操舵
専門職
優遇職
熟練度入手方法
【操舵ランク】の日数経過ごとに、【その海域の波の高さ】分、熟練度が入る。
(例:操舵R5の場合、5日ごとに熟練度入手。波の高さは羅針盤で確認可能。)
なお、停船している場合は熟練度は入らない。
(例:操舵R5の場合、5日ごとに熟練度入手。波の高さは羅針盤で確認可能。)
なお、停船している場合は熟練度は入らない。
効率のいい上げ方
波の高い海域で、航海を続ける。
Tierra Americana実装時点で、最も波が高い海域は「チリ海盆」(常時30以上)。
また、南米東岸各海域やケープ・アガラス海盆、南東インド洋あたりも高い(常時20以上)。
Tierra Americana実装時点で、最も波が高い海域は「チリ海盆」(常時30以上)。
また、南米東岸各海域やケープ・アガラス海盆、南東インド洋あたりも高い(常時20以上)。
熟練度獲得の仕様上、高ランクになるのに非常に長い日数がかかる、上げにくいスキルの1つ。
ランクが高くなると旋回速度が早くなり、回転半径も小さくなる。
また、旋回時の船速低下が少なくなる。
ランクが高くなると旋回速度が早くなり、回転半径も小さくなる。
また、旋回時の船速低下が少なくなる。
なお、機雷触雷時の被害軽減効果もあるが、直接触雷した場合はほとんど軽減されない。
爆発に巻き込まれた場合のみ、ランクによって被害が軽減される。
爆発に巻き込まれた場合のみ、ランクによって被害が軽減される。
◆操舵優遇職でのランク上げ必要時間 チリ海盆(ウシュアイア)の場合
| 操舵ランク | 必要航行時間 | 累計時間 |
| R01 | 0.1 | 0.1 |
| R02 | 0.4 | 0.5 |
| R03 | 1.5 | 1.9 |
| R04 | 3.4 | 5.4 |
| R05 | 6.7 | 12.1 |
| R06 | 11.6 | 23.7 |
| R07 | 18.4 | 42.2 |
| R08 | 27.5 | 69.7 |
| R09 | 39.2 | 108.9 |
| R10 | 53.8 | 162.6 |
| R11 | 71.6 | 234.2 |
| R12 | 92.9 | 327.1 |
| R13 | 118.1 | 445.2 |
| R14 | 147.5 | 592.7 |
| R15 | 181.4 | 774.1 |
主なブースト装備
体装備+2:パイレーツジュストコール(縫製生産品)、マレシャルキュイラス(縫製生産品)
体装備+1:フォルバンコート(収奪地図)、セーブル毛ドガリーヌ(収奪地図)、ジェネラルキュイラス(縫製生産品)等
装身具+2:海事のお守り(少年使節イベント)、神殿の護符(ダンジョン)
装身具+1:航海技術入門
体装備+1:フォルバンコート(収奪地図)、セーブル毛ドガリーヌ(収奪地図)、ジェネラルキュイラス(縫製生産品)等
装身具+2:海事のお守り(少年使節イベント)、神殿の護符(ダンジョン)
装身具+1:航海技術入門
副官
| 副官 | Lv | 特性 | 併用可能 スキル |
| アリシア | 3/0/10 | 32 | 回避 |
| イクバール | 5/0/10 | 30 | |
| イゴール | 11/0/17 | 45 | 回避 |
| ヴィンセント | 8/0/12 | 35 | 奇襲 |
| エルナン | 5/0/10 | 30 | |
| クリストファー | 7/2/15 | 50 | |
| ゴドフリー | 5/0/10 | 30 | |
| ジークフリート | 5/0/10 | 30 | |
| ジェローム | 5/0/10 | 30 | |
| ジョルジェ | 5/0/8 | 30 | |
| ニーナ | 0/0/10 | 40 | 奇襲 機雷発見 |
| ヘルマン | 5/0/10 | 30 | |
| ミッシェル | 5/0/15 | 40 | |
| ランスロット | 5/0/10 | 30 | 回避 奇襲 |
| リカルド | 5/0/10 | 30 | 奇襲 |
| ルシオ | 5/0/12 | 35 | 回避 |
| 全哲 | 6/0/12 | 30 |
FS造船で旋回値を大幅に強化できるようになったので、相対的にブーストする価値は低下した。
- 熟練は累計日数で入る。例えば、操舵R10で、3日航海して港に入る、次は7日航海すれば熟練入るって感じ。 -- そうだー (2007-04-15 09:40:49)
- 操舵レベルによる補正というのは船の旋回性能に純粋にプラスされるんでしょうか。それとも曲がりやすいだけで、加速性能は変化無しでしょうか? -- 名無しさん (2007-08-08 21:46:24)
- 南米 ウシュアイア前 青ゾーンでの操舵 漕船上げ法 ラロワなどガレー船を用意する サンアントニオなどで船員を解雇して少人数にする。NPCなどに撃たせて帆を破損させ帆をすべて外す。ウシュアイア前 青ゾーンで南西方向に向かって浮かぶ(潮流に向かう方向)帆を最低段階揚げて漕船スキルを発動させても潮流が強いので船がほとんど進まず長時間こなすことが出来る。 -- 名無しさん (2007-11-21 17:57:56)
- ↑に加えて、鉄板もつけてみると良い。 -- 名無しさん (2008-02-11 12:18:34)
- 時給はランクによるよ。操舵10でチリ海盆(波31)なら時給186です。 -- 名無しさん (2008-03-19 15:12:00)
- オーストラリアを一周しましたが、あんまり熟練入りませんでした。 -- スパイダーマ (2008-03-21 11:08:27)
- 中型のガレーにJBで副官室つけてやるといかもね。 -- 操舵マン (2008-03-31 02:51:20)
- 戦闘Lv0でも地図職人になれば修理とセットで習得可能。ただしハードル高め -- 名無しさん (2008-04-08 13:13:56)
- 造船上げよりハードだな。み~て~るだ~け~ でもカンストしたい -- 名無しさん (2008-06-09 12:29:55)
- 2垢で別のことやってるとそんなに苦にならないよ。 -- 名無しさん (2008-06-09 19:49:15)
- 2008-07-23のアップデートで船の速度が上がったため、ウィシュアイア前での 放置操舵上げが困難になりました。 -- 名無しさん (2008-07-26 05:06:37)
- 速度=積荷量も関係してるので採集を常に発動して積荷いっぱいにしててもダメかな~ -- 名無しさん (2008-08-04 10:48:14)
- ババガレ鉄+16%、積荷満載時速度+5%でもだめでしたorz -- 名無しさん (2008-08-06 21:39:21)
- 軽ガレーいけそうじゃね? -- 名無しさん (2008-09-09 00:43:57)
- 釣り+運用でもダメ 放置は無理なので南北往復しかないかも -- 名無し (2008-09-10 13:46:56)
- 船足向上して困ってるようなので1つだけヒントを、操舵あげは”准士官”でおこなうのです。 -- 名無しさん (2008-09-10 22:16:32)
- つまり漕ぐなってことか? -- 名無しさん (2008-09-12 00:25:54)
- 援軍要請しろってことだろ 女子大生 -- 名無しさん (2008-09-13 21:14:42)
- 漕ぎ切っても動いてしまって駄目ですね。 -- 名無しさん (2008-09-21 15:51:10)
- 戦闘しろってことかな? -- 名無しさん (2008-09-30 22:27:12)
- ウシュアイア前やってる人いるけどどうやったら止まっていられるんだろう??街に向かって突き刺さってるけどw -- 名無しさん (2008-10-01 09:47:14)
- ウシュアイア前で対人戦闘すればいいじゃない。突風も高波も発生しないし、疲労100でも名倉死なないぞ。 -- 名無しさん (2008-10-01 11:04:30)
- 別の方法は、BCで諸島か列島か波の高いところで遊んでると上がるかも -- 名無しさん (2008-10-01 21:50:29)
- 街に向かって突き刺すのは簡単な操作ですよ たいしたことない -- 名無しさん (2008-10-02 20:23:52)
- たいしたことないけど、白旗がよく浮いてる -- 名無しさん (2008-10-27 04:06:20)
- 街に突き刺さる方法はたいしたことないけど、あれじゃ放置しながらってのがむずいきが・・・。ずっと操作必要じゃないか?裏でニコ動みるとかも不可になるし -- 名無しさん (2008-12-26 17:16:17)
- 対人戦闘してても嵐が来たら終わりじゃね?准士官でやる意味がわからん -- 名無しさん (2009-02-09 10:33:56)
- 軍人に人気のこのスキル 以前は仕様の穴を突き 帆破損ガレー船で潮に向かって帆を立てることで擬似停船できる状態でした、しかしその穴がなくなったので簡単な工夫で長時間放置する事は出来なくなったのです。ですが熟練度入手方法は今までと変わりません高ランクになるには数百時間を過ごさねばならない。画一されたやり方をとることが出来なくなったのだからアップデート前の概念に固執するのはやめにしましょう。どこで時を過ごすのか?どのように過ごすのか? この長時間を無駄にせず同時に何のスキルを上げることを画策するのか? など見直していろいろ試してみることで糸口がみつかるのです。アップデート後に産まれたキャラなのにすでに操舵スキルがカンストしている..のもあちこちで見聞きしますよね。-- 名無しさん (2009-02-09 12:32:20)
- 船操士で優遇ぽいね…戦闘0で就ける職業だろうか… -- 名無しさん (2009-02-11 13:46:46)
- 操船士は戦闘0でもなれる基本職だな。修理もあるから実質地図職人の下位互換か。測量士終了のお知らせ -- 名無しさん (2009-02-19 14:33:20)
- 今でも余裕で放置上げできるね やり方分からない人は -- 名無しさん (2009-04-06 16:31:47)
- 停止している旗艦に追従中、陸にぶつかって全く移動できない場合にも、操舵スキルの熟練度を獲得 できる不具合を修正 -- 名無しさん (2009-04-28 10:25:11)
- ナツメース運びなどで長距離交易する際に、操船士に転職して運ぶ。売るときだけ交易職に転職して(または商会売りにして)また運ぶ。地味ですが、資金稼ぎとあわせると効率よいかも。 -- 釣り警戒運用なんかも上がる (2009-06-20 11:48:54)
- レベル12で、マニラで造船してて、ついでに操舵、操船、運用、警戒ですね。操舵は地味に経験値10ぐらい入ります -- 名無しさん (2009-06-29 12:06:08)
- ブースト付けてた分、経験入る日数が増えました -- 名無しさん (2009-11-08 22:58:48)
- PS3なら左アナログを倒した状態で固定すれば、陸に突き刺せて放置できる -- 名無しさん (2009-11-30 09:41:10)
- 質問なんですが、操舵は非常に重要って良く言われてますが、そんなにR10とR15とかじゃ~大分旋回速度に差が出るんですか? 後、このゲームのシステム上、旋回速度上がっても大して役に立たない気もしますが、一体どんな利があって重要なスキル扱いになってるんでしょうか? (実はこのゲームは1秒毎に1ターン感覚で進む、エセシュミレーション。 舵を切った時の旋回開始判定は、2ターン毎に行われてるので、操舵がいくら高くても最長で約2秒の待ちがある。) -- 名無しさん (2009-12-14 06:41:29)
- 某英国私掠の人が「船の旋回能力と違って、入力した時のラグを短縮するって話があるが、解明されたのかは知らない」とか言ってましたな、そういえば。正直動画とかで見ても模擬軍人の旋回操作は凄すぎるんで操舵のRなのか中の人の腕なのかがさっぱりわからんw -- 名無しさん (2009-12-14 08:57:08)
- 帆全開仕様で随分やりにくくなったけど、今でも縮帆旋回できる。勿論、それをできる奴が操舵R低いとも思えないが -- 名無しさん (2009-12-14 14:13:32)
- ↑3 内部システムの舵操作受付周期は確かに実在する。諸説あるけど、それは「舵の効き始める」タイミング。「旋回速度」は操舵Rで大幅に変わる。「加速」停止状態からの立ち上がりも。それが「どんな利」かは自分でやってみるといいよ。そこまで知ってるならその先も分かっていて当然 -
- 2秒ルールは操舵Rには関係ないのは周知でしょう、操舵Rは一度に回る旋回可能範囲の差です。180度回るのに操舵10なら2秒操舵15なら1秒どっちが有利かは一目瞭然じゃないですか -- 名無しさん (2009-12-14 15:09:39)
- ↑ R10とR15とじゃ、そんな差があるのか・・・知らなかった。 -- 名無しさん (2009-12-15 05:49:46)
- 海事の御守りに高値が付いてる訳が良く分かりました。 -- 名無しさん (2009-12-15 05:54:56)
- FS強化で旋回16の戦列とか可能なんで操舵上げの必要性は下がったのかな? -- 名無しさん (2010-01-04 18:50:55)
- 船の旋回がいくら高くても、1ターンで曲がる角度には制限あるんじゃないの? -- 名無しさん (2010-03-14 02:49:09)
- 1ターンで曲がれる角度が、操舵Rで決まんのかな -- 名無しさん (2010-03-14 02:49:44)
- 船の旋回が一定以上なら、180度ノーブランクで旋回可能。 -- 名無しさん (2010-03-14 03:34:06)
- 旋回18の船で操舵R5と12のキャラで比べてみたが、どちらも同じくらいのラグの後に180度旋回できる。旋回開始から終了までの時間もたぶんほとんど同じ。だがR12の方が曲がり方が極端で、ガクッガクッと90度ずつ回る。R5だともっとなめらかだが、わずかに減速量が多いかも。操舵と旋回の効果は若干異なるようだ。 -- 名無しさん (2010-03-15 16:15:44)
- 停止状態からの旋回と、最高速での旋回で旋回速度は違う。ぶん回すには速度が乗ってた方がいいから一概には比較できないかも -- 名無しさん (2010-03-16 14:42:17)
- もっかい試してみた。同じ街から一日進んで十分速度に乗ったところで真後ろをクリック。R5の方がなめらかに見えるが旋回半径が大きく、街へ戻るまでの時間がわずかに長い。減速量は大差ないかも。実用上は旋回強化で操舵を補えるとみていいんじゃないかな。戦闘中と停戦状態についてはほかの方におまかせ -- 名無しさん (2010-03-17 03:28:32)
- 軍人さんは、上にもありますがやっぱBCとかであがるのを待つほうが気持ち的にも楽な気がします。海事上げは南米で。対人だと上級士官でやることが多いので10あれば困ることはそこまでないとおもいます。 -- 名無しさん (2011-02-13 20:08:30)
- FSのお陰で、操舵がカンストしてなかったら死んでたぜ…なんてシーンは脳筋でも稀。往々にして沈む理由は別にある。 -- 名無しさん (2011-04-04 18:20:51)
このwikiの更新情報RSS




