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商業教官

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商業教官

交易系職業の教官職。Expeditionアップデートで実装。


専門スキル

運用(最大R16)

優遇スキル


職業別専用効果

【商業教官の育成術1】運用R3  同じゾーンにいる艦隊メンバーが交易品を購入した時の熟練度と売却した時の経験値を10%増加。
                  ・値切り・ふっかけ成功(20/2000)

【商業教官の知恵1】 運用R6  艦隊全員に有効。交易品購入時、自分自身の取引スキルの効果を艦隊メンバーの数に応じて高める。(取引スキルR20相当が上限。)
                  ・値切り・ふっかけ成功(20/3000)

転職条件

冒険LV5以上、交易LV32以上、海事LV5以上、LV総計60以上
商業課程教職免許で転職(500,000D)
転職クエストはジェノヴァの『商業課程教職概論』(運用5、社交5、イタリア語)※商業課程卒業者限定
※サグレスで商業課程卒業したキャラはサグレスでのみクエ受けが可能※
クエ出しに運用5・社交5必須、日数期限なし、称号変更の必要なし
5箇所(セビ以外)の初級学校で情報収集後にセビリアの初級学校に行く。

考察

交易商人の亜種的職業。取引スキルは多めだが、生産スキルは何も持たない。
会計、社交、運用、警戒を持ち、数少ない身体言語優遇職なため、スキル構成では他の教官職に比べると実用性は高め。
身体言語優遇職としては転職しやすいため、スキル上げにも有用である。
交易系で社交優遇職の中では比較的転職しやすいので、投資しつつ社交上げにも使える。
全体的にあまり無駄のないスキル構成なので、生産ではなく交易メインの時に転職するといいだろう。

転職クエ出しに必要なスキルも大抵のプレイヤーは基本スキルにしているのでハードルは低い。
各国を回って情報収集するだけなので達成も容易である。
ただし、卒業生限定と言うこともあり、非戦キャラではなれないのが残念なところ。
なお、職業別専用効果はソロプレイには効果が無い。(条件は運用なのに、何故か内容が値切り・ふっかけ)


  • 身体言語優遇であること、警戒・運用がダブル優遇であること(これは交易商人と商業教官だけ)、工芸品取引が優遇であることが強みである。つまり、トゥンバガを効率よく運ぶための職業ということになる。 -- 名無しさん (2009-07-21 17:32:59)
  • 社交優遇商人職と考えると、投資でも使える、のかな? -- 名無しさん (2009-07-22 14:57:54)
  • 食料品を積んだり、ベルベ(支援必須だが)積んだり、変わり所ではガラス細工を積んでみたり。意外と南蛮交易に向いている -- 名無しさん (2010-01-05 17:02:37)
  • 社交優遇商人職はどれも転職が面倒なことを考えるとスキルあげ、投資において貴重な職業ですね^^ -- 森のにゃんこ (2010-01-16 21:00:21)
  • ↑どうかな? 危険海域いかなくていいのはメリットだが、陸路使わない場合、転職の面倒さでは美術商と大差ないというかむしろそっちが楽だと思うが。 -- 名無しさん (2010-01-18 13:35:52)
  • でも美術商は普段あまり使わない工芸品取引5がいるし、必要なのが一度の購入量が少ない(&原価高い)サンゴ細工だったりするから距離以上の面倒くささがある。そこにいけば、商業教官は必要スキルが追従除くほとんどのキャラが持っている(であろう)運用&社交。社交は上げにくいスキルではあるがブーストが豊富で安く、簡単かつ安価に1+4が出来る。さらに言えば、各国まわる必要があるとはいえ情報収集のみなのでクエさえ受けていれば移動と会話のみで達成できる。 -- 名無しさん (2010-01-23 00:14:24)
  • ↑というか社交は商人なら当然持ってるし交易品出す程度の投資でもある程度上がってるはずだからR1+4するまでもないだろ。なんにせよ投資のためだけに転職するにはもったいないぐらいのポテンシャルの職だと思う。 -- 名無しさん (2010-04-08 10:57:55)
  • ストックホルムで食料品・医薬品上げを同時に行える。カテを無駄にしたくない人にはいいかもしれない -- 名無しさん (2010-05-11 07:02:41)
  • それなら香料商人でもよさげ・とおもうのはうちだけかな? -- nanasi (2010-05-27 17:35:26)
  • 運用警戒同時優遇の職が少ないからほぼその二つのスキル上げるための職。せめて操舵もあればなおよかったんだが -- 名無しさん (2010-05-27 20:59:10)
  • ↑↑香料は食料優遇じゃないぞ。よく読めよ。 -- 名無しさん (2010-05-29 14:41:22)
  • ↑すみません。かんちがいじゃった>< -- nanasi (2010-06-23 06:34:40)
  • 細かいことだけど ×敷居が低い ○ハードルが低い じゃろ -- 名無しさん (2010-10-24 11:30:10)
  • 南蛮でお世話になる頻度が高い取引ラインナップ・南蛮で稼いだカネで社交上げ・そして遠距離南蛮で運用上げ・話しかけても反応が無いアジアの町役人での身体言語上げ(笑) まるでこれで南蛮メインでやって下さいといわんばかりのスキル構成じゃないか! -- 名無しさん (2010-11-20 02:22:25)
  • 運用が専門だから、商品知識のオールレンジやソニックを覚えるときに一時的に使いました。運用ブーストで固めるとDEFが心許なくなるので……。 -- 名無しさん (2011-02-18 09:31:41)
  • すでに何度も言われているが、南蛮持ち込みの取引スキルが揃い、警戒+運用と言う必須スキルまで優遇され社交までつくという、実は南蛮交易で最強といえる職 -- 名無しさん (2012-07-10 11:58:16)
  • 牛や羊で商売するのが嫌になったグリゴリ教官は南蛮貿易に商売換えしたに違いない -- 名無しさん (2014-02-10 12:33:15)
  • グレゴリ教官「スイギュウや韓牛は牛じゃないからいくら転がしても平気です(キリッ -- 名無しさん (2014-02-10 17:54:52)
  • 商業教官に造船優遇があれば苦労しないのになあ。 -- 名無しさん (2014-02-16 00:02:19)
  • 昔は中距離の揚州栗・イグサ・覆盆子と狭織・湖筆とピンポイントで優遇+会計社交のチート職だったけど -- 名無しさん (2016-08-29 06:58:26)
  • 盆じゃないですね百年草でした誤記。あれも中距離か・・ -- 名無しさん (2016-08-29 07:02:05)
  • 操帆の仕様変更(速度UP)やEX装備、鉄道投資などによって非優遇のR10でも十分引き抜けることが多い南蛮での取引優遇職の優位性はかなり下がったなあ・・・ -- 名無しさん (2016-08-30 07:56:30)
  • 学術スキルがソロでは意味がない事が、ヘンに先生っぽい -- 名無しさん (2017-09-11 10:02:36)
  • お楽しみ箱やファンクラブ特典がピンポイントで経験値ブースト付くので、10%しかない点が重要かどうかは微妙ですが、複垢契約している廃投資家なら無視できません。 -- 名無しさん (2023-08-05 00:02:25)
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