漕船
優遇職
非優遇習得
前提:戦闘Lv3、操舵1
習得:海事ギルド(ジェノヴァ/チュニス/アムステルダム)、ディアス提督(リスボン)
習得:海事ギルド(ジェノヴァ/チュニス/アムステルダム)、ディアス提督(リスボン)
熟練度の入り方
ガレー船に乗りスキルを使用する。移動中 戦闘中ともに熟練度が入ります。
R1時は1日につき3、R2~5までは2、R6以上は1の熟練度が入る。
現在最もランクを上げづらいスキルの一つです。
※追従では熟練度は入りません
R1時は1日につき3、R2~5までは2、R6以上は1の熟練度が入る。
現在最もランクを上げづらいスキルの一つです。
※追従では熟練度は入りません
◆漕船優遇職でのランク上げ必要時間
| 漕船ランク | 必要熟練度 | 1日の熟練度 | 必要時間 | 累計時間 |
| R01 | 100 | 3 | 0.6 | 0.6 |
| R02 | 400 | 2 | 3.3 | 3.9 |
| R03 | 900 | 2 | 7.5 | 11.4 |
| R04 | 1600 | 2 | 13.3 | 24.7 |
| R05 | 2500 | 2 | 20.8 | 45.6 |
| R06 | 3600 | 1 | 60.0 | 105.6 |
| R07 | 4900 | 1 | 81.7 | 187.2 |
| R08 | 6400 | 1 | 106.7 | 293.9 |
| R09 | 8100 | 1 | 135.0 | 428.9 |
| R10 | 10000 | 1 | 166.7 | 595.6 |
| R11 | 12100 | 1 | 201.7 | 797.2 |
| R12 | 14400 | 1 | 240.0 | 1037.2 |
| R13 | 16900 | 1 | 281.7 | 1318.9 |
| R14 | 19600 | 1 | 326.7 | 1645.6 |
◆漕船と操舵が共に優遇の職(地方海賊など)で漕船ランク1 操舵ランク1からウシュアイアでスキル上げを開始して操舵がカンストするまでがんばったとしても漕船は10~11までしか達しない計算です。
ブースト
武器(+2):海の民の剣(冒険クエ報酬)
体装備(+1):レザージレ(縫製R4生産品)
体装備(+1):デメトリオス1世の鎧(冒険クエ報酬)
体装備(+2):レイスコート♂(オスマンパック特典&特典レシピ生産物)
体装備(+2):小袖背子♀(収奪)
体装備(+1):アミールコート♂(高級衣装縫製術)
足装備(+1):フォルバンブーツ(収奪品、悪名装備)
足装備(+1):精鋼護腿(沈没船:東アジア)
体装備(+1):レザージレ(縫製R4生産品)
体装備(+1):デメトリオス1世の鎧(冒険クエ報酬)
体装備(+2):レイスコート♂(オスマンパック特典&特典レシピ生産物)
体装備(+2):小袖背子♀(収奪)
体装備(+1):アミールコート♂(高級衣装縫製術)
足装備(+1):フォルバンブーツ(収奪品、悪名装備)
足装備(+1):精鋼護腿(沈没船:東アジア)
海民剣、デメトリオス鎧とも繰り返し入手可。
レイスコートは一時よりは値下がりしたと思うがそれでも数Mする(そもそも原料自体が高い)。
フォルバンブーツはそれなりに売られている。悪名装備なので、稀に投げ売りしてることも。
レイスコートは一時よりは値下がりしたと思うがそれでも数Mする(そもそも原料自体が高い)。
フォルバンブーツはそれなりに売られている。悪名装備なので、稀に投げ売りしてることも。
副官はイクバール、オズバルド、リカルドの3人で、いずれも海事10Lvで覚える。担当は船医で、3人とも収奪+1つき。イクバールとオズバルドは兵長副官としては積荷強奪を覚え、剣・砲・突をブーストするので水準以上。奇襲はリカルドとイクバールが覚える。他に兵長副官がいるなら、収奪あげを兼ねて船医にしとけばついでにブーストしてくれてお得、といったところか。
- 追従中も使用可能で継続されたりするが、熟練が入ったりはしない。 -- 名無しさん (2008-08-09 11:31:50)
- 実際にどの程度速度が増すものなんでしょうか? -- 名無しさん (2009-02-05 01:28:03)
- 今R10だけど、R5のセカンドと店売りアラガレで検証した結果、スタート時こそ差は付くが、リス~ファロ間で2秒差だった。無理してあげても報われないかも -- 名無しさん (2009-02-09 08:38:08)
- 操舵Rが10→11でかなり変化するので、ブーストでR11にして検証してみようとは思いますが、今はR7なので出来ません。R11で検証された方がいらっしゃったらお教え願います。 -- 名無しさん (2009-02-09 09:32:54)
- ↑の検証結果を見る限りでは移動時にはあまり効果は期待できないみたいですね。戦闘時だと効果はまた違うのかな。 -- 名無しさん (2009-02-17 18:06:33)
- ↑↑直線で計らないと操舵も影響するとおもうけど?「スタート時こそ差は付くが」ここで結果はでてるでしょう。その距離で2秒差って、マラソンで30分も違いませんねみたいな話? -- 名無しさん (2009-02-21 14:04:48)
- ↑R10のが操舵高く、R5のほうが操舵低い。それで2秒差ってことは漕船Rの影響ってスタートの加速率増加なのかね? -- 名無しさん (2009-04-08 13:21:55)
- 泣けますが、ひたすらガレーで移動しかありませんな・・・白兵修行でも交易でも何かしながら漕ぐ!!漕ぐ!!コグ!!! -- 名無しさん (2009-04-27 14:09:47)
- 無印ガレアスを増量すると850ほどつめるようになる。近距離交易最強船。商大よりも出足良くてストレスなくて、漕げる -- 名無しさん (2009-06-18 03:31:56)
- 漕ぎスキルが威力を発揮するのは戦闘中ですよ^^ -- 名無しさん (2009-07-23 12:58:19)
- ↑↑大航海時代Wikiで漕船スキル取れる方法が解りますよ。↑確かに忘れがちですが漕船スキルは戦闘スキルですし、戦闘中に早さを実感できますね。 -- 名無しさん (2009-07-23 20:56:05)
- R5程度では、戦闘時に速さの実感はしないです。風向き関係なく遅いですね・・R上がるごとに速くなるのでは? -- 名無しさん (2009-08-03 03:00:49)
- 戦闘「開始時」から帆船に比べて「すぐ」巡航速度に達することが出来るという点が漕船の利点と考えれば正しいんじゃないかな。急加速が名前に反して「加速度ではなく最大速度を上乗せする」のに対して、漕船は加速度も上げられるってことかね。どうだろう? -- 名無しさん (2009-08-23 08:09:14)
- R上がるほど潮流に逆らっても減速しなくなった気がするんだけど・・・出港後のスタートダッシュも速くなった気が・・・しばらくしたら速い船に追い越されるけど -- 名無しさん (2009-09-23 01:08:31)
- R7だと2日で効果切れますがブーストしてR9にすると3日に伸びました。 -- 名無しさん (2009-10-24 12:12:34)
- 洋上での効果は、体感でR%分速度増加の程度? 洋上で凄い速いガレーを見た事ないし、急加速付きの船で追い越せないガレーを見た事ないので、洋上での効果は雀の涙程度なんでしょうね。 このスキルの真価を発揮するのは、戦闘中だと思いますが、元々R上がりが超遅いので、実感が持てない・・・ -- 個人的な偏見 (2009-11-21 08:44:32)
- 洋上で比較するならジーベックなどが妥当と思う。クリッパーは縦横帆の基本性能が違い過ぎるので比較対象にふさわしくないと思う。 -- 名無しさん (2009-11-23 23:05:05)
- とにかく漕ぐしかないようですが、移動中、戦闘中に補助として必要になるのは漕船補助or強化舵のどちらなのでしょうか?これも効率に影響しますよね。 -- 名無し (2009-11-24 10:41:42)
- 漕船補助は、漕船ON時の旋回減速を減らして、旋回速度も上がる。 ただし、漕船使ってないと効果なし。 強化舵は、漕船ON / OFF関係なしに旋回が速くなり、加速もやや速くなる。 ただし、漕船ONの時は旋回減速の緩和なし。 どっちも一長一短。 漕ぎ修行しながら、海事するなら漕船補助で良いと思うが、対人だと強化舵の方が便利っと言う話を良く聞く。 理由は、対人だと漕船を常時使ってられる事が少い事。 漕船を使ってても、旋回する前に手動で切れば、旋回時の減速を抑えられるから。 っとの事らしい。 漕船補助と強化舵の、どちらかしか付けれない場合は、その船の用途と、自分のプレースタイルに合わせて考えれば良いと思う。 ただ、OPで既に漕船補助ありの船なら、強化舵もセットで付けれる。 両方付けると、かなり旋回が速く、減速もしなくなる。 -- 名無しさん (2009-11-24 11:18:08)
- ガレー加工鉄5回強化、鉄板装着、帆破れ、船員1、これで南米放置成功 -- 名無しさん (2010-02-25 11:32:20)
- ガレー+24%加工鉄x5回強化で船員1圧延x2帆・舵破損でも動いてしまって駄目でした。疲労度を上げても船がしょっちゅう沈没してそのたびに疲労度が0にリセットされてしまいます。 -- 名無しさん (2010-04-21 06:39:30)
- ↑現行では放置は難しそうだね。副官育成やレア収奪を兼ねて、波の高いところで地道に海事するのがいいのかもしれない。あと、舵破壊は旋回が遅くなるだけでは? -- 名無しさん (2010-05-18 06:17:53)
- 連投失礼。↑は操舵とセットで考えて波高いところで~と書いたけど、漕船だけ考えたらとにかく日数のかかる作業(南蛮貿易とか)をあえて櫂船でやるというのが正解か。DOL中最もマゾいスキル上げだなこれ^^; -- 名無しさん (2010-05-18 06:25:26)
- 複垢なら嵐航行可能ぐらい対波上げた完全移動用タキガレとか作って冒険職の別キャラと一緒に冒険という手も、冒険の短距離移動にはガレー向いてるし -- 名無しさん (2010-09-17 12:02:01)
- 優遇職が少ない上に全部同じタイプの職業ってのも上げ辛い要因だ。せめて盗賊も優遇だったなら…… -- 名無しさん (2010-09-17 14:37:46)
- ファガマスタ~シラクサ南の小島間でA:R12+4 -- 名無しさん (2010-12-20 00:36:46)
- B:R6のスキル差10を検証、ファガマを出てAがカイロ北に差し掛かる頃、Bは3隻分後ろを航行、Aがアレク北あたりで双方キャラ名→船種名、さらにカンディア南で双方が視界から消え、11日めの午前中くらい!?にAが小島に座礁、同日夕方くらいにBが座礁。スキル差10でも1日すら変らない…速度の上乗せ -- 名無しさん (2010-12-20 00:44:27)
- …は、無いということかw 読み辛くてすいません(^^; -- 名無しさん (2010-12-20 00:45:30)
- ↑の件、ファガマスタ→ヤッファでした、訂正します。 -- 名無しさん (2010-12-20 00:59:30)
- ↑検証おつかれです それと戦闘入ってからの移動速度も検証していただけると助かるのですが・・・ -- 名無しさん (2010-12-20 11:40:56)
- ↑↑の続き:画面解像度による縞模様を利用して2隻を並べて停止後、模擬戦を開始してどちらが先にリングアウトするか…を試したところ、2隻ともほぼ同時にリングアウト。ただR12+4のAキャラはアウトする直前から船足が伸び始めたので、リングの直径くらいの距離があればスキル上げの恩恵に預かれるカモ?スキルRによる最高速度の上乗せは無く、その速度に達するまでの加速度がスキル差で、スキル差による疲労度の差は無い。スキルが無い人に比べたら、その効果は認められるが、持ってる者同士の比較ではスキル差10があっても、帆の数字に例えれば5~10といったところか…以上の検証はシーダー製タキガレ強化0/5仕様、波2潮流1~2の時に行いました。 -- 名無しさん (2010-12-20 12:49:07)
- 時間たつにつれて離れるなら速度に差がでるとしか思えないが。 -- 名無しさん (2010-12-20 21:32:07)
- 必要人数を乗せてないと、熟練値は入らないっぽい!? -- 名無しさん (2011-06-11 18:05:05)
- ↑入るよ。やればすぐにわかる。 -- 名無しさん (2011-06-29 01:06:30)
- プレイヤーズバイブル1にとまって漕いでも熟練がはいるって書いてますが、本当ですか? -- 名無しさん (2011-09-06 17:04:20)
- 昔は造船修行しながら泊まった状態で漕いでも熟練が入ったようですが、今は入りません。 -- 名無しさん (2011-09-09 22:33:55)
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