A&S不動産内検索 / 「愛鳴之藩国所持:警察署」で検索した結果

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  • 愛鳴之藩国所有:警察署
    愛鳴之藩国所有:警察署 L:警察署(木造) = {  t:名称 = 警察署(木造)(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } 【所属国:購入物件の周...
  • 愛鳴之藩国:治安維持計算(T14)
    愛鳴之藩国所有:治安維持計算 犬士配置愛鳴之藩国所有:交番(2軒) 愛鳴之藩国所有:警察署 その他の治安補正サクラの並木 愛鳴之藩国所有:治安維持計算 交番(2軒) 街灯 警察署 消防署 市民病院 サクラの並木 治安維持評価計算 交番 2軒 犬士12匹 5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7=21 シフト効果計算 警察署 一軒 治安維持評価+5 交番が2軒設置されているのでさらに+4 消防署 一軒 治安維持評価+5 警察署が設置されているのでさらに+5 街灯のシフト効果 +10 サクラの並木 +1 合計シフト効果 =30 21+30=51 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒13 51+13=51 犬士配置 愛鳴之藩国所有:交番(2軒) 43...
  • 愛鳴之藩国:治安維持計算(T17)
    愛鳴之藩国所有:治安維持計算 犬士配置愛鳴之藩国所有:交番(2軒) 愛鳴之藩国所有:警察署 その他の治安補正サクラの並木 愛鳴之藩国所有:治安維持計算 交番(2軒) 街灯 警察署 消防署 市民病院 サクラの並木 交番 2軒 5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7=21 シフト効果計算 警察署 一軒 治安維持評価+5 交番が2軒設置されているのでさらに+4 消防署 一軒 治安維持評価+5 警察署が設置されているのでさらに+5 街灯のシフト効果 +10 サクラの並木のシフト効果 +1 合計シフト効果 =30 21+30=51 最後にシフト効果のかからない街灯評価を足す 10本分の評価⇒13 51+13=51 犬士配置 愛鳴之藩国所有:交番(2軒) 43-xx018...
  • 愛鳴之藩国:治安維持計算(T16)
    愛鳴之藩国所有:治安維持計算 犬士配置愛鳴之藩国所有:交番(2軒) 愛鳴之藩国所有:警察署 その他の治安補正サクラの並木 愛鳴之藩国所有:治安維持計算 交番(2軒) 街灯 警察署 消防署 市民病院 サクラの並木 交番 2軒 5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7=21 シフト効果計算 警察署 一軒 治安維持評価+5 交番が2軒設置されているのでさらに+4 消防署 一軒 治安維持評価+5 警察署が設置されているのでさらに+5 街灯のシフト効果 +10 サクラの並木のシフト効果 +1 合計シフト効果 =30 21+30=51 最後にシフト効果のかからない街灯評価を足す 10本分の評価⇒13 51+13=51 犬士配置 愛鳴之藩国所有:交番(2軒) 43-xx008...
  • 愛鳴之藩国:治安維持計算(T15)
    愛鳴之藩国所有:治安維持計算 犬士配置愛鳴之藩国所有:交番(2軒) 愛鳴之藩国所有:警察署 その他の治安補正サクラの並木 愛鳴之藩国所有:治安維持計算 交番(2軒) 街灯 警察署 消防署 市民病院 サクラの並木 交番 2軒 犬士 12匹 1体あたり 治安評価3+4=評価7 治安維持評価(3+4)×12人分=治安維持評価20 5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7=21 シフト効果計算 警察署 一軒 治安維持評価+5 交番が2軒設置されているのでさらに+4 消防署 一軒 治安維持評価+5 警察署が設置されているのでさらに+5 街灯のシフト効果 +10 サクラの並木のシフト効果 +1 合計シフト効果 =30 21+30=51 最後にシフト効果のかからない街灯評価を足す 10本分の...
  • 越前藩国所有:警察署
    越前藩国所持:警察署 L:警察署(木造) = {  t:名称 = 警察署(木造)(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } お見積もり 土地代 ...
  • 芥辺境藩国所有:警察署
    芥辺境藩国所持:警察署 L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } お見積もり 土地代 90マイル(住宅...
  • 玄霧藩国所有:警察署
    玄霧藩国所持:警察署 L:警察署(木造) = {  t:名称 = 警察署(木造)(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } 【所属国:購入物件の周辺...
  • 愛鳴之藩国所有:消防署
    愛鳴之藩国所有:消防署 L:消防署 = {  t:名称 = 消防署(施設)  t:要点 = 高い物見台、半鐘、消防隊員  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 災害救助能力15 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *消防署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *消防署の設置 = 消防署は一箇所に設置する。   *消防署の床面積 = 1000m2とする。   *消防署の構造 = 4階建てまで。   *消防署の特殊効果1 =消防系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *消防署の特殊効果2 =警察署が配置されていると、警察署1軒につき治安維持能力に+5ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =消防士(職業),消防団の結成(イベント),消防車(乗り物),救急車(乗り物)   } 【所属国:購入物件...
  • よんた藩国所有:警察署
    よんた藩国所持:警察署 L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } 【所属国:購入物件の周辺環境】よんた藩...
  • たけきの藩国所有:警察署
    たけきの藩国所持:警察署 L:警察署(木造) = {  t:名称 = 警察署(木造)(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } お見積もり 土地代...
  • 海法よけ藩国所有:警察署
    海法よけ藩国所持:警察署 L:警察署(木造) = {  t:名称 = 警察署(木造)(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+8 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } 【所属国:購入物件の...
  • ナニワアームズ商藩国所有:警察署
    ナニワアームズ商藩国所持:警察署 L:警察署(木造) = {  t:名称 = 警察署(木造)(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } 【所属国:購...
  • 愛鳴之藩国所有:街灯10本セット
    愛鳴之藩国所有:街灯10本セット ※データは一本分となります。素材として国にあわせ木製、鉄製などお選びいただけます。 L:街灯 = {  t:名称 = 街灯(施設)  t:要点 = 街灯,夜道,散歩する人  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力1 住みやすさ0  t:特殊 = {   *街灯の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *街灯の設置 = 街灯は一箇所に設置する。   *街灯の床面積 = 10m2とする。   *街灯の構造 = 1階建てまで。   *街灯の特殊効果1 = 街灯自身は街灯や他の施設の+効果を受けることができない。   *街灯の特殊効果2 = 設置された国に、交番,警察署,消防署等の治安維持施設がある場合、街灯1本につき、治安維持能力を+1する。  }  t:→次のアイドレス ...
  • 満天星国所有:警察署
    満天星国所持:警察署 L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } 【所属国:購入物件の周辺環境】都築藩国:...
  • 紅葉国所有:警察署
    紅葉国所持:警察署 L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } お見積もり 土地代 90マイル(住宅地以...
  • 愛鳴之藩国所有:交番(2軒)
    愛鳴之藩国所有:交番(2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = {  t:名称 = 交番(木造)(施設)  t:要点 = 木造,小さな,交番  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。   *交番の床面積 = 50m2とする。   *交番の構造 = 1階建てまで。   *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。  }  t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント)   } 【所...
  • 愛鳴之藩国所有:市民病院
    愛鳴之藩国所有:市民病院 L:市民病院 = {  t:名称 = 市民病院(施設)  t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ30  t:特殊 = {   *市民病院の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *市民病院の設置 = 市民病院は一箇所に設置する。   *市民病院の床面積 = 4800m2とする。   *市民病院の構造 = 8階建てまで。   *市民病院の特殊効果1 =医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *市民病院の特殊効果2 =設定国民1万人までの治療を行うことが出来る(治療難易は0になる)   *市民病院の特殊効果3 =病院内での治療行為は+5の修正をうける。   *市民病院の特殊効果4 =消防署が設置されていると災害救助能力に+5の修正を受ける。  }  t...
  • 羅幻王国所有:警察署
    羅幻王国所持:警察署 L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } 【所属国:購入物件の周辺環境】羅幻王国:...
  • akiharu国所有:警察署
    akiharu国所持:警察署 L:警察署(木造) = {  t:名称 = 警察署(木造)(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } 【所属国:購...
  • 鍋の国所有:警察署
    鍋の国所持:警察署 L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+8 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } 【所属国:購入物件の周辺環境】鍋の国:地図...
  • 世界忍者国所有:警察署
    世界忍者国所持:警察署 L:警察署(木造) = {  t:名称 = 警察署(木造)(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } お見積もり 土地代...
  • るしにゃん王国所有:警察署
    るしにゃん王国所持:警察署 L:警察署(木造) = {  t:名称 = 警察署(木造)(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } お見積もり 土地...
  • 詩歌藩国所有:警察署
    詩歌藩国所有:警察署 (建築家版) L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+6 住みやすさ3  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *警察署の位置づけ = ,,,治安維持施設。   *警察署の設置 = ,,,設置された国。   *警察署の面積 = ,,,1600m2。   *警察署の構造 = ,,,4階建て。   *警察署の治安維持補正 = ,,,(同じ国に併設されている交番一つあたり)治安維持能力、評価+2。   *警察署の特殊効果 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。  }  t:→次のアイドレス = 警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バ...
  • たけきの藩国:治安維持計算(T15)
    たけきの藩国:治安維持計算 犬士配置たけきの藩国所有:交番(2軒) たけきの藩国所持:警察署? たけきの藩国所有:市民病院(木造) その他の治安補正花の苗 たけきの藩国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯 街灯(2) 警察署 消防署 市民病院 治安維持評価計算 交番 2軒 犬士 7匹 5+5+7+7+7+7+7+7+7 =18 シフト効果計算 警察署 一軒 治安維持評価+5 交番が2軒設置されているのでさらに+4 消防署 一軒 治安維持評価+5 警察署が設置されているのでさらに+5 花の苗 +1 街灯のシフト効果 +20 合計シフト効果 =40 18+40=58 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 20本分の評価⇒17 58+17=58 犬士配置 たけきの藩国所有:...
  • たけきの藩国:治安維持計算(T14)
    たけきの藩国:治安維持計算 犬士配置たけきの藩国所有:交番(2軒) たけきの藩国所持:警察署? たけきの藩国所有:市民病院(木造) その他の治安補正花の苗 たけきの藩国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯 街灯(2) 警察署 消防署 市民病院 治安維持評価計算 交番 2軒   (5+5)=8 犬士評価 7+7+7+7+7+7+7 上記合計 18 シフト効果計算 警察署 一軒 治安維持評価+5 交番が2軒設置されているのでさらに+4 消防署 一軒 治安維持評価+5 警察署が設置されているのでさらに+5 花の苗 +1 街灯のシフト効果 +20 合計シフト効果 =40 18+40=58 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 20本分の評価⇒17 57+17=58 犬...
  • になし藩国所有:警察署
    になし藩国所有:警察署 L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *警察署の位置づけ = ,,,治安維持施設。   *警察署の設置 = ,,,設置された国。   *警察署の面積 = ,,,1600m2。   *警察署の構造 = ,,,4階建て。   *警察署の治安維持補正 = ,,,(同じ国に併設されている交番一つあたり)治安維持能力、評価+2。   *警察署の特殊効果 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。  }  t:→次のアイドレス = 警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)...
  • 出納帳4
    出納帳4 ※9/21~10/31分 日付 項目 収入A 収入B※ 収入C(資金) 不動産での資材購入(10マイル) 支出 残高 マイル/資金 備考 0921 繰越金 - - - - - 132 - 0927 イラスト給料 - - - - -12 120 証明記事 0929 イラスト給料 - - - - -15 105 証明記事 1004 物件購入 - - 32 ×(国庫生物資源から支払い) - 105/32億 後ほねっこ男爵領所有:市民病院(木造) 1005 物件購入 - - 32 ×(国庫資源から支払い) - 105/64億 ヲチ藩国所有:市民病院? 1005 イラスト給料 - - - - -81 24/64億 証明記事 1006 物件購入 - - 32 ×(国庫資源から支払い) - 24/96億 よんた藩国所有:市民病院 1006 募金 - - - - -5...
  • フィーブル藩国所有:警察署
    フィーブル藩国所有:警察署 L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } 【所属国:購入物件の周辺環境】フィ...
  • キノウツン藩国所有:警察署
    キノウツン藩国所有:警察署 (建築家版) L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+6 住みやすさ3  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *警察署の位置づけ = ,,,治安維持施設。   *警察署の設置 = ,,,設置された国。   *警察署の面積 = ,,,1600m2。   *警察署の構造 = ,,,4階建て。   *警察署の治安維持補正 = ,,,(同じ国に併設されている交番一つあたり)治安維持能力、評価+2。   *警察署の特殊効果 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。  }  t:→次のアイドレス = 警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物)...
  • 無名騎士藩国所有:警察署
    無名騎士藩国所有:警察署 L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+6 住みやすさ3  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *警察署の位置づけ = ,,,治安維持施設。   *警察署の設置 = ,,,設置された国。   *警察署の面積 = ,,,1600m2。   *警察署の構造 = ,,,4階建て。   *警察署の治安維持補正 = ,,,(同じ国に併設されている交番一つあたり)治安維持能力、評価+2。   *警察署の特殊効果 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。  }  t:→次のアイドレス = 警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)...
  • FEG所有:警察署
    FEG所持:警察署 L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } 【所属国:購入物件の周辺環境】FEG:政庁...
  • 涼州藩国所有:警察署(1)
    涼州藩国所有:警察署(1) L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } 【所属国:購入物件の周辺環境】ヲ...
  • 涼州藩国所有:警察署(2)
    涼州藩国所有:警察署(2) L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } [【所属国:購入物件の周辺環境】悪童...
  • FVB所有:警察署
    FVB所持:警察署 L:警察署(木造) = {  t:名称 = 警察署(木造)(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+8 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } #適応申請:http /...
  • 出納帳2
    出納帳 ※6/20~7/9まで 日付 項目 収入A 収入B※ 収入C(資金) 不動産での資材購入(10マイル) 支出 残高 マイル/資金 備考 0619 繰越金 - - - - - 142 - 0620 物件購入 - - 12 ×(国庫資源から支払い) - 142/12億 ジェントルラット藩国所有:交番(2軒) 0620 物件購入 - - 12 ×(国庫資源から支払い) - 142/24億 ジェントルラット藩国所有:交番(2軒)(2) 0626 物件購入 5 - 11 ○(資金2億で支払い) - 147/35億 芥辺境藩国所有:交番(2軒) 0626 物件購入 5 - 11 ○ - 152/46億 芥辺境藩国所有:交番(2軒)(2) 0626 物件購入 5 - 11 ×(国庫生物資源から支払い) - 157/57億 るしにゃん王国所有:交番(2軒) 0626 物件購入 - - 2...
  • レンジャー連邦所有:警察署
    レンジャー連邦所持:警察署 L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } 【所属国:購入物件の周辺環境】レン...
  • 配置猫士&犬士管理【T13まで】
    配置猫士&犬士【T13まで】 配置猫士&犬士【T13まで】レンジャー連邦 よんた藩国 詩歌藩国 紅葉国 羅幻王国 たけきの藩国 鍋の国 芥辺境藩国 玄霧藩国 世界忍者国 になし藩国 越前藩国 満天星藩国 涼州藩国 愛鳴之藩国 海法よけ藩国 ゴロネコ藩国 ISS 土場藩国 レンジャー連邦 交番 HQ根拠:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/288 HQ適用内容:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/330 HQ効果:交番:治安維持評価+3 HQ効果:西国人+歩兵+警官+特殊警官への継承効果(第二世代):治安維持評価+1 市民病院 SHQ根拠:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/642 SHQ適用内容:http //www4.rocketbbs.com/741/bb...
  • 後ほねっこ男爵領所有:警察署
    後ほねっこ男爵領所持:警察署 L:警察署(木造) = {  t:名称 = 警察署(木造)(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } お見積もり 土...
  • 配置猫士&犬士管理
    ...+騎士+警官 愛鳴之藩国所持:警察署? 43-xx003-xx:犬士2:はてない国人+大剣士+騎士+警官 43-xx004-xx:犬士3:はてない国人+大剣士+騎士+警官 43-xx005-xx:犬士4:はてない国人+大剣士+騎士+警官 43-xx006-xx:犬士5:はてない国人+大剣士+騎士+警官 43-xx007-xx:犬士6:はてない国人+大剣士+騎士+警官 43-xx008-xx:犬士7:はてない国人+大剣士+騎士+警官 43-xx009-xx:犬士8:はてない国人+大剣士+騎士+警官 43-xx010-xx:犬士9:はてない国人+大剣士+騎士+警官 43-xx011-xx:犬士10:はてない国人+大剣士+騎士+警官 43-xx012-xx:犬士11:はてない国人+大剣士+騎士+警官 1匹につき治安維持評価7×12匹配置 【証明...
  • リワマヒ国所有:警察署
    リワマヒ国所有:警察署 L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *警察署の位置づけ = ,,,治安維持施設。   *警察署の設置 = ,,,設置された国。   *警察署の面積 = ,,,1600m2。   *警察署の構造 = ,,,4階建て。   *警察署の治安維持補正 = ,,,(同じ国に併設されている交番一つあたり)治安維持能力、評価+2。   *警察署の特殊効果 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。  }  t:→次のアイドレス = 警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物) ...
  • 芥辺境藩国所有:消防署
    芥辺境藩国所持:消防署(建築家版) L:消防署 = {  t:名称 = 消防署(施設)  t:要点 = 高い物見台、半鐘、消防隊員  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 災害救助能力16 治安維持能力+6 住みやすさ3  t:特殊 = {   *消防署の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *消防署の位置づけ = ,,,消防機関。   *消防署の設置 = ,,,設置された国。   *消防署の面積 = ,,,1000m2。   *消防署の構造 = ,,,4階建て。   *消防署の治安維持補正 = ,,,(警察署1軒につき)治安維持能力、評価+5。   *消防署の特殊効果 = ,,,消防系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。  }  t:→次のアイドレス = 消防士(職業),消防団の結成(イベント),消防車(乗り物),救急車(乗り物...
  • A-02:警察署
    A-02:警察署 L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *警察署の位置づけ = ,,,治安維持施設。   *警察署の設置 = ,,,設置された国。   *警察署の面積 = ,,,1600m2。   *警察署の構造 = ,,,4階建て。   *警察署の治安維持補正 = ,,,(同じ国に併設されている交番一つあたり)治安維持能力、評価+2。   *警察署の特殊効果 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。  }  t:→次のアイドレス = 警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗...
  • 出納帳1
    出納帳1(6/3~19) 日付 項目 収入A 収入B※ 収入C(資金) 不動産での資材購入(10マイル) 支出 残高 マイル/資金 備考 0604 物件購入 75 40 - ○(2軒分) - 115 レンジャー連邦所有:交番(2軒) 0604 物件購入 300 20 - ×(国庫資源から支払い) - 435 紅葉国所有:市民病院 0604 物件購入 75 40 - ○(2軒分) - 550 海法よけ藩国所有:交番(2軒) 0604 物件購入 75 40 - ○(2軒分) - 665 akiharu国所有:交番(2軒) 0604 物件購入 75 40 - ○(2軒分) - 780 羅幻王国所有:交番(2軒) 0605 物件購入 75 40 - (国庫資源から支払い) - 895 リワマヒ国所有:交番(2軒) 0605 物件購入 - - 17 ○(資金1億で支払い) - 895/17億 海法...
  • 涼州藩国:治安維持計算(T14)
    涼州藩国:治安維持計算 犬士配置涼州藩国所有:交番(2軒)(1) 涼州藩国所有:交番(2軒)(2) 涼州藩国所有:交番(2軒)(3) 涼州藩国所有:警察署(1) 涼州藩国所有:警察署(2) 涼州藩国:治安維持計算 交番(2軒)(1) 交番(2軒)(2) 交番(2軒)(3) 街灯(1) 街灯(2) 警察署(1) 警察署(2) 消防署 市民病院(1) 市民病院(2) 医療品工場 治安維持評価計算 交番 6軒 猫士配置 評価7×8名 (5+5+5+5+5+5+7+7+7+7+7+7+7+7)=20 シフト効果計算 警察署 2軒 治安維持評価+10 交番が6軒設置されているのでさらに+24 消防署 1軒 治安維持評価+5 警察署が2軒設置されているのでさらに+10 街灯 2件のシフト効果 +20 合計シフト効果 =69 ...
  • 涼州藩国:治安維持計算(T16)
    涼州藩国:治安維持計算 犬士配置涼州藩国所有:交番(2軒)(1) 涼州藩国所有:交番(2軒)(2) 涼州藩国所有:交番(2軒)(3) 涼州藩国所有:警察署(1) 涼州藩国所有:警察署(2) 涼州藩国:治安維持計算 交番(2軒)(1) 交番(2軒)(2) 交番(2軒)(3) 街灯(1) 街灯(2) 警察署(1) 警察署(2) 消防署 市民病院(1) 市民病院(2) 医療品工場 治安維持評価計算 交番 6軒 7+7+7+7+7+7+7+7+5+5+5+5+5+5=20 シフト効果計算 警察署 2軒 治安維持評価+10 交番が6軒設置されているのでさらに+24 消防署 1軒 治安維持評価+5 警察署が2軒設置されているのでさらに+10 街灯 2件のシフト効果 +20 合計シフト効果 =69 20+69=89 ...
  • フィーブル藩国:治安維持計算(T14)
    フィーブル藩国:治安維持計算 猫士配置フィーブル藩国所有:交番(2軒) フィーブル藩国所有:警察署 フィーブル藩国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯(1) 街灯(2) 街灯(3) 警察署 猫士配置 治安維持評価計算 交番 2軒 猫士 12匹 5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7 =21 警察署 1軒 治安維持能力+5 交番1軒ごとに+2なので 合計+9シフト 街灯のシフト効果 +30 合計 +39のシフト効果 21+39シフト=60 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 30本分の評価⇒30 60+30=60 猫士配置 フィーブル藩国所有:交番(2軒)  16-xx010-xx:レオナルド:西国人+猫妖精+猫の決戦存在+警官:交番  16-xx011-xx:セト...
  • 星鋼京所有:警察署
    星鋼京所有:警察署 L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } お見積もり 土地代 90マイル(住宅地以...
  • 涼州藩国:治安維持計算(T17)
    涼州藩国:治安維持計算 犬士配置涼州藩国所有:交番(2軒)(1) 涼州藩国所有:交番(2軒)(2) 涼州藩国所有:交番(2軒)(3) 涼州藩国所有:警察署(1) 涼州藩国所有:警察署(2) 涼州藩国:治安維持計算 交番(2軒)(1) 交番(2軒)(2) 交番(2軒)(3) 街灯(1) 街灯(2) 警察署(1) 警察署(2) 消防署 市民病院(1) 市民病院(2) 医療品工場 治安維持評価計算 交番 6軒 5+5+5+5+5+5+7+7+7+7+7+7+7=20 シフト効果計算 警察署 2軒 治安維持評価+10 交番が6軒設置されているのでさらに+24 消防署 1軒 治安維持評価+5 警察署が2軒設置されているのでさらに+10 街灯 2件のシフト効果 +20 合計シフト効果 =69 20+69=89 ...
  • フィーブル藩国:治安維持計算(T17)
    フィーブル藩国:治安維持計算 猫士配置フィーブル藩国所有:交番(2軒) フィーブル藩国所有:警察署 フィーブル藩国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯(1) 街灯(2) 街灯(3) 警察署 治安維持評価計算 交番 2軒 猫士12匹 5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7 =21 警察署 1軒 治安維持能力+5 交番1軒ごとに+2なので 合計+9シフト 街灯のシフト効果 +30 合計 +39のシフト効果 21+39シフト=60 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 30本分の評価⇒19 60+19=60 猫士配置 フィーブル藩国所有:交番(2軒) 16-xx010-xx:レオナルド:西国人+猫妖精2+猫の決戦存在+警官:交番 16-xx011-xx:セトミミ:西国人+...
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