンストしたい人にお勧め  -- 名無しさん  (2009-01-25 04:26:24)
- 効率的か分かりませんが、アンボイナに香辛料を買いに行くついでに釣りをしていたら、片道3000入りました。11+4  -- 名無しさん  (2009-01-28 14:29:30)
- ヤリイカ　ヒホン沖15796,2876　副官料理の船医作るのに便利  -- 名無しさん  (2009-02-20 02:25:42)
- シラクサの北（614,3198）で10分でマグロ23、サバ40。釣り  -- 名無しさん  (2009-02-24 00:26:17)
- サケはベルゲン前よりもっと北上して、世界の果てギリギリまで行くと、ガッポガッポ釣れますよー♪  -- 名無しさん  (2009-03-15 11:22:33)
- ↑タラとニシンゾーンばっかりなんだけどどの辺？  -- 名無しさん  (2009-04-13 15:32:51)
- 放置あげ、してる人はいるのかな？  -- 名無しさん  (2009-04-13 23:04:50)
- ↑放置するなら低Rの間ですね。高Rで放置してると船倉がすぐに魚で一杯です(^_^;)  -- 通りすがり  (2009-04-17 09:01:13)
- ラスパルマス、出航直後はマグロポイントなのだが、交戦禁止エリア内でも外れてる場所の方が多い。  -- 名無しさん  (2009-05-01 11:19:42)
- タラポイントは159.2254(ブレーメンの北北西）でよく釣れる。検証してみたところ、100回中66回釣れて126匹(R6+4)  -- ネデの釣り師  (2009-05-02 10:42:03)
- ↑付足し。大体40分ほどです  -- ネデの釣り師  (2009-05-02 10:44:03)
- ピラルクポイントってあるのですか？上陸地点前がいいと聞いて行って見ましたが、外道しか釣れません  -- 遠洋漁業家  (2009-05-02 17:06:48)
- ベルゲンから北上して上陸地点付近の288.1739でチェック。R5+3で５０ヒット中、４０回がサケで残りはニシンとアカウオ。  -- 名無しさん  (2009-05-23 21:43:51)
- ↑でR6+3に上がった後で、サケ１００匹釣るまで約20分。ニシン３５、サケ１０２、アカウオ５が釣れた。このランクでもサケが1匹のときが多かったので、もう少しランク高い人だと内訳が変わってくるかもしれない。  -- 名無しさん  (2009-05-23 21:59:56)
- R１５＋５でアオザメ、カジキが一度に３匹釣れました。  -- 名無しさん  (2009-05-25 20:06:14)
- パルマ南西あたりが鯖とカマスサワラとカジキのポイント４＋３でカマスサワラ２匹で熟練度１３入ってきますね  -- 通りすがり  (2009-06-08 12:47:52)
- ↑北海まで行くのが面倒だよ！と言う人向け・・・かな  -- 通りすがり  (2009-06-08 12:49:48)
- ↑↑ボニファシア海峡でも同じようなものが釣れるよ  -- 名無しさん  (2009-06-25 20:45:33)
- ベルゲン北の細い湾内（350.1750）　９割近くサケ＠R5+3  -- データ取りめんどい  (2009-06-29 14:35:14)
- 釣ポイントは座標ピッタリじゃないといけませんか？  -- わわわ  (2009-07-10 17:48:25)
- ↑体験からして、基本的に&amp;quot;付近&amp;quot;でいいと私は思うけど、気になるなら検証だ  -- 名無しさん  (2009-07-10 17:54:59)
- ↑↑ラスパルマスのマグロポイントがえらくシビアだったって書いた者だが、結局は自分で釣って確認するしかない。  -- 名無しさん  (2009-07-11 04:10:28)
- ↑↑↑すでに書かれている通り、自分で確認するのが確実だが、とりあえず座標ぴったりである必要はない。ただし各海域や魚の種類によって釣れる範囲は大きく変わってくる（かなりヒット範囲の狭い魚もいる）。これこそ自分で確認するのが確実だ。  -- 名無しさん  (2009-07-11 22:40:09)
- マグロに関して言えば、R10でなんとか釣れる。R11で糸があまり切れなくなる。R12からマグロが2匹釣れ始める。  -- 名無しさん  (2009-07-25 02:26:50)
- R８+３でカツオ　カリブPF近くにてよく釣れます(*´∇｀*)　ポイントは13645・4229付近です　中盤戦にはいいかもです  -- 名無し  (2009-07-26 11:31:06)
- 174.1951にてサケ漁。R7+3では３匹まで。R8+3で４匹釣れ始める。  -- 名無しさん  (2009-08-26 20:16:37)
- ↑フルブーストでない状態ならR応じて狙う魚変えたほうがいいかも。参考までに  -- 名無しさん  (2009-08-26 20:18:05)
- R8+2でナイル最奥ナイルパーチがおいしいです、３匹釣れで熟練28入りました。  -- 名無しさん  (2009-10-11 15:31:26)
- カリブＰＦ出てすぐ13626,4327　カツオとマンボウのみ釣れます。マグロ前のレベル上げに。  -- 名無しさん  (2009-11-23 03:03:53)
- 提案だが、座標だけじゃなくて「カリブＰＦ出てすぐ」みたいな目安となる場所あったほうが参考になるし助かる。本文中の座標も補完していけないかな。  -- 名無しさん  (2009-11-23 14:52:37)
- 確かに、座標だけじゃどの海域なのかがわかりずらいし、座標をぴったり一致させるというわけでもないから、港名からどの方向くらいかはあったほうが良いかも  -- 名無しさん  (2009-11-23 18:03:24)
- 是非調べて更新しておくれ  -- 名無しさん  (2009-12-22 10:06:19)
- 爆釣りではないかもしれないが、ピラルク座標（13883、4903）。ランク１４で10匹＠15分でした  -- 名無しさん  (2010-02-04 15:21:57)
- カリブＰＦ近くのカツオポイント(13645・4229付近)、釣れるのはＲ５＋３でほぼカツオのみ。10分＠３７匹でした。  -- 名無しさん  (2010-02-07 01:02:52)
- 上でナイルバーチおいしいと出てますが、1しか貰えないテラピアの確率が高いのと、固有値がカツオと同じなのでそちらと比べるとイマイチです。同じ川魚ならアマゾン川でアロワナの方がまだいい感じです。  -- 名無しさん  (2010-03-10 03:15:10)
- 実際に行ってみたところ13626,4327がカツオではなくイワシポイントだったので、報告通りカツオポイントだった13645,4229に入れ替えました。  -- 名無しさん  (2010-03-10 06:33:12)
- 合計R9でマディラ沖90分熟練1000ちょっと。R10で15分熟練500。糸が切れる率が違うだけで熟練の入り方もかなり違うな。やはりマグロ漁はR10～11まで待った方がいい感じ。  -- 名無しさん  (2010-03-18 23:55:49)
- 海洋博覧記のおかけでさらにブーストしやすくなったと見て良いのだろうか  -- 名無しさん  (2010-03-19 00:47:04)
- 使用効果がないから永続的に使える物でもないし、+2だったら前にもあったがやはり一過性のものだろう。どっちにしても釣りカンストしたらいらなくなるし  -- 名無しさん  (2010-04-13 17:35:35)
- ↑耐久50だし出た数もそれなり以上（配布数が一人2個なんで、分かった人は全キャラで2個ずつ手に入れたはず）なんで、当分有り続けるだろう、販売価格の高低は別にして。一過性と言うが、それいったら未来永劫このゲームが存在するわけでもないから「当分存在し続ける」以上のことは何も言えないと思うが。  -- 名無しさん  (2010-04-14 10:20:11)
- 相当数といってもほぼ洋上使用が前提かつ装備しなきゃいけないから保管の意味がないし、耐久50でもそんなに長持ちしないだろう。似たようなイベント品で手記っていう前例があるしね。  -- 名無しさん  (2010-04-14 10:32:00)
- ↑その手記もかなり長期間商館で売られ続けていた件  -- 名無しさん  (2010-04-22 16:43:36)
- サントドミンゴ前緑ゾーンぎりぎりでもカツオつれます。　安全にやりたい人向け？かな。　  -- 名無しさん  (2010-05-03 14:20:54)
- マンボウポイントというのはないんでしょうか  -- 名無しさん  (2010-05-16 06:42:09)
- アカマンボウならあるけど、マンボウが集中的に捕れるところはない  -- 名無しさん  (2010-05-16 13:33:53)
- 造船修行中に、停船しながら、釣りスキル修行もしてたけど、造船スキルよりも、驚くべくスピードで上がっていた、どちらがついでだか、分からないくらい  -- 名無しさん  (2010-07-11 18:08:12)
- 始めたばっかりでR1~2くらいのときは町釣りがラクかも  -- 名無しさん  (2010-10-11 13:30:38)
- マグロポイントの　15972.3320　ってミスですかね？　そのままだとジブラルタル海峡の真ん中なのですが  -- 名無しさん  (2011-01-31 17:36:16)
- ジブラルタルでも釣れるよ、確率低いけど  -- 名無しさん  (2011-02-01 00:33:55)
- ありがとう、確かに釣れました  -- 名無しさん  (2011-02-01 22:29:08)
- データだけ載せておきます。測定方法は、停船中にマディラ沖15333，3430付近のマグロスポットにて10分おきに3~4回経験値を測定、最小二乗法による近似です。（続く）  -- 名無しさん  (2011-03-30 12:39:36)
- R7+3で1分あたり22.769ポイント、　R8+3で1分あたり20.210ポイントでした。  -- 名無しさん  (2011-03-30 12:57:53)
- いずれもかなりよい直線近似でした。（相関係数の2乗が0.998以上）  -- 名無しさん  (2011-03-30 12:58:56)
- ごめん上のR7+3は間違いで、R7+4で22.769ポイント、あとR8+4で38.53ポイントでした。  -- 名無しさん  (2011-03-30 15:16:31)
- Ｈｉｔから釣れるまでの時間、カジキ２４秒、イワシ４秒  -- 特になし  (2011-05-05 11:36:13)
- よく釣れるﾎﾟｲﾝﾄのｶﾂｵって座標か海域名おかしくない？  -- 名無しさん  (2011-05-17 16:02:11)
- カジキ：アゾレス前青ゾーン　14728.3162　120日　  -- 名無しさん  (2011-06-15 15:30:48)
- 120日で240匹＠R19  -- 名無しさん  (2011-06-15 15:31:51)
- カジキ：アゾレス出航所を出たトコ　60日で340匹＠R19　ﾋｬｰ!w  -- 名無しさん  (2011-06-15 16:51:02)
- 危険海域だがケープから真西に進んだ喜望峰沖の真ん中辺り、マグロ率高いね。もしかしたらマディラ沖よりもよく釣れるかも知れん  -- 名無しさん  (2011-08-02 01:24:21)
- 大学スキルの野外活動1と野外活動2を同時発動してマグロを釣ると、ランク10でも5匹釣れるんで、あっという間にレベルが上がる。場所はシラクサ前でも可能。  -- 名無しさん  (2011-12-05 22:44:16)
- 野外1と2を付けた状態でマディラ沖マグロポイントで釣り実施（R10+4）。1回マグロ・カジキ・アオザメ釣れる毎に、熟練が100～150入ります。釣果が確実に+3匹されるのはかなり大きいです。  -- 名無しさん  (2012-01-26 13:26:20)
- ↑同感、釣りR13+5の状態で野外活動1，2装着でポルトベロ前。釣り13→16まで3時間少々。単位稼ぎの為に頻繁にポルトベロとケイマン移動しても4時間かからないレベルです  -- 名無しさん  (2012-02-08 16:06:08)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-02-08T16:06:08+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www11.atwiki.jp/dol/pages/327.html">
    <title>文化貢献度</title>
    <link>http://www11.atwiki.jp/dol/pages/327.html</link>
    <description>
      *文化貢献度

TAアップデートで実装された新たなパラメータ。一般クエストを二つ同時に請ける際に必要となる。

※勅命・大投資戦・大海戦クエストは別枠になり、文化貢献度を消費せずに一般クエストと重ねて請けられるようになった。

**概要
二つ目に請けるクエストの難易度に比例して消費量が多くなるほか、文化貢献度の現在値に応じてRANKが上下する仕様になっており、難易度☆２以上のクエストはRANKが同じ値以上でないと請けることができない。
このため一つ目に難易度の高いクエスト、二つ目に難易度低めのクエストを請けるようにすることで貢献度消費を抑えられる。

|RANK|文化貢献度|
|1|0～499|
|2|500～1999|
|3|2000～4499|
|4|4500～7999|
|5|8000～12499|
|6|12500～17999|
|7|18000～23499|
|8|24500～31999|
|9|32000～40499|
|10|40500～50000|


|クエスト難易度|消費文化貢献度|
|1|5|
|2|20|
|3|45|
|4|80|
|5|125|
|6|180|
|7|245|
|8|320|
|9|405|
|10|500|

**文化功労者
文化貢献度が30000以上の時に名乗れる称号。クエスト受注時に消費する文化貢献度が20%軽減される。一度30000以上に到達した後でも、29999以下に下がれば名乗れなくなる。文化功労者を名乗っている状態で29999以下に下がった場合、軽減効果は無効化される。

**文化貢献度の獲得方法
***パリの博物館にアイテムを展示する
　大展示室に展示すると500、小展示室に展示すると300獲得。展示されたまま24時間経過すると大で700、小で500を追加で獲得。以後は午前0時を過ぎるごと(要ログイン)に大で700、小で500を追加で獲得できる。
　展示室実装後しばらくは空きがほとんどない状態だったが、空いていることも多くなってきたので小展示室に展示すると楽に稼げてよい。24時間経過毎に小展示室に通って展示・撤去を繰り返せば、一日あたり800の貢献度を得ることが可能。


***トレンド発生時にその文化圏の名産交易品を売却する
　獲得文化貢献度の計算式　（売った数-15）÷15　(wikiコメントより転載)

　一度に売った数が29樽以下の場合・赤字の場合は文化貢献度を獲得できない。利益額や名産コンボ等は影響しないらしく、1800樽売っても119しか獲得できないため効率は悪い。


***トレンド発生時にその文化圏の発見物を報告する
当該文化圏の地図・港・釣り発見物をトレンド発生都市の人物NPC(誰でも可、酒場娘への冒険談でも可)に報告すると、「その発見物のジャンルを好むNPCに報告した際に得られる名声値」と同じ値の文化貢献度を獲得。好みでないNPCに報告しても、名声とは異なり獲得文化貢献度は減らない。クエストの報告は対象にならない。


****北アフリカ

****近東

****西アフリカ

****中南米東岸

****東南アジア

****台湾
　安平の書庫で下記の地図を出して発見、臨時定期船でトレンド発生都市に移動して報告する。

|学問R|地図名|発見物|種別|発見場所|前提|貢献度|
|考5|奇妙な頭蓋骨の地図|左鎮人の頭骨|歴史遺物|台湾島南東岸|||
|地4|書きかけの地図|石雨傘|地理|東アジア東部|||
|財4|笛のような楽器の地図|口簧琴|財宝|台湾島南東岸|||
|生3|植物の生息地図|ヒイラギナンテン|植物|台湾島南東岸|||
|生4|金色の鳥の地図|キンバネホイビイ|鳥類|台湾島南東岸|||
|生4|尾が長いサルの地図|タイワンザル|中型生物|台湾島南東岸|||
|生6|黄色いカメの地図|セマルハコガメ|小型生物|台湾島南東岸|||
|生3|灰色のネズミの地図|ジャコウネズミ|小型生物|淡水南東|||
|生6|黒いチョウの地図|クロアゲハ|虫類|淡水南東|||
|生6|不気味な魚の地図|コウタイ|海洋生物|淡水南東|||


　共有倉庫で地図をワープさせ、下記の地図を活用するのもよい。
|書庫|学問R|地図名|発見物|種別|発見場所|前提|貢献度|
|アレクサンドリア|財10|古代の装飾品の地図|人獣型耳飾|財宝|台湾島南東岸|||
|アレクサンドリア|財9|古代の道具の地図|百歩蛇のつぼ|財宝|台湾島南東岸|||
|アレクサンドリア|生9|小さなセミの地図|ホッポゼミ|虫類|台湾島南東岸|||
|チュニス|生7|三角模様のカエルの地図|ムクカジカガエル|小型生物|台湾島南東岸|||
|チュニス|生9|大型のシカの地図|サンバー|大型生物|台湾島南東岸|||
|チュニス|地8|書きかけの地図|太魯閣峡谷|地理|台湾島南東岸|||


****朝鮮
　漢陽の書庫で下記の地図を出して発見、臨時定期船でトレンド発生都市に移動して報告する。
　必要スキル:生物学R6,生態調査R4,地理学R4,視認R2,考古学R4,探索R2,開錠R2
　スキル枠が足りない場合は生物学・生態調査のみで地図の枚数を減らして行う。

|学問R|地図名|発見物|種別|発見場所|貢献度|
|生物学5|縞模様のある魚の地図|チョウセントゲドジョウ|海洋生物|漢陽を出てすぐ西|45|
|生物学4|山の魚の地図|ヤナギナマズ|海洋生物|漢陽の北、上陸地点手前|32|
|生物学6|大きな魚の地図|カムルチー|海洋生物|漢陽の南、上陸地点手前|57|
|生物学5|紫色の花の地図|カラムラサキツツジ|植物|朝鮮半島西岸、入り口から東へ進んだ先|45|
|生物学3|黄色い花の地図|レンギョウ|植物|朝鮮半島西岸、入り口から北へ進んだ先|27|
|地理学4|書きかけの地図|済州海流|地理|朝鮮半島の南の島付近(※前提クエスト「火山のある島」)|35|
|生物学5|珍しい虫の地図|ウスリーオオカミキリ|虫類|浦項郊外|42|
|生物学3|小さな花の地図|キツネノカミソリ|植物|浦項郊外、白い花付近|25|
|生物学3|小さな花の地図|フキスミレ|植物|浦項郊外、白い花付近|25|
|生物学6|赤と黒の虫の地図|モンクロベニカミキリ|虫類|浦項郊外|52|
|考古学4|古文書の地図|新羅の木簡|歴史遺物|浦項郊外(※前提クエスト「青の宝物」)||

　文化貢献度稼ぎに特化する場合は浦項郊外の地図5枚を省いて臨時定期船で往復し地図出し・発見・報告を繰り返す。地図出し・移動・発見あわせて15分程度で終るので、定期船が着いてから出港するまでの間にこなすことが可能。一周につき獲得貢献度合計241。
　貢献度のみに特化しない場合は、堺冒険クエストと並行して全て発見ののち、トレンド発生都市にもよるが「栄養たっぷりの食材」「甘い香り」等のカテクエを請けて戻るのがいいだろう。


****日本
　堺の書庫で下記の地図を出して発見、臨時定期船でトレンド発生都市に移動して報告する。
|学問R|地図名|発見物|種別|発見場所|前提|貢献度|
|生物学5|槌に似た頭のクジラの地図|ツチクジラ|海洋生物|東アジア東部、江戸の北北東の洋上||37|
|財宝鑑定4|随筆の地図|方丈記|財宝|江戸、東側の邸宅内||30|
|生物学4|赤い顔の鳥の地図|トキ|鳥類|江戸北、南東隅のテーブル岩付近||32|
|生物学3|水辺のカエルの地図|モリアオガエル|小型生物|江戸北、入り口から真北の沼付近||22|
|考古学5|古代の集落の地図|縄文人の住居跡|歴史遺物|江戸北、沼より北北東||47|
|考古学4|古代の道具の地図|縄文土器|歴史遺物|江戸北、入り口より北西の花の北側||37|
|生物学4|斑模様のチョウの地図|ギフチョウ|虫類|江戸北、北西の隅||37|
|考古学4|古代の道具の地図|弥生土器|歴史遺物|日本列島南東岸、入り口から南西の逆さ岩の近く||35|
|生物学3|火のような花の地図|ヒガンバナ|植物|日本列島南東岸、南西の沼の近く||25|
|生物学4|シカに似た動物の地図|ニホンカモシカ|中型生物|日本列島南東岸、南西の隅の大岩の近く||37|
|生物学4|色鮮やかな鳥の地図|キジ|鳥類|近江、入り口から東へ道なりに。|安土城(史跡)|32|
|生物学3|白い海鳥の地図|ウミネコ|鳥類|東アジア東部、堺の南西の洋上||25|
|生物学3|島にすむシカの地図|ヤクシカ|中型生物|東アジア東部|屋久島(地理)|22|
|生物学4|イヌ顔の魚の地図|チンアナゴ|海洋生物|東アジア東部、長崎の南の洋上|チン(中型生物)|32|
|美術4|珍しい屏風絵の地図|唐絵屏風|美術品|長崎、邸宅内||32|
|生物学3|額縁がある花の地図|ガクアジサイ|植物|長崎、北東に進んだ先||27|
|地理学5|書きかけの地図|阿蘇山|地理|長崎北、南東の隅||40|
|地理学4|書きかけの地図|壱岐|地理|東アジア東部||32|
|生物学4|浜辺に咲く花の地図|ヒメハマナデシコ|植物|東アジア東部、長崎の北の洋上||37|
|地理学6|書きかけの地図|鳥取砂丘|地理|東アジア東部、長崎の北東の洋上・上陸地点近く||55|
|考古学4|葬送用の焼き物の地図|埴輪|歴史遺物|日本列島西岸、南東へ進んだ先|||
|考古学5|古代の書き物の地図|古代の木簡|歴史遺物|日本列島西岸、巨大枯れ木の東側|||


----

- ランクごとによる複数クエ回しの冒険効率上げ情報に期待しますね  -- 名無しさん  (2011-03-06 07:42:47)
- gjです。  -- 名無しさん  (2011-03-30 18:35:38)
- 1/3にAクエ、2/3Bにクエを両方達成後報告すると、最初に受けたAクエはすぐに受けられる。  -- 名無しさん  (2012-02-07 21:15:55)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-02-07T21:15:55+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www11.atwiki.jp/dol/pages/209.html">
    <title>名声</title>
    <link>http://www11.atwiki.jp/dol/pages/209.html</link>
    <description>
      *名声の効率いい上げ方
*共通
PT組んで報告すると、PTメンバ報告時に少しだけ名声入るのでお得。
ただし、レベル差があると低い方が貰えるおすそ分けがごっそり減る（高い方は減少なし）
職業は、冒険名声なら冒険職、交易名声なら交易職、戦闘名声なら戦闘職でないと半減するので注意。
また、&#039;&#039;合計&#039;&#039;名声が20,000を越えると貰える全ての名声が半減する。
つまり、合計2万を超えていて適正職ではないと、本来貰える数値の1/4しか貰えない。

名声にはLvによって上限が決まっており、上限に達するとLvUPするまでそれ以上上げることは出来ない。
最初の上限は10万／Lv50（50以下は一律10万）で以降はLv1上がる毎に上限が1万ずつ増えていく。
なお、PC及び旗付きNPCへの海賊行為や亡命をすると各名声が下がるので注意。
※通常の旗付きNPCを沈めても名声は下がらないように見える。自国の話か？

スペシャルスキル「成果表現法」を有効にすると冒険・交易・海事の獲得名声が20%アップ。
当該論文を書く前提として、提出回数15回(イベント進捗状況によってはもっと多くなる)が必要。前提スキルはない。


*冒険名声
ひたすらクエと地図消化
街発見物、釣り発見物、沈没船、ダンジョン発見物、地図は好みに合ったNPCにできる限り報告する。
地図は報告すると未発見地図出しの妨げになるので、報告しない人も多い。
発見のみで報告しないと爵位につながる冒険勲功値には加算されないが、地図で得られる勲功値(冒険職での初回発見時の経験値と同じ)は少なく、クエをこなしていくだけで勲功値は稼げる。
また他の発見物の前提となっている場合も、未報告のままでも発見すれば前提を満たしたことになる。

#region(冒険勲功値に関しての注意点)
冒険勲功値は投資や戦闘勲功と異なり、発見物ごとに決められた数値しか得られず、しかもそれは初回報告時のみに限られる。つまり、冒険勲功値の上限が決まっていることになる。
同じ地図を何回報告したところで最初の報告しか勲功には影響しないので注意が必要。

アップデートによって発見物が増えれば上限も増えていくが、限りある勲功値を限界まで得るには報告が不可欠である。
勲功値が足りず爵位が上がらないこともあるので、投資も大海戦もがんばってて爵位に問題が無い人以外は最低１回は報告した方がよいだろう。

ちなみに名声等は貰えないが口説きを使った酒場での報告でも勲功値はちゃんとカウントされる。
同様に好みに合わないNPCでもしっかりカウントされるので勲功だけ貰えればいいという人は誰に報告しても問題ない。
#endregion





3種の名声の中ではもっとも上がりづらく、冒険メインキャラでも普通に発見物コンプしてもカンストまで達することはない。
大半のクエ出し条件に名声が絡むため、無駄なく上げることが必要不可欠である。
取得学問スキルを減らすとそれだけ名声の入手機会を減らすことになるので取れるようなら全学問取得しておいた方がよい。
どれか一つで名声が欲しいだけというならもっとも稼ぎやすい[[美術]]一択。

**複アカもしくは艦隊の場合
いわゆる複数キャラでの地図回しが一番早い。
基本的にそれなりに冒険スキル（探索／開錠／学問）を持っていること、頭痛薬のストックがあることが大前提。
頭痛薬はなくても効率が下がるだけだが、スキルがないのは論外（熟練いらないなら学問・開錠は艦隊共有に頼って探索だけ自前という手もあるが）。
頭痛薬は@WEBのプレゼントを利用したり、沈没船の獲得物で複数手に入ったりするので活用するとよい。
バザーなどで購入するのも手だが、それなりに値が張るので赤字は覚悟すること。

安全海域で済ませるならリスで出るマルセイユ行き美術地図R7が良好（名声20k以下なら一回200）
町中で発見＆好み報告可能なので名声も依頼斡旋書も貯まり、頭痛薬の赤字減額も可能。
地中海での移動のみなので荷物持ち用のキャラを用意するのも楽。
ただし、他の発見地図は済ませておき、なるべくハズレが出ないようにすること（リス書庫は地図の数が多いため）。
発見物なしの財宝地図もいちいち捨てているとかえって効率が悪くなるのでなるべく最後まで持っておくといい。
名声効率で言えば、ナポリの美術地図も同程度～若干上程度稼げるのでオススメ。
こちらは名声のほか探索美術開錠の効率がやや上回るが、好み報告ではないので収入と社交熟練はお察し。
並行して上げるもの（名声、収入、どのスキルに比重を置くか）に合わせてお好みでどうぞ。

地図の出やすさならカリブ開拓地で出るヴェラクルス行きメソアメリカの[[宗教学]]地図回しがかなりいいと思う。
報告NPCが好みで名声20000以下なら一枚あたり120、20000以上でも60はいる。
ただし陸戦で絡まれないだけの戦闘レベル50ぐらいができればほしい。なくても平気だが、絡まれる＝時間ロスである。
経験値、報告報酬ともに美術地図に劣るため、並行して宗教学を上げたい場合の手段と言える。

ちなみにボルドー地図回しは名声20000以下なら一枚あたり45ぐらい以上で23ぐらい。悪くはないほうだと思うけど。

参考データ(※キャラの育ちによって異なります)
地図開け１周の時間/取得名声
・マルセイユ美術地図  3分強/100
・ヴェラクルス宗教地図  3分弱/80強
・ボルドー美術地図  1分弱/30
・ナポリ美術地図  1分強/60

**ソロの場合
倉庫・商館ショップを利用した擬似的な地図回しを行う。言うまでもなく艦隊の場合と比較して効率では劣るので、できない場合の手段として考える。

ElOアップデート時の仕様変更に伴い、共有倉庫の使い勝手が増したことでやりやすくなった。
目的の地図を発見したら、共有倉庫にいれて裏キャラで受け取る。それを繰り返し、十分に貯め込んだら出発し、目的地の銀行で地図（とブーストアイテム）を取り出してひたすら発見→報告を繰り返す。

共有倉庫が無い場合、商館に地図を上げる(1Dとかで出す。万一買われるのがいやなら1000Dぐらいにしとく)と持ち物扱いではなくなるのでまた地図を出すことが出来る。
たくさん回す時は3枚ずつためてからCCする。

リスボン商会所属キャラは教会の祭器の地図(美術R5,ボルドー)と教会の宗教画の地図(美術R7,マルセイユ※好みの報告)、
ロンドン商会所属キャラは教会の祭器の地図(美術R5,ボルドー)と豪華な衣服の地図(財宝R6,ヴェネチア)、
セビリア商会所属キャラは教会の宗教画の地図(美術R7,ジェノヴァ)、
ヴェネチア商会所属キャラは教会の宗教画の地図(美術R8,ナポリ)、
アテネ商会所属キャラは人物画の地図(美術R6,アムステルダム)

以上を商館ショップに上げると地図回しできる。
他地域の商会の人は商館からは無理なので、書庫⇔発見地が近いアテネ書庫の象牙の女神像の地図(財宝R7,アレキサンドリア西)で我慢する。


共有倉庫が無いとほかの地図は複数出すことが出来ないため、移動中に消化出来る適当な地図で稼ぐようにする。
代表的なものは欧州での美術地図、カリカットで出る東南アジア方面の[[地理学]]地図など。
発見場所が同じものを集めて1度に発見すると効率がいい。
冒険クエストは名声縛りが厳しいので、普通にクエストをこなしているだけではなかなか高ランクのクエストが出ず、低ランクのクエストを何度もこなしてもなかなか名声が上がらないという悪循環に陥りやすい。
下記の港発見報告等でなるべく底上げしておくとよい。


**序盤で稼ぐためのネタ
●航海者養成学校
養成学校の講義は、得られる経験・名声と比較して簡単なクエが多い。さらに養成学校上級卒業時に名声1000(合計名声が二万を超えると500)を得られるので、面倒でも早めに卒業しておこう。
ちなみに冒険職の場合、初級学校は130点、中級学校は198点、上級学校は1060点+演習分(一回6～15)の名声がそれぞれ得られる。ただし、演習は本来そのクエやって得られる名声よりも減額されてるので注意。

●港発見報告で底上げ
冒険職で、港発見が好みのNPC(リスボン ディアスなど)へ報告する。
初期だと正装度縛りでNPCはなかなか相手にしてくれないので、航海者学校に入学して制服制帽をつけるといい。たまに制服制帽売ったという話も聞くが、売値は安いしその他の正装高い服は名声必要なんでやらないほうがいい。

スキル不要で発見できるうえ、遠方の港は報告時に得られる名声値も大きいので、中盤以降も行ける海域が広がった際はこまめに報告するとよい。

**開拓地納品
冒険名声・経験の上がる納品物もある。
その他、発見物カードを献上して名声と経験を得ることができる。カードロストになるので、次回同じクエをやった（あるいは同じ港に上陸した）時に余分に経験をもらえるようになりちょっとお得。ランクの低いカードだとせいぜい1桁の名声しかもらえないが、高ランク発見物だとそれなりの名声だけでなく勲記までもらえる。
毎週月曜の中枢都市判定と同じタイミングで献上可能カードも更新されるようであり、該当地域で活動している場合はチェックするといいだろう。

**勅命
通常の冒険クエストは必要名声条件が厳しいが、勅命は冒険名声0でもクエストが出る。(お目当てのクエストが出ない場合は出るまで再提示を繰り返せばよい)
発見系の勅命クエストは獲得名声が200(合計名声二万超の場合は100)以上のため、近場で達成可能なサンティアゴやマニラ発の勅命を回すことで高効率の名声上げが可能。
冒険名声が増えないうちに合計名声が二万を超えてしまった場合や、亡命等で冒険名声が著しく減ってしまった場合などにはそれなりに有効といえる。

**スペシャルスキルによる名声ボーナス
スペシャルスキル「発見報告話術」を有効にすると有名人への発見報告の際の冒険の獲得名声が倍になる。
ただし前提として
・論文提出50回
・学問スキル６種のうちいずれかひとつをランク11(ブースト不可、艦隊支援不可)まで上げる
が必要となる。

さらに書き上げるには学問R11以上発見物か東アジア発見物を46回発見もしくはR10以下発見物を500回発見の必要があり、
ハードルはそれなりに高い。

*交易名声
名産物交易、投資、クエスト
**序盤で稼ぐためのネタ
北海までいけるようになったら、各首都で木材クエを回す

近距離交易で貯めた金をはたいて、商館で売っている各種名産品を買って売る。
手間を惜しまないのであれば、ナツメグ、メース等の香辛料やルビー、サファイアなどの宝石を１個ずつ売るのが一番多く名声が入る。ナツメースをリス・セビで売ると、1個売りで名声10が入る。
時間効率ならば日本名産品がよく、２～１０個(売値＝利益を２万で割って余りが一番少ない数)で売る。イベリアでは種子島銃が簡単で取扱が多く、基本単価50,000Dなので2個売りで利益10万を超え、名声60（10万÷2万×名産距離12）が得られる。

商館・バザーのものに手を出すのに躊躇するなら縫製で鳥から羽毛(北海名産)を作って売る。ただし、イベリアでは名産距離２のためあまり効率は良くない。距離４になるイタリア以遠が現実的なところか。
工芸もある程度の食料品取引Rがあるなら酒造(アクアビットR3,ウイスキーR5)で稼ぎやすいとしばしば言われるが、原料消費が7～8と極めて大きく、名産距離の関係でEU内ではやはりものたりない(他国港・取引R5程度で買える量だと、名産距離分の名声を1回か2回稼ぐのがやっと)。

&amp;s(){最初期の交易名声はとにかく稼ぎづらいのでまずは行動範囲を増やすことが大前提}
中級学校卒業でEU全域の入港許可が下りるので、特殊例を除けば序盤は交易名声で海域許可取る意味は薄い。後半になればいくらでも稼げる交易名声を先行して上げるべきかは考え所である。合計名声2万で半減するのは全名声共通なので、２万になるまでは稼ぎにくい冒険名声を優先する方が得と言えば得。むろん、プレイスタイル次第では交易名声で突っ走っても良い。

●名産品による交易名声

単品交易名声 
・名産距離 (利益が5,000以上20,000未満の場合)
・[( 利益 ÷ 20,000 )切捨て ] × 名産距離 (利益が20,000以上の場合)
名声の総合計が2万を越えている場合は2で割って切捨て 
交易系職業以外ではさらに2で割って切捨て 
1種類の取引の上限値は300（交易系職業以外は150）、2万超えてる場合は150（75）

複品交易名声 
名産ボーナスと同じく50個の品を2種類以上売ると+5％多くもらえる。 

●ヴェネツィアクエ回し(交易名声500～)
報酬多めのクエが出やすいヴェネツィアで、商館ショップで納入品や依頼斡旋書を補充しつつ以下のクエを回す。調子よく回せれば所持金・名声・経験が面白いようにたまっていく。艦隊を組んで同時に報告すればおこぼれ分の名声が増えるのでさらにおいしい。
ヴェネチア人以外は中級学校卒業で入港許可が出るので出来るようになる。

|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:クエスト|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:前金+報酬|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:必要名声|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:納入品|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:経験|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:獲得名声|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:販売港|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:備考|
|ワインの緊急仕入れ|25200*|150|ワイン10|28|22|アンコナ,トリエステ||
|流行通信|20284|150|古美術品1|20|16|アンコナ,アテネ||
|砲弾の購入|39340||砲弾5|20|16|バルセロナ||
|教材は大事|20284|150|古美術品1|20|16|アテネ,アンコナ||
|大理石の調達|45560|500|大理石5|40|32|アテネ||
|安全対策|27000|450|撤収の鐘5|30|45|チュニス|[[鋳造]]で青銅2から生産可|
|造船の必需品|50400*|500|ワックス3|56|44|アテネ、サロニカ||
|援軍要請書の調達|32500|750|援軍要請書10|42|54|([[工芸]]で生産)|原料は石墨1羊皮紙1|
|オリーブ油の仕入れ|40520|500|オリーブ油20|40|32|ラグーザ,アテネ||
|ヤシの酒|60560|1000|ヤシ酒10|60|48|アルギン||
|商人ギルドの苦境|114000*|500|オリーブ200|48|60|ラグーザ,アテネ|商人ギルド登録証獲得|
|岡惚れ|38536|500|大理石像1|40|32|アテネ||
&amp;u(){「ワインの緊急仕入れ」「造船の必需品」「商人ギルドの苦境」は期限付きクエ、報酬総額は即納時。}

いずれも納入品さえあればヴェネツィア港内で完結するクエストで、報酬が多いため商館ショップ買いでも黒字になりやすい（というか、そのぐらいの値段で商館に出展してくれている）。
アテネで買えるものが多いので、あらかじめある程度仕入れておくとコストを抑えられる。交易名声が低すぎると高報酬のクエストは出ないので、500以上にあげてからやるといいだろう。合計名声が20000を超えている場合は、獲得名声が半減するため名声面でのうまみは少なくなる。

報酬的には物足りないとか調達が面倒だが、この他に「陶磁器の調達(陶磁器10)」「日常食の調達(小麦30)」「小麦粉の納品(小麦粉10)」「羊毛の調達(羊毛30)」「街娘の挑戦(乳5)」「マスターの新作(パスタ10)」「革ひもの納入(革ひも10)」「諸刃の道具(仕込み爆薬5)」も港内で完結可能。商館ショップの在庫やPF(入港許可なくても領有可能なので、PKに襲われないLV総計30未満の内に持つのも手)、生産スキル次第で片付けても良い。ヤシ酒のような良クエ直後に斡旋状を使うのは損なので、このあたりを挟んでリセットしてから使えばよい。調理スキルがあるなら小麦粉・パスタが簡単。
冒険者ギルドでは「タコの調達(タコ4)」「木の実の調達(木の実10)」「丸太の調達(丸太20)」「真珠貝の採集(真珠貝5)」が納入系。他、多少の手間のかかる「ミツバチの巣の採集(ミツバチの巣4)」「水の都のネコ物語(野ウサギ1、ペットクエ)」も港内で片付く。このあたりの納品物もPF産品でもあるので、狙うのもあり。
海事ギルドの「木材の調達(木材5)」は報酬86960Dと高額。経験100/名声80なんで半減しても美味い。北海の入港許可がないと受けられないのが惜しい。

●「安全対策」「援軍要請書の調達」クエ
　上記のヴェネツィアクエ回しに含まれる「安全対策」クエはイスタンブールを除く本拠地６都市で請けられる。獲得名声40前後と序盤ではおいしいうえ、撤収の鐘を持っていればすぐに終わるのでクエをリセットするにも便利。スタックアイテムなのでアイテム枠一個で気軽に持ち歩けるのも嬉しい。撤収の鐘はアルジェ・チュニス・オスロ・ストックホルム、BC会場の行商人から購入可能であるほか、鋳造R3で生産可能、商館ショップやバザールでの取り扱いも多い。

　「援軍要請書の調達」も同様だが、NPC売りがなく、援軍要請書自体の実用性が低いこともあってかPC売りも少なめ。工芸スキルで自作するにも材料の石墨(プリマス)と羊皮紙(アテネ)が遠いので、そこまでしてやる価値はあるか疑問である。停戦協定状と同じ材料（ただし生産数は1-2と少なめ）なので、停戦作りのついでであればあるいは？


**縫製を使う
インドでのベルベット織りが文句なしに最高。
ジャカルタの羽毛は経験面ではいいが、名声は利益依存なのであまり稼げない。
カテ3を集めまくってどんどんベルベットにしていくといい。El Orienteアップデートの南蛮交易や副官船の実装と裁縫道具の仕様変更により金策としての優位性は失ったが、形式上は大利益が出てるので名声・交易経験的には引き続きウマイ。副官料理を使えば副官の能力が置き去りになることもないのでお勧め。

//「本当の」収支については以下に詳述する。←相場変動の周期や、縫製Rや繊維取引R、同盟港か否かによっても替わってくるので、『「本当の」収支』は個人個人で違います。しいて言うなら「カキコ主の」収支です。また計算にも偏りがあるようなので、よってコメントアウトとしました。
//***ベルベットの収支計算
//ベルベットの原料は生糸3と刺繍糸1。刺繍糸の原料は生糸4と裁縫道具1。生糸相場を1500D～3000Dで変動する物として、収支を計算してみる。　（←3000Dは高すぎでしょう。ポル国籍キャラがポル同盟時のディヴで185%時に買った時に3090Dでした。）
//生糸4（＝単価1500D～3000Dの4倍）＋裁縫道具1（＝単価10000D）≒刺繍糸5
//よって刺繍糸5個の「本当の」原価は16000～22000。ゲーム内原価は生糸価格のみで計算されるのに注意。
//・本当の製造原価：生糸15（＝単価1500D～3000Dの15倍）＋刺繍糸5（＝↑により16000D～22000D）＝ベルベット12程度（＝38500～&amp;bold(){67000}D）
//・ベルベット12個の売値：&amp;bold(){12×5300}(=63600D)～12×7200D(=86400D)
//となり、相場次第では赤字になる。カテ3を買ってる場合や非同盟や繊維取引が低い場合、その分収支が悪化して赤字になる場面が増えるだろう。
//既述のようにゲーム内で表示される原価は裁縫道具（とカテ）の値段は計算されないので、ベルベが暴落しない限りは黒字として扱われる。


カテ３集めに関しては
・サントドミンゴ:木像3をリスボンへ運ぶクエ(カテ8枚)⇔リスボン:砲弾10配達クエ(カテ8枚)
・サントドミンゴ:麻生地30をセビリアへ75日で運ぶクエ(カテ9枚)⇔セビリア:アルケブス銃3配達クエ(カテ9枚)
上記が手軽に集められる一例である。

また別の例として、下記のように
1)リオデジャネイロ:綿花30配達クエ(カテ14枚)を受け、同時に金･トパーズを購入してアムステルダムに配達。
2)アムステルダムでクエ報告、金･トパーズの売却(ロンドンで売却でも可)。そしてオランダ更紗・ジンを購入し、ロンドンへ。
3)ロンドン:大砲10配達クエ(カテ14枚)を受け、羊毛購入→フランネル縫製･ウィスキーを購入しリオへ運び売却。
という手順を踏むと、資金を増やしながら大量のカテ３を集めることも出来る。

その他、定期便・回航で移動でき、現地調達しやすいクエも人気。たまに紹介シャウトもある。
詳細は[[交易品の購入量を増やすスキル]]を参照。


**納品ツアーに参加する
開拓地の数値が下がるとゲルン帆や巧匠装備が作れなくなったり、地図が出なくなるので、各国で納品ツアーが行われている。
ジュエルターバンの納品などで交易名声と経験と国家貢献勲記が手に入る。
他にも海事・冒険名声の上がる納品物もあり。
共有倉庫の仕様変更により、ツアーでなくソロでもある程度やりやすくなった。

**投資
 投資で得られる名声は、投資口数＋投資額/10,000。商人職以外はその半分。
 合計名声が2万を超えている場合は、上記の名声値よりさらに、半分。
 (つまり戦闘職で合計名声が2万を超えている場合は上記計算式の1/4)
 （まとめwikiより)

(大投資戦を除けば)金を消費するだけで経験などは一切得られない。この点だけ考えれば金銭効率は最悪である。
（100M単位を楽に投入できる富豪にとっては1回で1000単位で名声が来る為、時間効率は最高になる。）
金銭的にも効率を狙うなら、以下のどうしても必要な投資の際に交易職で名声稼ぎを狙うと良い。

◆必要な交易品・装備品を店に並べるため（0.1M～1M程度）
◆社交熟練稼ぎ（[[社交]]参照。大量の投資申請書かあるいは大量の手数が必要）
◆造船の船・船部品レシピ出し（船レシピのある各港2M、本拠地5M程度）
◆爵位のための投資（初期100k～末期1G単位）


特に社交熟練は稼ぎにくく、大都市に名声のためだけに漫然と投資するようなことは、社交熟練稼ぎ効率を損なうので慎むべきである。
理想を言えば投資するときは常に社交優遇の交易職になり、社交熟練が得られる最低口数で行えればよい。
もっと言えば、（偏った育て方をしているキャラでない限り）交易名声よりは社交熟練を優先する方が良い。
実際には交易品を出すためだけにいちいち転職する方が効率が悪い場面とか、投資申請書の補充に手間取るとか、クエなどの関係で少しだけ交易名声が足りないなどの場面も発生するので、そうとばかりも言ってられないが。


なお、名声効率は無関係な話だが、爵位が伯爵以上になった場合に得られる免税特権自体は非常に強力である。冒険・海事などの他の爵位と比べると、投資さえすれば確実に得られる投資爵位は計算しやすく、免税を狙うならほぼ必須と言える。


***大投資戦
唯一、直接的な報酬が得られる投資。大投資戦での投資は交易クエストの一種であり、その分の経験点と名声も（あまり大きくはないが）得られる。
最大のメリットは国家貢献勲記が得られることであり、クエ１回の最大投資額である20Mであれば基本100枚が得られる。現在は補正により、国勢一位以外の国はそれなりに枚数が増え、特に勢力が小さな国であれば150枚程度もらえたりする。
大国でも勲記相場次第では投資額を回収できるし、小国であれば多額の利益すら得られる。先述の投資爵位の関係から、投資額を回収できる国に所属している場合、安全海域で発生した大投資戦に参加しない道理はほぼ存在しない。なお、大投資戦直後には勲記相場が下がる傾向はあるが、ジパングアップデート以降の造船ブームのため、「定価」である1枚200Kを超える価格に早期に復帰することも多い。
また、キャラあたりの持てる現金額に制限があるため、その点でも勲記/造船紙を得る意味は大きい。


*戦闘名声
基本的に戦闘名声は普通にレベル上げしていれば自然と上限まで到達するのであまり意識する必要はない。
海賊行為や亡命をしていなければまず間違いなくLv50になる前にカンストする。
その後も名声上昇速度＞レベルアップ速度になる(LVアップごとに名声キャップは1万ずつしか上がらないが、経験は5万以上も必要になる)ため、名声に関して困ることはまずないだろう。

**ひたすら戦闘
相手を全滅させた方が名声も経験も多くなるため可能な限り全滅を目指す
撃沈でも拿捕でも獲得名声は変わらない
金銭的余裕やスキル枠の余裕があり、十分な船部品やスキルを整え効率的に敵を殲滅できるならソロの方が時間効率は良い。
初心者等、余裕のない状況下ではジェノヴァ海事クエPT等での報告時の名声お裾分けを活用すると良い※。メンターしてもらえるならそれも良し。
※ただし、報告者よりも海事LVが低いと受け取れるオマケ名声が1点とかに激減してしまう。

●2011/5/31のアップデートにより高報酬、高経験の海事クエが実装され戦闘名声もクエ達成時に195、200とかなり高め１時間で5kも貯まったほどである。

**開拓地納品
海事名声・経験が入る納品物もある。
現地生産品ではカリブ開拓地の硬化ローズウッド（旧３国のみ、要石炭持ち込み）と削剥ローズウッド/削剥銅板（新3国のみ、要大成功）、テルナーテの大型船尾楼・大型船首楼（失敗不可）などが作りやすい。縫製の場合、モガディシオ経由タマタブで追加大スパンカーを作ってアンボイナに持ち込むのが比較的簡単。共有倉庫の仕様変更によってそれなりにやりやすくなった。
倉庫経由であれば、バルセロナで鋼と銅板買って硬化してもよい（旧3国のみ。大成功して圧延銅板になったら困るが）。
いずれも純粋な経験・名声上げとしては戦闘には及ばない。
海事スキルの無い生産キャラの育成に良く使われる。


*その他
**合計名声と入港許可
名声は入港許可に直結する。シナリオイベントを考慮しない場合、インド・カリブ入港許可に必要な名声合計値は以下の通り。
|国籍|イング|ポル|イスパ|ネデル|フラ|ヴェネ|
|インド洋|24000|16000|20000|16000|14000|14000|
|カリブ海|28000|28000|14000|10000|18000|18000|
（注：イスパ、ネデはカリブ入港許可が先）

最速のネデの場合、合計名声10kでカリブ海許可が出て、16kでインドへの道が開ける。
シナリオイベントを考慮する場合、6Kでカリブ、10Kでインドまで行けるイスパが最速。
次点は8Kでカリブ、16Kでインドの出るポル。イングは12Kでカリブ、16Kでインドとやや遅め。

何も考えずに行ける範囲を増やしたいなら交易名声が最速。

投資の場合、1口(3000D)投資で名声1獲得できる。移動の手間と投資紙のコストを無視しても、名声10k稼ぐには1万回の投資と資金30Mが必要。1回辺りの投資額を増やせば回数は減るが費用は上がる。いずれにせよ純粋な名声稼ぎの効率としては劣る。

リスボンで商館ナツメースを1個ずつ売る場合、1個売りで名声10獲得できる。名声10k稼ぐには販売1千回とおよそ5Mの費用が必要（19K仕入れ、14K販売と仮定）。北海売りの場合は名声12ずつなので同条件なら名声10kの費用は4M程度。

ここから逆算すると、名声1000がもらえる上級学校の卒業は4～50万Dのボーナスをもらってるようなものである。さっさと卒業するに如くは無し。

元手があるなら現状では南蛮品が時間効率では最速。バザー/商館価格はまちまちで、国による差も大きい。

----
- 冒険の港、地図報告は、何度も回す地図でない限り、社交優遇職に転職するまで待った方が社交も上がる。問題は冒険で社交優遇職は全て開錠が非優遇なこと。ちなみに最短でなれる宣教師は優遇スキル構成が微妙  -- 名無しさん  (2007-12-09 00:09:27)
- 交易名声を上げるには、メースやナツメグなどを１個づつ売るのがいいと思います。  -- おろ？  (2008-01-17 13:02:11)
- 冒険名声の地図について参考データ載せてみました。地図出し面倒ならヴェラクルス、面倒でないならナポリがオススメです。  -- 名も無き猪武者  (2008-01-19 14:29:30)
- 商館の香辛料を買い取るから「香辛料で手持ちを削る」ということかな。インド・東南アジアで買い付ければベルベ以上のパフォーマンスある。ベルベは生糸買い相場とベルベ売り相場、暴落調整が面倒  -- 名無しさん  (2008-03-05 07:21:38)
- インドインド・東南アジアの香辛料売買は時間のある人向け,  -- 名無しさん  (2008-03-05 07:23:22)
- ベルベは時間の無い人向け  -- 名無しさん  (2008-03-05 07:23:54)
- やってくれるかは鯖やメンツ次第だけど、他人のベルベをふっかけMAX値でバザってもらって経験と名声稼ぎ。イベリアで商館宝石香辛料買い付けるよりは金銭効率いい。  -- 名無しさん  (2008-03-05 09:50:52)
- 艦隊での運河勅命の冒険回しはどうだろう、冒険名声110、お零れ44  -- 名無しさん  (2008-08-03 14:41:50)
- ↑名声おこぼれは、相手のレベル差によって一気に激減するんじゃなかったっけ？  -- 名無しさん  (2008-10-09 18:36:00)
- 報告者よりLvが下だった場合、お零れはほとんど貰えませんね  -- 名無しさん  (2008-10-11 12:26:47)
- 航海者学校の上級卒業クエを報告するとき、かなり名声が入ります。卒業の報告するときはスクチャで卒業艦隊をつのると、かなりのおこぼれになりますよ。（ただしレベル差によってはあんまり意味なし）  -- 名無しさん  (2008-10-11 21:34:17)
- ベルベはいい時間が限られるのが問題。経験目当てなら暴落時でも問題ないけど、名声は利益比例だから、ダメな時はほとんど無駄。一日２時間程度のリーマンプレイだと、コンスタントに稼げるのはナツメースだった。  -- 名無しさん  (2008-12-05 01:01:05)
- 交易名声のカテ３集めは俺様が煽り目的で大雑把に書いたんだがよくぞここまでいちいち細かく書いたもんだ。加えるならばリオ－北欧交易にカテ4が必要になることも付け加えると良い。
-カテ4を稼ぐなら基本はセビリア-ジャカルタのクエ往復だが、メリダ－セビリアでカテ3とカテ4を同時に稼ぐこともできる。メリダクエのオパールはいちいちクエするたびに買いに行くのではなく商館かセビリア商館に溜め込んで消費するべし。なおメリダクエの出現条件も抑えるべし。  -- 名無しさん  (2008-12-19 22:18:11)
- 冒険名声はマルセイユの美術地図回しはダメなん？  -- 名無しさん  (2008-12-22 15:30:12)
- ヴェラクルスの地図の利点は地図ので安さ。ボルドーやナポリに比べると爆発的に出る  -- 名無しさん  (2008-12-22 23:51:22)
- セビリアジャカルタ往復はカテ４と３の両方ですが  -- 名無しさん  (2009-05-06 02:19:08)
- 撃沈か拿捕かで、戦闘終了時の名声と経験変りませんか？  -- 名無しさん  (2009-09-11 22:32:40)
- 名声は白旗になった敵艦数。経験は撃沈すると多くもらえる。  -- 名無しさん  (2009-09-19 21:39:36)
- 撃沈するとっていうか、どれだけ耐久を減らしたか、だな。拿捕でも耐久2桁まで削って拿捕すれば無傷拿捕よりも多く貰える。まあ、名声には関係ないけどね。  -- 名無しさん  (2009-10-09 11:50:55)
- 冒険名声はマルセイユの美術地図回しが結局一番効率がいい。発見⇔往復の時間もナポリと変わらない  -- 名無しさん  (2009-10-17 15:46:57)
- 商人のとこで、コショウをショップで買って1づつ売る、ってあるけれども、何故だろ？暴落よけなら100とか200づつでも大丈夫だろうに…  -- 名無しさん  (2009-10-18 06:33:24)
- やってみれば分かるけど1個ずつ売った方が名声が多く貰える  -- ななし  (2009-10-18 18:08:07)
- マルセイユはナポリの倍の時間がかかるから結局ナポリがいいと思う  -- 名無しさん  (2009-10-28 13:28:04)
- 　  -- 　  (2009-11-20 17:24:54)
- ソロ地図回しのところ。共有倉庫と貸金庫に貯めるのは無理だと何度言ったら・・・。商会ショップ利用以外はソロじゃ無理です。  -- 名無しさん  (2010-01-11 14:13:45)
- ↑無理？　ナゼ？  -- 名無しさん  (2010-01-11 18:40:41)
- 共有倉庫に地図がある状態じゃ地図が出ないので、裏に引き取らせてから地図を出すの文章を加えましょう～  -- 名無しさん  (2010-01-11 23:10:38)
- それはいいんだが、なぜ商館ショップの文章消してるんだ？  -- 名無しさん  (2010-01-12 16:36:39)
- パワーレべリングはまあ賛否両論あるからな。消したがるヤツもいるだろうよ  -- 名無しさん  (2010-01-15 02:10:19)
- ↑違う、地図回しで共有倉庫だけ書いて商館ショップ利用パターンだけ消してた。まったくもってイミフ  -- 名無しさん  (2010-01-15 09:03:19)
- 戦闘名声が１０万で止まってしまったんですが、何故？  -- 名無しさん  (2010-02-14 18:29:14)
- レベルによって上限が決まってるから  -- 名無しさん  (2010-02-15 00:21:11)
- 交易名声は、南蛮品を8～10個程度でバラ売りすれば、恐ろしい勢いで上がります  -- 名無しさん  (2010-02-15 23:05:30)
- 今冒険２０交易２７海事５０なんですが、そのせいでしょうか？  -- 名無しさん  (2010-02-16 00:10:57)
- Lv50の上限が10万。以降１Lvうｐごとに1万上限開放。  -- 名無しさん  (2010-02-24 17:44:40)
- ベルベットは相場が悪いときじゃなければ利益を得られるので修正しておきました。  -- 名無しさん  (2010-03-01 15:10:46)
- 1個ずつ売ることにメリットがないので変えておきました。　単価2万であれば、1つずつでも5つずつでももらえる名声はまったく同じです。  -- 名無しさん  (2010-03-01 15:18:32)
- ↑ナツメース買って試してみ。１個と２個で倍にならないよ。名声の式の5000～20000が適用される分、１個売りが有利なはず。単価がぴったり20000の倍数ならどっちでも同じだろうけどね。  -- ただし面倒  (2010-03-01 19:01:03)
- 書き換えた。  -- 名無しさん  (2010-03-01 23:15:59)
- ベルベまわりの文章が分かりにくかったので多少整理。もう少し書き直す予定。  -- 名無しさん  (2010-03-03 12:05:37)
- その他⇒合計名声と入港許可の数字やらが微妙に違うと思われる。「次点は8Kでカリブ、16Kでインドの出るポル。」のとことかも違う気がする。  -- 名無しさん  (2010-03-04 00:23:22)
- ↑あの項目はまとめwikiそのままだから、まずまとめwikiの方で指摘する方が建設的だと思う  -- 名無しさん  (2010-03-05 11:11:11)
- ↑にあるけど相場100％ちょいで種８コ売りで名声１２６はいるので、ﾅﾂﾒｰｽより遥かに楽にあがります。出費はかさむけど。  -- 名無しさん  (2010-04-22 13:49:53)
- ↑本文に書いてるよりも効率悪いことをわざわざ書く意味は何？  -- 名無しさん  (2010-04-22 14:54:28)
- 書いてあったらゴメンだけどヴェネのクエ回しの大理石はサロニカでも売ってます…遠いから書かないだけか…  -- 名無しさん  (2010-05-18 16:30:31)
- LV.13、15、11で合計名声が1900くらいって少ない？  -- 名無しさん  (2010-05-24 18:42:28)
- プレイスタイルによる。正解はない。  -- 名無しさん  (2010-05-24 19:45:59)
- そのレベルなら、冒険名声は冒険者でクエしっかりやってる人や地図回しする人なら2000くらい、交易名声は中華1売りで上げてる人なら2000くらい、海事名声はジェノスクで上手い人なら2000くらいはある･･･と思う。  -- 名無しさん  (2010-05-25 13:26:42)
- ↑↑本当の正解は学校卒業するしないで激変するから、そんなlv帯で名声を気にするのは無意味ってことかな。  -- 名無しさん  (2010-05-26 11:44:20)
- 普通に海事やってて、海事レベル50で名声7万しかない私って・・・  -- 名無しさん  (2010-06-03 13:44:45)
- 大投資戦まわりの文章が難有りだったので修正。名声と関係ないところにどこまで深入りするかは難しいな・・・  -- 名無しさん  (2010-06-07 11:47:46)
- ↑２　たぶんPT海事で人頼りすぎｗ　↑乙であります  -- 名無しさん  (2010-06-09 14:27:47)
- 陸戦もガンガンやってると、ソロ海事メインでもレベルに対して名声低くなりがちだよね  -- 名無しさん  (2010-06-11 09:38:01)
- ↑×4　×2　ソロで１から上げたけれども大体それくらいだったよ。（海事学校卒業→アルジェ前→サンファン沖でLV28まで→ホルムズ沖でLV50まで）名声より経験多めの相手ばかりしてるとこうなる。けど50から先は名声のたまりの方が早くなるのですぐに名声カンストするはず。  -- 名無しさん  (2010-07-05 14:10:12)
- 名声重視で海事上げしたいんですがどこがいいですか？33/65/20の鉄張り商大ガレです。  -- 名無しさん  (2010-07-08 23:17:13)
- 一戦あたりの名声は強い敵のほうが多いけど、背伸び狩りは総じて損失が多いから適正レベルで戦った方が安定するよ。普通に海事レベル上げるつもりで戦ってればいいんじゃない？  -- 名無しさん  (2010-07-09 00:11:09)
- ↑経験半減の敵の方が名声の比率高くない？  -- 名無しさん  (2010-07-09 23:55:58)
- 交易名声は南蛮貿易が一番効率いいかな。ナツメースやベルベットよりも  -- 名無しさん  (2010-07-17 14:40:19)
- 戦闘Lv53で戦闘名声106095。Lv25からはほとんどソロで砲撃・全滅のみ。ジャワ海のマタラムは経験450前後で名声48だから、ここでレベリングすると不足気味になるのか？  -- 名無しさん  (2010-08-22 21:18:48)
- ↑だけど、結局戦闘名声がLvに対してカンストしたのは、Lv59になってからでした。「海賊行為や亡命をしていなければまず間違いなくLv50になる前にカンストする」という記述には「？」ですな。  -- 名無しさん  (2010-08-30 17:13:04)
- ほぼ艦隊白兵であげたせいでLv57で115000ほどしかないな。クエをほとんどせずにやっていたら名声キャップはそうそうこないと思うよ  -- 名無しさん  (2010-08-30 19:38:45)
- ↑3//砲撃７割、白兵３割な感じですが、私もカンストには程遠いですね  -- 名無しさん  (2010-09-05 06:46:59)
- 海事クエなんてジェノスク時代と転職クエしかやってないけど、海事48あたりにはもうキャップかかってたなぁ。ちなみにソロのインド周辺で砲撃・白兵半々＆全滅狩り  -- 名無しさん  (2010-09-05 11:00:49)
- オレも４０あたりからキャップかかり始めてたな　海事２０代から戦闘ピンネで東アジアのガレアス・戦列狩りしてたらそうなった  -- 名無しさん  (2010-12-16 01:15:38)
- 経験優先で海事甲板していると名声が全然たまらないです・・・。62で60000ちょい。  -- 名無しさん  (2011-01-02 22:41:18)
- ↑x5　白兵であげたほうが名声の効率はいいんじゃないかな。もらえる経験が砲撃全滅に比べて半分なのに、名声は同じなんだから。夏頃の米に突っ込んでもしょうがないけど。  -- 名無しさん  (2011-01-03 09:57:48)
- 冒険名声欲しい  -- 名無しさん  (2011-03-01 12:28:59)
- 地図修正きたけど、冒険名声(もしくは経験)上げはどうすれば・・・  -- 名無しさん  (2011-03-07 12:57:07)
- リス～マルセの美術地図名声１００貰えてたところ５４になった。下げすぎじゃねえのか  -- アックスボンバー  (2011-04-19 06:11:24)
- 【冒険名声】マニラで勅命クエ「調査における水場の確保(安平前)」「献上品の産地調査(泉州前)」を回すのが地図出しがなくクエも出やすいので最高効率かな（通常時、１周10分で名声110〈名声2万以上〉）。商会で冒険補助の時がねらい目（通常時の1.5倍）。名声アップアイテムを使うとさらにお得。地図回し(EU美術・ｶﾘｶの東南ｱｼﾞｱ地理)は地図出し時間分の非効率でマニラ勅命に勝てない。  -- 名無しさん  (2011-05-16 13:02:37)
- ↑すいません勅命クエは商会の冒険補助特典の対象外のようです。それでも地図回しより効率はいいと思います（汗  -- 名無しさん  (2011-05-16 14:40:28)
- 【冒険名声】漢陽街中回し　東南アジア開拓地「貴重な書物の地図」財宝R5.R4二枚+アムス「風景画の地図」美術R7　1周2分前半で名声101　アムスのみ裏キャラで共有移動すれば地図出し込みで時給1000くらい　ただしお守り併用の場合1ｈ90枚(30*3)近く必要になるので多アカ前提　また、非開錠の地図なのでスキル上げには不向き　以上参考まで  -- 名無しさん  (2011-07-14 16:23:34)
- ↑捕捉：冒険経験は255（多くの発見～ボーナスなし）  -- 名無しさん  (2011-07-14 16:26:27)
- スペシャルスキル「成果表現法」で名声20%UP  -- 名無しさん  (2011-11-11 10:34:06)
- 大学前提だけど、研究テーマ「人心掌握術1」で酒場娘にプレゼント10回で25点（冒険職・合計名声20000超）、書庫と酒場が近く、また酒場が露店営業（プレゼントコマンドを出すのに飲みなおす必要がない）、かつ道具屋も近いアレクサンドリアなどお勧め。  -- 名無しさん  (2011-11-12 17:56:57)
- ↑：冒険名声の話です。  -- 名無しさん  (2011-11-12 17:57:41)
- ↑↑でも学者に報告する時に書庫に入るからエリア切り替え発生して結局飲まないといけないよね  -- 名無しさん  (2011-11-19 01:27:31)
- 言語学習得前提だが、冒険職でスペシャルスキル「成果表現法」装備し、「特殊生産技術1」の「耐久度低下率減少1」でメモ作り論文と書庫報告を500回繰り返すと冒険名声15000。短調な作業だけどコツコツ名声貯まります。  -- 名無しさん  (2011-11-27 12:34:03)
- ↑同じカテゴリーの錬金術も（？）おそらく可能。  -- 名無しさん  (2011-11-27 12:35:40)
#comment()    </description>
    <dc:date>2012-02-07T13:39:04+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www11.atwiki.jp/dol/pages/224.html">
    <title>探検家</title>
    <link>http://www11.atwiki.jp/dol/pages/224.html</link>
    <description>
      *探検家
[[冒険系職業]]。
基本職だが、スキルの方向性が定まっておらず地味。

***専門スキル
なし
***優遇スキル
[[視認]]、[[考古学]]、[[採集]]、[[釣り]]、[[救助]]、[[駆除]]

***転職条件
冒険LV2以上、LV総計2以上
冒険者ギルド登録証で転職（500D）

**考察
上記のように用途のよくわからない職。
考古学にも地理学にも必須スキルが足りず、釣りや採集をやるなら[[釣り師]]で事足りると中途半端。
一応、遺跡発見には向くが遺跡の数自体が非常に少ない（しかも遺跡発見は希少クエストなので、
カードロストするか紹介を受けない限り一度しか出来ない）。
基本職で唯一駆除を取れるというささやかなメリットはあるが、そもそも駆除自体が簡単に取れるのであまり意味は無い。
敢えてこの職を選ぶ理由は残念ながらほぼない。
初心者が『探検家』という響きに釣られてなってしまいやすいある種の罠職かもしれない…。

----
- 本当の意味での初心者が冒険系でスタートする場合、単一の学問だけやり込もうとするとすぐに行き詰まる。探検家なら、考古学と地理学を同時並行できなくないので、その意味では全く無駄職ではない。  -- 名無しさん  (2009-08-23 00:14:22)
- 考古学をやるには探索スキルがない、地理学は視認はあっても学問自体がない、という状態で、どちらも発見すらままならないわけだから、本当の意味での初心者ならどう考えてもムダ職でしょ。必須スキルを揃えるだけでも転職をしなければならず、それが出来るなら初心者とは言わないし、そもそも転職するくらいなら最初から測量士＋発掘家で行う人が多数かと。  -- 名無しさん  (2009-08-23 00:25:01)
- 冒険家見習いで始めたキャラであれば探索スキルははじめからおぼえているので一応考古学クエストはこなせますね。まあ、視認は非優遇でも簡単におぼえられるんで、素直に発掘家のほうがいいと思いますが。  -- 名無しさん  (2009-11-13 10:14:14)
- 駆除スキルの覚え捨て用に一度転職しておくといいかも。再転職費用安いし。とはいえ、この職のままでいるメリットは相変わらずないんだけど(w  -- 名無しさん  (2011-04-01 10:06:02)
- 発見旅行の経路で釣り、とか、採集旅行のついでに発見と釣りage、ができる職業だろ？それじゃだめなの？  -- 名無しさん  (2012-02-02 14:14:57)
- “”探検家って響きがいいと思うんだ  -- 名無しさん  (2012-02-02 23:08:58)
- ↑２　この職につくようなレベル帯でスキル熟練ロスは勿体ないし、スキルが上がりきってるレベル帯だともっと他に融通の利く職がある。要するに中途半端で、効率wikiという視点からすると残念な評価になるのは当然かと  -- 名無しさん  (2012-02-06 23:22:15)
- サービス開始時には、ある程度意味のある職だが、養成学校が実装されて、ただのフレーバー職  -- 名無しさん  (2012-02-07 04:25:34)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-02-07T04:25:34+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www11.atwiki.jp/dol/pages/29.html">
    <title>鉱石取引</title>
    <link>http://www11.atwiki.jp/dol/pages/29.html</link>
    <description>
      *鉱石取引
***優遇職
[[鉱物商]]、[[宝石商]]、[[鍛冶師]]、[[錬金術師見習]]、[[薬剤師]]
***ブースト装備・副官
　武器(+1)：黄金の刀剣（上級錬金術生産物） 
頭装備(+1)：ふいご吹きの帽子（上級錬金術生産物、必要称号「ふいご吹き」錬金術R8以上） 
　　　　　　ひすいの仮面（高難度冒険クエ）
体装備(+2)：インカ豪族のドレス♀（リマダンジョン）
装飾品(+2)：銀のアクセ類（マッサワ店売り。他の取引アクセより１Mずつ安い）




***ブースト副官
|副官|職業|Lv|他の取引|
|カーラ|宝石商|0/15/5|工芸品、宝石、工業品|
|ジークフリート|砲術家|0/17/2| |
|ジューリオ|鍛冶師|0/6/2|武具、火器|
|ニコラ|錬金術師見習|0/15/5|医薬品、工業品|
|ピエトロ|鉱物商|0/6/2|工業品、武具|


専門職がないので、ブーストは装備4種と副官による+7が最大。（♂は+5）
マスケ製造で使うなら、仮面も見かけたら買っておけばよい・・・のだが、+1して節約したカテの代金で取り戻せるような購入額なのか、一度考えてからにするべきだろう。

**効率のいい上げ方
1.リューベックまたはハンブルクでカテゴリー２連打
（ともに鉱石４種。鋳造を上げながら行うと良い。）

2.プリマス（鉱石３種）⇔ダブリン（鉱石０種）　※イングランド人向き

3.ひたすらコペン-リューベックかハンブ-ブレ往復
主に[[鋳造]]上げのためのスキルだと思われるが、上げるならば
銀相場がかみ合うとカテ代を取り戻せるので[[貴金属取引]]も平行で。

4.マスカット（鉱石2種、宝石1種）⇔ホルムズ（鉱石０種、宝石2種）
宝石商向けの宝石鍛錬のついで。宝石は赤字相場になることもあるが、鉱石はまず間違いなく黒字で、移動中に真ちゅうを洋上生産できるならなおよし。間違って工業品が暴落したら潔く鉱石のまま売ればよい。
このルート自体は香料商人やキャラバンの修行用としてもまずまず使えるので、その場合についで買いする手もある。



----
- 往復のしやすさならハンブルグ―ブレーメンだと思う。スキルが複数必要で相場次第だが金銭効率はコペンリュベ。B鯖はテルナーテに鉄材でていないので大型船首楼の連続納品に必須になる。あとNPC回避能力があるなら宝石商でマスカット―ホルムズは宝石も上がって一石二鳥だったりする。  -- 名無しさん  (2008-01-21 00:42:48)
- 鋳造先でもかまわないスキル。プリマス～ハンブルグかヒホン～ダブリンで鐘と大砲作ればすぐに上がります。  -- 名無しさん  (2008-03-12 12:38:24)
- リューベック修行　錬金術師見習いで貴金属と並行修行しR10まで上げるのが理想的　鋳造優遇は錬金見習い・鉱物商と鍛冶師だけなので真鍮ONLINEで生計を立てるのでなければR10で十分だとおもふ。  -- 名無しさん  (2009-08-31 12:29:43)
- カテ２が「堺貿易許可出すのに工業品1択」の後に、「Ilha Formosaで運ぶものが工業品か鉱石」（厳密に言えば他でも可だが）とした為、半端なく高騰している。効率のいい上げ方はコペン-リュベかハンブ-ブレ往復（単港ブメ可）推奨。マニラかブルネイでカテ積みも良い。テルナーテの鉄材積みのついでに鉄鉱石買い→鉄材でも若干上がる。相場が悪い時以外にテルナーテを使うことは少ないかもしれない。  -- 名無しさん  (2010-05-14 17:28:21)
- ぶっちゃけ、相場が合うときにカテ２連打して台湾との南蛮貿易が、カテの元もとれるし思う存分あげられる。欠点は相場によってしまうことと、海域のPKの有無、カテ２の調達方法か。  -- 名無しさん  (2010-06-16 01:08:55)
- マニラで造船しながら好景気時だけ銅鉱石で近海南蛮すると効果的Ｒ１０まで非優遇のままＲ６から造船９→１３なったし１０以上のばすなら鉱物商になって近海南蛮を造船で貯めたカテ使ってやりまくる　オレはカテ考えるとコレは悪くないと思う  -- 名無しさん  (2010-09-22 04:35:08)
- ↑造船上げしないかつ多少面倒でもいいなら、ブルネイでカテ２つかったほうが工業品上げもできるからお得感はあるかも。もちろん工業品はその場売りだし、南蛮貿易するにしても少し距離が開くけど。  -- 名無しさん  (2010-12-12 14:30:16)
- 南蛮初期で、台湾との貿易なら鹿皮が主になると思うし、東南アジアに属するブルネイであげるのもいいかもね。  -- 名無しさん  (2011-11-02 21:23:20)
- 商会開拓街工房レシピにて、北米の髪留め製法　鉱石：+1  -- 名無しさん  (2011-12-08 15:47:58)
- 商会開拓街工業のみにしてカテ叩き。運河でカテ2補充  -- 名無しさん  (2012-02-07 01:11:34)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-02-07T01:11:34+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

