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    <title>大航海時代Online スキル効率・能力検証Wiki</title>
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    <description>大航海時代Online スキル効率・能力検証Wiki</description>

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    <title>冒険レベル</title>
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    <description>
      *冒険レベルの効率のいい上げ方
 
**0.陸戦をする
拠点強襲兵や特殊任務兵などの敵を冒険職で倒すと冒険経験が入る。
高火力装備とテクニックを習得して連戦出来るポイントで連戦すると、冒険レベルにもよるが時給10000程度可能。
冒険レベルの低い軍人向き。

**1．クエをこなして新発見をする
一般的なメイン冒険者のレベルアップ方法。と言うより冒険目的のついでにレベルが上がっていくと言った感じ。
効率はあまり良くないと思われがちだが発見総数（最低300種以上）に応じて再発見物はボーナスで追加経験値がつくためバカに出来ない。
最初はおまけ程度しか貰えないが発見総数1500種以上にもなると1.5倍以上の経験値を得ることが出来る。
（発見総数が1500にもなっていれば相当な高レベルになっているだろうが）
当然ながら発見総数が高い状態で地図回しをすればより高い効率を出すことが可能…だった。
現在は簡単に回せる地図の取得経験が激減したため、相対的に再発見ボーナスの価値も低下している。
修正されたのは特に顕著なものだけとは言え、本業冒険者にとってもダメージは大きい。
//総数が少ないとボーナスはあまり貰えないこと、加えて爵位のことも考えると真面目に冒険して損はない。

なお、港発見による冒険経験値は、発見物カード取得経験値と合わせると一港あたり500近くにもなる例もある(東南アジアなど)。
初めて行く港には投資のため商人職で、という人も多いだろうが、遠方の港はなるべく冒険職で発見し取得経験値半減を避けたいところ。

**2．効率のいいクエを多数こなす
[[文化貢献度]]を蓄積・消費することでクエストを同時に二つ請けることができ、単純計算で効率が倍になる。詳しくは当該ページを参照。

・東地中海クエ（アテネ＆アレクサンドリア往復）
・サンジョルジュの生物、宗教クエ
・リオデジャネイロの生物クエ
・ポルトベロの地理クエ
・ジャカルタの地理クエ
・堺の各種クエ(要冒険名声7000↑)
※）
　　冒険メインでないプレイヤーにオススメなのは地理学。
　　必要スキルが視認と地理学の2種のみなので、スキル枠を圧迫しない上、
　　比較的簡単にできるおいしいクエ回し、地図回しがある。（[[地理学]]参照）
　　同様に生物クエも生態調査と生物学で（一部、探索も必要だが数はそう多くない）こなせる。
　　経験だけでなく冒険名声、発見総数を稼げる

**3．地図回し
書庫の地図は、同じものを所持していると出ないが、他の人に渡すことによって同じ物を取得することが可能。
持てるだけ地図を持った人が最初に探索⇒他のメンバーに地図を渡してPT全員が探索し終わったら報告。
探索場所と発見物報告可能なNPCが近くにいる場所だと効率さらに良い。
有名なのはボルドーの美術地図回しなど。詳しい方法は[[美術]]のボルドー回し参照。
同じ発見物を繰り返し報告するという都合上、再発見ボーナスの有無が効率に直結する。
最低でも300種以上発見した状態でやりたいところ。

&amp;color(RED){高い経験を得る事ができる地図は修正で極端に経験を減らされたために}
&amp;color(RED){地図回しで効率よくレベルを上げる事は不可能となった。}
&amp;color(RED){事実上スキル上げのついでに極小の経験が入るといった感じになってしまった。}


レベルだけでなく、実行（探索・生態・視認）スキル、開錠スキル、学問系スキルも上がる。
&amp;color(RED){参加する際の必要スキルR、熟練度の入り方の仕様を理解した上で参加しないと}
&amp;color(RED){実は熟練度が一切入っていなかったということもあるので注意。}
&amp;color(RED){自分が艦隊募集をして人を集める際は、なおさら理解が必要。}

＜熟練度＞
プレイヤーA、プレイヤーBが艦隊を組んでいたとして、Aだけが地図を所持し、Aが発見した場合
同行しているBへの熟練度の入り方は
・実行スキルはAが行ったためBには入らない。
・学問スキルはRが足りていればBにも入る。
・開錠スキルはRが地図Rの-2までなら成功判定の正否により入る可能性がある。
　また、この時、Aが実行スキルしか持っていなくても、Bが地図Rに達する学問、開錠スキルを
　所持していた場合は、&quot;Aが実行したが、Bが学問と開錠を肩代わりした&quot;とみなされ、
　発見成功となり、Aには実行スキル熟練度だけ、Bには学問、開錠に熟練度が入る。


＜メジャーな地図回し＞
|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:学問|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:地図|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:書庫|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ランク|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:探索場所|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:発見物|
|地理学|書きかけの地図|チュニス&amp;br()アレクサンドリア&amp;br()イスタンブール|R3|ファマガスタのある島|キプロス|
|地理学|書きかけの地図|文化度の高い開拓港|R6|ヴェラクルス眼前|カンペチェ湾|
|美術|教会の祭器の地図|リスボン&amp;br()セビリア&amp;br()ロンドン|R5|ボルドー教会|象牙の聖櫃|
|美術|教会の宗教画の地図|セビリア|R7|ジェノヴァ教会|受胎告知(レオナルド・ダ・ヴィンチ)|
|美術|教会の宗教画の地図|ヴェネチア|R8|ナポリ教会|聖母子と幼児ヨハネ|
|考古|アンデスの儀式道具の地図(中枢)|リマ|R9/R6|クスコ|黄金の円盤・祭事用金細工|
|宗教|アンデスの儀式道具の地図(中枢)|リマ|R7/R7|マチュピチュ|儀式用杯・儀式用土器|
|宗教|メソアメリカの祭器の地図他|開拓地|R8他|ヴェラクレス南他|モザイクの円盤他|
|財宝鑑定|豪華な衣装の地図|ロンドン|R6|ヴェネツィア教会|貴婦人のドレス|
|財宝鑑定|象牙の女神像の地図|アテネ&amp;br()イスタンブール&amp;br()ジェノヴァ|R7|アレクサンドリア西|象牙の女神像|
|財宝鑑定|説話集の地図|カリカット|R7|堺の邸宅|今昔物語集|
|生物学|不気味な魚の地図|マルセイユ|R5|リスボン眼前|アンコウ|
※リマ地図の報告はティカに口説きか魅惑の香使用で。

**4．採集
ひたすら採集する。経験値の時間効率は最高。
採集のランク、採集する場所次第では軽く時給4,000を上回る。

2008/4/16のアップデートでリアルの１日あたり発動600回(約1時間)で経験値が入らない仕組みに
変わったが、23時前から始めて1時（25時）まで採集すれば8000以上の経験値が得られる。
一旦採集スキルを発動させると自動で動作をし続けるようにもなったため 採集を続ける
のはとても楽。時々料理を食べて行動力回復を行えばよい。
南米南東岸やメリダ郊外などでは採集できる樹皮などからログウッドやキナ皮、コチニール
などを加工すれば保管もどんどん上がります。
料理を食べている最中も保管の加工をしているときも採集は自動的に続いています。
おすすめの採集場所は[[採集]]を参照
採集の代わりに調達でも代用出来るが若干効率で劣る。探索は論外。

**5．ゴア北
カリカットで行われる、ゴア北で生態調査＆探索をする一連の「地図＋生物クエ回し」の総称。
艦隊を組んで行う。
レベル、探索、生態調査、考古学、生物学、宗教学、開錠など全体的な底上げができる。
人数が多いほどスキルはどんどんあがる。斡旋書も貯まる。

参加必要推奨スキルR：探索8、生態6、考古6、生物8、宗教8、開錠8

探索と生態は上記の-2でも参加可。ただ発見に時間がかかり艦隊メンバーに迷惑をかけるので参加時に伝えるのがマナー。
開錠は足りていなくても参加可。その場合は自分が損をするだけ。
足りないスキルはなるべく装備品でブーストするなどしよう。
探索と生態調査さえ足りていれば、参加はできるがメンバーに了承を得たほうが良いと思われる。

【クエスト】
3種のクエをできるだけバラバラに受ける。
・毒蛇の天敵（マングース） 生態4、生物6
・聖なる花（ハス） 生態4、生物6
・ヘビを食べる毒蛇（コブラ）生態6、生物8
※）「古代人の生活」を入れて4種で行う方法もあり。

【地図】
全部、または適当なものをチョイスして行う。書庫で各地図を参加人数分出す。

地図は持っていると出ないので、参加者で受け持つ地図を決め分担して持つ。
頭が疲れたらコチンに一回移動し、また戻る。

|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:地図|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:スキル|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ランク|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:発見物|
|古代の貨幣|探索、考古学、開錠|R5|古代インドの銀貨|
|古代インドの印章|探索、考古学|R6|インダス式角型印章|
|インドの神像|探索、宗教学、開錠|R8|ハヌマーン像|
|海に棲むカメ|生態、生物学|R8|タイマイ|

上記、クエストと地図を全員で順番に行う。
貨幣 → マングース → ハス → 神像 → 印象 →（古代人）→ コブラ → カメ
※）カリカットに戻ったら発見物の報告を忘れないこと。

**6. 論文を提出する
クエストや地図回し、陸戦、サルベージなどに絡めて研究論文を行う。
例１：リマでマチュピチュ宗教地図２枚を回しつつ調査技術２をやる。
例２：ダンジョンで陸戦をやりつつ陸戦戦闘技術２をやる。
例３：サルベージをしつつ海難史１をやる。

また大量に回航許可証がいるが、海洋学２をひたすらやるという方法もある。
学者と出航所が近い港でやれば、時給２万以上をたたき出すことができる。
----

- 探索1hでも1000いけばいいほうだ・・・。  -- 名も無き戦車  (2006-10-28 12:07:32)
- 2.のパターンだと、高R考古学で、西進偉業回し、偉業タコ回し（時々トロイ財宝）が、時給1000は超えますね。ゴア北は、スキル鍛錬とトータルだとおいしいけど、経験だけだとそこそこな気がする。  -- MattunX  (2006-10-31 19:50:42)
- ゴア北の経験値は確かにそこそこですね。ただ上がったスキルにより難易度の高いクエをこなせるようになって、結果、経験値がたくさん入ると考えればやはりおいしいかと。  -- 名無しさん  (2006-11-04 17:48:51)
- 地理学上げに載っている、「小さなヴェネチア」クエ回しも良さそうです。所要時間約12分経験310名声85と書かれてました  -- 名無しさん  (2006-11-19 10:30:48)
- 探索はドミンゴ郊外なら1h1500ほど（当方探索17）、ゴア北は経験値のみ求めるならソロがお勧め、慣れれば1h1500～1600はいる、注意点として生物クエと宗教地図のみこなすこと。  -- 名無しさん  (2006-12-26 17:40:59)
- ↑補足、ゴア北ソロだと1hに4セット出来るのでお金もかなり貯めることが出来ます。要NPC回避操船技術  -- 名無しさん  (2006-12-26 18:21:28)
- 高スキルが要求されますが、アテネ→ナポリ（軍神対軍神）　ナポリ→アテネ→ナポリ（人を惑わせる竪琴）は効率がいいです。  -- 名無しさん  (2007-01-10 23:52:30)
- ジャカルタで「解読不能の経典」⇔「大航海時代の先駆け」たこ回し　1セット560で1h　2～3セットまわして1000～1500/h  -- 名無しさん  (2007-04-24 13:02:16)
- 先日の仕様変更でナポリ美術などの、アイテムなし高ランク地図まわしがとんでもない効率になりました。ナポリで1枚400経験前後（人による）なので、今は地図回しがベストかも  -- 名無しさん  (2008-04-26 07:52:20)
- 宗教と考古のランク高い人にお奨めなのが、イスタンで「古代エジプトの信仰」クエ請けと地図「地下への入り口の地図」を出して、カイロ西で発見⇒アレクで「偉業の先駆者」クエ請けて、クリアして、イスタンに帰る。1セット＠1時間で経験2500↑（発見物800程度）  -- 名無しさん  (2008-04-29 16:01:09)
- 発見1351の状態でヴェネ書庫のナポリ地図経験1枚512（306+206）。２人で35枚ほど集めて消化するのに２時間半でした。  -- 名無しさん  (2008-06-06 14:01:58)
- ↑↑確かにおいしいですが、ＮＰＣに絡まれやすいのが難点かと。軍神対軍神・人を惑わせる竪琴に、芸術か異端か・ヴェネ→ナポリの美術Ｒ８地図を混ぜるのが私的オススメ。要求が高いのが難点ですが  -- 名無しさん  (2008-06-29 15:36:09)
- ヴェネ→ナポリ地図は発見200でも経験300入った。採集してるより正直ウマイけど頭痛がｗ  -- 名無しさん  (2008-07-04 10:32:19)
- アデンのインドの大蛇と、カリカットの黒い猛獣を回すのがおいしいです。  -- 名無しさん  (2008-07-07 17:11:46)
- 上のルートに海に棲むカメの地図を加えるとさらにおいしいです。  -- 名無しさん  (2008-08-06 15:53:34)
- 知らない方も結構いらっしゃるようなのでアドバイスを一つ、生物/生態と地理/視認が足りない場合の発見の仕方。生態調査及び視認は発見までのタイムラグがあるためブーストを装備しなおしてクエ達成可能です。ほとんどの場合1回では発見できないので何度かトライすることになるため艦隊ではお勧めしません。ソロ推奨  -- 名無しさん  (2008-09-17 14:41:38)
- ↑2年ほど前フルブーストでも生物－２/視認－２の状態で熊クエクリアしました＾＾V（何度もｶｷｺｍ（_ _）ｍ  -- 名無しさん  (2008-09-17 14:53:12)
- リマでパナマ周辺の地理クエスト受けるのもいいかも・・・冒険職でリマ←→パナマを移動するだけで片道の移動経験が180、発見が170、報告で160くらいもらえます。2種類あるので一人で回せるし全部リマとパナマで情報収集なので艦隊でも回せます  -- 名無しさん  (2008-10-06 14:00:08)
- ↑追記：視認ポイントも前提となる方はパナマ出て少し行った南南西の沖合い、もうひとつはパナマ出てすぐに視認すればOKという好条件です  -- 名無しさん  (2008-10-06 17:30:07)
- ゴア北久しぶりやってみましたが、地図の種類が増えすぎて、狙った地図とクエが出ないことが多いので、昔よりだいぶ難しいです  -- 名無しさん  (2008-10-27 07:29:13)
- なんで開拓地ででるヴェラクルス宗教地図が候補に入ってないの　ウィレムカラカス往復で地図出しストレスがないに等しいのに  -- 名無しさん  (2008-11-07 21:31:41)
- ↑多分宗教地図の追加が最近だからじゃないかな。一応宗教上げの項目には開拓地の宗教地図入ってます。  -- 名無しさん  (2008-11-07 22:14:39)
- ナポリから北欧に行くクエないですか？アントでビーナスのカードロストできるので。  -- 名無しさん  (2008-12-08 19:49:29)
- ヴェラ宗教Ｒ８地図発見経験１４５（２回目）　ボルドー美術のほうが時間効率いい  -- 名無しさん  (2008-12-17 17:25:40)
- ボルドー地図は出にくいんだよなー　あれでストレスたまる  -- 名無しさん  (2008-12-19 22:25:25)
- そう。ベラクルスの地図はでまくるのがいい。ナポリもでねえしな  -- 名無しさん  (2008-12-22 23:52:58)
- ボルドー地図ロンドンなら出まくる気がしますが・・・ただ地図の出やすさはあれども、発見物経験値上現状はナポリ一択。  -- 名無しさん  (2008-12-24 12:24:55)
- ｳﾞｪﾗｸﾙｽ宗教R8地図ですが、二人艦隊66+1枚所持、開けるのは一人として、地図出しに約1時間、地図の消費に約３時間とします。1回の取得経験値は145+92（多くの発見物…）となり時給は3969.75となり、採集に匹敵します。複垢でないとできない話ですが…  -- 名無しさん  (2009-01-06 23:30:49)
- 2垢（片方地図持ち）でナポリ地図やってますが、1枚あたりの経験値306＋215（発見数1527）。目一杯集中して取り組むと地図出し60枚ちょっとで1時間、往復移動他で30分、発見報告で1時間になり時給13000超えてます。ただ集中力が続かずだらだらと3～4時間掛かることもありますが…。  -- 中南米開拓地の地図は宗教も地理もスキル上げにはいいがレベル上げには発見経験値が美術系地図に比べて半分以下な為イマイチ。レベリングという観点ではボルドーR5→マルセ・ジェノR7→ナポリR8の美術が現状最速ルート  -- 名無しさん  (2009-01-08 09:26:14)
- リマが中枢都市でクスコ・マチュピチュ発見が前提になりちょっとハードルが高いのですが、クスコ考古地図R9+R7・マチュピチュ宗教地図R7+R7を回してみたところ、発見数1400↑で1時間EX5418でした。  -- 名無しさん  (2009-04-17 11:54:20)
- ↑同じくリマの地図回しですが、経験値だけに絞ってみるとクスコの考古地図2枚だけを回した方が効率いいかも？とおもい1時間検証した結果、経験値5660いきました。発見数は1400↑です  -- 名無しさん  (2009-04-17 16:56:36)
- ↑リマ地図回しでは、誰に報告して回してるんですか？？報告するＮＰＣがいなくて・・・回せません（；－；）  -- 名無しさん  (2009-04-26 03:51:35)
- ↑口説きスキルで酒場娘に冒険談を語って報告  -- 名無しさん  (2009-04-26 09:19:09)
- ↑↑リマ地図回しはぶっとおしですると大変疲れますので、長時間やるなら3000/ｈぐらいが限界かも  -- 名無しさん  (2009-04-27 14:04:28)
- どっちかと言えば経験値主体と言うより、原価０トゥンバガ集めのついでって感じだな  -- 名無しさん  (2009-04-27 16:25:00)
- ↑リマの地図回しは1セットが短時間で終わるので開錠・考古熟練もオイしい。ただし長時間やるには忍耐力と大量の頭痛薬が必要  -- 名無しさん  (2009-04-27 17:00:06)
- ↑リマ報告で口説きスキル無い場合は、先にカリカットで魅惑の香を大量購入。ただ有効時間短いので報告は迅速に  -- 名無しさん  (2009-05-03 12:12:33)
- 自分は取引ブースト系の耐久削りも兼ねてやってるな。保管あるとなかなか削りきれないからちょうどいい  -- 名無しさん  (2009-05-03 13:41:50)
- ↑↑リマの地図回しですが、クスコ(考古9+6)とマチュピチュ(宗教7+7)の2コースを比べてみました。発見数は1400↑です。単純に1セットの経験値はクスコ：404・マチュピチュ：370なのですが、リマからの距離はわずかにマチュピチュの方が近く、さらに地図の出やすさが(体感ですが)明らかにマチュピチュの方が出易いため、1時間回した結果はクスコが頑張っても14セットで5656だったのに対し、マチュピチュは18セット6660でした。ホンマに暇人やのぉというツッコミは無しで＾＾；  -- さらに暇人  (2009-05-05 09:18:43)
- すみません、地理の発見総数教えてください  -- みつば  (2009-05-30 03:16:06)
- ↑ 地理だけなら212だったと思います。  -- 名無しさん  (2009-05-31 12:15:14)
- 出来る範囲で修正（不明な書き込み）また来てみます～  -- 名無しです  (2009-06-03 16:12:56)
- 上のヴェネツィアのナポリ地図回しは、頭痛薬使用したうえでの時給13000だと思われます。お金に余裕あるひと向け。  -- 名無しさん  (2009-06-20 22:59:40)
- ナポリ竪琴クエ→ナポリ魚肉クエを廻して時給2000です。冒険ＬＶ５５、探検ジベで発見経験348、多くの発見ボーナス171、報告経験170、洋上移動ボーナス往復で55という内訳です。1時間３回廻そう。  -- 名無しさん  (2009-07-18 22:06:34)
- サンティアゴの地理勅命　自給3000弱　一回の時間が短いのが魅力　勲記ももらえます。  -- 名無しさん  (2009-08-26 14:10:31)
- ↑地理と考古勅命です  -- 名無しさん  (2009-08-30 00:49:18)
- アテネで　①軍神対軍神か、②2芸術か異端か、③トロイ王家の財宝を受けて、②ならナポリ美術地図を取りつつナポリへ。ナポリでクエ達成＞報告後、ナポリで、栄枯盛衰の狭き海を受けイスタンそばで発見＞イスタンで報告。イスタンで③を受けアテネに戻る。イスタンまで行くのが面倒なら、ナポリ海事ギルドのアテネギルドへの連絡文章でアテネにUターンでもOK。総発見物１５９４で時給６０００～７０００でした（クエの出現率で結構変動）  -- 名無しさん  (2009-10-12 13:22:47)
- ↑　イスタンいかずに、海事クエの文書配達で、軍神対軍神か芸術か異端か回した方が時給は安定していいかもしれません。ちなみに芸術か異端か＋地図だとワンセット２０００EXPはいるので3回くらい回せば大体時給６０００くらいになります。（トロイの財宝と軍神対軍神は出にくいのでそっちのほうがいいかも）  -- 名無しさん  (2009-10-12 16:57:51)
- ↑一時間で3回も回せます？クエ出し地図出しを加味せずとも3回は難しいような・・・  -- 名無しさん  (2009-11-09 18:07:14)
- 一時間で3回クエストをするには1つのクエストにかけられる時間は20分くらいですね。クエストを出す時間、移動時間含めると3回はすこし厳しいと思います。ただし不可能ではありません。  -- 名無しさん  (2009-11-10 07:52:45)
- ↑の方が話されるように、芸術か異端か、又は軍神の二択でクエを回したほうが効率が断然良いです。  -- 名無しさん  (2009-11-17 08:26:56)
- マニラで「調査における水場の確保」と「献上品の産地調査」を交互にまわすのオススメ。  -- 名無しさん  (2009-12-23 13:38:03)
- 洋上をひたすら移動して冒険経験値稼ぐのは効率からして論外なのかな？  -- 名無しさん  (2009-12-25 08:27:57)
- ↑船速にもよりますが、冒険職でも大体1000/hしか入らなかったような気がします  -- 名無しさん  (2009-12-25 15:51:58)
- ↑2　低レベルキャラなら、大クリッパーで引っ張りまわしてもらうと相当入るけど…  -- 名無しさん  (2010-01-12 01:35:43)
- 「調査における水場の確保」と「献上品の産地調査」大体１セットクエ出しコミで１５分経験1000位  -- 名無しさん  (2010-01-28 02:23:52)
- 陸戦で自給１万ってマジすかっ？  -- 名無しさん  (2010-03-11 12:53:18)
- ↑低レベルなら、とあるのでほとんど非冒険家軍人向けなんじゃ…と思いますが  -- 名無しさん  (2010-03-12 00:09:13)
- 地図回しって共有倉庫が出し入れ自由になったってことは裏キャラに渡してひとりでできる？  -- 名無しさん  (2010-03-12 21:42:54)
- ↑名声の方で同じ事が書いてありますね…出来るようです  -- 名無しさん  (2010-03-13 00:09:08)
- ↑↑できますが、銀行と書庫の往復はかなり面倒ですよｗその分時間もかかりますし…素直に2垢でやるかor商会員でやるのが吉！  -- 名無しさん  (2010-03-19 07:48:47)
- ジャカルタの「仏陀を護る蛇」がパフォーマンス良さそうなんだけどうまく活用できないかな。  -- 名無しさん  (2010-05-04 13:56:06)
- 「0.陸戦をする」について、カイロの拠点強襲兵、冒険Lv.47、海事Lv.40で戦闘経験71、冒険経験86、戦闘名声7でした。  -- 白兵冒険家  (2010-05-05 13:22:55)
- ポルトベロで採取〔１ｈ３６００〕→冒険職で陸戦〔１ｈ約４０００〕であげてます、罠、投擲上げるなら是非＾＾  -- 名無しさん  (2010-08-31 02:10:35)
- ↑RとLV明記していれば参考になった。  -- 名無しさん  (2010-09-02 01:02:58)
- 冒５６交５５戦５２の遊撃隊士で、ボルトベロ採集Ｒ１２+７(１ｈ／３５００)陸戦(１ｈ／４２００)くらい。採集+陸戦を２.５ｈで冒険経験値１０ｋになった  -- 名無しさん  (2010-09-02 22:49:34)
- 久々にゴア北やってみた。なるほどクエストが増えて、コブラを始めとする欲しいクエストが出にくくなってる。もともとハヌマーン地図・タイマイ地図は出にくかったし、カリカットでの艦隊募集が下火になって実質ソロでやらざるを得ない現状を考えると、（まだ実用に耐えうる範囲とはいえ）効率は落ちてます。  -- 名無しさん  (2010-10-10 15:07:49)
- 採集と調達の冒険経験入手は共通でしょうか？つまり採集一時間で冒険経験がはいらなくなってから調達を始めれば調達でもまた冒険経験がはいるでしょうか  -- 名無しさん  (2010-12-07 16:09:22)
- ↑公式に「発動回数は上記3つのスキルの合計でカウントされます」とあるとおり、採集・調達・探索は一本化されて1時間です。  -- 名無しさん  (2010-12-07 19:48:33)
- なんと＠＠そんなものが公式に載っていたのですね！感謝です♪  -- 名無しさん  (2010-12-07 20:23:52)
- メンターする側のLVによってされる側の効果って違うんでしょうか？  -- 名無しさん  (2011-02-14 00:34:44)
- カリカットで地理学適当に地図読みして、東南アジアか東アジア行きのクエ受けて、香料目いっぱい詰め込んでから南蛮貿易するのが最近の定番プレイ。冒険メインで発見総数多い人はもちろん、商人軍人も金稼ぎながら冒険経験を地味に稼げる。  -- 名無しさん  (2011-02-14 01:04:59)
- 地図回し・・死んだorz  -- 名無しさん  (2011-02-22 15:35:05)
- マルセ教会Ｒ７美術地図は経験およそ3分の1、名声およそ半分です  -- 名無しさん  (2011-02-22 16:06:16)
- ぜんぶの地図が死んだのかな？死んでない地図あればそれで地図回しできる・・ていうかするしかないが・・  -- 名無しさん  (2011-02-22 16:28:26)
- ↑死んだとしたら頭痛薬の価格暴落するな  -- 名無しさん  (2011-02-22 17:01:16)
- 経験と名声（と依頼書と収入）が半減ですが、スキル修行としては依然有効だと思います。  -- 名無しさん  (2011-02-22 18:06:00)
- どうやらコーエーはクエ同時受けシステムをどうしても使ってほしいあまりに暴挙にでてるっぽいな↑それはそうなのだけどここ冒険レベルスレで経験値下がって困ったっていってる訳だから(ry  -- 名無しさん  (2011-02-23 15:01:47)
- 効率とはいい難いが、経験値半減でも危険海域のストレス・移動距離のだるさを鑑みるとナポリもありかと・・・  -- 名無しさん  (2011-02-23 15:47:15)
- カリブ→アマゾンのクエが一度にできて楽じゃまいかｗあそこらへんは難易度がそこそこなこともあって１回で経験値1000↑クエがおおいゾ＾＾  -- 名無しさん  (2011-02-23 16:54:50)
- 死んだ地図は２件だけと書いてあるけどマルセとあと１つは何処だろう。  -- 名無しさん  (2011-02-23 20:09:47)
- ナポリ教会じゃないの？というか、２つだけってどこの情報？  -- 名無しさん  (2011-02-23 23:19:40)
- ジェノヴァ受胎告知・経験539名声230→経験245名声122  -- 名無しさん  (2011-02-24 00:53:52)
- ナポリ聖母子と幼児ヨハネ・経験612名声240→経験255名声127  -- 名無しさん  (2011-02-24 00:55:08)
- マルセイユ洗礼者ヨハネ・経験473名声200→経験215名声108  -- 名無しさん  (2011-02-24 00:56:37)
- イスタンの地下の入口地図も修正されてた  -- 名無しさん  (2011-02-24 04:57:01)
- ※プレイ内容に見合った適正な価値とするため、価値を増加させたもの（7件）、減少させたもの（22件）があります←これ見ると地図だけじゃ無いかも知れんね。まあ今までがおかしかったんだと思ってるけど  -- 名無しさん  (2011-02-24 08:40:58)
- ↑×４　ナポリの経験値612って発見1回目の数値じゃなかったっけ？なら2回目以降は306→255？それとも306→127？試しに行ってみるか・・・  -- 名無しさん  (2011-02-24 11:34:56)
- 増える７件って何だろうね？まさか従来５しか入らなかったものが８も入るようになりました、みたいな感じじゃなかろうか・・・  -- 名無しさん  (2011-02-24 12:31:13)
- 回せるものは全部修正したのかな  -- 名無しさん  (2011-02-24 20:20:18)
- 発見数３００以上の追加経験値もこの度廃止になったのでは？その影響も・・  -- 名無しさん  (2011-02-26 14:52:35)
- いや、追加経験はあるよ  -- 名無しさん  (2011-02-26 15:01:28)
- みなさんもうご存知かもしれませんが　ナポリ[聖母子と幼児ヨハネ]　発見経験306→127　名声(フェデリーコ報告)60→30　でした　追加経験はあれから発見物増えちゃってるので比較できませんが、追加経験は153→65です(発見物はたいして増えてません。780くらい)-- 名無しさん  (2011-02-27 13:26:55)
- 名声上げが出来なくなってしまった...  -- 名無しさん  (2011-03-01 12:25:25)
- 中枢リマ回しは変更無し。だるいし名声あがらんけどね。  -- 名無しさん  (2011-03-01 19:19:10)
- 大国亡命で失った冒険名声5万が痛すぎ。スキルランクは十分足りているのに、名声ないとクエ提示されないし…。困った困った。  -- 名無しさん  (2011-03-03 23:33:03)
- 地図回しの名声が半分になったけど２倍ガンバルしかない  -- 名無しさん  (2011-03-04 12:39:09)
- 名声の話題は[[名声]]のページでどうぞ。  -- 名無しさん  (2011-03-04 13:29:47)
- 地中海地図回しはダメダメになっちゃったね。現状で一番良いのは、やっぱ素直に発見数を増やすのが良いのかね  -- 名無しさん  (2011-03-08 16:56:25)
- うーん、地図が駄目で発見数が多いほうがいいとなると、非冒険家は効率的に地理学より生物のほうがいいのかな。  -- 名無しさん  (2011-03-09 07:45:49)
- ↑非冒険家で軍人メインの方には地理をお薦めします。操船士になれば操舵優遇職なので操舵をカンストしてない方に大きな恩恵がありますし、生物学同様に地理学･視認の2つのスキルで済むのがメリットです。  -- 名無しさん  (2011-03-10 02:08:21)
- 生物も地理の発見を前提にしてるものが結構多いからね  -- 名無しさん  (2011-03-10 03:22:04)
- ネカフェ（200%）＋海神＋ファンクラブ（20%)でポルトベロで採集しました。重複可。採集１セットで経験16k 樹皮5で経験57位  -- 名無しさん  (2011-04-22 09:49:12)
- ジェノヴァで報告、「盗まれた金細工の彫刻」を受ける。ピサ経由でナポリへ行き郊外奥地で発見、報告するループ。１セット経験値1531（発見物467）１時間。ガチで１日12本として経験値1万8千強/日にもなる。  -- ｙ７６６  (2011-05-03 03:27:51)
- それ希少クエじゃないか？  -- 名無しさん  (2011-05-03 20:42:27)
- ↑希少クエだけど、発見後ナポリでオーナメントの作成ができるから回せなくはないのかな  -- 名無しさん  (2011-05-03 21:38:41)
- ↑オーナメント化前提だね。私もやったことあるけどクエがだいぶ出にくかったような・・・。  -- 名無しさん  (2011-05-04 00:23:04)
- 本気で腰を据えて回すなら不要な学問を封印して言語も絞ってやればいいかもね  -- 名無しさん  (2011-05-04 02:39:41)
- ↑なるほど言語封印ですか。言語副官を全員アパルタメント待機にしたら、斡旋７枚で出ましたー。  -- ｙ７６６  (2011-05-06 07:21:23)
- ガチ装備で陸戦闘が一番効率よくね？問題は非常につまらないことだが・・  -- 名無しさん  (2011-05-18 05:40:55)
- ↑一番かどうかは保有スキルや所持装備等に左右されるので「人による」としか言いようがないと思うが。戦闘で稼げることはこのページの一番上にも書いてあるし。  -- 名無しさん  (2011-05-18 11:17:10)
- 『盗まれた金細工の彫刻』のクエ回しですが、言語封印なしでも斡旋状10枚程度で出ます。ナポリで東地中海のクエを消化するの含めて1回1時間ほど。オーナメントの処分で1回300kほどの赤字です。  -- 名無しさん  (2011-06-30 00:37:40)
- ↑追記で、1回(=1時間)当たりの経験値は発見物476で約1300でした。地図回しが死滅してからのデータはよく分からないのでいいのか悪いのかは不明。  -- 名無しさん  (2011-06-30 13:57:34)
- サントドミンゴのクエ「別世界」と「星の戦争」を交互にこなす。両方をこなした時点でトルヒーヨの彫刻家でカードをオーナメントに変換し学者で処分する。これを繰り返すと時給４５００程は稼げます。陸戦に自身のあるプレーヤーにはお勧めですよ。  -- CLOさん  (2011-07-08 17:39:28)
- 『盗まれた金細工の彫刻』のリセットはナポリ商人クエの琥珀納入でも良いのでは。行き先はジェノヴァですし  -- 名無しさん  (2011-07-14 05:12:27)
- これからはコロッセウムで冒険職で戦うのが流行るか？  -- 名無しさん  (2011-07-14 09:57:36)
- ↑冒険レベル61で一戦で経験値が10～90程度？ともらえる経験値にバラツキがあるのがやや難。試合前の手続きもやや面倒。ただ、陸戦初めての人が経験者と一緒にやったり、ローマコイン稼ぎを兼ねたりする分には決して悪くはないと思う。  -- ＫＬＨ  (2011-07-14 16:20:34)
- コロッセウムの敵は拠点強襲兵並に総合レベル高いようで、多少敵によってばらつきがあるが個人100戦ジャストでの平均経験値は当方が試して88P（冒45交70海61キャラ）。これで冒険レベルをあげよう！という程ではないと思うが、事前準備やスキル不要で1戦平均100弱は冒険だけ見れば（少なくともR50以下なら）結構な高効率ではないかと。  -- 名無し  (2011-07-21 01:19:39)
- コロッセウムは装備なしでもらくらくクリアできる点はいいけど、どうしても経験値の安定性に欠くね。陸戦で冒険上げするなら奥地ボスクラスを倒し続けるほうが実入りは多いと思う。  -- 名無しさん  (2011-07-25 20:44:42)
- 冒険名声上げーマニラ勅命してジャカルタ通常クエが最短ですか？それとも堺？  -- ゆる  (2011-09-15 09:21:52)
- マニラ勅命は台湾方面と泉州方面を交互にいけばいいのでジャカルタに行く必要は無いです。  -- 名無しさん  (2011-09-18 22:38:00)
- 名声上げの話は[[名声]]のページでどうぞ。  -- 名無しさん  (2011-09-18 23:21:12)
- 論文と地図回しを組み合わせるとさらに効率アップ。特にクスコ宗教×２  -- 名無しさん  (2011-11-17 01:03:35)
- おっとマチュピチュだった。クスコの考古×2は片方の地図がＲ6なので一部論文と相性が悪い  -- 名無しさん  (2011-11-17 01:05:47)
- 冒険Lv61　宋山里中層１周5分以内で経験650。武器鍛錬具・防具鍛錬具狙いでひたすら回し続ける。冒険レベリングを兼ねれるのでいいかも。  -- 陸戦家  (2011-11-26 10:37:41)
- ダンジョンでもらえる冒険経験値ってソロでも艦隊組んでても同値だっけ？  -- 名無しさん  (2011-11-27 12:33:09)
- ↑ソロと艦隊とじゃ経験変わりますね。艦隊の方が経験地が低いです。  -- 陸戦家  (2011-11-27 17:28:51)
- 冒険57戦闘40で陸戦で52を倒すと3しか貰えなかったです。戦闘低いとダメですか？  -- 冒険経験点ほしい  (2011-12-05 05:58:48)
- ↑52って敵のLｖの事かと思いますが、アレはたぶん海事Lvで、おそらく冒険と交易Lvも設定されてるはずなんだよね。その総合Lvで取得経験値が計算されるだろうから、目安としては体力値が高い敵を相手にすることだね。  -- 名無しさん  (2011-12-05 10:06:53)
- 上から15行目あたりの（例：ナポリ美術R8地図は発見物1500↑なら経験値306+210）　これもそろそろ修正したほうがいいかな  -- 名無しさん  (2011-12-06 02:08:42)
- ↑↑冒険レベルも内部設定されていると思うので　レベルが高い敵≠経験が多い　ですね。↑↑↑カイロやポルトベロの特殊兵辺りが手軽で安定して貰えますよ  -- 陸戦家  (2011-12-06 12:49:00)
- カイロはテク上げの場だから、そこでのレベリングはそれなりの軋轢を生む  -- 名無しさん  (2011-12-07 18:57:59)
- かなり↑のほうで宋山の中層で冒険上げされてる方の文を参考にし、冒険Lv68の自分が試したところ、中層クリアに要する時間は約5分で冒険経験値は合計で500ほどでした。すぐ隣に漢陽があるので大学の論文を織り交ぜてやると美味しいのでオススメです。  -- 名無しさん  (2011-12-08 03:50:15)
- 冒険Lv61でパレンケ中層をやってみたが、一周で冒険経験値は822貰えた。ただこっちは鍛練具が貰えないので徹底的に冒険レベルだけ上げたい人向けなのかな。  -- 名無しさん  (2011-12-09 18:03:15)
- リマで発見1601で考古宗教両方地図を1時間回して論文2回提出込みで時給8ｋくらいでした。経験特化でいくなら↑にあるように宗教のみのほうが良さそう  -- 名無しさん  (2011-12-15 22:59:34)
- 経験値特化ならコロッセウムボス回し  -- 名無しさん  (2012-01-21 06:58:59)
- サルベージ取得が前提になるが大学；応用研究棟の海難史１は長距離航海だけで冒険経験1000・冒険名声500入る。冒険クエ・交易などと相性がいい稼ぎ方かと思います。  -- 名無しさん  (2012-01-26 13:42:26)
- 冒険経験値ならどこで陸戦するのが一番時給高いでしょうか？  -- 名無しさん  (2012-02-12 12:02:10)
- 回航許可証を貯め込んでいるキャラ限定ですが、大学☆３の海洋学２が美味しいです。回航許可証３枚使い、すぐに街へ入るを繰り返せば論文が仕上がります。ロンドンで１時間かけて、３４回やれました。許可証５１０枚使い、時給２０４００です。海神などお守り使用勧めます。名声も美味しいです。  -- 名無しさん  (2012-02-26 19:59:46)
- ↑ジェノバなら、もっとうまいかな。こんどたもしてみよう  -- 名無しさん  (2012-03-09 11:54:28)
- 『盗まれた金細工の彫刻』や『星の戦争』のようなオーナメント化しつつ回すクエ回しは、SS「発見済み依頼非表示」を発動しておくとクエ出しが楽になる。発見済みであっても発見物カードをロストしているクエストは表示される一方、ロストしてないクエストは提示されなくなるので。  -- 名無しさん  (2012-03-09 13:12:21)
- 冒険71 朝鮮ダンジョン中層１周２分ちょい経験値500ちょい(海事経験250) 鍛練具と名匠仕立て集めながらやってます。名匠鍛冶が欲しくなったら台湾ダンジョン経験値400(海事経験200)もちろん鍛練具出ます。陸戦自信ある方オススメです。  -- 名無しさん  (2012-03-18 16:03:01)
- ↑失礼 計ってみたところ平均３分でした  -- 名無しさん  (2012-03-19 08:14:43)
- ↑5 回航の貯蓄が無くてもローマコイン集める→重要証書褒章集める(結構回航許可証が出る)→海洋学Ⅱに投下　重要証書褒章が目録にある週にローマに篭ればボーナスが貰える・・・といった感じかな。  -- 名無しさん  (2012-03-21 16:05:14)
- 書庫と出航所の近いチュニスで海洋学２をやってみた。かなり操作で忙しいけど、１時間で47回,海神使用だったので経験値は42300  -- 名無しさん  (2012-03-24 22:32:45)
- 大学分を追加  -- 名無しさん  (2012-04-01 04:01:58)
- 回航証取る手間考えたらやっぱりＤＪが最速だよなぁ  -- 名無しさん  (2012-04-04 23:04:24)
- 地理&gt;&gt;考古・宗教&gt;&gt;美術・生物・財宝の順がいいと思う。生物は地理やってないと、すぐに詰む  -- 名無しさん  (2012-04-10 19:15:12)
- ↑生物学のところで同じような主張してる人？「詰む」ってどういう意味で言ってるのかな？地理前提の生物発見物なんて生物全体から見れば一部だし、発見物の数考えれば新しい発見物がなかなか出なくなるのは地理のほうがむしろ早いのでは？  -- 名無しさん  (2012-04-11 09:08:48)
- ↑＊7 闘技場篭る時間で集まる回航許可書の時間でダンジョンならそれ以上の経験値が可能。海洋学?は回航許可書コマメに貯めて、貯まってからやる方が良いかと思います。効率的には海洋学?が最強。  -- 名無しさん  (2012-04-13 17:05:47)
- 地理やってないと行けない所が多いって意味じゃないか　順番をつけるなら地理からってことだろう  -- 名無しさん  (2012-04-27 11:29:23)
- ひょっとして、回航上げはできなくなりました？やり方を理解してないのかな・・・おれ。  -- 名無しさん  (2012-04-30 19:43:52)
- ↑今やってみた。普通にできる。論文受ける&gt;「出航所から委任航行で出港し、直後に委任航行を中止して港に戻る」を必要なだけ繰り返す&gt;報告 だよ。  -- 名無しさん  (2012-05-01 00:59:13)
- 回航許可証返還のSSつけてないだろうか？あれつけると3枚消費が2枚消費扱いになってしまうよ。  -- 名無しさん  (2012-05-01 10:30:46)
- ポルトベロ郊外　採集12+7　野外活動1&amp;2あり　23時～25時の2時間でExp15ｋ  -- 名無しさん  (2012-05-07 04:02:16)
- ↑採集R20、野外活動１＆２、でやっても時給7.5ｋは無理、世界が発動してても無理だろ。どんな方法でやったんだ？  -- 名無しさん  (2012-05-08 17:22:02)
- そりゃネットカフェ特典＋海神＋期間限定２０％UPですよ（笑）  -- 名無しさん  (2012-05-09 00:42:53)
- ↑そういう特典を利用したなら利用したで、その旨を明記しておかなきゃ混乱を招くだろうに。  -- 名無しさん  (2012-05-09 11:03:39)
- 期間限定20UPって5月7日で終わったやつだよな。あれって19時から23時までだろ。おまえ適当な事言うなよ。  -- 名無しさん  (2012-05-09 11:53:50)
- 採集11＋野外２のみで日本列島西岸で時給5K。採集だとここが一番効率いいのだろうか  -- 名無しさん  (2012-05-09 18:09:08)
- ↑４のようなのが居るから最近のwikiが誤情報ばっかりになるんだよ、まとめてアク禁に出来ない物か･･･  -- 名無しさん  (2012-05-10 09:00:14)
- ファマガスタの地図回ししようとしたらなんでか出来ないんですが　理由はなんでしょうか？　Ｒは地理・視認ともに４で条件は充たしてるはずなのに  -- 名無しさん  (2012-05-23 20:39:55)
- ↑単純に報告してないからじゃない？艦隊でやってるなら、最初に地図持ちの人から視認しないとダメ。という単純な事ではないのかな？  -- 名無しさん  (2012-05-24 04:20:02)
- 探してる場所間違ってましたｗ　アホな質問失礼しました＞＜  -- 名無しさん  (2012-05-24 19:39:49)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-24T19:39:49+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www11.atwiki.jp/dol/pages/279.html">
    <title>上級士官</title>
    <link>http://www11.atwiki.jp/dol/pages/279.html</link>
    <description>
      *上級士官
[[戦闘系職業]]。
[[海軍士官]]の上位職。
多くのスキルを備え、さらに汎用性が高まった。

***専門スキル
[[水平射撃]]
***優遇スキル
[[回避]]、[[砲術]]、[[剣術]]、[[突撃]]、[[弾道学]]、[[銃撃]]、[[修理]]、[[統率]]、[[戦術]]、

***転職条件
戦闘LV28以上、LV総計50以上 
戦功章で転職（80,000D）
転職クエストはロンドン・アムステルダムの『バルト海賊への反撃』（砲術10、弾道学5、ノルド語）
もしくはアテネ・イスタンブールの『バシリアス』（砲術10、弾道学5、アラビア語）

**考察
士官系の上級職だが転職クエに職業縛りはない。
海軍士官＋αのスキル構成になっており、バランスがよいスキル構成になった。
特に水平射撃や突撃が優遇になっているのがありがたい。海事修行だけでなく対人戦も可能。

欲を言えば[[操舵]]も欲しかったが、そこはまぁ仕方がないだろう。

難点は転職クエの難しさ。
ソロでも艦隊でも相手は10隻固定で戦闘ガレオン（北海）かガレアス（東地中海）の二択という厳しい戦いを強いられることになる。
レベルを満たした程度じゃ到底敵わないので艦隊を組んでいったほうが賢明だろう。
（ただし太陽の護符を使用すれば商用船でもソロ達成可能。敵船のいない方へ船首を向けて護符連打でＯＫ）

----
- 海事レベル30代でも鉄商大ガレオンで戦闘ガレオン旗艦白兵狙いでいけました。回避入れて白兵に入り、戦術で減らして突撃。船員が大きく減ると外科するので、突撃は最後に使いました。外科しない(水切れ？) 時があるので、そこは突撃で。  -- 名無しさん  (2009-09-12 08:14:01)
- Lv28 大型ガレオン　ソロでとれました(白兵は戦術だけ）　フィンランド湾の左側からラインまで一気に走れば、後はクリ狙いで。  -- nanasi  (2009-11-09 01:18:39)
- 旗艦白兵狙いなら低Lvソロでも十分可能。ただし敵の白兵撤退＝死亡なので注意。  -- 名無しさん  (2009-12-11 00:47:48)
- 操舵の価値低下とか諸々合わさって大海戦の花形職になりつつある  -- 名無しさん  (2010-02-27 02:07:56)
- 転職クエの敵はそんなにてこずるほどかな？LV30重ガレーハイペでいけたけどなぁ  -- 名無しさん  (2010-04-17 18:30:41)
- ↑転職条件を満たした「だけ」の、大ガレオン系に乗れない人にはきついと思うよ  -- 名無しさん  (2010-04-27 12:15:10)
- バシリアスは射程長い大砲持って行けば旗艦に船首クリでLV28商大ガレでも楽勝  -- 名無しさん  (2010-05-30 00:05:31)
- 大ガレオンなら楽勝だと思いますよ。基本、NPCを相手するのはハイペで狙い撃ちがたいてい有効。バシリアスは柔らかいしね  -- 名無しさん  (2010-06-02 03:38:37)
- もとい、ガレオン級です。  -- 名無しさん  (2010-06-02 03:39:58)
- L28大ｶﾞﾚｵﾝ　ｿﾛでｿｰﾗｰﾚｲ連発（太陽の護符連打）で瞬殺でした。  -- 名無しさん  (2010-07-08 11:59:55)
- 護符連打に船は関係ないｗ  -- 名無しさん  (2010-10-11 18:59:28)
- ↑全くですねｗ　メテオ発動（太陽の護符）は回避発動さえすれば中型以上ならどんな船でもOK  -- 名無しさん  (2010-10-19 07:46:35)
- ガンダム世代もｆｆ世代も仲良くゲーム＾＾  -- よもも  (2010-11-29 07:34:19)
- すいません。対人でよく使われてる様ですが、砲術非優遇って問題ないのですかね？ N狩りの時ですが、砲術家から転職したら装填遅くなりストレスが…w  -- 名無しさん  (2010-12-21 10:04:54)
- 上級士官は砲術優遇だけど？勘違いか、書くとこまちがえてない？  -- 名無しさん  (2010-12-21 10:11:04)
- 非優遇じゃなくて、非専門職の間違いじゃないか？普段砲術家で砲術R16+1+αにしてると、優遇のR15+αでは装填遅いと感じる。とはいえ対人では自分のポジションによって装填速度より回避が重要だったりするから、ケースバイケースかと。  -- 名無しさん  (2010-12-22 11:44:05)
- R  -- 名無しさん  (2011-01-18 14:29:03)
- 海事R31、商大クリでもメテオ3回で終了ｗ  -- 名無しさん  (2011-01-18 14:29:59)
- Lv44 ラレアル ソロでガレアスの方に勝てました。  撤退ラインまで行き停船で旗のみ砲撃。相手は耐久250切ると250まで回復するっぽいです。 こちらが船の向き変えると、むこうも少し動くので隙を狙ってトドメのクリでいけます。ただ修理R6しかなかったので修理連打でしたけど。。  -- 名無しさん  (2011-01-24 16:10:40)
- L28ソロ、銅張り商用ガレオン、砲撃補助２種＋操船術２、Nカロ１６門×４＆圧延３枚、今どきの贅沢装備＆スキルなら問題なく全滅クリア狙えますね  -- 名無しさん  (2012-05-24 07:35:05)
- 補足　↑バシリアスの方で、砲撃のみです  -- 名無しさん  (2012-05-24 07:37:24)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-24T07:37:24+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www11.atwiki.jp/dol/pages/4.html">
    <title>回避</title>
    <link>http://www11.atwiki.jp/dol/pages/4.html</link>
    <description>
      *回避
**専門職
[[斥候]](R16)

**優遇職
[[用心棒]]、[[船大工]]、[[上級士官]]、[[賞金稼ぎ]]、[[広域海賊]]、[[フィリバスタ]]、[[剣士]]、[[補給隊]]、[[熟練剣士]]、[[遊撃隊士]]、[[軽戦士]]

**熟練度入手方法
敵の弾を回避すると回避した弾の数により熟練度が入る。

**効率のいい上げ方
敵から大量の砲弾をかわすことにより熟練を得られるので 1度に多くの船が出現するクエストを繰り返す。
通常弾より回避できる率の高い火炎弾や煙幕弾を撃つ敵などが効率がよい。
回避ブーストを出来るだけ装備して行うと効率がよい（ログボネ、カッツバルゲル等）
（交易品を少量積んでお金流れないようにして）最後沈没させたほうが、酒場で奢らないでも船員を雇えるので効率がよい。
スキル上げ時は他の回復系スキルが充実している補給隊か用心棒が適する。

◆リオデジャネイロのクエスト「不可解な穴」
◆ロンドン アムステルダムのクエスト「カテガット海峡の奇襲船団」
◆ロンドン アムステルダムのクエスト「シェラン収奪艦隊」
◆チュニスのクエスト「士官からの依頼」（モスタガネム） 
◆セビリアのクエスト「海賊討伐の布石」（斥候転職クエ）
◆サンティアゴのパナマ運河勅命「カリブ海賊掃討作戦」

開幕後 戦場の端に停船して敵が近づいてきて停船するのを待ち砲撃を受ける。
あまり端ギリギリに停船していると相手の旗艦が白兵AI場合は勢い余ってリングアウトするので注意。
相手は開始不可解な穴で25分程度、掃討で12分程度で弾薬切れになって白兵を挑んでくるので離脱か停戦を使う。
火炎弾の相手でやるときは弾薬は積まない方が楽。全弾回避のダメージ4とかに比べて誘爆ダメージは50とか来ます。
風上の方が回避率が高いので効率がよい。
ほとんどのクエストは出発した場所の方向が風上なので、元居た方向に逃げて戦場の端に停船するだけでよい。
砲弾回避の高い船首像と硬い装甲値を用意したほうが効率がよい。「船首像の力を借りて回避スキルで回避」するので、熟練減少等はない。
アイテム枠に余裕があれば、ダミーの安い大砲や帆も装備して船部品の消耗を分散させた方がいい。

回避ブーストの有無や位置取り、船倉庫の大きさによって大きく異なるが 回避R8から回避R15まで上げるのに必要な時間は10時間～15時間程度

**クエスト詳細
初期から出来るのはカテガット系と布石。南米入港許可で穴、パナマ・ポルトベロを発見してパナマ勅命まで行くと掃討が可能になる。

「不可解な穴」は火炎弾使用の白兵AIの重ガレー10隻（拿捕注意）。1セット25分程度。(ペルナンブコから5分)
砲撃がかなり弱いので回避1からでも楽に出来、回避R10↑になったら船部品なしでもやれる。
修理、応急処置、救助、消火も平行して上げられる。修理が上がり辛い場合、火災を放置したり、弾薬を積んで誘爆させてダメージを増やせる。
クエ出しに戦闘名声50000必要。操作が忙しくなる人は何かが欠けているので船準備やコメントを点検すること。

「カテガット海峡の奇襲船団」「シェラン収奪艦隊」「士官からの依頼」は砲撃系スキルを鍛えるためによく使用されるクエストであり、回避は砲撃上げのついでに上がっていくイメージ。4～6隻しか出ないので効率は他の方法を下回る。

「海賊討伐の布石」煙幕弾や火炎弾を撃つ相手が10隻出現する点は不可解な穴と同様だが、砲撃ダメージがかなり大きくなる仕様変更を受けた。
船部品の準備をしたほうがよく、毎回リスボンまで帰って船部品を調達する必要があるので好まれない。
クエ出しに回避R14と戦闘名声50000必要なので紹介受けるしかない。

「カリブ海賊掃討作戦」集中装填で火炎弾を撃つメリーゴーランドAIの重ガレオン10隻が出現する。1セット12分程度。（グランドケイマンから2分)
回避の低いうちは1度に攻撃受ける艦を6艦程度に減らさないと辛い。回避R10↑でも8艦以上から受けるときは船部品は減らせない。
カンスト間近で全弾近く回避できる様になると爆発的に効率が上がる。低ランクでは穴の方がいいが低ランクはすぐ卒業できるので気にはならない。
集中装填のため火災、大揺れが多く起きるので、修理、応急処置、救助、消火が強制的に上がる。ショートカットで救助消火推奨。
基本的に操作は忙しいが、頻繁に撃沈する人は何かが欠けているので船準備やコメントを点検すること。
勅命なので戦闘名声の要求がなく、冒険者や商人上がりが上げたい場合は一考の余地がある。
が、このクエストの細かい条件がわかる人となると軍人しかいなくなるので簡単に薦めてはいけない。
また、サンティアゴに執政官が不在のため、オスマン国籍のキャラクターもクエストが受けられないので注意が必要。


**船部品/料理/環境設定の準備
補助帆、船首像、装甲、大砲（耐久MAX）を全部付けてないと、掃討や布石では装甲が磨耗して5分で壊れてその後のダメージが跳ね上がる（船の最大耐久も減る）。穴はあったほうが回避上げ時間内の効率は上がるが、船部品補充の移動時間が長いので逆に全体効率は下がるので、補充せずに回避上げをする場合が多い。低ランクでは持たないので仕方なく毎回補充する。

◆耐久500以下の底船だと回避低ランクでは1回50点とかダメージ受け、救助もしなければいけないため、たいへん忙しくなる。
　横から50点程度のダメージでは最大耐久は減らないので鉄商大924や鉄戦列952があるといい。シーダー船でもやれるという報告は有る。

◆船首像は砲弾回避の高いものを使用すると効率がいい。ケイマンでは天竜が買える。回避が上がってくると500D船首像でも楽に耐えられる。

◆装甲は、商大ガレオンや戦列等装甲値30程度の場合はケイマンの軽量マホガニー板やリスボンの銅板を付ける。
　クリッパーなどやわらかい船を使う場合は、鉄板等を用意。穴の低ランクでは簡易ローズウッド板がおすすめ。

◆補助帆と大砲は、掃討では小インナージブとファルコン2門を全室付ける。
　小インナージブがすぐに飛んでそのために装甲が持たない場合はより耐久の高い帆にしてみる。

◆掃討や布石では7隻くらいから砲撃を受けるとき、救助が無いと5分で船員が全員吹っ飛ぶ。掃討の例だと追加異常の火災と大揺れは2択で起きる。
　火災を丹念に消すと大揺れのみ起きる状態にはならないので船員減少は減る。
　救助を浮き輪で代用するなら大量用意とF8ショートカット登録必須。PS3の場合は連打し辛いので一時的にスキル取る。

◆修理、消火、救助連打は行動力をかなり使う。鶏丸や木魚(回復70)を400個用意。
　穴は砲撃間隔緩いのでピザ(回復50)でもいいが、長く留まる方が効率がいいので、回復量重視するとピザ400より鶏丸や木魚400に。
　ポルトベロやリオでも料理補充出来るが割高。

◆低スペックマシンだと猛砲撃でウィンドウが開かなくなる為、ウィンドウサイズを小さくしたりモデル表示数を最小にする。
　モデル表示数が最小のままだと大海戦などで周りの艦がほとんど省略される状態になるため、回避上げが終わったら中程度に戻すこと。

**ブーストについて
武器　(+2)：カッツバルゲル（投てき）
　　　　　　国友筒（銃）
　　　　　　ネフティスの杖（杖）
　　　　　　魔法使いのほうき（剣）
頭装備(+1)：カサドールクラウン（海事職のみ）
　　　　　　ログウッド染めボネ
体装備(+2)：アドミラルジュストコール(冒険者のみ)
　　　　　　マレシャルキュイラス（海事職のみ＆マレシャル称号不要・メモリアルアルバム報酬）
　　　(+1)：ジョリーチュニック
　　　　　　カサドールコート、ジェネラルキュイラス、マレシャルキュイラス（海事職のみ・モード7服）
　　　　　　チェプカン♂（バスラ店売り）
　　　　　　ペルシアンドレス♀（ホルムズ店売り）他
装飾品(+2)：エグモント伯の指揮杖（国別イベント）
　　　(+1)：緑柱石のイースターエッグ（Liveイベント、使用時効果有）
　　　　　　復刻イースターエッグ(緑)（Liveイベント、使用時効果無）
　　　　　　奇妙な人形（悪名装備、フィリバスタ転職クエ、使用時効果有）
　　　　　　ネーデルラント操帆指南書（紅毛城ダンジョン、使用時効果無）
　　　　　　踊り子の扇子（東アジア冒険クエ、使用時効果無）

上限は専門(+1),副官(+1),武器(+2),頭(+1),体(+2),アクセ(+2)で+9。

(+2)服については、海事職限定であるマレシャルキュイラスの入手は非常に困難(ヴァイキング鎧9種のコンプリートが条件のため)。
一方のアドミラルジュストコールは冒険職限定なので回避優遇は遊撃隊士のみ。遊撃隊士は応急処置以外の回復系スキルが非優遇。専門スキルになってる斥候にいたってはすべて非優遇なので、いずれも使い辛い。

// 冒険スキル持ちであれば、体装備の艦隊士官用コタルディ♂やデメトリオス1世の鎧が手軽に手に入る。能力的にはモード7服に劣るが、回避上げで使いつぶすならこの程度で十分。
実戦ではモード7服がよく用いられるが、回避上げで使いつぶすなら店売り服で十分。

// 装飾品はネデ人なら国別イベントを進めればいい(といってももらえるのは終盤)が、使用時効果がついてないため常用は難しい。他国かつ白ネが手に入れるとしたら、高難度ダンジョンで取れるネーデルラント操帆指南書（耐久30使用効果なし）しか選択肢が無い。
装飾品は踊り子の扇子が投げ売られている事も多く、回避上げには重宝する。
使用時効果有の装飾品は悪名装備しかないと言ってよく、常用するのは難しい(他の装備を使いたいことも多いだろうし)ので、妥協する方がいいかもしれない。
その場合でも武器+2、頭装備+1、体装備+1、副官+1の計+5は可能。


***副官

|BGCOLOR(ORANGE):副官|BGCOLOR(ORANGE):Lv|BGCOLOR(ORANGE):特性|BGCOLOR(ORANGE):併用可能&amp;br()スキル|
|アリシア|5/10/20|50|操舵|
|イゴール|8/14/22|55|操舵|
|ウリエル|5/10/20|50||
|オズバルド|5/10/20|50||
|ジャファル|5/1/20|50||
|ナターシャ|5/10/35|64|奇襲|
|ハワード|5/10/20|50||
|ハンス|5/10/20|50||
|ランスロット|5/10/20|50|操舵、奇襲|
|ルシオ|5/10/21|50|操舵|
|考偉|3/10/25|43||
|東優|4/8/17|48||

FS造船の関係で対人戦での回避の価値が上昇しており、できれば枠に入れておきたいところ。
操舵、奇襲まで所持しているランスロットが極めて優秀。他、造船やる人ならイゴールがいるだろうし、縫製やる人ならハンスも持ってる。[[通常弾防御]]持ちのジャファルや陸戦副官でもあるナターシャも考えられる。


----
コメント

- ポルトガル・イスパニアのイベント戦闘を利用した回避上げも効率的です。命中率の悪い特殊弾を使ってきます。マラガ沖で港が近くヨーロッパなので装備の調達も便利です。  -- 名無しさん  (2006-04-21 06:58:04)
- 斥候クエの砲撃が痛くなって不味くなったと聞きましたが、ポル、イスパのイベント（ポル28,イスパ29?）が今どんな感じか分かる方いらっしゃいますでしょうか。多少痛くても斥候クエに代わるクエストは無いのかな……  -- 名無しさん  (2006-12-09 16:14:01)
- 回避熟練は回避した弾数に比例するので、Rが上がれば上がるほど時給も比例して上がります。  -- 名無しさん  (2007-03-13 12:33:19)
- イスパイベも時給4000くらいいきます。ただ修理・応急はほとんど上がらず。補給し易く造船もしながらできる利点あり。  -- 名無しさん  (2007-04-19 07:31:06)
- 斥候クエ、一時間あたりの熟練見れば昔と変わらないなんて書き込みありますが、嘘です。昔は一時間６０００はいけました。いま回避あげるなら「不可解な穴」です。  -- 名無しさん  (2007-04-19 15:58:06)
- 両方やってみたけど、斥候の方はダメージ多いし船部品あっという間に壊れるし熟練度はまずいしでダメダメでした。今は不可解な穴がいいですな。  -- 名無しさん  (2007-04-23 18:25:34)
- 間違いなく以前より効率下がってるな…変更以前にくらべ約7割くらいか。天竜像の耐久減も影響してるだろう。7隻から撃たれればブースト込みＲ15あたりから時間4000可能。  -- 名無しさん  (2007-06-10 17:46:59)
- いまどき斥候クエにこだわらなくてもリオ請けの不可解な穴最強だろうに・・・・・  -- 名無しさん  (2007-07-10 17:51:09)
- 不可解な穴、Ｒ9+3、船部品フルセットで、位置取りをうまくやれば毎分200入ります。時給10000以上いけそうですｗ  -- 名無しさん  (2007-07-19 01:58:02)
- 不可解な穴、Ｒ9+3、船部品全て無しで、時給7000出ました。また、Ｒ14+5で時給15000以上出るそうです。  -- 名無しさん  (2007-08-01 21:18:36)
- 不可解な穴は低Rankから回避上げ可能です。その際はペルナンブコで船部品調達する必要性あり。ないとぼっこぼこにされます。  -- 名無しさん  (2007-08-05 22:08:24)
- 斥候クエは耐砲撃装甲付きの船ならそれほど痛くありませんので効率良いです  -- 名無しさん  (2007-08-10 05:50:18)
- 不可解な穴は３０分くらいすると白兵仕掛けてきたり、勝手に離脱したりしますね。  -- 名無しさん  (2007-10-11 21:16:02)
- 要は穴に行くなら、部品１セット以外ファフ像積めるだけ積んで、壊れたらベルナンコブ。Ｒが高ければ商ガレオン低耐久に裸でもいけるが、Ｒ７くらいまでならシェランorカテガットのが、かえっていいかも。  -- 名無しさん  (2007-10-13 08:34:28)
- 不可解な穴、クリッパー回避R13+4修理R11でやったら装甲破壊後修理が間に合わず沈められました。  -- 名無しさん  (2007-12-09 08:22:55)
- ↑クリッパーでやるのは無理があります。鉄板つけてない状態でも装甲が高い船でやらないと修理R15でもキツイですよ。  -- 名無しさん  (2007-12-09 11:53:53)
- クリッパーの装甲無しでやれますよ･･･風上に位置どって、相手の砲撃力を低くすれば良いです。ただ、資材消費量はやはり多めになるのでペルナンで安い船部品揃えて行きましょう。増量クリッパでやると、沢山資材積めるので実はそれなりに効率が良いです。  -- 名無しさん  (2007-12-25 19:26:22)
- 斥候クエで戦列艦、回避Ｒ１０＋５、船部品なしで１２分くらいで白兵を仕掛けてくる（おそらく弾切れ）から撤退、そして熟練８００…こんなものなのですか？  -- 名無しさん  (2008-01-26 23:02:08)
- R8で普通にやっても時給8000ぐらいはいくよ  -- 名無しさん  (2008-05-25 11:28:39)
- ポル28章回避R10+5・部品無・1ターン20分、獲得熟練1800。手軽だしこれでいい気もしてきた。  -- 名無しさん  (2008-09-06 08:39:20)
- 不可解な穴、ランク上がるにつれ熟練の入り方も変わってきました。R13+4で1セット25分ｘ2やって熟練7000稼げてます。  -- 名無しさん  (2008-12-01 13:49:58)
- 不可解な穴はランク上がるごとに爆発的に効率上がるよな。こういうのは修正される前にとっととカンストしとけよ　  -- 名無しさん  (2008-12-01 21:42:28)
- 職業は補給隊がお勧めです。火炎弾を使ってくる敵でやれば、回避、救助、消化が同時に上げられます。  -- 名無しさん  (2009-01-07 07:50:31)
- お勧めはいいが補給隊はなるのに手間がかかりすぎる。確かに万全を喫する意味ではいいんだが消化を捨てれば用心棒で事足りる  -- 名無しさん  (2009-01-07 22:38:56)
- 応急処置あるし、用心棒お勧め  -- 名無しさん  (2009-01-21 15:46:15)
- 不可解な穴クエで回避上げ今やってるんだけど、10隻全部から撃たれるのって難しいね。重なりが発生するから大抵5～7隻ぐらいになっちゃう  -- 名無しさん  (2009-02-06 08:48:08)
- うむｗ　そんなもんだよ　俺でも8艘が最高だ  -- 名無しさん  (2009-02-06 18:25:17)
- 10隻から撃たれるのは至難の業です。7隻ぐらいから撃たれてれば熟練度は充分ですね。下手に動くとかえって重なる事が多いです。  -- 名無しさん  (2009-02-08 04:46:36)
- ６～7隻が今の所精一杯なのですが上手く誘導するにはどうすればいいでしょうかねぇ  -- 名無しさん  (2009-02-21 16:17:18)
- 斥候クエだけど10隻～9隻打ちはクリ覚悟でライン際の転回繰り返してれば意外と簡単、戦闘始まってからライン際ついて位置取りするまでに四日ぐらい掛かるけどね  -- 名無しさん  (2009-02-26 19:35:36)
- 勅命クエ「カリブ海賊掃討作戦」商大ガレオンに天竜の像+安部品フルセットで風上位置取りで挑みましたが、ボコボコにされて全敗でした。具体的には1分～最大数分で撃沈され、修理間に合わず。当方回避R6+4、修理R9、応急R7、救助R5  -- 名無しさん  (2009-04-09 02:42:03)
- ↑更に低いスキル条件で自分がやった時は全敗って事なかったけどなー。ケイマン販売の軽量マボガニー板でも付けておけば、修理間に合わない事も無かったよ。　①救助は残り耐久に余裕がある時に　②火災は副官を倉庫番にして基本放置･･･  -- 名無しさん  (2009-04-10 01:04:56)
- ↑×２　装甲付け忘れとか、シーダー底耐久だったとか、そういうオチはないよね？  -- 名無しさん  (2009-04-10 03:43:58)
- 不可解な穴 R10+5　7隻に撃たれて　15分で熟練度1,500くらいでした。　熟練度100/分って感じですがこんなもんですか？  -- 名無しさん  (2009-04-15 01:14:00)
- 上記までのコメントから推計すると、R10+5前後の状況で稼げる熟練度は時給6k～8k前後が目安、1分辺りに直すと100～130程  -- 通りすがり  (2009-04-15 09:33:56)
- ペルナンブコorバイーアから移動が5分ぐらいかかり2セットで船部品破壊。  -- 名無しさん  (2009-04-23 13:33:31)
- 熟練ではなく、効果のほどをいうと、N狩りによる海事上げだけをいうなら、戦列くらいまでなら敵さえ選べばソロでも不要だったりする。それ以降はどうだろう？  -- 名無しさん  (2009-04-28 22:54:09)
- カリブ海賊掃討作戦回避６＋４で１０分１８００ほど出ます。ただ１セットが短いので移動と船部品交換の時間を合わせて時給にすると７ｋ前後って感じ  -- 名無しさん  (2009-04-30 16:09:03)
- カリブ海賊掃討作戦でR1+3からカンストまで上げられました　鉄じゃないと厳しいかもね  -- 名無しさん  (2009-05-02 06:08:46)
- 不可解な穴、１８～２０分程度で白兵仕掛けてきます。そのたびに撤退して３セット６０分で熟練7650（回避10+5　ファフニール）７隻からの砲撃。船は大型クリッパーに資材250ほど。　６０分で補助帆と装甲は全損ですが全部壊れても受けるダメージは僅か。ファフニールは耐久６０～７０減。  -- 名無しさん  (2009-05-27 08:14:53)
- 中型ガレーに乗れるようになれば、適当な装甲つけて安い帆と大砲つけてジェノ商でスキル上げしてもいい。回避応急外科修理消火が満遍なく上がる。もちろん効率は不可解な穴が最高。  -- 名無しさん  (2009-06-18 03:27:34)
- 回避上げするのに資材250は少ない700以上積むあるよろし  -- 名無しさん  (2009-06-18 21:22:36)
- 装甲や回避ランクにもよりますが、不可解な穴ならダメージはほぼ1桁なので、資材250でも多すぎる気が…  -- 名無しさん  (2009-06-19 00:42:58)
- 水150と資材250で一時間みっちり。  -- 名無しさん  (2009-06-19 01:03:23)
- ひな型はあるにせよ、上の方に書いてある通り物資等は自分の船・スキルR・装備に大きく左右されるよな。  -- 名無しさん  (2009-06-19 05:22:58)
- ライン際では、ウッカリ敵の風下に停船しないように。ダメージが体感１～２割増になる。どうせ耐えるならダメージの少ない風上に陣取る方が無難。ただし、穴でやる時は潮流次第で位置に着く前に食いつかれるので注意。  -- 既出ならスマソ  (2009-06-19 05:27:02)
- 船首像の砲弾回避効果も、回避熟練取得に貢献するっぽい  -- 名無しさん  (2009-08-12 08:18:44)
- 回避上げに資材以外の積荷はいらない  -- 名無しさん  (2009-08-13 20:59:23)
- 火炎弾防御などで船部品無しで出来るようになっているならカリブ海賊掃討作戦が最高効率。時給11000ほど出ます  -- 名無しさん  (2009-08-28 17:45:58)
- カリブ海賊掃討作戦、鉄大型ガレオン（耐砲撃装甲）で回避1→15の間に応急処置5→12、救助3→8、修理7→11。被撃沈5、被拿捕1でした  -- 名無しさん  (2009-08-31 11:05:20)
- 不可解な穴は火炎弾防御入れれば、装甲なしでもいけます。  -- 名無しさん  (2009-10-22 21:55:38)
- 条件：回避12+3修理10船首船尾砲以外はスロットを全埋め。 穴：ほとんどの弾を避ける。ガレーで装甲30程度でも修理は5-10秒程度に一回くらい。大揺れや火事も少なめ。修理頻度を増やすため火事をしばらく放置したくなる。1セットで砲撃を浴びている時間は20～25分程度。1セットで部品耐久は半分ほどまで削れる。　掃討：集中装填のため砲撃に途切れが全く無い。大型ガレオンで装甲55程度で修理はほぼ連打。大揺れの頻度高し。火事は消火する端からまた起こる。修理・消火・救助・食事の優先順位を気をつけないといけない。かなり忙しい。1セットで砲撃を浴びる時間は10分弱。1セットで部品耐久は場合によっては0までいく。　部品などの補充時間を含めた回避熟練はどちらも8000-10000/時間　　回避を主に上げたいときは穴が楽。気合入れて回復系も含めて上げたい時は掃討が向くかも。掃討は集中力がより必要なため、リアル疲労度がたまり易く私は連続では無理でした。  -- 所見部分は主観  (2009-11-05 17:16:41)
- 補足：1セットというのは、砲撃を受ける所定位置についてから、NPCが弾切れ起こして白兵仕掛けに来るまでの時間です。　また、上の内容は、穴では砲撃を受けるNPC隻数が6-8隻、掃討では4-5隻程度でのものです。　あと、弾薬つんでても火事で誘爆するのかいつの間にか全部消費しちゃうので、持って行ってもあまり意味がありません。（※上の内容は弾薬は一切積んでいない状況でのものです。）  -- 名無しさん  (2009-11-05 17:34:59)
- ↑弾薬積んでると弾薬庫誘爆で大きめのダメージが入って数個の弾薬が減ります。誘爆しまくって修理がたいへんだったのかも・・・  -- 名無しさん  (2009-11-06 12:38:07)
- 逆に言えば、穴をやるとき修理回数が物足りない場合は弾薬を多めに積んで行ってもいいかもしれませんね。  -- 名無しさん  (2009-11-06 12:49:53)
- カリブ海賊掃討戦は、グランドケイマンを拠点にすると、船部品補給もできる上、戦闘ポイントもポルトベロより近い。  -- 名無しさん  (2009-12-02 16:38:57)
- ↑それ書いてあったけど、何故か消されてるのよね  -- 名無しさん  (2009-12-05 03:11:10)
- ↑その記述の意味がわからないです。本文読んだだけだと、ポルトベロから始めるのがいいと勘違いします。  -- 名無しさん  (2009-12-06 00:09:56)
- ↑グランドケイマンで船部品の準備なので、ポルトベロ出港する人はいないと思う。  -- 名無しさん  (2009-12-07 08:44:22)
- BCとかで回避か連弾防御どちらか一つ使うとしたらどちらが効果的かな!?  -- 名無しさん  (2010-02-21 19:10:56)
- 弾防御は常に一定のダメージを軽減してくれるが回避は毎回やや、ばらつきがあるという違いがある  -- 名無しさん  (2010-02-22 16:51:18)
- じゃ弾防御なのかな？回避R１５と比べるとどちらが役立つのだろうか…  -- 名無しさん  (2010-02-23 04:23:35)
- 弾防御にもランクがあるから一概に比較できんだろうがｗ　おれの感覚では通常弾防御ランクBでダメージが半減する感じかな。それでも回避のR15の方が有効な希ガス  -- 名無しさん  (2010-02-23 12:21:32)
- FS戦列・装甲32で「掃討」にいってみた。回避10+5修理15救助7、鉄板ファフ装備、船首船尾以外スロット全埋め。10秒あたりの累積ダメージは火災の分も含めて200-250。一セット12分で、2セットでちょうどすべての部品が壊れる。この辺はテンプレ通り。資材消費は170くらい。鉄板ファフありで回避を切ってもダメージは250-300/10sなので回避1からでもできそう。船部品なしで回避のみだと同じく250-300/10s。資材消費は1セット250ほど。回避も鉄板もないと700-1000/10sなので回復間に合わず。回避ランクが高ければ船部品なしでも挑めるが、どうせ資材補給に頻繁に戻るので多少面倒でもファフその他をつけた方がいいかもしれない。共有倉庫で楽だし。  -- 名無しさん  (2010-03-31 17:13:24)
- 続き：修理・救助・料理はほぼ連打だが、気を抜くと沈没するというほどシビアではない。ちょうどよい忙しさ。たぶん忙しさは回避Rや装備よりも、修理と救助Rに依存だね。修理10救助3くらいだとクリック数が倍必要になるだろうから、1セット耐えるのも難しそう。  -- 名無しさん  (2010-03-31 17:19:39)
- 5+1底JBスパニッシュガレオンで掃討やったらぼこぼこにされたでござる。500D帆と天竜にシーダー板  -- 名無しさん  (2010-04-03 00:52:55)
- ↑底でシーダー板は無謀でござる  -- 名無しさん  (2010-04-03 00:58:22)
- 底船でシーダー板ｗ　勇者すぎるだろｗ  -- 名無しさん  (2010-04-07 01:46:43)
- ブーストにスキアボーナが見当たらないな・・自分で更新できないし・・  -- 名無しさん  (2010-05-23 13:08:27)
- ↑武器は＋２ブースト使いなさいな。  -- 名無しさん  (2010-05-24 15:54:04)
- 船首像の回避した弾でも回避熟練上がるのかなぁ？  -- 名無しさん  (2010-06-02 09:44:24)
- 商大ガレ乗れて、早いうちにやっておくとジェノ商とか狩るのに楽です。  -- 名無しさん  (2010-06-13 21:06:13)
- ブーストでスキル上げの話してるのに容易にR20になるとか変な形になっていたのでちょっと変更。「普通に海事する場合に使う装備」としてもブースト品を考察するべきなのか？　個別ページでやると収まらなくなるからどっかに集約するべきかもだが。  -- 名無しさん  (2010-06-15 11:41:43)
- ブースト装飾品（+1）に踊り子の扇子を加えておいていただけませぬか。よく投げ売りされてるけど、回避上げには非常に重宝。  -- 名無しさん  (2010-09-06 01:46:23)
- ちょっと遅くなったけど龍の大地キャンペ配布でほぼ全員に行き渡ってるであろう蘭陵王の装束が体装備で+2ブースト耐久250あるからオススメかと。  -- 名無しさん  (2011-01-22 01:56:42)
- 続き：メールによるシリアル配布でアイテム枠の都合で打ち込んでない人多そうだし聞けば余ってそうな気がするんだが。  -- 名無しさん  (2011-01-22 01:59:02)
- あれ期限なかったっけ？ｗ  -- 名無しさん  (2011-01-31 15:18:53)
- メール確認しました。有効期限は11年11月30日です。  -- 名無しさん  (2011-01-31 19:06:44)
- ↑１０年の間違いじゃなくて？  -- 名無しさん  (2011-02-02 14:32:47)
- ↑１１年１１月３０日で間違いないよ  -- 名無しさん  (2011-02-02 16:40:27)
- R4で掃討作戦やってみたけど戦闘エリア端に移動する前に囲まれることもあるからジェノスク上がりの海事初級者にはソウトウきついね（ダジャレ）  -- 名無しさん  (2011-05-25 09:19:46)
- ↑不可解な穴お勧めします  -- 名無しさん  (2011-05-30 13:32:48)
- ケイマン南で捕捉すれば北東側が必ず（？）空くので即座に移動すれば低ランクでもおｋ。操舵や旋回も低かったらわからんけど  -- ↑↑  (2011-05-31 11:49:40)
- 当方、鉄重キャラック＋対砲撃装甲、回避8＋5ss二つ付け修理10救助5にてカリブ勅命やってみたところ、火事を完全に放置したせいか、船部品は一セットでボロボロ、二セット途中でほぼ壊れます。修理救助料理は連打するほどではなく(敵4〜6の時)船首像壊れても連打までいかない感じ。一セットの熟練は2500位。ssの効果によるものかはわかりませんが、かなり楽な感じでした。  -- 通りすがりの……  (2012-02-12 13:22:40)
- カリブ勅命1セットで部品交換必須だけど、一番ｈｑが必要なのは料理です  -- 名無しさん  (2012-02-14 00:52:57)
- 回避合計18位から天竜像が一セット終わっても耐久40以上残る場合有り。続けてもう一セット出来たりします。ssは航行34・一括点検・操船?12(船首像回避UP)です。ちなみに補給の度に単位800貰えるの受けておけば(修理や帆直しでページ進むの)毎回貰えるから溢れそうに^^  -- 通りすがりの……  (2012-02-15 20:13:05)
- 穴で上げるとき、開始から端ギリギリに行く方がいいのかね？  -- 名無しさん  (2012-03-21 20:51:00)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-23T16:54:43+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www11.atwiki.jp/dol/pages/305.html">
    <title>金策</title>
    <link>http://www11.atwiki.jp/dol/pages/305.html</link>
    <description>
      *金策
金はこのゲーム内でももっとも流動性の高いリソースであり、LV・名声とともにプレイヤーのできることを規定する。
交易のみならず他の活動でも一定の原資は必要であり、効率的に金策が行えれば、その分他の活動に時間・労力を費やすことが可能になる。
もちろん金を稼ぐこと自体が楽しいという商人気質のプレイヤーも多いだろう。



**共通の前提
交易所店主などのNPC売りで利益が出る物を別にすれば、原則としてリスボンでの放置バザーか商館ショップの利用が必須。
Inしている時間にバザーやるのは基本的に時間の浪費であって、多垢かつ多PCでない限り効率Wiki的にはお勧めできない。

商館ショップはリスボンが最も人口が多いため利用頻度が高い＝よく売れる。リスボンに近いセビリアも次いで利用頻度が高い。一般的な商品で勝負するならば利便性の差が商品の回転率に直結するので、リス・セビとそれ以外では大差が生じる。※

もちろん、「一般的な商品」でなければこの限りではない。たとえば錬金材料は現地(ロンドン・ヴェネツィア）で特に売れる。%%マスケット銃はジャカルタバザーが一番売れる%%（香辛料→南蛮で交易ルートが変わったために縮小傾向にある）、などの地域性のある商品も存在する。※

※たとえば、英、蘭、仏、（伊）、（土）、それぞれの場所のみで高額な交易品、転職クエスト納入用アイテム（装備品、大砲、料理、交易品）、カテクエなどのクエストを達成するための交易品（龍脳、絹生地、紅茶等）、地域限定のFS造船素材など。

また、極めて高価なアイテム（勲記200枚×n、錬金素材）や売りの少ないレアアイテム（Liveイベント品、装備逸品）などは、買い手が移動を惜しまず売れる商品も多い。
価格調査サイトもあり、これら高額品は遠くても安い価格のものが売れる傾向にある（もちろん等価やわずかな価格差であれば、近くが売れる傾向にある）。

※日本ルートの南蛮交易品は持ち帰り最高額かつ交換レートがそこそこの狭織か提灯がメイン。
イベリアの商館、アムス商館は狭織、ロンドン、ヴェネチア、オスマン商館は提灯。これらの品を置くなら利用価値は高い。

※どちらかというと買い手は「移動を惜し」む(金で時間を買う)傾向が増している。「その分の時間で南蛮してた方が儲かる」という単語に対抗できないと難しい。もっとも、供給が追いつかず、物理的に在庫が干上がってしまえば気にしなくていいが。

**交易
[[交易レベル]]のLVアップ考察1にあるとおり。南蛮貿易の実装によって、ElOでの主役となった。

平日のプレイ時間の限られる社会人の場合、仕入れ相場に左右されない遠隔地交易の人気が高め。
香辛料や宝石のような高額名産品を可能な限り大量に買い付けてEUに持ち込み、バザー放置or商館ショップorアパに積む。
もちろん相場が良ければいきなり交易所に売っても良い。
ナツメースの場合、どの鯖でもリスボンで1個19Kでバザってればまず間違いなく完売する。状況次第ではもう少し上でも平気。
トゥンバカや宝石の場合は仕入れ相場に左右される面が増す。

***南蛮貿易
交易経験、獲得名声共に現在のトップであるが、持ち込み品や持ち出し品の選択で商人力が問われる。
約2時間毎にエリア全体の街状態が異なり、街状態と街の特性によって在庫が変動する。
ttp://gvo.gamedb.info/wiki/?NanbanTrade#uec758ad　持ち込み/持ち出し品はまとめwiki参照

**交易品生産
ベルベットは以前は金策の王者だったが、El Orienteでの仕様変更により利益率は下落してしまった（縫製R15+2、繊維取引R15+4時で約8%低下）。カテ3相場の下落や、ベルベッター減少にともなう相場変動の長時間化もあり、一度のピークで稼げる金額はさほど変わっていない模様ではあるが、相場待ちにかなりの時間を費やさねばならない上に、街によっては暴落調整も必要となる不便さもあり、交易経験・名声稼ぎとしてはともかく、南蛮交易や副官船の実装により金策としての優位性は失った。


東南アジアでのマスケット銃生産は、ジャカルタバザーで出る数が劇的に減ったため、原則交易所売りとなった。これとカテ2価格上昇が厳しく、手間の割に副官船環境をフルに生かせるわけではないのが苦しい。
EU内ではドイツ～北欧でのマスケット・真鍮・石像などが比較的稼ぎやすいが、暴落調整などの問題がある。あと、やっぱりカテ2価格上昇がネック。
序盤は金策として有力な調理スキルによる家畜加工は、成長してくるとクリック単価的には物足りない。


**アイテム生産
人気のある生産品は大砲・装甲・帆・服・船首像・盟約の美酒・艦隊料理などの海事用品、各種造船材料、家具、そして[[副官料理]]。これらをバザーや商館ショップで販売する。

海事用の船部品は大海戦前は特需が期待でき、平時でも安定的に売れる。PCの国籍がイスパ（というか投資済みバルセロナ）かそれ以外かで大砲の作りやすさは馬鹿馬鹿しいぐらい違うが、他の船部品はそこまでの差はない。
[[縫製]]ではゲルン・メインフルなどの各種補助帆とモード服（マレシャル/ジェネラル/レイス/オダリスク/コンサル）、
[[鋳造]]では名カロ/名キャノンや強化武器（スキア/カッツ等）、
[[工芸]]では強化ブーツや家具などが高人気。
[[調理]]では木魚・鶏丸・ピザやマグステ・パチャマンカのマカ和えなど。
名工大工道具も需要があるが、たまに白鉱石の方が高かったりすることもあるので要注意である（白鉱石は錬金素材であるため生産する人がいると枯渇する）。
[[錬金術]]は確かに高値で売れる物を作れるが、原価と手間と修行コストを考えると金策とは言い難い。

造船材料は売れ筋は1個1～2Mを超える利益が出ていた（物によっては粗利3Mとかでも売れていた）。
造船仕様の変更に伴い、極言すると「なんでも売れる」状況が出現した。売れ筋は変化し続けており、おそらく情報が溜まって船の買い換えが一周するか、あるいは南蛮貿易の利益が調整されるまでは、徐々に落ち着きつつも造船ブームは続くと思われる。
船大工が鋳造優遇である関係上、工芸・縫製生産品の方が需要が強い傾向がある。
詳細は[[船部品]]参照



家具は原料が高価だが、結局は消耗品なので需要が尽きることはない。固定レシピなので製造場所と売り場の移動が面倒とかいう問題はあるが、完成物は交易品でないので完成後は定期船や回航や長距離交易を組み合わせることができる。共有倉庫・アパ収容の仕様変更も追い風か。鯖次第だが+3家具(と5段スキルラック)は5～10Mあたりが相場で、十分手間に見合う利益が得られる。

副官料理は鯖にもよるが、原価から言えば利益率1000％ぐらいでも、どの料理でも1晩で完売するような状態である/だった。反面鯖にもよるが販売人の前は常に買い付けキャラが張り付いてる/いた。アプデ前でも材料集めと生産に1～2時間程度費やせば粗利で5M程度は稼げていたので、何らかの仕様変更がない限り、相場が落ち着いても有力であると思われる。弱点はレシピや素材にアイテム枠を取られることと他の調理人との競合。

副官料理の材料を作って売るのも悪くはない。やった感じ、二種類で材料として使う＆自作がちょっと手間＆売り場が離れていて買えるかどうか不安な「子羊とカブの煮込み」が一番。「干しブドウ入りライ麦パン」も人気では互角だが絶対額が安いので利益額的には劣る（利益率自体は高くても売れる）。一番遠隔地のはずの「ズッキーニのマハシー」は見た目ほどではない（手間がかかるのと前二者よりは見劣りするという程度であって、儲からないわけではない）。言うまでもないが、自分で完成品を作れるなら、その方が基本的には儲かる。



**造船
もともと造船単体で言えば赤字※なのだが、ロットが手に入るので、造船のマイナスに対抗できるだけのアイテムが出る。南蛮貿易によってカテ1→カテ2と暴騰した恩恵を受けており、現状、ロット1ですら黒字になる。

名匠仕立ての出るアジア造船であればさらに儲かる。造船特有の大量の時間が必要な点と、ロット産品を売りに行く場所が遠いのはネック。

その他、造船屋になって受注した船を造るのも資金源と言えば資金源。通常は造船日数一日辺りの日当＋出たロットが報酬で、遠隔地の港だと往復日数も日当の対象となる。
こちらも造船仕様の変更で手探りが続いている。ランダム造船と熟練度の導入・そして強化時のスキル共有制度の結果、強化時に造船スキル支援を依頼し、報酬を支払う、という形態が増えているように見える。

***船共有ワープ海賊ロット拾得法
タキガレを鉄で新造し、共有倉庫でホロ・ナッソーに送って売るだけ。
11分の造船時間でロット2or10と海賊ロットがそれぞれ50枚手に入る。
※鉄だとキャップになっているので銅で作った方が金銭効率はいいかもしれないが未確認


**海事
海事は大砲・船部品の消耗が大きく、漠然とやっていると赤字になりやすい。

出費の筆頭は大砲・船部品の消耗であり、これをいかに抑えるかが鍵になる。
初心者にありがちな失敗が、大砲にカロネ等のよいものを付け、他の船部品を一切付けないパターン。大雑把に言って、砲撃を受けた時の船部品への損害はついてる部品全部に分散される。つまり大砲だけ付けてる場合と、それ以外の装甲や補助帆を全部付けてる場合では大砲への被害が大違いである。序盤は高価なゲルン帆や圧延・削剥鉄板（それ自体が出費）を使う必要はなく、店売りのもので十分である。
なお、砲術スキルが伸びる前にカロネみたいな高価な大砲を使うと発射による消耗が激しい。本来は安価な大砲を使って砲撃回数を増やしてスキルを上げていくのが本筋である。が、航海者養成学校のおかげでほとんど海事をせずにジェノスクに出られるLVになれる現状では、高威力大砲を使ってクエの回転率を上げるアプローチも間違いとは言えない。
節約という意味では大砲でなく機雷や白兵に頼るというのもある。

レアハントは当てれば大きな利益が期待できるが、リアルラックを要求される度合いは高い。

収奪（と保管）のRが高ければ陸戦でレア狙いというのもあったが、仕様変更があったので現状ではなんとも言えない。
とりあえず陸戦後に断片地図を得る率が上がった模様で、この点では有望か？

ダンジョンは交易品や探検船乗船券が手に入るのもあり、金策として十分に機能する。ドロップアイテムにも高価な物はあり、この点でも良い(ただし、新ダンジョン実装→人気集中→新アイテム暴落&amp;旧ダンジョンのアイテム供給が途絶したのに旧価格を覚えてるので値段上がらず、という動きもまま起きる)。
 ルクソール上層マラソンはソロでの難度と収入のバランスがいい感じだと思う。
 神殿の護符（操舵+2）もまれに出るし。-- 名無しさん(2010-06-09 13:32:03)

**冒険
特に金策というわけではないが、冒険の経費は普通は書庫代と船代程度であり、頭痛薬を買わなければ原則黒字である。クエをまじめにこなして発見物を報告していくだけでも金は貯まる。
報告時に得られる斡旋紙は1個数kで安定して売れるので、まめにバザったり商館に並べるなりすればよい・・・のだが、造船のあおりで値段は下落中。開拓地200枚納品は効率が悪い（1枚ずつ納品の手法は過去にあった）。
その他冒険クエで得られるアイテムも人気のある物は利益が見込める。
強力かつ複数回獲得できる武器は習熟度の関係で人気が高く、手間を考えると暴利というほどではないが悪くはない。
高難度冒険クエ報酬には超高額で取引される物もあるが、ほとんどがレアクエ報酬なので安定的な金策としては不向き。

**せどり
安定的な需要のある商品が、たまに相場を大幅に下回る安値で売られていることがある。たまたま1個だけ手に入れてアイテム枠を空けるために手放したいとか、相場が分かってないとか、一桁値段を間違っているなどの要因が考えられる。
またリスボンなどではたまに安値売りをシャウトする人（高速換金目的と思われる）が出る。
掘り出し物を発見できるかは純粋な運だが（Liveイベントでロットが配布された直後、みたいなタイミング要素はある）、手元資金さえあれば購入して市場価格で転売することができる。タイミング次第なので金策というよりは一時的な小銭稼ぎである。
その他、僻地（生産地の近く）では安値がついているバザー・商館ショップ品を買ってリスボンまで運んで売るというのもある。交易に似ているが、回航や定期船で移動できるのはメリットか。冒険クエ等での移動のついでに。

なお、大海戦支援や初心者支援などで市価を下回る価格で提供されている商品を買い占めて転売すると何が起きるかはわざわざ言うまでもないだろう。
//また、転売行為そのものは賛否両論なので各自の判断に委ねられる。

***ロット開封
鞘取りの一種。商館・バザーなどで売られているロットを開封（当然カスタムスロットに登録）し、出た物を市価でバザる。もちろん、バザらずに自分で使っても良い。
利益が出るかどうかはロットの仕入れ価格とカテ相場に左右されるが、出てきたカテ2を売るだけで黒字やトントンになる値段で売られていることもある。カスタムスロットの仕様変更（連打速度up）により時間効率は上昇した。


**探索
PCが捨てた物を探索で拾う。リスボン銀行前が大人気。どうでもいいアイテムの他、PFであふそうになってる交易品を引き出して捨てる人もおり、うまくいけばそれなりの利益が得られる。弱点は競争相手。競争相手が一人いるか一人もいないかは大違いであり、先に回収されてると単なる行動力の無駄遣いである。

その他に拾える場所としては
・海事の拠点となる都市の銀行前（大砲・装甲などの船部品を付け替えるときに痛んだ品を捨てる）
・大臣や街役人の前（投資レシピがよく捨ててある）
・大砲生産都市の交易所前（大砲職人がタロットの魔術師時間内で名匠品を生産する場合、時間勝負なのでハズレの品を捨てながらカテ連打で生産することがある）
・東南アジア各地（重装狙いのハズレ品である圧延鉄板が、陸上・洋上問わずよく捨てられている）
・陸戦上げポイント（時々剣や強化ブーツや連撃3巻などが手に入る）

などがある。安定的な金策かというと大いに疑問であり、メインキャラでそんなことやる暇があるならさっさと入港許可を広げて交易にでも行っとけという感じではある。

**Liveイベント
これも安定的な金策とは言いかねるが、配布アイテムが従来なかった能力を持っている場合（遣欧少年使節イベントだと操舵＋２アクセ、開錠＋１服など）、高値が付くことはままある。自分で使うものならともかく、そうでないなら遠慮なく売ってしまって良い。
断片地図、名匠仕立て、名匠鍛冶、再交渉等の高く売れるスタックアイテムを入手できたり、イベントでもらえるロット類から出たりすることも多い。

また、裏キャラが単なる倉庫キャラの場合でも、参加できるならとりあえず参加させてアイテムを取りに行くのもよい。
イベント参加条件として名声合計500・LV合計21等が設定されていることが少なくないためある程度は育てて、かつ入港許可も広げておくとよい。

**交易クエ
[[名声]]の「ヴェネツィアクエ回し」の項目を参照。
利益率はヤシ酒・木材などの高報酬クエの出と商館ショップでの仕入れ値、それにPFの中身と斡旋紙の消費ペースに左右される。
記述者の実績では平均時給300k前後（斡旋紙が手持ちだったので実収入はもう少し上）で、一番稼げたときは1時間で600k前後。ヴェネに商会やアパがあればもう少しいけるか？

交易クエで必要になる物を商館ショップで販売する方はリスボンワイン999商館売りで3M/1回。リスボン木材999商館売りは8M/1回で1日で完売（試行は鯔鯖）。積む時間はカテ積みで5分以内＋費用1M、ブメで１時間以内。鯖や時期で売れ行きは異なると思われる。

**採集・調達
冒険者LV上げもある程度兼ねられる。
ブーツ用の植物油に代表される各種採集品は生産の原料として強い需要がある。弁当買ってると厳しい場合もあるが、自作できるならかなりの利益が見込める。
量が物を言うので、バザーよりは商館で売れる方がよいが難しいところ（非本拠地商会の持つアドバンテージではある）。性質上、多垢や支援者がいる方が圧倒的に有利。

また、探索で船大工ののこぎりや金づち、ほうきや望遠鏡といったアイテムを掘るのもある。出現率が低めだが、ブーストすれば低Rからでも拾えるので手軽にできる。のこぎりや望遠鏡は船部品の材料であり、鉄惣菜が約20M、マストトップが5M～10Mで、完成品に大量の需要があること考えると利益率は悪くない。

応用編として、書庫の地図で出る副産物を狙うのもある。発見物なしの財宝地図か、あるいは再発見で再獲得できる地図を地図回しの要領で複数枚獲得して使用する。ただし、極度に出現率が低く、頭痛薬1個や2個では再獲得できない地図もあり、その場合に黒字にするのは難しい/不可能となる。素直に発見場所や商館ショップや売値の関係でそれなりに利益が出る物(船大工の金づち、名匠の仕立て道具等)の地図を1枚取るだけ(体感だが1枚目は比較的出やすい)で妥協する手はあるかもしれない。詳しくは下記のリンク先を参照のこと。

財宝地図一覧
ttp://gvo.gamedb.info/wiki/?Library%2FTreasure

//↑すぐ上に「頭痛薬を使ったら黒字にするのは難しいが～」って記述がありますよ。
//↑いや、上のだと「難しいが、利益が出る」という書き方になってしまっている。あとこっちは複数枚獲得が特にメンドイって話なんで若干問題が違う。
//↑頭痛薬を使わない(近場の港と往復とか)って選択肢もあるだろうに。
//↑ブメはなかろう。何往復もするぐらいなら、1枚獲得＆発見の方がマシ。体感含めて総合的に書き直した


**釣り
マグロはマグステの原料としての実需があり、N売りの数倍でも売れる。
マグステは商会納品の対象物であり、今のシステムでは都市毎に納品の種類が決まる為、リスボンマグステなどの際は劇的に売れる。もっとも、時間効率で言えばザダールC1連打に大きく劣る。

また、移動中などに釣りを発動しておき、魚肉にしてみると初期冒険者の小遣い程度の利益が出る。
造船中の浮き時間にカツオが釣れる場所などは特に狙い目。


**断片地図
入手自体はほぼランダム（に近いが）、実需は常にある商品。商館売り、バザ売りともに500Kが上限ながら、実質的な取引価格は1M～2M程度であるため、ショップやバザーにはむかない。シャウトによる対面売りが主流（2012年4月現在）。サーバー間価格差は大きめ。
現在はあまり当てはまらない記述。（売れる確率を気にしなければどこでバザっても売れる（はず）だが、実際には人通り（サルベージャ通り？）の多い場所が最良。相場が余りにも悪いなら、自分で使う手もなくはない。）

**＠ポイント
これも安定的な金策とは言いかねるし@webの契約が必要だが、忘れた頃に交換するとお得な気分になれる。
交換する商品は頭痛薬か再交渉要望書の2択。頭痛薬は100Pで5個、再交渉要望書は150pで3個もらえる。要するに1再交渉＝2.5頭痛薬、である。相場次第（あと、売るときの手間）でどちらか選べばよい。
なお、倉庫キャラなどで冒険用品(NO.2)が選択できない場合、交易用品(NO.1)の再交渉要望書一択となる。
大規模アップデート時に売られるパッケージには@web30日分がセットになっているので、普段契約してない人は期間内に交換すればいいだろう。
交換操作や銀行から引き出すときの操作がちょっと面倒（1セットずつ選んで実行しないといけない。一括操作不可）なのが欠点。

**勲記
国家貢献勲記は200枚集めて専用艦の建造許可に転換するのが主な利用法である。
供給源は勅命・開拓地納品・大投資戦。

●大投資戦
発行枚数が一番多いのは大投資戦で、本来の原価は1枚200K。小国補正がかかるため、修正次第では1枚140Kぐらいまで下がる。

南蛮貿易による造船への資金流入に伴って専用艦の建造も増えており、勲記も品薄になって大幅に値上がりしている。鯖によっては原価の200Kを上回る価格で取引されていることもある。そこまで行かなくとも、小国所属であれば投資金額を回収した上で利益を出せる状態になっている。

●勅命クエスト
パナマ運河勅命「パナマの民意調査」はサンティアゴからパナマに行って酒場マスターと出航所役人と話して戻ってくるだけのクエであるが、報酬755Kと勲記60枚が得られる。仮に勲記1枚を200Kとすれば、このクエの報酬額は12M以上ということになる。
期限付きクエのため定期船（や運河）は使用不可能だが※、高速船を持っているとかであれば十分引き合うだろう。
※達成後であれば陸路は使用可能

東アジア勅命「物資船への海賊対策」「艦隊への特別支給」を交互に回して1セット20分＋勲記9枚×2という手もある。納品物は地方海賊への上納品を1個、鋼の砲弾を5個(鋳造R6、バルセロナで量産可)。「物資船への特別支給」「艦隊への褒賞品」も可だが納品物が胃薬を10個とワニ肉の串焼きを10個なので入手性にやや難。
冒険勅命「調査における水場の確保」は勲記4枚なので、移動は近いが回数が必要。

●開拓地納品
以前は納品ツアーなどがあったが、現在は共有倉庫の仕様変更により稼ぎやすくなった。
圧倒的に簡単なのは旧3国限定の硬化ローズウッド板(工芸R12)。このため現状で全鯖ともケイマン・ブコ・トルヒーヨはすべて武装度カンストになっている。
手順としては、納品キャラがローズ板を5枚(計500k)買い付けて転送、石炭産出港にいる工芸持ちキャラが受け取って石炭10×5を消費して生産して転送、5枚セットで納品すると海事経験125と勲記5枚(と購入時にロットが2枚)が手に入る。納品キャラがブメる手間が必要なので回航なり隣港との往復なりする必要はある。

その他、商館ショップで5Kとかで投げ売られているアイテムを納品すると勲記1枚とかに化けるので、裏キャラで買い漁って倉庫経由でせっせと納品すれば、ばかにならない枚数が集まる。
納品品目は所属国次第だが、たまにLIVEイベントで配られる物（例：ケルトの腕輪・航海技術入門・楽器）が納品できたりして油断できない。

**カテクエ
定期船で移動可能な期限なしで納入物を現地入手可能な各種カテゴリーをもらえるクエは、商人に限らず冒険者や軍人のちょっとした金策として人気だった。
クエだしの必要交易名声は5000もあれば充分、前提スキルは言語ぐらいでほとんどの場合取引スキル不要、納入量も少ないことがほとんどなので商人としてのプレイヤー経験が少なくても楽にこなせる。
たとえばカリカット→リスボンの「インドの自慢」はカテ3が23枚もらえるので、1枚70kで換算すれば1.6Mの追加報酬つきクエだと言える。
カテ価格の変動はマイナス要素だが、それでも片手間でできるメリットは捨てがたい。
詳細は[[交易品の購入量を増やすスキル]]を参照。

**プライベートファーム
十分な収穫が得られるようになるまではそれなりの投資が必要になるが、最終的には希少な産品で儲かるようになる。
単純には木の実が1個3k～5k程度で売れる。生産量が多いため農地を果樹園で埋めれば日産100超も狙え、これで整備費用を賄ってあまりあるだろう。もちろん調理持ちであれば、自分で木魚にしてもよい。
実装直後に大ブレイクした粘土は、その後値段が落ち着いたのとローテーションがスズ鉱石＆亜鉛鉱石というのがネック。木の実が奇妙や巨大葉とローテーションなのと大違いである。

利幅が大きいのは各種の装備品の原料である各種色鉱石などの採集系産品から広がるPF固定レシピ生産品。


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[[金策過去コメント]]
- 船部品はかなり読みにくくなってる気がする。いっそ別ページに独立させた方がマシかもしれん。南蛮は外部サイトおまかせでいいんじゃないだろうか。  -- 名無しさん  (2010-07-15 20:55:41)
- だが、金策のページからもっとも金を生み出す南蛮を削るというのもどうなんだろう…  -- 名無しさん  (2010-07-21 13:07:32)
- 南蛮は概要程度でいいよ。積み場と売り場は実際リストよりも遥かに多く、書き出してたらキリが無い。  -- 名無しさん  (2010-07-21 22:35:38)
- 台湾への銅鉱石みたいな、手間と利益のバランスが良い物はないか試行錯誤していたのだが…。競争相手が減ったせいか、台湾やってる方が儲かると気が付いた。  -- 名無しさん  (2010-07-29 00:41:30)
- 容量不足したので南蛮を外部委託、関係するコメントを省略しました。  -- 名無しさん  (2010-07-29 11:31:21)
- 造船以外のロットで稼ぐ方法ほかにはないかと調べた。ナッソーでエクスキューショナー80万×5本買って売ると海賊ロット24個で損失200万。うーん、微妙・・・  -- 名無しさん  (2010-08-05 17:48:37)
- 南蛮はマニラ⇔安平or淡水が通常はいいが　皆がするのでレートが下がり易いのが欠点（毎回ほぼ確実に1対1で交換可能なモノもあるけどレートが下がってしまうのでここでは明かさないが※1対1で交換可能な品は常時4～6種）　対日本に関しては定番となるタバコやジャガイモといった南米モノも悪くはないが得てして相場はそこまでよくない事が多い  -- ステルス投資家  (2010-09-22 12:20:53)
- 船部品に関しては　縫製は言うことなく大ラテ・スク・ガフを3～4Mで手早く売るのと　メインフルドリグ（改良も）を3～5M（10～12M）で売るといいが10/5UPでウインドウズパッケージに特典として付いてくる名匠フルがおそらくかなり出回る（初心者や金目当てのPCにより）ので若干相場が下がる可能性はある※おそらくUP後の名匠フルの適正は700Mほどになるので金目当てのPCが売りに走ると逆にデル帆の価値が上がってしまう可能性がある【現在乙鯖ではデル帆は400～450が相場】  -- ステルス投資家  (2010-09-22 12:29:50)
- 他の船部品　鋳造持ちなら改良大型砲門（3～4M）と鉄張り装材（15M前後）くらいしかない　工芸は大マスト（3～4M）提督居室・副官室（4～5M）司令塔（2～3.5M）マストトップ（3～5M）修理道具一式（1.5～2.5M）工作室（2～3.5M）防汚塗装（2～3M）チーク装材（4～5M）とOP付けるのに必要な人気の素材が多い　保管は貯蔵庫（3M前後）と特殊船倉（2～3M※耐久と装甲があがる便利なJBのため大海戦・BC期間には人気商品となる対象期間中は５～８Mでも売れる）　調理は残念ながら調理室自体の需要が高いとはお世辞にもいえないのが現状　コレをみると縫製はベルベといいFS素材といいかなり優遇されすぎてるため今後縫製に大きなマイナス補正が入るか鋳造・調理・保管あたりでも楽に稼げるFSが登場しないといつまでもゲームバランスが悪い状態が続くと思われる　尚、参考の相場価格は乙鯖でよくバザ見て判断しているものなので価格相場をネットで簡易チェックとか手抜きをしたものではない　乙以外は相場知らない  -- ステルス投資家  (2010-09-22 12:49:33)
- ↑の人参考になります＾＾　他の鯖でも相場とかわかる人いないかな？  -- 名無しさん  (2010-09-24 06:48:44)
- 鋳造は１６門で十分に利益出せるようになるだろうよ  -- 名無しさん  (2010-09-25 19:43:42)
- 調理は副官料理ってR7から大もうけできる稼ぎ口があるし、保管は生産スキルというより消耗抑制スキルとしておぼえてる人が多いんでは?そもそもどれかを選んだら別のを覚えられなくなるわけでもなし、無理に生産スキル間のバランスを取る必要があるとも思えんが。そりゃ一応、取れてるにこしたことはないけどさ。  -- 名無しさん  (2010-09-26 04:09:32)
- ↑たぶん↑×３～５？のヤツが言いたいのはベルベなら50～80Mを1回の取引で稼げてしまうのとFS素材つくる手間とかの効率考えての事じゃね？　そう考えたらたしかに縫製は優遇されすぎてるって思う　鋳造もちのオレとしては早くカロ１６レシピほしい  -- 名無しさん  (2010-09-28 13:09:41)
- ↑↑のそもそもどれかを選んだら別のを覚えられなくなるわけでもなしってのはどうかと思うぞ　スキル枠が増えるならいいんだろうけど現状１キャラでは限界あるし　１アカしか使ってないＰＣにしてみればかなり違うじゃんｗ　保管は消耗抑制もたしかにあるけどさ　上納とか↑のＦＳ造るのに持ってるヤツも多いハズ（砂を砂金に買えれるから保管はカンストさせてしまえばお金持ちになりやすいとも言えるけどいくまでの時間とか考えたら南蛮したほうがお金の効率はいいの考えたら保管のメリットなんてたしかに縫製とは比にならないよね）  -- 名無しさん  (2010-09-29 00:17:22)
- 「１キャラでは限界ある」のは否定しないけど、だったら他の生産スキル切って縫製とるなり単垢でも裏キャラにおぼえさせるなりすればいいんでないの。そんなに「縫製は優遇されすぎ」って感じるならね。ベルベットは既に修正入ったし、FS作成が縫製メインなのは帆船が主流の世界観なんだから自然とそうなっただけだと思うが。「調理や鋳造はぜんぜん儲からないからみんな縫製に鞍替えして、料理や大砲を作る人がほとんどいなくなっている」といった状況に陥ってでもいるのならバランス補正も必要かと思うけどね。  -- 名無しさん  (2010-09-29 05:08:27)
- 10/5アップ以降は初期化で☆0になるそうだから、既に作った船の再強化や、最高に近い強化性能を達成するまでの初期化&gt;強化の繰り返し等の需要で、大規模な造船(強化)ブームになる予感。  -- 名無しさん  (2010-09-29 05:36:15)
- ↑↑ベルベ修正入ったって書いてる人いるけど　それでもまだ80M稼げるよｗ  -- オレ様縫製マイスター  (2010-09-30 22:19:41)
- 金策ページなくなったのかと思った。　それなりに見る機会のあるページだと思うので左メニューに並べてもいいのでは？  -- 名無しさん  (2010-10-25 08:20:28)
- 断片地図に関する記述ですが、最近相場が500kを超えてます（Ｅの場合）ので、「バザ」るのは推奨しないほうがよいのでは？  -- 名無しさん  (2010-10-31 23:37:33)
- ↑同意　乙鯖でも700Ｋ～1Ｍで大量購入する人が増えてます　バザするのは控えたほうが得策ですね  -- 名無しさん  (2010-11-01 02:57:14)
- も一言いうと　最近デル帆が高騰してきていて相場が500Ｍになってる　逆二名匠フルがやすくなるかも  -- 追記  (2010-11-01 03:03:56)
- 地図回し終了で@ポイントは再交渉一択？  -- 名無しさん  (2011-02-22 19:33:45)
- 断片地図の売り方注釈いれようと思ったが、サイズが大きすぎると怒られる。要分割  -- 名無しさん  (2011-04-30 05:37:22)
- 書いたときから思っていたが、船部品ページを独立させるべきかね、やはり。ちょっと後で作業しとく  -- 名無しさん  (2011-04-30 10:00:47)
- というわけで分離した。↑×２さんあとよろしく。  -- 他のところもいろいろ直さないとだが  (2011-04-30 11:39:59)
- ↑デル帆500ｍて安いんですけど＾＾；  -- 名無しさん  (2011-06-01 18:06:48)
- 最初期稼ぎ案:マルセイユで投擲用たいまつと烈火薬を大量購入してシラクサ上層ダンジョンをひたすら攻略。探検船乗船券をリスボンで対人シャウト(＠1M？)して捌くのが凄く速い稼ぎになる。厄介な2Fの徘徊者Lv10は開幕アイテムコンボ(たいまつ→火薬)で即斬可能。なにげにローマコインも貯まる。  -- 名無しさん  (2011-08-08 01:34:33)
- ↑補足。装備は制服制帽ロングソードで十分可能です。  -- 名無しさん  (2011-08-08 01:38:35)
- 木材を買ってロンドンでバザーとか、植物油とか砂とかを採集でとってバザーとか、そういう初心者用のページはないのですか？どれも中上級者からの金策のような気がします。  -- 名無しさん  (2011-08-11 00:41:55)
- 中上級者の方法に交じって書いてありましたね↑すいません。でも初心者の人は区別できないのでは・・・・。やはりぜひ初心者用のページを望みます。  -- 名無しさん  (2011-08-11 00:53:01)
- 分割は勘弁してくれ。このゲーム金稼ぐ方法なんて南蛮以外は初心者も上級者も大差ねえんだから。大体木材を買ってロンドンでバザーだって工業品取引とカテ２必要なんだから初心者向けじゃなかろうに。  -- 名無しさん  (2011-08-11 12:27:02)
- ↑ベルゲンオスロを往復すればカテは不要です。  -- 名無しさん  (2011-08-11 22:56:25)
- 初心者向け金策は不要。断片1枚売れたらあとはそれをもとでに普通の金策できるようになれば良いだけのはなし。単垢採集とか、効率悪過ぎ。  -- 名無しさん  (2011-09-01 03:12:22)
- いや初心者金策が不要なのは同意だが単垢採集否定とか廃人様のキチガイ理論もマジ勘弁してくれよｗ　　そもそも複垢前提なら中華艦隊の南蛮に敵う稼ぎなぞ存在しねえよｗｗｗｗｗ  -- 名無しさん  (2011-09-01 11:14:04)
- 私見ですが、初心者は序盤にびんぼーしながら苦戦してやっていく方が楽しいような気がするｗ  -- 名無しさん  (2011-09-02 14:07:35)
- 初心者向けになるかわからないけど、欧州で入手可能な売れる交易品や、生産スキルを育てている段階で売れる生産物の情報はあっていいと思う。  -- 名無しさん  (2011-09-02 16:12:29)
- 初心者向け金策をここに載せるのは別に問題ない。上のほうで言ってたのは初心者用に金策ページ分けてくれって話でな。さすがに分離する必要がない。  -- 名無しさん  (2011-09-03 09:28:17)
- 全くの始めてで支援なしからだと、ここが参考になるかな。私もお世話になった豚オンラインが詳しく書いてあるttp://homepage3.nifty.com/kamurai/seisan.htm  -- ぴよタン  (2011-11-03 18:23:05)
- 断片地図が商館よりは放置バザー向きなのはなんで？なんでわざわざ”理由は書かない”なんて書くの？  -- 名無しさん  (2012-04-28 09:43:11)
- M単位で取引される現在にあっては、どちらも上限500kだから大損だし、その記述は削除していい気がする。  -- 名無しさん  (2012-04-28 10:58:37)
- ↑の人々の意見を参考に記述を変えてみました。冗長だと思われたら修正を願いします。  -- 名無しさん  (2012-04-28 20:27:05)
- 新米航海者の最速金策は、小麦粉・豚-ハムで調理をLV7まであげて、副官料理作成・バザーする。キャラ作って1週間もしないで所持金満杯になる  -- 名無しさん  (2012-05-14 10:15:53)
- ↑「1週間もしないで」は嘘。1  -- 名無しさん  (2012-05-16 15:13:25)
- 1個35000Dとして所持金1億Dためるのに2858個売らなきゃならない。だいたいいつバザーするんだ  -- 名無しさん  (2012-05-16 15:14:55)
- バザーするのは寝てる間とか勤務中とかでないかい。商館ショップ売りも併用、材料は基本的に販売員から購入、一日5時間以上ログインとかであれば一週間というのもなんとかなりそうではある。  -- 名無しさん  (2012-05-16 16:52:10)
- まじかよ複垢廃人が勢いで書いてるのかと思ったぜ  -- 名無しさん  (2012-05-16 18:01:11)
- 金策としては副官料理には劣るがロンドンにキャラ作って紙買いまくるってバザーはどうよ？　確か単位上げ最速だったよなあれ。  -- 名無しさん  (2012-05-20 05:15:40)
- ↑特殊生産技術は修正入って単位上げには使えなくなってます。提出回数を手早く増やすには使えるけど。  -- 名無しさん  (2012-05-20 12:42:41)
- 新米航海者の育成というブログに短期間育成方法が記載されているよ。新米の参考書になると思う  -- 名無しさん  (2012-05-22 23:28:55)
- もっと早い育成は、商会に入って支援うけることかな  -- 名無しさん  (2012-05-22 23:30:30)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-22T23:30:30+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www11.atwiki.jp/dol/pages/298.html">
    <title>商品知識</title>
    <link>http://www11.atwiki.jp/dol/pages/298.html</link>
    <description>
      *商品知識

アイテム系テクニックの効果を高める。 

***専門職

***優遇職
[[薬剤師]]、[[キャラバン]]

***非優遇習得
条件：交易Lv10、[[運用]]3、[[保管]]1、費用 100000
都市：ピサ（ガリレオ邸）

***ブースト装備
武器　(+1)：ラニスタグラディウス(メモリアルアルバム褒賞品，称号：剣闘士)
体装備(+1）：マヤ王女のドレス♀（パレンケダンジョン中層）
頭装備(+1)：成実烏帽子♂（縫製生産品/ELOパッケージ特典）
　　　　　　螺鈿のかんざし♀（工芸生産品/ELOパッケージ特典）
装飾品(+2)：天目茶碗（使用時効果有、安土ダンジョン深層）

**テクニックの補充速度
「5th Anniversary」アップデートでテクニックの補充速度がテクニック習得数に応じて短縮される変更が行われた。

テクニックの補充速度＝20－((冒険テクニック数+交易テクニック数)/2 + 戦闘テクニック数)/5　（秒）※端数は切り捨て

※限界値は5秒

**熟練度の入り方
アイテム系テクニックを使うと上がる。
1度の戦闘で得られる熟練は10まで。
RANK1のとき：RANK1の技使用時の熟練度獲得値＝2 
RANK5のとき：RANK1の技使用時の熟練度獲得値＝1
　　　　　　　　 RANK2･3の技使用時の熟練度獲得値＝2

※計算式においては不備あるいは修正が入った模様・要再検証
（例：　商品知識R4運用11+スウィフト使用＝熟練３（敵LV3・LV55、ともに同じ熟練）
（R3のときR1の技をコロッセウムで使用＝熟練３)
（R1のときR1の技を使用＝熟練３（３種類とも）)

**効率のよい上げ方
***例1
開幕強力粘着＞ライン際移動＞向かってきたらライン際に沿って一回距離を取る
２つ目のテクがくるのでタカの羽
動かず３つ目のテクで治療薬＞即離脱

強力粘着直後のNPC特有の硬直と，開始直後のゲージボーナス，ダメージによる撤退時疲労蓄積を最低限にできる。
そのため、テク1回離脱や5回に比べて時間，労力，同一アイテム消費を抑えられる。
※武器系テクニックを出さない為に武器なしor盾がいい。罠系テクニックを出さない為に交易職がいい。

***例2
:職業|キャラバンや薬剤師であればベストだが、紹介を受けるのが難しいなら他の商人職で行う。(アイテム系テクニックが出やすくなるほか、アイテムゲージが75%ですむという利点がある)
:装備|防御はできるだけ固めるほうが良いが、特に高価なものを使う必要もない。武器は使う必要がないが、使うならテクニックを覚えていない種類のものを使う。(応用剣術・投てき術・狙撃術の熟練もついでに溜めることができる。非優遇になるのであくまでついでレベルだが、結構馬鹿にできない)
:敵選び|幻惑攻撃・石化攻撃をしてこない敵の中から、自分のレベルに合わせて選ぶ。アイテムの射程が100なので、遠距離武器の相手は相性が悪い。ドロップするアイテムを基準に敵を選んでもよいだろう。

手順は次の通り。言うまでもないが、アイテムを使う際はすべてテクニックを使用する。
なお、筆者が使用したアイテムは粘着油/業火たいまつ/秘伝の治療薬/マラクジャジュースだが、当然他の選択肢もあるだろう。
+開幕で粘着油を投げた後、敵をぺちぺち殴ってテクニックゲージを溜める。
+2つめのテクニックが利用可能になれば、マラクジャジュースを使用する。これで回復の手間が随分省けることになる。
+以後、敵に粘着油を投げつつ、自分のHPが減れば秘伝の治療薬やマラクジャジュースで回復する。なお、漸次回復(単体)→陸戦治療(単体)の順にテンポ良く使えばコンボが発生してHPを大きく回復できる。
+熟練が10入った頃合をみて、業火たいまつを利用して敵にトドメをさす。(敵の体力が多く残っているようであれば、粘着油を先に利用してコンボにする)
※粘着油を利用した理由……安価で近場の道具屋に売っていて、敵を早く倒しすぎることもなく、効果が低いのですぐ切れる(次のテクニックが利用可能になった頃にはまた使うことができる)

***例3
コロッセウムを利用する。
コロッセウムはミッション選びや演出と言った特有のタイムロスがあるものの、人数×3コンボ決めれば勝利となるミッションがあるので、逃げ回る手間を惜しまなければ裸でも充分に戦える。エントランスでアイテムが買えるため補充にも困らない。
ローマコインが稼げるのも強み。

コンボ例：泥酔の酒→投げ矢→投石（コンボを邪魔されないように酒から入っている）
　　　　　　催涙の粉袋→投石→粘着油（ゲージ消費量が少なく、交易職なら開幕直後でも繋げられる。テクの補充が早い人向け）

なお、人数×500ダメージや人数×1500スコアのミッションを使えば、例2にならって「ついで陸戦スキル上げ」も可能。
----
コメント

- ピサ　ガリレオ邸　商品知識　運用５保管５交易30必要　習得費用250ｋ  -- wikiより  (2009-12-15 20:31:05)
- アイテム系テクニック1回使用につき、熟練2入ります（1度の戦闘で得られる熟練は10までの様子）  -- 名無しさん  (2009-12-22 18:10:14)
- アイテム系テクニックってなに？  -- 名無しさん  (2010-01-11 19:43:09)
- 医神使用　R2で必要ゲージ63　R6でも63  -- 名無しさん  (2010-02-01 21:48:04)
- このスキルは、つまり戦闘のみでしか熟練が得られないってことか？  -- 名無しさん  (2010-02-09 02:48:56)
- 開幕強力粘着＞ライン際移動＞向かってきたらライン際に沿って一回距離を取る＞２つ目のテクがくるのでタカの羽＞動かず3つ目のテクで治療薬＞即離脱  -- 名無しさん  (2010-02-14 18:16:13)
- ↑強力粘着直後のNPC特有の硬直と，開始直後のゲージボーナス，ダメージによる撤退時疲労蓄積を最低限にできるので．テク1回離脱や5回に比べて時間，労力，同一アイテム消費を抑えられます．※武器無し必須  -- 名無しさん  (2010-02-14 18:19:17)
- R3テクは自分が覚えたい系統のテクを使った時に習得しやすい気がしました．アイテム特化+２程度をもっていくといいかも？  -- 名無しさん  (2010-02-14 18:21:26)
- ↑訂正：覚えたいテクと同じ系統のテクを，自分も使う・・です  -- 名無しさん  (2010-02-14 19:41:08)
- アイテムゲージの消費軽減は交易職の効果  -- 名無しさん  (2010-02-15 03:19:44)
- ↑えｗ海事職じゃ効果ないの？軍人は取る意味なし？  -- 名無しさん  (2010-03-31 04:40:54)
- ↑ちゃんと読んでます？消費軽減は、と書かれてますけど。  -- 名無しさん  (2010-04-01 01:55:26)
- アップ後上がりやすくなった？　熟練度がなぜか奇数なんだが  -- 名無しさん  (2010-04-29 03:54:10)
- 罠と商品知識でテクニックを使ったら必ず熟練取得できるように変更って書いてなかったか？  -- 名無しさん  (2010-04-29 12:26:00)
- R5でR1テク使っても熟練が１入るね  -- 名無しさん  (2010-05-01 01:52:43)
- R5でR1使って1はふざけてますね。10は最低でも入るようにして欲しかったです。  -- 名無しさん  (2010-05-01 04:45:18)
- Ｒ4でR1テク3回使ったとき熟練が9はいりました。しかし、R1テク1回とR2テク1回でも6しかはいりませんでした。むむむ  -- 名無しさん  (2010-05-04 11:28:39)
- R6でR1テク2回とR2テク1回で習熟５，習熟はR1テク：1/3(～R4/R5～)になってる？  -- 名無しさん  (2010-05-21 14:31:22)
- 罠程ソロDで有用な訳でもなく、交易職で陸戦･甲板戦する以外に活用法の無いスキル  -- 名無しさん  (2010-07-14 12:54:04)
- 範囲拡大や威力増加に引かれて覚えてみた。基本武器を持って攻撃する人間には攻撃チェインを出すストレスにしかならなかった罠。これを活かそうとすると装備の薄いであろう交易職で盾装備して攻撃テクを出さないようにする。…のだが、自分が一生懸命上げた剣術等を封印してまで交易職で陸戦回復役をかってでる陸戦家がいるかは不明…  -- 熟練剣士の卵  (2010-08-19 14:22:02)
- 罠も覚えている人は攻撃テクを出すのにさらに悲惨な状況に陥る為、習得にはもっと要注意。  -- 熟練剣士の卵  (2010-08-19 14:26:35)
- ↑だな。指南書で多少の調整が効くとはいえガチの緊迫場面で攻撃テクではなくアイテム系テクが出ると凹む。その時に何のアイテムが使用可能なのかも左右。現状で1回覚えてしまったら忘却出来ない仕様のためガチ陸戦好きの方は習得に気を付けること。  -- 名無しさん  (2010-08-20 05:32:13)
- 安土や紅毛深層攻略等で4～5Pの中に1人「回復＆補助のプロ」がいると効率が雲泥の差。しかし、そんな「プロ」がいるかどうかははたして謎。陸戦しない陸戦家・・・↑×4＆↑×1の考察踏まえて珍しい存在ではある。  -- 名無しさん  (2010-08-23 08:01:24)
- 朝鮮中層に商品持ち２キャラ（薬剤師と熟練）に入ってもらいましたが、大変楽でしたよ。仲間に一人いると助かると思いました。  -- 名無しさん  (2010-09-13 11:04:44)
- テクニックの封印ができるようになるまでは罠と商品知識は覚えないほうがいい　どうしても覚えるならば武器テクニックを極めてから覚えないといけない  -- 名無しさん  (2010-09-13 23:18:58)
- うん、興味本位で商品と罠のランク1覚えてしまって泣いてる剣士のオレ・・・。指南書で抑えこんでるが今までそこに軍神の護符入れてたのに攻撃防御の底上げができなくなったよ。ほんとどうにかしたい。  -- 名無しさん  (2010-09-14 02:16:38)
- 熟練を稼ぐのに罠テクの様に多数の敵に一度に当ててもその分熟練を稼ぐことは出来ない。Ｒ5以上で1戦熟練10稼ぐには最低でも4回はテクを使ってアイテムを投げなければならない。1戦で4回投げ終わるまでおよそ1分半前後の戦闘を強いられるのは数ある熟練上げの中でも特に致命的。  -- 名無しさん  (2010-09-14 10:41:00)
- ランク5以上からの上げは本当にマゾの世界。同じ交易系職のスキルで言うなら錬金術上げよりも時間がかかり他の5種生産カンストのほうがよっぽど楽だった。罠と比べても一戦闘で熟練10の獲得時間は3～5倍近くだった。  -- 商品知識7と罠10な俺  (2010-09-20 03:54:44)
- ↑2の一戦闘1分半なんて指南書装備してゲージ2以上の段階でランク2以上のテクがうまく出た時だけだよ。ゲージ2以上でもランク1のテクはランダムで出てくるからそんなに都合良くはいかない。毎回毎回スロ補充が「1→2以上→2以上→2以上」なんてことないよ。  --  商品知識7と罠10な俺  (2010-09-20 04:04:00)
- 4×↑　指南書の位置に装備できなくて困るのは軍神等の攻撃防御系よりブーストアイテムでしょ。知識にせよ罠にせよせっかく覚えたものを指南書で出ないように押さえ込むなんて本末転倒物でほんとありえない。知識も罠も使いようによっては役に立つのだろうが今の仕様では武器で攻撃する人間にはジャマどころか覚えてしまったら陸戦のプレースタイル自体を考え直さなくてはならないほどやっかいなスキル。習得には本当に注意が必要。  -- 名無しさん  (2010-09-24 04:17:24)
- デッキが組めればな。ソロの時と艦隊の時で変えられるのに  -- 名無しさん  (2010-09-24 14:41:08)
- マゾいだけならＤＯＬの世界にＭは5万といるからこのスキル上げにもチャレンジするだろうが、いかんせん今の仕様を何とかしない限りそのＭい人たちの努力の成果は半減どころか攻撃テク補充のジャマにしかならないという無意味なものに……  -- 名無しさん  (2010-09-27 20:14:13)
- 上に朝鮮中層に商品持ちの熟練云々とあるが、熟練剣士ならアイテムテクで回復してくれなくてもその分を攻撃テクで相手を1人でも速く削ってほしいと思ってしまう俺ガイル。まぁケースバイケースだろうが。  -- 冒険リクセンスキー  (2010-09-30 21:27:23)
- だよなぁｗ　陸戦特化で攻撃の要の熟練剣士がわざわざ無駄にゲージ使って知識テクで回復しなくても＾＾；　ゲージ使って攻撃テクで早く倒してくれたほうがありがたい僕モイル  -- 名無しさん  (2010-10-01 07:04:37)
- まぁ、交易職以外はアイテムゲージの軽減はされないので商品知識テクでアイテム使うとかなりゲージ喰いますね。でも、プレイスタイルはそれぞれなのでそんな熟練剣士さんがいてもいいのでは？攻撃ゴリ押しの人もいればアイテム使って立ち回る人もいるでしょうし。  -- 名無しさん  (2010-10-02 08:06:55)
- ソロとか対人とかならアンプリファイのみ覚え、回復・羽・酒の効果を数秒多くするだけでかなり相手より優位に立ち回れることもあるでしょうし。要は使い所を考えて周りと違う立ち回りが出来れば良いんじゃないでしょうかね。  -- 名無しさん  (2010-10-02 08:13:20)
- 自商品知識スキルのランクによって相手からの酒や麻痺、石化の効果時間の緩和とかあれば上げる意味も増すのにね。同様に罠も相手の罠テク効果の緩和とかね。  -- 名無しさん  (2010-10-05 09:21:31)
- ↑6.マゾいこと大好きな生産系を陸戦に引きずり込む為のスキルですね、わかります  -- 名無しさん  (2010-10-07 12:20:51)
- で、商品知識修行はするけどしょせん生産系だから陸戦には出ないんですね、それもわかります  -- 名無しさん  (2010-10-07 12:24:39)
- このスキルってアプデで単体回復薬の効果が飛躍的に上がったせいか修行のマゾ上げ含めてより一層日陰ですね  -- 名無しさん  (2010-10-11 16:19:28)
- 元々書いてあった「効率の良い上げ方」ではR5以降詰む気がしたので、加筆してみました。この方法でR8までは実際に上げています。  -- 名無しさん  (2010-10-27 18:33:50)
- パーティ組んでいるときは特にブロード系が役に立ちますね。でもスイフト系はゴミ。とったら弱くなります取り返しつきません、というのはゲームデザインとしておかしい。  -- 名無しさん  (2010-12-01 17:23:27)
- この修行・・・やるもんじゃないな＾＾；  -- 名無しさん  (2010-12-04 19:18:49)
- 交易教導書で高ランクテク覚えやすくなったのかな？オールレンジ取りに行こうｗ  -- 名無しさん  (2010-12-04 23:35:55)
- ダンジョンなんて基本海事職や冒険職の方ばかり。この2職で商品知識テクを使う場合はゲージをかなり喰ってしまう。いざという時の攻撃・回復共に逆に不利になる印象。アイテムでゲージ使用75％になる交易職で使うのが商品知識は一番なのだろうが…わざわざ交易職でダンジョンする人がいるかどうかがこのスキルの最大問題。  -- 名無しさん  (2010-12-28 16:10:30)
- このスキルの評判悪いですね＾＾；自分の感想としては、どの職でやっても、使いどころを考えれば役に立つスキルだと思いますよ（。  -- 名無しさん  (2011-02-01 11:03:46)
- コンボ中に商品知識(もしくは罠)スキルを使用するとコンボ途切れますか？コンボ続くなら使えそうなスキルですけど・・  -- 名無しさん  (2011-02-01 22:58:38)
- ↑要は商品知識使って、アイテム使用しても、コンボ発生するかちゅうことかと思いますが、気にしたことはないのであれですが、たぶんコンボになると思います。  -- 名無しさん  (2011-03-21 23:59:00)
- 一戦で11まで熟練増えるのを確認  -- 名無しさん  (2011-04-09 22:35:12)
- ↑3.商品知識使用ならわかるがアイテムとアイテムの間に罠を使うならそれはもはやコンボとは言わないし言えないだろ  -- 名無しさん  (2011-04-18 16:46:36)
- そもそも商品知識というスキルを理解しているのか？  -- 名無しさん  (2011-04-18 16:48:32)
- シーリーンに関する記述のってないんだな。現状唯一+1されるのに。  -- 名無しさん  (2011-07-01 14:08:10)
- EO以降は、「商品知識のスキルだけ持って、交易のテクニックを封印した海事職でも、アイテム効果の底上げが期待できる」で合ってる？  -- 名無しさん  (2011-07-24 13:09:14)
- ↑　どこぞのブログで商品知識/2分アイテムランクが上がるって見たが本当かどうかは知らん  -- 名無しさん  (2011-07-24 15:14:21)
- ↑×2　アイテムランクが上がるのは、「交易テクニックを使ってアイテムを使った時」だけ。アンプリファイ系以外でも商品知識R/2分のアイテムランクが底上げされるのは本当。  -- 名無しさん  (2011-07-25 11:21:32)
- じゃスキル持っててもテク封印したら意味無いのか。海事メインの陸戦じゃ要らない子  -- 名無しさん  (2011-07-26 00:19:48)
- 交易職じゃないと商品知識テク+アイテムですごいゲージ減るなｗ  -- 名無しさん  (2011-08-01 16:11:11)
- ↑×10？の方の疑問について。商品知識テク+アイテム→商品知識テク+アイテムは、コンボ受け付け時間内なら2コンボになります(3コンボまで確認済)。また、商品知識テク+アイテム→武器テク→商品知識テク+アイテムでも、受け付け時間内なら2コンボになります。コロシアムで確認しました。罠はやっていませんがなるような気がしますね^^  -- 通りすがり……  (2012-01-18 18:05:36)
- 艦隊戦での商品知識の重要度はかなり上がった  -- 陸戦家  (2012-04-03 18:26:57)
- 自身R5、使用アイテム：烈火薬、投てき用たいまつ、投げナイフ、傷薬、職業：家畜商、武装なし、でシラクサ第一階層のみ回して、熟練２５分で１４２入りました。時給にすると３４０です。  -- 簿利巣  (2012-05-22 16:16:26)
- ↑商品知識R4でした  -- 簿利巣  (2012-05-22 16:43:21)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-22T16:43:21+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www11.atwiki.jp/dol/pages/42.html">
    <title>海軍護衛要請</title>
    <link>http://www11.atwiki.jp/dol/pages/42.html</link>
    <description>
      *海軍護衛要請

***優遇職

[[斥候]]

***非優遇習得
条件：冒険Lv22、戦闘Lv56、[[援軍要請]]1、費用100000
都市：商会開拓街

北米の商会開拓街に建てられる施設「庁舎」で習得できるようになったが、習得条件に援軍要請が必要なので注意。

**能力

スキルランク無し。

対人戦では使用不可
（消費アイテムの『海軍出動要請書』は対人戦でも使用可能だが、必ず来てくれるとは限らない）

1戦につき5隻まで味方NPC（海軍）を呼ぶことが出来る。
1戦につき味方艦は10隻が最大数なのでプレイヤーが10人参加しているときは海軍護衛要請を使っても来てくれない。
海軍護衛要請で味方NPCを呼ぶと勝利した際に得られる経験値名声は激減する。
[[兵器技術]]スキルは援軍を呼んでも 呼ばないときと同じ経験値が貰える。
PKK時に海軍出動要請書を使った場合、海軍がPKを沈めると賞金が貰えず、呼んだだけでも貰える賞金が減少する模様。

援軍に来る船は要請書と同様にスキル使用者の国籍と海事ランクに依存する。
イスパニア人海事57ならば戦列艦か重ガレオンが来る。ヴェネツィア人が使うとヴェネチアンガレアスが来てくれる。
極稀に戦列艦が呼べるレベルでも戦闘用ガレオンなど2ランク低い海軍が来る場合もあり。


同国相手の対人では海軍を呼ぶ事ができない。

ヴェネツィア海軍に限り、状況によってはPKなどに有効な場合があるが、それ以外の海軍に商船対軍艦の絶対的な不利を覆すような性能は無い。支援が優秀なネーデル海軍でも船員数40人未満などの商船をPKから守る事はほぼ不可能なので、それを期待するくらいなら転売して上納費用に当てた方が良い。

海軍は必ず最初の1隻が南東の戦闘ライン外から現れ、連続して呼ぶとそこから時計回りに南西→北西と出現位置が変わる
但し、最初の出現位置の周辺に別の海軍がいない場合(1隻目の海軍が戦闘海域の中心に移動している場合など)海軍要請を行うと、再び最初の出現位置から海軍が現れる。
この法則は攻撃側、防御側で同じなので、海軍を使う場合は交戦位置などに注意。



**ポルトガル・イングランド
|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:船|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:使用スキル|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:補足|
|戦闘用ガレオン|弾道学 速射 修理 外科医術|通常弾|
|重ガレオン|弾道学 速射 修理 外科医術|通常弾 銅張り? 船員数105?|
|戦列艦|弾道学 速射 修理 外科医術|通常弾 鉄張り 船員数100 轟音弾?|

支援頻度が遅い。(恐らく旧三国は旗艦の耐久や船員数が一定の割合以下にならないと殆ど支援を行わない)
常時使用スキルは弾道学、速射のみなので白兵型NPC相手に使うと有効射程の内側に入られ無力になることも
砲撃による混乱発生率が高く、白兵中稀に轟音弾を使用する場合がある。
白兵突入時は敵船の攻撃力が大幅に上回っていると撤退しようとする。
ガレアス系NPCでのクリティカル時平均ダメージは250～350


**イスパニア
|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:船|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:使用スキル|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:補足|
|戦闘用ガレオン|水平射撃 貫通 修理 外科医術|通常弾|
|重ガレオン|水平射撃 貫通 修理 外科医術|通常弾|
|戦列艦|水平射撃 貫通 修理 外科医術|通常弾 鉄張り 船員数100|

基本的な性能はイングランド、ポルトガルと変わらないが、使用スキルが異なり近距離戦に強くなっている
反面、射程が大幅に落ちており、装填速度も低下した為相変わらず白兵タイプのNPCには弱い。
敵対上昇により各国首都前で出現する精鋭艦隊と比較する場合、王室艦隊などより○○海軍等のNPCの能力を参考に。


**ネーデルランド
|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:船|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:使用スキル|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:補足|
|戦闘用ガレオン|水平射撃 弾道学 速射 貫通 回避 修理 外科医術|通常弾|
|重ガレオン|水平射撃 弾道学 速射 貫通 回避 修理 外科医術|通常弾|
|戦列艦|水平射撃 弾道学 速射 貫通 回避 修理 外科医術 防御|通常弾 鉄張り 船員数100 ネズミの餌?|

非常に優秀な性能を持つ海軍。
支援は旗艦が攻撃を受けて耐久、船員が減少した時点で行い、大きなダメージであれば連続して支援を行う。
通常の対人戦で使われるほぼ全てのアクティブスキルを備えており、ランダムでうち3種を発動する
発動するスキルは戦況に左右されないようで、1度発動したスキルが切れた場合同じスキルを発動する傾向がある(個体により発動スキルが決まってる?)
白兵突入時に攻撃力で圧倒されている場合、撤退以外に防御を選択する事もある。
ガレアス系NPCでのクリティカル時ダメージは最大で500を越える場合もあり、装甲で固めて回避を入れていてもガレアス系統の船だと側面で200近いダメージを受ける場合もある(使用するスキルによりダメージは変動)
最も外科上げの犠牲に適さない海軍。


**ヴェネツィア
|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:船|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:使用スキル|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:補足|
|重ガレー|回避 漕船 接舷 修理 外科医術 突撃|通常弾 コーヴァス 耐久620 船員数120|
|ヴェネチアンガレアス|回避 漕船 接舷 修理 外科医術 突撃|通常弾 コーヴァス 耐久1000 船員数160|

各国海軍で唯一白兵に特化した海軍。100%の確率で白兵型の漕船が現れ、鉄板スキルで白兵主体の3種を使う。
敵の提督を狙って動く場合と最も近くにいる敵に接舷する場合があるが、提督を狙って動く傾向が常にある。
回避ランクが非常に高いようで、砲術系スキルをカンストしていてもカロネードでは一撃で落とせない場合もある(ヴェネチアンガレアスのみ)
また、白兵の吸い込み判定範囲が非常に広く、通常撤退の成功率が低い為、NPC相手の戦闘では驚異的な攻撃力を発揮する。
コーヴァス装備により攻撃力こそは低いものの、突撃のランクが高く、他国海軍相手に撤退失敗と突撃を重ねて50人近い船員を一撃で斬る場合もあり。
白兵突入時の動きが他の海軍と多少異なり、数値で上回っていても撤退を選択していると攻撃に転じてくる場合がある。
支援は旧三国と近い性能。一部クエストなどで出現する「先読み系」のNPC相手だと全く歯が立たない。
逆に、このクエストのNPCを使えばこの国の海軍でも外科上げの犠牲にできる。
砲撃に関しては期待しないほうが良い。
加速などの性能が非常に優秀ではあるが、あくまでも他の海軍や帆船と比べた場合の話であって、PK特化の漕船には及ばない。
余談だがPK対策で海軍紙を使用する場合、船尾重量砲などと併用し、交戦後一番最初の動作で海軍を呼んだほうが良い。
他国海軍と比べれば対PKとして優秀ではあるが、やはり上納品を持つほうが確実。
//海軍要請で呼べるように意味を取られる文章の為、海軍紙～の語句を追加しました。

**フランス
|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:船|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:使用スキル|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:補足|
|重ガレオン|弾道学・速射・修理・外科医術||
|戦列艦|弾道学・速射・修理・外科医術|銅張り・鉄張り|

弾道学と速射を常時使用し、支援は自分(旗艦)のダメージが大きくなった場合のみ行う。
以上の特徴から勘案すると、ポルトガル海軍およびイングランド海軍と同じ仕様と思われる。


**オスマントルコ
|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:船|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:使用スキル|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:補足|
|重ガレー|漕船・接舷・回避|銅張り|
|強襲用ガレアス|漕船・接舷・回避|銅張り 耐久918 船員数152|

ハイレディン（オスマントルコ専用）　※「赤の盟約」を使うと援軍に来ます※
|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:船|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:使用スキル|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:補足|
|ガレアス（公用?）|漕船・水平射撃|耐久980 船員数150  漕船ランクが異様に高い?|

アルジェにいるハイレディンから稀にもらえる「赤の盟約」を使うと、ハイレディン自身が援軍に来る。
（恐らくオスマン公用）ガレアスで、耐久980、船員150。
回避スキルを使わないようで、体感では普通の強襲用ガレアスの方が強い。





----

- 局地的に役に立つ、覚えにくい、そしてランク無しと三拍子揃った、スキルブック格納筆頭スキルだと思う  -- 名無しさん  (2008-03-01 13:05:47)
- ソロモン戦など冒険者などにも役立つスキルなのだが、如何せん斥候になるのに戦闘LV４８を必要とするので、上級士官転職クエストなぞをｿﾛでこなす以外使い道が見つからないスキル,,,かもしれない  -- 名無しどん  (2008-04-05 13:31:31)
- 白兵の強いNPC戦で使用し、外科ｱｹﾞにいいですよ～！あ、ﾍﾞﾈﾁｱの人はﾀﾞﾒかも＾＾；  -- ぷっちょ  (2008-04-06 08:20:17)
- レアドロップ目当てのＮ狩りで、目当て以外のＮを掃除するのに便利ｂ  -- 名無しさん  (2008-05-21 13:10:18)
- 戦闘不可能な商船でＮに襲われたときのヘルプミーくらいしか？  -- 名無しさん  (2008-05-21 13:11:57)
- ﾈﾃﾞ戦列以外大型船不明となっていますが、普通通り重ガレオンや戦闘ガレオン出ます  -- 名無しさん  (2008-05-28 23:11:16)
- ﾈﾃﾞ海軍はネズミの餌を使う模様 一緒に戦ってたら、敵がネズミまみれに･･･  -- 追記  (2008-05-28 23:13:58)
- 戦闘レベ50で戦列が来ました  -- 名無しさん  (2008-06-03 13:26:00)
- ソロで勅命軍事クエや斥候クエクリアするときにあると楽ができる。何でもかんでもソロである程度こなせることがMMOの基本　人に頼るのはよくない  -- 名無しさん  (2008-11-07 21:27:30)
- ↑それはあなただけの脳内ルール。  -- 名無しさん  (2008-11-09 02:52:46)
- 今気がついたのですが、なぜフランス海軍の情報が↑に記載されてないのでしょうか。  -- 名無しさん  (2009-01-02 20:46:36)
- フランス海軍は、ポルトガルやイングランドと同じみたいですね  -- 名無しさん  (2009-03-03 04:37:28)
- Lv65仏　鉄戦列、銅戦列、重ガレオンの３種が来ます  -- 名無しさん  (2009-03-05 03:31:49)
- フランス海軍の貴重な情報有難う御座いました。  -- 名無しさん  (2009-03-05 11:29:53)
- 一番便利だと思ったのは、レアハントしてるときに呼んどけば征服者みたいな砲撃が痛い奴の相手をしといてくれるから、一人でレアハントが楽にできた。  -- 七氏  (2009-03-20 21:01:41)
- それも微妙なんだけどなｗ　空気読まずに相手の旗艦に見事な抜けクリかましたり、相手混乱白兵で拿捕ったり・・・自分の白兵能力が低い時はアリといえばアリ  -- たろ  (2009-05-10 15:05:59)
- 対PKにスキル使えたっけ？？　紙なら使えると思うけど。  -- 名無しさん  (2009-05-10 15:30:06)
- 使えません。NPCのみです。使えたらすんごいことになってます（）笑  -- 名無しさん  (2009-05-10 15:35:18)
- つまり海軍はｸｴの助っ人と…哀れ外科上げのダシだなｗ  -- 名無しさん  (2009-05-11 00:27:57)
- 今日始めて海軍護衛スキルを取得し(人のいない時間に）ジェノバ商船隊で試してみました。自分のLvは65なので4隻戦列がやってきました。試した観想は強いの一言です。上記に書かれてる通り、レアハントで目当て以外のNPCを掃除する時に便利だと思います。またソロでは厳しいクエストをやる時にあると楽になるスキルだと思いました。  -- シンガー板尾  (2009-06-16 06:20:40)
- ↑ネーデルランド国籍です。  -- 名無しさん  (2009-06-16 06:30:17)
- 船にもうちょっと個性を出すべきだと思う。フランスならラ・ロワとか  -- 名無しさん  (2009-07-03 21:18:19)
- フラは新3国なのに、何故か海軍が旧3国並みに弱い  -- 名無しさん  (2009-07-07 16:48:57)
- フランス海軍ラ・レアルでましたよ。要請紙使用です。  -- 名無しさん  (2009-09-24 09:01:06)
- レベルが低いとでてくる戦列も銅張りになっているのでは？  -- 名無しさん  (2009-10-11 16:34:15)
- 支援の素早さ、質（修理･外科）で言うと、やはりネーデルランド海軍が素晴らしいと思います。  -- 名無しさん  (2009-11-01 15:14:20)
- 副官もこのスキル使うけど・・キャラック系のが出てくるよね？ｗ  -- 名無しさん  (2010-04-14 23:50:35)
- ↑使用者のlv依存。海軍紙と原則同じ働きのはずだから、海事lv上げてない副官だと遙かに弱いのが出てくる。ためしに非戦のキャラに紙持たせて海軍呼んでみ？　キャラックどころか軽キャラベルあたりがでてくっぞ。まあ、人間がこのスキル使う分には斥候転職限定だから本文に登場してる船しか転職条件的に出てこないはずだが。  -- 名無しさん  (2010-04-15 08:43:12)
- 副官の海軍スキルで出てくる船・・どうでもいいけど知りたいです♪無国籍海軍出るかな？  -- 名無しさん  (2010-08-31 22:58:14)
- 朝鮮副官戦闘レベル３５で白兵回避援軍来ました  -- 名無しさん  (2010-09-02 21:17:35)
- クーポンでもらえるようになったから、昔よりは遥かに使いやすくなったね  -- 名無しさん  (2012-05-22 12:56:32)
#comment






----    </description>
    <dc:date>2012-05-22T12:56:32+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www11.atwiki.jp/dol/pages/76.html">
    <title>収奪</title>
    <link>http://www11.atwiki.jp/dol/pages/76.html</link>
    <description>
      *収奪

***専門職

[[私掠海賊]](R16)

***優遇職

[[地方海賊]]、[[広域海賊]]、[[剣士]]、[[盗賊]]、[[熟練剣士]]、[[フィリバスタ]]、[[軽戦士]]

***効果
敵（海上、陸上）の持っているアイテムを入手するスキル。
収奪スキルを持っていなくともアイテムを入手することは可能だが確率はとても低い。
収奪スキルが高くなるほどそれぞれに設定された基本収奪率にプラスされる形になり、入手確率も上がっていく。
またレアアイテムなどはもともと出にくい（90%で通常、10%でレア、さらにアイテムが取れるかどうかの判定が加わる）ため、
レアを狙うならスキルを持っている方がよい。
（レア収奪には収奪スキルは無関係、とも言われているが正確なデータは明らかになっていないため、スキルは持っていた方がよい。
水・食料を収奪して継戦能力が上がるメリットもある）
白兵海事である程度は上がるので、出来るだけ早い段階で習得しておきたい。

なお、[[積荷強奪]]のスキルランクは副官兵長特性値に依存されるため、プレイヤーのスキルランクには影響されない。
任意で収奪を発動させるアイテム「略奪指令書」は発動率40%と確実ではないが収奪チャンスが少ない敵に使っていくと良い。
陸戦及び甲板戦の場合、敵NPC１体から収奪対象が選出されるため複数がいた場合はどれから取れるか選ぶことが出来ない。
陸戦レア狙いの場合はなるべく敵がリンクしないように戦えるようにしておきたい。
甲板戦では白兵と陸戦両方のアイテムを得られる可能性があるが勝利＝戦闘終了なため、戦いを長引かせて確率を高めたい場合には不向きである。

拿捕収奪の発動は、相手側の[[保管]]スキルランクに影響される。
PC  ：相手の保管Rに収奪Rが劣っているとアイテムの収奪は発生しない(要検証。反例求む)
NPC ：一般にレアと呼ばれる物品の収奪は、NPCに設定されている(と考えられている)保管ランクとの関係が指摘されている。

なお、課金絡みの一部のアイテムや譲渡不能アイテムなどは収奪保護属性があるため、どう頑張っても収奪出来ない。


**熟練度の得かた

海事でNPCを拿捕したとき、および白兵戦中に副官スキル｢積荷強奪｣が発動したときに熟練度を獲得する。
得られる熟練度はこちらのスキルRと相手のレベルに影響される。収奪Rが高いと、LVの低い敵を拿捕しても熟練は入らない。
陸戦でのアイテムなどの収奪にも収奪ランクが影響しているが、陸戦自体では熟練は入らないので注意。

**効率の良い上げ方

通常の拿捕と[[積荷強奪]]が同時に発生したときも、それぞれ別個に熟練が加算されるため、積荷強奪を持つ副官を準備するとよい。
ただし、積荷強奪は一回の白兵で二回までしか発動せず、二回目の確率が半減するため、一回発動したら敵船員補充の意味も兼ねて一旦白兵終了するとよい。
上記の通り、相手の保管スキルによって防がれるので出来る限りブーストするのが望ましい。
サムブーク・ジーベック系など船員が少ないNPCで、付近に多数がPOPして連戦をすることが効率良い。
積荷強奪があっても兵長特性100で10%くらいの発動率しかないので、下手にガレー系の船員の多い相手に白兵で粘るよりも拿捕しやすい敵を瞬殺して数をこなすのが得策と言える。
熟練度が得られて、[[突撃]]一発拿捕出来るような相手が理想。
レアハントと平行して行う場合は逆に攻撃力を限りなく低くし、防御連打して白兵状態を継続するとよい。
ただし、レア持ちの多くは白兵が強かったり、外野の敵も無視出来ない強さになるためある程度の被害は覚悟すること。
大事なことは如何に収奪を発動させるかなので素早く転戦出来る状態にするのが効率の鍵である。
ただし、速攻を目指すと他の白兵スキルは上がりづらくなってしまうので注意。

#region(close,NPCリスト)
|敵NPC名|船種|船員数|海域|備考|
|自警団|サムブーク||東アフリカ||
|セイロン海賊|ジーベック||インド||
|ホルムズ旅団|ジーベック||紅海||
|テルナーテ商船隊|商用武装ジーベック||東南アジア||
|マルーナ海賊|重ガレオン、戦闘ガレオン||カリブ|加工木材レシピ(重4)|
#endregion
**ブースト装備
武器+1：カタール(剣術+1、鋳造生産＆地図発見物）
武器+1：タルワール(剣術+2、鋳造生産＆地図発見物)

頭装備+1：虎頭の兜(突撃+1、生物R15クエ報酬)
頭装備+1：ログウッド染めバイコルヌ、ログウッド染めソンブレロ（縫製生産。悪名装備）
頭装備+1：マオリの羽飾り（収奪品）

手装備+1：フォルバングローブ（収奪品。悪名装備）
手装備+1：精鋼護手（沈没船・東アジア）

体装備+2：白銀の鎧（突撃+1 保管+2、攻撃力30、冒険クエ報酬）
体装備+2：ロリカセグメンタタ（剣術+2 生存+2、攻撃力10、プレイヤーズバイブル特典）
体装備+1：幸運のレイヴの鎧などの各種ヴァイキング鎧（突撃+1、主に収奪品）
体装備+1：ロリカハマタ（突撃+1、コロッセウム鎧報償）

装飾品+2：イシスの護符(ダンジョン品、耐久5）
装飾品+1：家臣の呪術書（ダンジョン、使用時効果有り）
装飾品+1：死者の呪符（ダンジョン、使用時効果有り）
装飾品+1：悲運の黄金櫛、オニキスの指輪（サルベージ品）

武器(カタール/タルワール)が比較的使いやすく入手しやすい。
その他は供給に問題がある収奪品や、悪名がないと装備できない品などが多い。
苦労して収奪しても耐久10で使用時効果なしとかの使いにくいものも。
そんななか、安土ダンジョンで使用時効果付きの装飾品（家臣の呪術書）が入手できるので、ぜひとも携帯したい所。
ヴァイキング鎧はやや防御力が低めだが、白銀の鎧とローマ鎧は防御70あるので実戦向け。但し、入手難度は相応に高い。
イシスは耐久が低すぎるので耐久の減らない陸戦用。

**ブースト副官
収奪＋１を覚えるのは次の11人。ほとんどは海事25Lv前後で覚える。
イクバール、ウルフガング、オズバルド、コーネリア、トゥファン、ニーナ、フィリップ、ミッシェル、ラシード、リカルド、ヴィンセント

副官は収奪＋をつけるには船医に配属せねばならず、つまり[[奇襲]]や[[積荷強奪]]や[[拘束]]と両立させにくい（奇襲しないなら、兵長＋船医にすればいいだけだが）。逆に漕船＋や外科＋などとは両立する。
ありそうなのは、別の兵長（エルナン等）がいる状態で、積荷強奪を覚える前の収奪＋持ちを船医にするパターンか？
あと奇襲が無意味な旗付きや陸戦では奇襲＋収奪持ちを船医にするパターンがある。


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- 白兵海事上げ専門軍人で海事61突撃カンスト時でランク12になりました。積荷強奪無しです。  -- 名無しさん  (2007-10-24 13:32:45)
- 収奪カンストさせるなら、積荷強奪覚えてから白兵修行を始めたほうがよさそうです  -- 名無しさん  (2007-10-24 13:38:01)
- 積荷強奪があると効率1.5倍くらい。でも元々上がりにくいスキルなので、どうせ上げるなら低レベルのうちからとっておくのが吉だと思う  -- 名無しさん  (2008-09-12 15:55:02)
- 略奪指令書つかった場合も入るのかね？  -- 名無しさん  (2008-10-02 13:27:38)
- ジョルジェ+コーバス+外科+水+料理でひたすら白兵。剣術、突撃、銃撃、戦術を封印とか。  -- 名無しさん  (2008-12-29 15:39:38)
- つか積荷強奪で粘るより一撃拿捕繰り返すほうが効率いいだろ  -- 名無しさん  (2008-12-29 23:37:44)
- 自分よりはるかにLvの低いNPCが相手でも熟練度は入るのでしょうか？  -- 名無しさん  (2009-02-04 01:31:00)
- 積荷強奪で効率うｐっていうのは、　LVやスキルが十分に上がる程度の強い敵だと1ターンでは倒せない⇒複数ターン白兵している間に積荷強奪が発動する場合がある⇒よって積荷強奪がある方が効率が良い　ってことでしょう。1ターン拿捕できるNPCで十分な熟練が得られるならば、そちらの方がいいと思いますよ。  -- 名無しさん  (2009-02-04 15:37:52)
- つか積荷強奪は１ターン拿捕でも発生するしどんどん拿捕するのが一番いい  -- 名無しさん  (2009-02-08 23:28:34)
- R×？なNPCを拿捕すると熟練が入る。Lvは無関係。船種が同じでも敵のLvは違うので高Lvなジベが最適。大型ガレー以降なら突撃ブーストしてインドでジベ狩り。  -- 名無しさん  (2009-03-04 21:42:26)
- 突撃一発で拿捕できれば効率は飛躍的に上がる  -- 名無しさん  (2009-03-25 19:54:59)
- イマイチ効果が分からんから、これだけあげるよりも、白兵スキル全般を鍛えることを目的と考えて進めたほうがよさそうですね。  -- 名無しさん  (2009-04-27 13:54:41)
- 自分は突撃　戦術　剣術　収奪　でやってるけど  -- 名無しさん  (2009-04-27 19:46:37)
- テルナーテ商船　戦闘レベル６５でも熟練５入る。  -- 名無しさん  (2009-05-24 21:39:53)
- 収奪はレア取得に関係ないんですね～？　でも水や食料、資材奪えるから、ずっと浮いてられるのが利点てことでおKですかね？  -- 名無しさん  (2009-05-26 22:27:55)
- 本文にあるが本当にレア取得に収奪Rは関係ないのか？ 自分はR9だが収奪＋3ブーストしただけでも重層船尾楼を得るまでの時間が短いし、圧延鉄板を得る数も違うよｗ 何回襲って何をいくつ獲ったってデータつけているわけではないけど  -- 名無しさん  (2009-05-27 05:07:04)
- 圧延はレアじゃないから違って当然なんだがｗ　まあそれはおいといて、収奪ランクがレアに関係無いという人もいるし実際俺も低ランクでレアとってたから関係ないと思ってた　で、自分が収奪ランク上がったあとにレアをやって出した結論は「間違いなく関係ある」　全然取れる頻度が違う　でも低ランクでも取れることは取れるし積荷強奪でレア取りすることの方がほとんどなので、信じたくない人はそれでいいと思う　どちらにしろ取れる確率は低いわけで、「取れるはずだ」と信じて取れるまでやれば結果は同じだから  -- 太郎  (2009-05-27 15:36:52)
- ↑ﾊｹﾞ同ｗ　俺も個人的にはレア取得＝(収奪R+強奪発動率)*奇襲成功率みたいな感触は持ってるが、条件そろえても１～２％の確率にしかならないレアアイテムも多いので正直分からんｗｗ　取得率が0.1％しかなくても千回狩ればいいんじゃね？ってことでおKｗ  -- 名無しさん  (2009-05-28 09:14:30)
- 補足でｗ　もっと正確に云うとレア取得率＝[固定値（拿捕時の）＋｛収奪R×(係数)+強奪発動回数×(係数)｝×奇襲成功？]×（アイテムごとの設定係数)て感じか？　係数はKoeiがいつでも変更できるから議論しても無駄ｗ  -- 名無しさん  (2009-05-28 11:06:13)
- NPCにも保管Rが設定されててランクによって収奪のしやすさが変わってくるんじゃね？  -- 名無しさん  (2009-06-10 12:18:16)
- 少なくとも、NPCに保管Rはあるはず（資料見るとNPC艦隊の保有スキルに保管も書いてある）だし、よって収奪に影響してるはず。ただ、収奪Rと保管Rの綱引き（確率の計算式）が分からないから、見えにくい部分ではある。あとレアである以上、「係数はKoeiがいつでも変更できる」ってのもあるかもだ。  -- 名無しさん  (2009-06-11 10:47:24)
- 「R×？なNPCを拿捕すると熟練が入る。Lvは無関係。」ってのは「（収奪R×定数）よりもLVの高いNPCを拿捕すると熟練が入る。自分のLVは無関係」って意味でいいのかな。  -- 名無しさん  (2009-06-30 16:35:50)
- それでおｋ。自分のレベルに左右されたら高レベルだとスキル上げ出来なくなってしまう  -- 名無しさん  (2009-06-30 16:57:33)
- koeiが取得率に関係あるないを提示することはないだろうし、リアルラックにも関わってくるだろうし、「ランクが高ければ高いほどいい」しか答えは無いのでは  -- 名無しさん  (2009-07-28 15:29:58)
- 収奪は3年ぐらい前にレア取得とは関係なしという結論がすでに出された。もちろん真偽不明だが、あえて反論する意味も義務もないから誰もしなかった。  -- 名無しさん  (2009-08-26 20:00:49)
- 収奪とレア取得に関係がないという一応の屁理屈は、収奪ありキャラとなしキャラの複アカで陸戦してなしキャラとありキャラのレア取得具合が同じだから、むしろなしキャラのほうがレア取得が多いからてな感じだった。個人的にはこれには疑問だが反論するほどの材料もないしレアとは関係なしという結論でいいんじゃね？  -- 名無しさん  (2009-08-26 20:04:48)
- モード７を収奪Ｒ５で取得できました  -- 名無しさん  (2009-08-27 12:25:30)
- 収奪ブーストすると熟練稼ぎにくいって言うのは本当なのですか?  -- 名無しさん  (2009-08-28 17:42:44)
- え○きばのページに「収奪はブーストするとスキルが上がりにくくなるので注意。 」てあるね。  -- 名無しさん  (2009-08-28 17:55:39)
- ランク低いと相手の保管で阻まれて発動しない＝スキル上がらない。高ければ成功率上がるから当然効率も上がる。当たり前のことだね  -- 名無しさん  (2009-08-28 23:18:41)
- よく言われる収奪Rとレアハントの関係ですが、確実に関係あります。1点目は収奪が2や3で積荷強奪持ちの兵長100の副官と奇襲持ちの見張り100副官を使った場合、レシピは取れません。  -- 収奪R17  (2009-08-30 04:39:05)
- 2点目は現在収奪R17＋3でやっていますが、奇襲成功は大前提で重装船尾は仕掛け直し1回までで、必ず1個は取れます。奇襲の使えないNPC（カリブのレアイスパ艦隊やマネキン各種艦隊）に対しても積荷強奪の回数が収奪Rにかなり依存されるとおもいます。盗ってくる中身もやはりレア品が多いと思われます、先のレシピの話ですが、NPCからドロップのレシピは最低収奪R5からです。  -- 収奪R17  (2009-08-30 04:45:36)
- R4でEU上げしたところ、オスマン海賊で熟練度4、ディンカ海賊ヌアー海賊沿岸海賊で3、ナイル輸送船黒海海賊で2上がります。  -- 名無しさん  (2009-08-31 08:21:57)
- 文面を全体的に修正しました。スキル検証とは関係のない中傷のたぐいのコメントも削除しようと思いましたが運営にお任せします。  -- 名無しさん  (2009-09-03 14:09:23)
- 文面の修正ありがとうございました。きちんとした読みよい文章だと思います  -- 名無しさん  (2009-09-03 15:40:06)
- レシピ収奪にはRで成功率が０になる事はないです。収奪R1で究極曲刀レシピが出ました。収奪R4で道化服も収奪できました。テーブル概念なのか、収奪Rによる成功率判定なのかは未だ解りませんが、以上の一点については体験しています。  -- 名無しさん  (2009-09-15 01:45:34)
- 収奪スキル持っていませんがモード７、８、究極剣、重装船尾楼、ドラゴン紋章、海竜紋章　奪取できました。とりあえず、レアアイテム毎の収奪Ｒの最低ラインというものは設定されてないと思われます。  -- 名無しさん  (2009-09-24 08:30:15)
- うちも収奪スキル無しキャラで検証済み。スキル無しでもレア各種だ捕時入手出来ます。この問題、収奪20とスキル無しキャラで同じnpcに1万回交戦すれば違いが分かる程度では。  -- 名無しさん  (2009-11-28 15:09:49)
- 上の方でR17+3で重装船尾桜取りしてる人が、収奪をスキルブックにしまって検証するという方法ではっきりしそうですね。レシピ収奪に最低収奪R5が必要だということははっきりと否定しときますが。  -- 名無しさん  (2009-11-29 12:11:32)
- ↑ｘ３　収奪なしでレア収奪に向かったお主の心境を聞きたいところだな。煽りじゃなければって話だが  -- 名無しさん  (2010-01-06 01:06:00)
- ↑メインキャラが収奪カンストしていたらサブキャラ収奪スキル無しで試したくなる。  -- 名無しさん  (2010-01-07 13:55:57)
- 確率が変わってくるだけだろ？運がよければR関係なく出るしな  -- 名無しさん  (2010-01-18 22:02:35)
- 確率が変わるだけ、と言ってもその変動幅次第では雲泥の差になるから何とも言えない。例えば５％が２０％になるなら価値は十分ある。  -- 名無しさん  (2010-01-19 11:06:41)
- 「確率が変わってくるだけ」とか言えるうちが華だな。  -- 名無しさん  (2010-01-19 15:36:20)
- 甲板勝利でも熟練はもらえる  -- 名無しさん  (2010-05-14 08:37:39)
- 突撃７収奪６の場合、おすすめはどのようなＮＰＣが良いでしょうか  -- 名無しさん  (2010-05-17 20:19:43)
- 黒バイキングなんかお手ごろでは？  -- 名無しさん  (2010-06-07 11:59:59)
- 収奪R5ないとレアレシピは出ないというのは嘘。　R4で加工木材と強化ロープでました。　その時、副官はニーナ一人で見張りでの奇襲のみなので収奪ブーストはされていません。  -- 名無しさん  (2010-06-07 20:38:10)
- ↑3　効率の良い上げ方のリストのNPCで1発拿捕出来るものと連戦がいい。ついでに表の敵で収奪の上がらなくなるランクを調べてくれると助かる。  -- 名無しさん  (2010-06-09 12:36:36)
- 精神衛生上、拘束持ちのジョルジェがいると非常に良い。  -- 名無しさん  (2010-06-09 22:09:17)
- ↑肝心な言葉が抜けてた。「収奪スキル上げの場合は」  -- 名無しさん  (2010-06-11 03:57:58)
- 轟音弾使用時、積荷強奪しました。２年半収奪してますが初めてです。鐘失敗で強奪発動は数回あり  -- 名無しさん  (2010-07-08 20:50:48)
- 上でも出てるけどR4でレシピ獲得できました。とりあえず早めに取っておいて、白兵修行しながら自然に上がるのを待てばいいという程度で必死に上げるべきというスキルではない。  -- 名無しさん  (2010-07-10 22:42:09)
- R５で１週間前からレア収奪はじめたみたけど、少なくとも収奪スキルとレア収奪の確立は関係ないような気がする。むしろ相手の保管スキル云々のほうが信憑性があるな。他のアイテムが取れなければ、当然レア収奪も無いんだし。  -- 名無しさん  (2010-07-11 23:18:27)
- プレイヤーズバイブルでは敵NPCにも保管ランクが書いてあったりするが、いかんせんこの本自体の信憑性が低いのがなんとも…  -- 名無しさん  (2010-07-12 00:51:59)
- 甲板戦でも収奪スキルは有効なのですか?熟練はいってるのかな?  -- 名無しさん  (2010-08-02 16:41:44)
- 有効です又熟練も入ります  -- 名無しさん  (2010-09-16 00:26:20)
- ↑はコメントは、勘違いだとおもいます、収奪の熟練ははいりませんでした、実際に確かめました。  -- 名無しさん  (2011-02-25 23:51:24)
- マオリの羽根飾り　ブーストなしでした。変装度１０　防御力４のみです。  -- 名無しさん  (2011-06-22 19:16:42)
- ↑同じ名前の装備でも、性能やブーストが違うものが多数あるよ  -- 名無しさん  (2011-06-22 19:25:28)
- 対人は熟練度入りますか？  -- 名無しさん  (2011-07-08 13:14:32)
- 体装備に白銀の鎧追記。突撃収奪保管ブーストに加え、耐久100攻30防70と高性能な装備品。  -- 名無しさん  (2011-08-04 12:19:17)
- 部隊長用チェプカン♂は初・中級者でも入手が容易なブースト服ですね  -- 名無しさん  (2011-08-18 11:48:01)
- ↑×６　白銀の鎧は攻撃力が付いてなければ神だった  -- 名無しさん  (2011-09-29 23:52:16)
- 陸戦にも影響するのに陸戦じゃ熟練入らない、ってのはそろそろどうにかならんものか  -- 名無しさん  (2011-11-28 14:29:37)
- 収奪なくてもレアでるよ　ただ取りにくいというだけで  -- 名無しさん  (2012-01-07 12:15:03)
- 陸は収奪なくても取りにくいと思ったことないな。収奪ない自分がPTでいち早くゲット出来る事も多い  -- 名無しさん  (2012-01-13 21:29:17)
- ↑あ収奪ありのファーストキャラと比べた場合ね  -- 名無しさん  (2012-01-13 21:32:17)
- ↑収奪スキルは艦隊効果あるらしいです  -- 名無しさん  (2012-01-28 16:54:37)
- PB情報だと、「各自の収奪スキルによる」となっているが…2アカで収奪10とゼロでやってるとそうは思えん  -- 名無しさん  (2012-02-12 12:08:13)
- 収奪10と0の艦隊だったら共有されているようにしか感じないってこと？  -- 名無しさん  (2012-02-15 15:24:53)
- とりあえず、陸戦ソロで収奪0だと、まずレア（増築道具など）は取れないというのが体感。元々の確率が低いだろうからリアルラックかも知れんけど  -- 名無しさん  (2012-03-01 00:04:21)
- 陸戦だとアイテムドロップはレベル修正を受けてる気がする。メイン（収奪７）と体験版サブ（収奪０）のペアだとサブのほうが取得するアイテムが多い。  -- 名無しさん  (2012-05-21 21:27:09)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-21T21:27:09+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www11.atwiki.jp/dol/pages/20.html">
    <title>工芸品取引</title>
    <link>http://www11.atwiki.jp/dol/pages/20.html</link>
    <description>
      *工芸品取引
少々高めの民芸品等の購入数を上げるスキル。ジェノバ銀細工（＋高級衣料）をカルヴィに持っていくと高く売れたが修正された。
基本的には家具製作の補助スキルで地味な扱い。工芸持ちキャラがセットで持っていると有用である。
…だったのも過去の話でインカアップデートによってリマで買えるようになったトゥンバガのおかげで一躍強力な遠距離貿易用スキルとして注目が高まった。トゥンバガ貿易をするなら是非欲しいところだが、裏を返せばやらないならいらない。
…だったのも過去の話で上級錬金術の材料で必要になる。石や水晶からガラス細工にするのは手間がかかるため、ナポリやヴェネチアでガラス細工を買い付ける。錬金屋には是非欲しいところだが、裏を返せばやらないならいらない。
…だったのも過去の話で南蛮貿易の交換でレートの高い交易品が並んでいるため再び強力なスキルとなった。
領地によい交易品を持つ国籍のキャラ向けだが、ナポリで多数積み込めるので他国籍キャラで育てるのも悪くないかもしれない。

[[美術商]]の転職クエストを自力で出す([[宝石商]]や[[香料商人]]のクエストとちがい、野良シャウトで紹介を受けることは期待薄)場合にも
R5必要になるが、ブーストで+4できるなら覚え捨てという手もある。

***優遇職
[[美術商]]、[[宝石商]]、[[工芸師]]、[[財宝探索家]]、[[芸術家]]、[[商業教官]]

***ブースト装備
武器　(+1)：戴冠式用儀礼剣（パッケージ特典）
頭装備(+1)：成実烏帽子♂（縫製生産品）
　　　　　　花のヘッドドレス♀（工芸生産品）
体装備(+2)：白拍子の衣装（メモリアル報酬、交易職専用）
　　　　　　先代チブチャ族長の装束（パッケージ特典、縫製生産品）
　　　　　　歴代酋長の衣服(桃)（収奪レア）
　　　　　　バタデコーラ♀(緑)（沈没船）
　　　(+1)：歴代酋長の衣服(緑)（地図）
　　　　　　チブチャ族長の装束（縫製生産品）
装飾品(+2)：サンゴアクセサリ（カーボヴェルデ、使用時効果有）
　　　　　　ダイヤモンドの耳飾り（ケープ販売、宝石取引+2、使用時効果有）
　　　　　　朱漆塗りの櫛（安土城ダンジョン、美術品取引+1、使用時効果有）
　　　　　　チブチャのお守り（インカエピソード報酬、貴金属取引+2、交易職専用）

頭部装備の性別による優位性はジパングパックによりほぼなくなった。
体装備は南蛮貿易できるなら白拍子の衣装が入手は楽。ただ交易職専用がネック。
装身具は多数あるが、＋２かつ使用時効果付の宝石アクセか櫛がおすすめ。
[[宝石取引]]のブーストのおまけでついてくるダイヤと[[美術品取引]]のブーストがおまけでついてくる櫛のどちらを選ぶかはお好みで。

***ブースト副官
|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:名前|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:職業|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:必要値&amp;br()(主計長)|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:必要LV&amp;br()(冒/交/戦)|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:その他取引スキル|
|オラツィオ|美術商|40|6/20/0|織物 染料 美術品|
|カーラ|宝石商|40|6/20/0|鉱石 工業品 宝石|
|ダヴィデ|史学家|45|7/22/1||
|ナターシャ|海軍士官|50|6/30/0||
|ベルンハルト|工芸師|40|6/20/0|酒類 宝石|
|ライツェン|財宝探索家|40|6/20/0|宝石|
|全哲|工芸師|40|5/15/0|調味料 工業品|

適正が主計長なので会計ブーストと両立が可能。会計持ちはオラツィオとカーラの2名。

**効率のいい上げ方
シラクサ（工芸品１種）⇔ナポリ（工芸品3種）　重複１種
コペンハーゲン（工芸品３種）⇔リューベック（工芸品１種）　重複１種
ジェノヴァ（工芸品２種）⇔ピサ（工芸品２種）
ヴェネツィア（工芸品２種）⇔アンコナ（工芸品１種）　要投資、ヴェネ人向け


金額高め、値動き大きめとちょっと難しい商品。良相場でないと単純な往復上げは難しい。
[[美術品取引]]と一緒に鍛えて、ナポリ-シラクサ往復後にチュニスに投下に行く、等の工夫が必要。


**非優遇時習得
前提：交易5LV以上
習得：ベリー公ジャンヌ(カレー)、シャイロック頭取(ヴェネツィア)

東地中海と北海のみ。商品としての難しさを考えれば、他地域のキャラが急いで習得する必要はないので妥当なところか。

----

- イスパなら宝石商でバルパル。工芸品１種、宝石１種、工業品２種だが優遇なので同時に上げられる。宝石取引+2ブーストの耳飾は工芸品取引+2も付随している。  -- 名無しさん  (2006-04-21 07:48:04)
- ジェノバ銀細工が死んでからは活躍の場はない。ﾄｩﾝﾊﾞｶﾞ交易といっても、リマが中枢でなければつかえない。  -- 名無しさん  (2009-07-08 02:12:24)
- 上級錬金の実験器具で、多数のガラス細工が原料のモノが追加されました。宝石取引がない人は助かるかも  -- 名無しさん  (2009-07-23 12:56:32)
- ヴェネツィア近海交易やるなら重要。扱う高額産物が繊維・美術品・工芸品のため。だからヴェネツィア人でなく、錬金術もやらないならいらない。  -- でも金細工は難しいよね  (2009-10-19 19:38:42)
- 財宝探索家がこのスキルを取る意味あるのか・・・？  -- 名無しさん  (2009-10-31 19:56:05)
- ↑のちのち芸術家になったときに役立つんだよきっと。　↑↑繊維じゃなくて織物じゃね？  -- 金細工が難しいは同意  (2009-11-10 17:50:17)
- 実は工芸品取引持ちの職の中では一番楽に転職出来たりするから、無意味というわけでもない  -- 名無しさん  (2009-11-11 01:55:08)
- 工芸品取引の修正された方、1行目と被ってますよｗ  -- 名無しさん  (2009-11-13 16:16:38)
- 今日編集している人はなにかおかしいんだが。銀細工バグはカルヴィであってたんじゃねえの？  -- 名無しさん  (2009-11-14 00:52:24)
- ん？錬金してる人だけど…ナポリでは買わない　ついでの用事入れてヴェネツィアでするのですが…んでそれこそが効率ってやつだと思うのですが？  -- 名無しさん  (2009-11-14 02:16:55)
- たぶん、実際にためしもしないで書いたバカが一人いたってだけの話でしょう。Ｗｉｋｉだからそのあたりは直していけば済む話だが、なあ。  -- 名無しさん  (2009-11-14 08:24:05)
- スキル上げの効率と生産/その他のプレイも含めた効率は別でしょ。  -- 名無しさん  (2010-01-22 08:54:42)
- トンボ玉の南蛮貿易交換率は悪くないのでオランダ人なら取る意味がでてきたかもしれない  -- 名無しさん  (2010-01-24 23:41:06)
- ガラス細工の南蛮交換率も結構よい。ヴェネ人の南蛮交易には役立つすきるです。  -- 名無しさん  (2010-01-25 00:07:00)
- 本国から持って行く意味があるのだろうか…いやそれが本来の姿なんだろうが  -- 名無しさん  (2010-01-25 02:43:39)
- 工芸品+2の歴代酋長は陸戦じゃなくて洋上収奪だったような…  -- 名無しさん  (2010-06-11 23:35:40)
- 陸は織物　洋上が工芸  -- 名無しさん  (2010-07-18 11:56:45)
- このページだけ読んでて楽しい^^  -- 名無しさん  (2010-09-22 08:52:02)
- 新航路開拓船で取得できるバタデコーラ♀（緑色）　工芸品取引+２　美術品取引+1　会計+1　  -- 名無しさん  (2010-11-14 23:13:23)
- なんかほんとアップデートの度に価値の変わるスキルだなｗ  -- 名無しさん  (2010-12-02 14:30:41)
- ↑いつまで経っても日陰のスキルもあるからいいじゃないですかｗ  -- 名無しさん  (2010-12-03 14:09:10)
- ↑美術品取引のことかーー！！  -- 名無しさん  (2011-01-15 00:50:39)
- 工芸品に劣るとはいえ美術品も南蛮だと使える部類じゃないの  -- 名無しさん  (2011-01-16 00:30:00)
- ↑ひどいこと言うなよｗ工芸品と違ってほとんどそれでしか使わないだろうにｗ・・・というか美術品持ってる人何割くらいいるんだろうな・・・  -- 名無しさん  (2011-01-16 09:02:51)
- 「...だったのも過去の話しで・・」に乗っかりたいが為にこのスキルを覚えてしまった俺・・・  -- 名無しさん  (2011-02-06 11:42:06)
- ↑同じく・・・  -- 名無しさん  (2011-02-15 19:47:25)
- アンコナ　トリエステ間でワイン買って　ブランデーけっこうよかった　距離が近いのでストレスがないです  -- 名無しさん  (2011-06-26 11:40:44)
- ↑　ブランデーの何処が工芸品だ  -- 名無しさん  (2011-06-26 12:37:57)
- ↑工芸品取引と工芸を間違えてるとみた  -- 名無しさん  (2011-06-27 21:27:48)
- 狭織で使えるけど、RMT業者が相場崩してるせいで悩みどころ。かなり金稼ぎ楽になってんのにRMTすんなよ…  -- 名無しさん  (2011-12-04 11:39:02)
- 美術商の転職クエ出しで工芸品取引覚え捨てしちゃったら美術商になる意味が半減しないか？  -- 名無しさん  (2012-05-20 19:03:31)
- ↑プレイスタイル次第としかいいようがない。工芸品取引が必要ならそのまま育てればいいし、社交優遇商人職として必要な時に美術商に転職するだけなら覚え捨てって手もありますよって話。  -- 名無しさん  (2012-05-20 22:45:44)
- ↑なるほどです。ぼくのかんがえたさいきょうの美術商が工芸品商だったというだけでした。  -- 名無しさん  (2012-05-21 05:29:06)
#comment











------------------------------------------------------------    </description>
    <dc:date>2012-05-21T05:29:06+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www11.atwiki.jp/dol/pages/257.html">
    <title>宝石商</title>
    <link>http://www11.atwiki.jp/dol/pages/257.html</link>
    <description>
      *宝石商
[[交易系職業]]。
宝石貿易を主軸とした遠距離貿易の筆頭職。

***専門スキル
[[宝石取引]]
***優遇スキル
[[会計]]、[[鉱石取引]]、[[工芸品取引]]、[[工業品取引]]、[[縫製]]、[[工芸]]、[[財宝鑑定]]、[[社交]]

***転職条件
交易LV28以上、LV総計50以上 
宝石類取扱許可証で転職（80,000D）
転職クエストはカリカットの『サファイアをヨーロッパへ』（宝石取引5、ポルトガル語）
180日以内にサファイア50をリスボンへ納入

**考察
南蛮以前では、[[香料商人]]と並ぶ遠距離貿易の代表格だった。
可燃物の香辛料に対し、こちらは火災の被害を気にしなくて済むというのが大きなメリット。
その分、若干収入で劣るのが難点だがそれでも多大な利益が出ていた。
現在でも比較的低LVから転職できる社交・会計優遇職というメリットはある。

さりげなく工芸や縫製を持ち、生産で稼ぎやすいのも見逃せない。宝石が材料となる生産品には特に適する。ただし、原料用の取引スキルが不足気味（むしろ[[鋳造]]向き）なので、修行用としては物足りない。

[[工芸師]]転職や非優遇で宝石取引をおぼえるのは手間がかかる（非優遇だと前提に[[美術品取引]]R3が必要）ので、宝石取引をおぼえるためだけに転職するという手もあり。

転職クエのスキルはクエ出しに必要なだけなので足りない(もしくは宝石取引スキル自体がない)人は紹介して貰うといいだろう。ただし、カリカットは以前と比べれば閑散としているので、紹介を受けられるかは運次第。港内に紹介者がいないようであれば、港の外やワールドチャット等でも紹介をお願いしてみよう。

コショウに比べて運ぶ数が圧倒的に少なくて済むのも嬉しいところである。
間違っても途中の寄港地で誤売却なんてしないように。
クエスト遂行の際はPKにも注意。帰路が無法海域になっていることも少なくない。
リスボン等の商館ショップでサファイアを購入してクエストをクリアすることも可能。ただし期限つきクエストのため定期船や回航は使えず、自力で移動する必要がある。

----
- 鉱石取引＋工芸品取引は湖筆南蛮に最適な職業かと思います＾＾  -- ふで商人  (2011-03-01 13:50:13)
- ｐｋ側からみると、対人上納造りの際、コショウ木材より、サファイヤの量確保がネックなので、この職のプレーヤーをみかけると、絶対対人上納もっとる(自作で大量に持ってる)なとおもってしまう。  -- 名無しさん  (2011-05-01 11:46:09)
- サファイヤなんか青石磨いたっていいし、ダンジョンでも取れるだろ……。判断基準としてはずいぶん弱いと思うが  -- 名無しさん  (2011-05-07 18:55:54)
- 取引もっていればカテ連打で10分で船満タンに出来るんだから判断基準に値するでしょ  -- 名無しさん  (2011-05-07 19:20:41)
- ↑↑宝石専門なのがこの職の一押しなのに。ダンジョン篭ってや、青石磨きで積載満タンにするために、どれだけの時間とカテ以外のアイテムが必要かかんがえてみよう。  -- 名無しさん  (2011-05-08 11:55:37)
- だなあ。2011-05-07 18:55:54をゴミコメントと呼ばずしてなんと呼ぶかという感じだ。  -- 名無しさん  (2011-05-08 21:40:32)
- そこまで言うほどのことか？ぶっちゃけ上納品用の素材はコショウかサファイアどちらかEUまで持ってきて後は商会ショップで買うから、今の職業なんてあまり関係ないと思うんだが・・・。香辛料はまだしも宝石取引なんていまやそれほど価値ないし、サファイアのほうを商会で買うってこともあるだろ。  -- 名無しさん  (2011-05-11 22:20:05)
- ↑商館ショップはOKだが、カテ積みの比較対象にダンジョンや磨きを持ち出してるんだぞ？　弁護の余地ないだろ  -- 名無しさん  (2011-05-12 01:36:28)
- というより宝石メインで南蛮できるでしょう。香辛料より評価低いのはよくわからん。  -- 名無しさん  (2011-05-13 14:54:55)
- ある程度の香辛料＆宝石(素で7とか？)とブーストをもっていて、ちゃちゃっとコショウとサファイアカテ叩いて積んで木材ショップで買えるクラスのキャラなら↑↑↑の意見ももっともだとおもうが、宝石や貴金属は元値が高い＆購入数が少なめなので、宝石あげには1こでも取引ランクを上げたいところ。専門はやはりうれしい。考察にも書いてあるとうり縫製や工芸などの付加価値も。比較的低レベルでも転職可能なのもうれしいとこだ。  -- 名無しさん  (2011-05-13 17:49:09)
- 陸戦しないひともいてるので(非戦等)、もーちょい考えてからカキコしてほしい。青石は宝石にするより錬金屋にそのまま売ったほうが銭になる。ファームにたまってるならシャウト売りを勧める。  -- 名無しさん  (2011-05-13 18:09:03)
- よく使うカリカで必要なときだけ転職できるのは大きい。費用も安いですし  -- 名無しさん  (2011-11-06 02:11:48)
- ↑それはどっちかというとカリカにギルドがあることに対する評価だな  -- 名無しさん  (2012-05-20 19:10:38)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-20T19:10:38+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www11.atwiki.jp/dol/pages/307.html">
    <title>強襲甲板戦</title>
    <link>http://www11.atwiki.jp/dol/pages/307.html</link>
    <description>
      *強襲甲板戦

甲板戦突入確率が上がる。
東アジア造船技法書で作る強襲船室が必要。

***強化でつく船
安宅船
強襲型安宅船

----

- 白兵戦不可が見送りになったけど、だったらこのスキルも見送って欲しいくらいだよｗ海戦がしたいのに即甲板終了とかないよな…  -- 名無しさん  (2010-04-25 10:16:46)
- ↑６月に大海戦と模擬の甲板戦は決闘形式になるから、やりたくないと思えば実質的に廃止になるぜ。まあそれでもこのスキルは不要だけど  -- 名無しさん  (2010-04-25 12:07:16)
- 甲板戦じたい不要だ。対人向けのコンテンツに仕上がっていないのに、一発で突入、ケリついたり収奪とか。テンポが悪くて不評とかのたまわっている運営は意地でも引き延ばすだろうけどな。  -- 名無しさん  (2010-05-01 14:04:52)
- 甲板戦自体は一発逆転の要素としてあっていい。陸戦自体が練り込み不足だがな。このスキルは全くいらんというのには同意  -- 名無しさん  (2010-05-02 14:56:10)
- 甲板戦をするのなら　海でも使える　応用剣術スキルをはいった職業を作って欲しい  -- 名無しさん  (2010-05-05 09:57:24)
- 甲板戦いらんだろ。対人陸戦コンテンツが充実していないから、あってもいいとかいう奴がいるだけで。  -- 名無しさん  (2010-06-10 15:35:04)
- つーか剣術と応用剣術だけ鍛えてれば甲板戦だけで決着つくから他の戦闘スキルはほぼ無意味  -- 名無しさん  (2011-08-09 19:11:06)
- これだけ甲板船が不評なんだから、ええ加減同意制にすればいいのに。  -- 名無しさん  (2012-05-02 22:25:18)
- 冒険や交易している時にPKに襲われた際､上納投げる以外に唯一勝てる方法なので廃止や同意制は勘弁してほしい。  -- 襲われたら戦う人  (2012-05-04 07:31:44)
- むしろ甲板PK全盛なのになぜフル装備PKに勝てるのか  -- 名無しさん  (2012-05-04 17:24:00)
- 私の場合フル装備持って移動しとります。今の所陸戦で負けたことありませんよ。  -- 名無しさん  (2012-05-05 21:32:21)
- 商船や冒険船から甲板なんて成功率低いだろ。相手が仕掛けてくれば甲板同意すればいい話。なので同意制を否定する理由にはならないかと。  -- 名無しさん  (2012-05-06 00:27:14)
- 甲板に持ち込まない白兵PKに対応するためSSの先制強襲付けてますが、(先制強襲がどれくらいの差まで対応できるかは検証してません)例えば同意制だと白兵のみで甲板しないPK(甲板の用意してても意味なくなるし､下手すれば何も出来なくて装備持っていかれる可能性もある)に対応出来なくなるので同意制には反対ですね。PK全てが甲板なら同意制でもOK  -- 名無しさん  (2012-05-07 00:50:19)
- 甲板の同意制なんて言うなら先にＰＫの同意制を導入だな。回避ＯＰがあるから今更無いだろうけど  -- 名無しさん  (2012-05-08 17:04:58)
- 実戦や戦争を模擬試合と勘違いしている奴がいるな。そういや大海戦でn専や工作部隊拿捕ったら苦情言う奴いたな。実践で負けたくないなら装備やキャラ、腕鍛えろよ。もしくは安全海域に引っ込んでろ。それも遊び方の１つだ。  -- 名無しさん  (2012-05-12 23:15:59)
- ↑は？ｲﾐﾜｶﾗﾝ  -- 名無しさん  (2012-05-13 08:10:40)
- 甲板好きな奴は廃が多い。。  -- 名無しさん  (2012-05-16 08:43:13)
- ↑そりゃ廃じゃないと甲板勝てないんだから当然だろ…  -- 名無しさん  (2012-05-16 10:42:07)
- 甲板しかしてこない廃は何が楽しいのか・・このままいけば廃しか残らないゲームになりそう  -- 名無しさん  (2012-05-19 06:54:37)
- 苦情いう奴って人の考えはわかる　負けたから鍛えようって思ったりするのがゲームの醍醐味だったりするよねえ　まったりもいいけど。　PKいやなら課金制度あるしねえ。  -- 名無しさん  (2012-05-20 11:47:18)
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    <dc:date>2012-05-20T11:47:18+09:00</dc:date>
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  </rdf:RDF>

