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涼州藩国:治安維持計算(T16)

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asea

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涼州藩国:治安維持計算



治安維持評価計算
交番 6軒

7+7+7+7+7+7+7+7+5+5+5+5+5+5=20


シフト効果計算
警察署 2軒 治安維持評価+10 交番が6軒設置されているのでさらに+24
消防署 1軒 治安維持評価+5 警察署が2軒設置されているのでさらに+10

街灯 2件のシフト効果 +20

合計シフト効果 =69

20+69=89


最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す
20本分の評価⇒17

89+17=89


犬士配置

涼州藩国所有:交番(2軒)(1)

44-xx001-xx:犬士1:北国人+犬+犬の決戦存在+警官
44-xx002-xx:犬士2:北国人+犬+犬の決戦存在+警官

涼州藩国所有:交番(2軒)(2)

44-xx003-xx:犬士3:北国人+犬+犬の決戦存在+警官
44-xx004-xx:犬士4:北国人+犬+犬の決戦存在+警官

涼州藩国所有:交番(2軒)(3)

44-xx005-xx:犬士5:北国人+犬+犬の決戦存在+警官
44-xx006-xx:犬士6:北国人+犬+犬の決戦存在+警官

涼州藩国所有:警察署(1)

44-xx007-xx:犬士7:北国人+犬+犬の決戦存在+警官

涼州藩国所有:警察署(2)

44-xx008-xx:犬士8:北国人+犬+犬の決戦存在+警官

●使用する特殊:
警官アイドレス(http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%B7%D9%B4%B1)より、
 t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力2,外見4,敏捷3,器用2,感覚3,知識2,幸運0,治安維持3
  *警官は治安維持活動が出来、この時判定に評価+4を与える。
  *警官は敵に攻撃に成功しても殺害せずに取り押さえるだけになる。




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